Kolejne rozszerzenie

Blizzard kilkakrotnie mówił, że chciałby co roku wypuszczać nowe rozszerzenie. Szczerze mówiąc, w tempie, w jakim się poruszamy, wydaje się nieco przesadzone i wolę rozbudowę co 2 lata. Wiele osób, zwłaszcza na forach, zaczyna się zastanawiać, co dzieje się po Arthasie. Zastanawiamy się, chociaż jeszcze nie byliśmy w stanie zobaczyć Arthasa gdzie zaokrętuje nas Blizzard.
Pamiętamy, że z pewnością historia, którą znamy dzisiaj z gier strategicznych Warcrafta, kończy się na Arthasie, chociaż są złoczyńcy do pokonania, nie mamy co do tego wątpliwości.

next_expansion

Moim zdaniem iz tego, co udało mi się tam wyczytać, następne rozszerzenie będzie dotyczyło Wir lub w Szmaragdowy sen. Zobaczmy, co możemy z każdego wyciągnąć. Wcześniej ostrzegam, że ten artykuł jest opinią i nie musi pokrywać się z tym, czym jest w rzeczywistości.

Maelstrom

Najważniejszą rzeczą, jaką możemy uzyskać dzięki tej możliwej ekspansji, jest jasne, że to właśnie woda doprowadzi nas do nowych wodnych wierzchowców. Jak żółw, którego mamy teraz. Wraz z wypuszczeniem wierzchowców semi-bojowych w Wrath of the Lich King, myślę, że pomysł może przynieść wiele korzyści i wyobrażam sobie (szczęśliwie xD) bractwa kupujące statki do udziału w krwawych bitwach. Kiedy myślę o tym pomyśle, przychodzą mi na myśl okręty podwodne z Warcraft II.

Kolejnym pomysłem, który przychodzi na myśl, jest idea otwartego pola bitwy na morzu, na którym możemy korzystać ze statków. Mam na myśli kilka rodzajów łodzi z maszynami, z których możemy korzystać.

Odejdę od tematu łodzi, ponieważ myślę, że jest to bardziej marzenie niż możliwość, biorąc pod uwagę wielkość morza i stopień rozwoju stojącego za tą nową technologią.

Myślę, że głównymi frakcjami byłyby Buccaneers Bloodsail Buccaneers i Kartel Bonvapor, wieczni piraci w Bahía del Botín. Myślę, że byłaby to dobra okazja, aby przywrócić frakcje typu Aldor i Scryers, z których każda ma swoje zalety i wady.
Jeśli chodzi o rasy, nie sądzę, aby Blizzard zdecydował się na wydanie większej liczby wyścigów w tym rozszerzeniu, chociaż jeśli tak, to mam na myśli 2 możliwe wyścigi do gry w Maelstron. nagas y Pandaren ponieważ Naz'jatar i Pandaria znajdują się w tym regionie.

Grając w Warcraft 3: The Frozen Throne, przychodzi mi na myśl kilka lochów rajdowych dla tego rozszerzenia, takich jak Naz'jatar, Tomb of Sargeras i Deepmine. Naz'jatar to stolica Nagas, w której możemy znaleźć królową Azsharę, prawdziwe wyzwanie dla bohaterów Azeroth. Kto zna problemy i maszyny, które Gobliny stworzą w Deepmine? Mechaniczne bestie? Genetycznie ulepszone super gobliny? Bomby atomowe ze stali Titan? Bez wątpienia Grobowiec Sargerasa byłby dobrym lochiem, ponieważ byłby w stanie zobaczyć jakiś tajny artefakt, który uciekł ze szponów Guldana.

Jako argument, jest to możliwe Płonący Legion Niedawno odkryto w Grobowcu Sargerasa potężny artefakt o niezmierzonej mocy. Płonący Legion poprosił Królową Azsharę i jej Nagi o pomoc w odzyskaniu tego przedmiotu. Dzięki niemu mogliby wreszcie zniszczyć Azeroth. Kto wie, jaki potwór wyłoni się z głębin? Może inny starożytny bóg? Nikt nie wie, jaka mroczna moc czai się w głębinach Mines of Moria… To znaczy… Deep Mine.

Szmaragdowy sen

Dzięki temu rozszerzeniu odkryłoby się, dlaczego Druidzi i Malfurion są uwięzieni w szmaragdowym śnie. O ile nam wiadomo, Szmaragdowy Sen jest równoległą wersją Azeroth, jakim powinien być świat. Na przykład Kalimdor byłby jednym kontynentem ze Studnią Wieczności (a nie Maelstromem, którym powinna być) w centrum kontynentu. Wiele ras, które wyginęły, pozostanie w Szmaragdowym śnie. Niektóre obszary mogą obejmować Oko Ysery, dolinę, w której znajduje się Zielony Lot.

dream_esmeralda

Czy Szmaragdowy Koszmar to jakiś straszny błąd? czy też starożytni bogowie robią swoje? Może Płonący Legion?
Szmaragdowy sen ma więcej kart do głosowania Maelstrom rozszerza się na całe tło, które już stworzył, a nawet niektóre tekstury w grze nawiązują do szmaragdowego snu. Miał być zbudowany jako loch rajdowy, ale został opóźniony do przyszłej ekspansji.

Właściwie mamy w zanadrzu całkiem fajne rzeczy dla Druidów. Będą mieć definitywny związek ze Szmaragdowym Snem. Na drodze do Góry Hyjal będzie obszar zwany Moonlight, który będzie centrum Druidów. Nasz główny autor historii Warcrafta, Chris Metzen, nigdy nie brakuje pomysłów, jeśli chodzi o druidów. "

W maju 2007 roku Tigole ponownie o tym wspomniał, gdy zapytano go, czy planują wprowadzić coś w zakresie Szmaragdowego Snu.

Niedługo, ale mamy na to plany. Wykonaliśmy już wiele pracy nad Emerald Dream, ale chcemy, aby były bardziej imponujące i lepsze. Może te „większe i lepsze” plany są w Northrend? Może teraz pracujemy nad Emerald Dream? A może Emerald Dream ma być nowym Starcraft: Ghost? Tylko czas powie …"

Jako szefowie, możemy nawet stawić czoła I będzie, jako zielona wersja Malygosa, mam nadzieję, że nie musimy jej zabijać, ale nigdy nie wiadomo.

W tym rozszerzeniu mogliśmy zobaczyć nową klasę bohaterów skupioną na druidach, tak jak widzieliśmy Rycerzy Śmierci w tym rozszerzeniu, chociaż obecnie mamy już klasę druidów, a 2 klasy druidów mogą być dużo. Może naprawią to, tworząc nową wyższą formę druida jako Arcydruid. Połączenie z główną historią byłoby takie, że Arcydruidzi próbują wyleczyć Szmaragdowy Sen i otrzymali specjalne moce od Zielonego Lotu.

Prawdopodobnie główne frakcje tego rozszerzenia będą miały do ​​czynienia z Cenarion Circle lub z Ekspedycja Cenarion.

Oto 2 możliwe rozszerzenia i myślę, że mogą przynieść. A zatem, Twoim zdaniem, jakie rozszerzenie byłoby najlepsze? Maelstrom czy Szmaragdowy Sen?


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.