cholera_ worgen

Worgen

worgen_luna The Worgens, znany również jako FerocanisSą dość duże, ludzkie, ale wyglądają jak wilk i potrafią chodzić prosto, ale biegając robią to na wszystkich czterech nogach iz dużą prędkością.

Według niektórych źródeł worgeni pochodzą z innego wymiaru i istnieją tylko po to terroryzować i niszczyć.

Te złe stworzenia lubią być torturowane i pożerać inteligentne stworzenia. Uwielbiają słyszeć krzyki swoich ofiar, gdy kawałek po kawałku rozdzierają skórę. Worgeni nigdy nie żałują. Mogą wydawać się dzikie, ale też są niesamowicie inteligentni i mają okrutną przebiegłość, która może cię zaskoczyć, jeśli nie jesteś przygotowany.
Większość worgenów przez cały czas pozostaje w postaci wilka, ale eksperymenty przeprowadzone przez czarodzieja Arugala spowodowały, że worgenowie mogą zamienić się w wilka tylko w świetle księżyca. Niosą ze sobą klątwę mrocznego zepsucia, która rośnie wszędzie tam, gdzie zarażają, gryząc ich ofiary.

Wywiad z Ghostcrawlerem na temat Łotrów

pikara_wow Dzisiaj kontynuujemy nasze pytania i odpowiedzi z Gregiem „Ghostcrawler” Street i zespołem programistów. Dokonujemy przeglądu każdej klasy i mamy zamiar odpowiedzieć na niektóre z najważniejszych pytań zadawanych przez społeczność. Przyjrzymy się najczęściej zadawanym pytaniom dotyczącym klasy Rogue i zbadamy filozofię projektowania, która leży u podstaw tej klasy, jej oczekiwania i czego możemy się spodziewać.

Zespół ds. Społeczności: Ten artykuł dotyczy łotra. Zagłębimy się w tę klasę z Greg Street i omówimy elementy, które sprawiają, że jest ona niesamowicie wyjątkowa.

P: Gdzie jest teraz łotr i jak myślisz, dokąd zmierza?

Pytania i odpowiedzi: Coliseum of the Crusader i Island of Conquest

Zespół ds. Społeczności: Dziś dołączył do nas Tom Chilton, dyrektor gry; Scott Mercer, główny projektant spotkań, i Alex Afrasiabi, główny projektant świata, aby odpowiedzieć na przesłane przez graczy pytania dotyczące Isle of Conquest i Coliseum of the Crusaders zawarte w patchu 3.2, Call of the Crusade.

Zacznijmy od zbioru pytań, które otrzymaliśmy od graczy z całego świata na temat Koloseum krzyżowców, najnowszej zawartości dla 5, 10 i 25 graczy dla Wrath of the Lich King.

P: Żeby było jasne, jakie są oficjalne nazwy każdego z nowych lochów w patchu 3.2, Call of the Crusade? Jaki jest styl i format każdego z nich?
Zespół deweloperski: Koloseum krzyżowców to nazwa nadana różnym wersjom lochów. The Champion's Trial to nazwa 5-osobowego lochu zarówno na normalnym, jak i heroicznym poziomie trudności. Trial of the Crusader to nazwa normalnego lochu rajdowego dla 10 i 25 graczy. A Trial of the Great Crusader to heroiczna wersja dla 10 i 25 graczy.

Dla osób zaznajomionych z Kręgiem Krwi i Amfiteatrem Cierpienia format i układ lochów Crusader Coliseum wydają się być podobne. Każda nikczemna istota lub grupa stworzeń będzie przedstawiać się pojedynczo, tak jak zrobili to gladiatorzy. Gracze muszą wygrać każdy mecz przed rozpoczęciem następnego. Oczywiście jest kilka zwrotów akcji, które nadają mu epicki charakter.

thrallmar_zone_map

Reputacja: Bastion of Honor

Bastion Honoru to miasto Sojuszu położone w Półwysep Piekielnego Ogniaw Outland. Został założony przez Generał Turalyon i prowadzony przez Głównodowodzący Danath Trollbane. Ślady Synowie Lothara, pierwsi weterani Przymierza, którzy dotarli do Draenoru, trzymali się mocno tej placówki Hellfire.

reputation_bastion_honor

Hold of Honor jest stolicą Przymierza na Półwyspie Piekielnego Ognia. Oaza ludzi, elfów, draeneis i krasnoludów, jest największym miastem zwiadowców, jakie można znaleźć w Outland. Miasto ma łącze lotu, Posada i różne instruktorzy zawodu y sprzedawców.

Osada została pierwotnie założona jako główna baza Ekspedycji Sojuszu pod kontrolą generała Turalyona. Bastion był oblężony przez kilka miesięcy, aż siły Przymierza dokonały udanego ataku na Cytadelę Inferno. Po zniszczeniu Mrocznego Portalu siły Przymierza pod dowództwem Turalyona powróciły do ​​Twierdzy Honoru, aby rozpocząć nowe życie w Draenorze - obecnie Outland.

Ta reputacja hordy może przynieść nam dobre nagrody, oprócz tego, że jest wymagana do osiągnięcia Płonący krzyżowiec. Jednymi z najbardziej interesujących przedmiotów są trzy rodzaje broni: Ostrze arcymaga, Zew honoru o Muszkiet weterana. I oczywiście Klucz Flameforge, wymagane do odblokowania heroicznych trudności w lochach Cytadeli Piekielnego Ognia.

pandaren_training

Pandareni

pandaren_training Enigmatyka Pandaren są jedną z najbardziej nieuchwytnych ras w Azeroth. Pandareni pochodzą z pandareńskiego imperium Pandarii. To humanoidalne pandy z wielką miłością do natury i… piwa.

Pandareni pochodzą z centrum Kalimdoru, gdzie założyli imperium Pandarenów. Byli sojusznikami nocnych elfów, dopóki nie zobaczyli, jak ich obsesja na punkcie magii to wymknęło się spod kontroli. Klany opuściły Kalimdor, odwracając się od obsesyjnej magii i założyły nowy dom na wyspie, którą nazwali Pandarią. Po kataklizmie niektórzy Pandareni wrócili do nowego Kalimdoru, aby go zbadać. Niegdyś potężne imperium, Pandareni zadowalają się bezpiecznym i spokojnym domem. Wraz z końcem Trzeciej Wojny, Pandareni zostali zachęceni do odwiedzenia Kalimdoru.

Są rasą humanoidalne pandy. Nie należy lekceważyć przyjaznego wyglądu tych szlachetnych stworzeń. Mogą być urocze, ale nie są nieszkodliwe. Pandareni mają długą tradycję sztuki wojennej i są niesamowicie silni i zwinni. Jego tradycyjny styl walki koncentruje się na mobilności, szybkości i precyzji, a także silnych skokach i akrobatycznych ruchach. Wielu Pandarenów potrzebuje jedynie umiejętności rąk do walki z wrogiem.

Tylko Pandareni znają tajniki swojego społeczeństwa, ale wiadomo, że alkohol jest częścią ich kultury. Te stworzenia są doskonałymi koneserami piwa i najsilniejszych trunków, co łączy ich z krasnoludami z Ironforge. Istnieje kasta koczowniczych wojowników znanych jako Mistrzowie Piwowarstwa i są oni bardzo szanowani w swojej kulturze.