Elemental Shaman in Legion - Umiejętności i talenty - Alpha Legion

Elemental Shaman in Legion - Umiejętności i talenty - Alpha Legion

Aloha! Przedstawiamy wieści o Szamanie Żywiołów w Legionie. Pamiętaj, że te zmiany mogą być modyfikowane w całej alfa i nie będą takie lub wcale.

Szaman Żywiołów w Legionie

Następnie przechodzimy do listy umiejętności, rozdzielając je na „Nowe i zmodyfikowane” oraz „Usunięte”. Oddzielimy talenty od umiejętności, ponieważ w nowym systemie talentów wiele z naszych podstawowych umiejętności można zmodyfikować lub ulepszyć za pomocą talentów. Pamiętaj, że gra jest wciąż w fazie alfa i dlatego wszystkie te umiejętności mogą ulec zmianie. Wszystkie informacje zebrane w tym artykule dotyczą kompilacji 20810.

Umiejętności

Nowe i zmodyfikowane

  • niepokój: Zwiększa pośpiech wszystkich członków drużyny lub rajdu w promieniu 30 metrów o 100%. Trwa 40 sekund. Sojusznicy, którzy otrzymają ten efekt, będą nasyceni i nie będą już korzystać z żądzy krwi ani zakrzywienia czasu przez 10 minut.
  • wody: Pozwala przyjaznemu celowi chodzić po wodzie przez 10 minut. Wszelkie obrażenia zadane później unieważnią ich efekt.
  • ogień: Wzywasz Większego Żywiołaka Ognia, aby sprowadzić zniszczenie na swoich wrogów. Trwa 1 min. 15 sekund po przywołaniu generowanie Maelstromu zostaje zwiększone o 100%.
  • ziemia: Wzywasz Żywiołaka Wyższej Ziemi, aby chronić siebie i swoich sojuszników. Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 30% na 15 sekund. Może być użyty, gdy jest ogłuszony. Trwa 15 sekund.
  • szok: Spala cel ogniem, zadając (87.5% mocy zaklęcia) obrażeń. Obrażenia natury i (43.7% mocy zaklęć). dodatkowe obrażenia od ognia co 2 sekundy. Trwa od 15 do 35 sekund w zależności od wydanego Maelstroma.
  • szok naziemny: Natychmiastowy szok działający wstrząsająco (96.2% mocy zaklęcia) str. Obrażenia natury dla celu.
  • wiatr: Łamie koncentrację celu podmuchem wiatru, przerywając rzucanie zaklęć i uniemożliwiając rzucanie zaklęć z tej szkoły przez 3 sekundy.
  • rozładowanie: Wystrzeliwujesz błyskawicę w cel, zadając (25% mocy zaklęć) obrażeń. Obrażenia natury plus dodatkowe obrażenia w zależności od wydanego Maelstroma.
  • fantazmat: Zamienia szamana w widmowego wilka, zwiększając jego prędkość ruchu o 30%.
  • daleko: Przesuwa punkt widzenia rzucającego do lokalizacji docelowej. Trwa 1 min. Może być używany tylko na zewnątrz.
  • klątwa: Zmień wroga w żabę. Nawiedzony cel jest obezwładniony i nie może atakować ani rzucać zaklęć. Zadane obrażenia mogą przerwać efekt. Trwa 1 min. W danym momencie można zaczarować tylko jeden cel. Działa tylko z humanoidami i bestiami.
  • gojenie: zdrowienie: Leczy (00% mocy zaklęć) sojuszniczego celu. Leczenie jest zwiększone o dodatkowe 100% w zależności od wydanego Maelstorma.
  • oczyścić: Oczyszcza wrogi cel, usuwając 1 korzystny efekt magiczny.
  • astralny: Twisting Nether wchłania rzucającego i zwraca go do . Porozmawiaj z barmanem w innym miejscu, aby uczynić go swoim nowym domem.
  • reinkarnować: Pozwala wskrzesić po śmierci z 20% zdrowia i many. Ten efekt może wystąpić tylko raz na 30 minut.
  • skupić się: Kiedy uderzysz krytycznie nieokresowym zaklęciem Szamana, zyskujesz Skupienie Żywiołów, zwiększając obrażenia twoich następnych 2 zaklęć o 20%
  • elemen furii: Twoje trafienia krytyczne zadają 250% obrażeń zamiast 200%.
  • przeciążenie: Daje 20% szansy na pojawienie się Przeładowanego Żywiołaka. Żywiołak skopiuje zaklęcia Lightning Bolt, Chain Lightning lub Lava Burst z 75% skutecznością i generowaniem Maelstrom na ten sam cel, który je rzucił. Nie powoduje zagrożenia.
  • tormenta: Przyzywa piorun, który zadaje (34.8285% mocy zaklęcia) str. Obrażenia natury zadane wszystkim wrogom w promieniu 10 metrów, zmniejszając ich prędkość ruchu o 40% na 5 sekund i odrzucając ich od szamana. Tego zaklęcia można użyć, gdy jest ogłuszony.
  • fala: Obrażenia w czasie twojego Szoku Płomienia mają szansę zresetować czas odnowienia twojego czaru Lava Burst i sprawić, że twój następny Lava Burst będzie natychmiastowy.
  • trzęsienie ziemi: Powoduje, że ziemia trzęsie się i rozdziela w wybranym miejscu, zadając [Moc zaklęcia * 0.11 * 10 * (1.16)] str. Fizyczne obrażenia zadawane przez 10 sekund wrogom w promieniu 8 metrów, z 10% szansą na powalenie trafionych wrogów.

Wyłączony

Talenty Szamana Żywiołów

Elemental Shaman in Legion - Umiejętności i talenty - Alpha Legion

15 lv

  • lamy: Obrażenia zadawane przez Ognisty Szok i Wybuch lawy zostają zwiększone o 10%.
  • pierścień naziemny: Twoje zadające obrażenia zaklęcia pobudzają otaczającą cię ziemię do pomocy przez 6 sekund, wielokrotnie zadając obrażenia (100% mocy zaklęć). Ogień obrażenia ostatnio zaatakowanego celu.
  • totemiczne mistrzostwo: Przywołaj cztery totemy, które zwiększą twoje możliwości bojowe na 30 sekund.
    • Totem rezonansu: wygeneruj 1 punkt. Maelstrom co 1 s.
    • Storm Totem: Zwiększa szansę rzucenia Błyskawicy, aby wywołać Przeciążenie Żywiołów o 10%.
    • Ember Totem: Zwiększa obrażenia od Flame Shock o 20%.
    • Tailwind Totem: Haste zwiększone o 3%.

30 lv

  • wiatr: Podmuch wiatru, który wieje do przodu.
  • szybki: W ciągu 6 sekund po opuszczeniu Ghost Wolf będziesz się poruszał o 20% szybciej.
  • totem: Przyzywa totem powietrzny z 5 punktami. zdrowia u stóp rzucającego przez 6 sekund, dając członkom rajdu w promieniu 40 metrów odporność na efekty ograniczające ruch.

45 lv

  • wybierać: Przyzywa Air Totem z 5 punktami. Życie w wybranym obszarze koncentruje energię elektryczną z powietrza i eksploduje po 5 sekundach, ogłuszając wszystkich wrogów w promieniu 8 metrów na 5 sekund.
  • ziemia: Przyzywa totem ziemi z 5 punktami. zdrowie u stóp rzucającego przez 20 sekund. Totem pulsuje co 2 sekundy, unieruchamiając wszystkich wrogów w promieniu 10 metrów na 5 sekund. Wrogowie już unieruchomieni przez totem otrzymują 50% redukcji prędkości ruchu.
  • vudu: Przyzywa totem o (2 * maksymalne zdrowie / 100) zdrowia w wybranym miejscu na czas 10 sekund. Co 5 sekund Totem wytwarza impuls, który przeklina wszystkich wrogów w promieniu 0 metrów przez 0 sekund. Wrogów można przekląć tylko raz. Zastępuje Hex.

60 lv

  • eksplozja: Zbiera czystą energię żywiołów, zadając (577.5% mocy zaklęć) str. Obrażenia od żywiołów i zwiększają twoje trafienie krytyczne, przyspieszenie lub mistrzostwo o 3254. przez 10 s.
  • rodowy: Zwiększa twój pośpiech i szybkość ataku o 10%.
  • eco: Lava Burst i Earthquake mają 2 ładunki. Inne efekty, które zresetują czas odnowienia, zamiast tego zapewnią 1 pełne ładowanie.

75 lv

  • fuzja: Zwiększa szansę na rzucenie Lava Surge o 10%.
  • elementalista: Twoje totemy żywiołaków ziemi i ognia przywołują pierwotne żywiołaki o 80% potężniejsze niż zwykłe żywiołaki, z dodatkowymi zdolnościami i działającymi bezpośrednio pod twoją kontrolą. Zapewniają również dodatkową kontrolę i umiejętności totemu żywiołów burzy.
  • wielkości: Za każdym razem, gdy cel zostanie dotknięty Trzęsieniem Ziemi z Szokiem Płomienia, ziemia wybucha u jego stóp, zadając dodatkowe obrażenia.

90 lv

  • lato: Zaznacza cel, aby zamienić go w błyskawicę, powodując, że twoje ataki natury zadają o 20% więcej obrażeń. Zadaje również 500 obrażeń wszystkim wrogom w promieniu 20 metrów.
  • totemy burzowe: Wezwij wielkiego Żywiołaka Burzy, który rzuca Poryw Wiatru na twoich wrogów. Każdy podmuch wiatru zadaje obrażenia wrogowi, a następnie leczy wszystkich sojuszników w promieniu 15 metrów, przywracając 100% zadanych obrażeń. Trwa 1 minutę.
  • Aftershock: Twoje zaklęcia porażające zwracają 25% wydanego na nie Maelstroma.

100 lv

  • wzniesienie: Szaman przekształca się w wznoszącego się płomienia na 15 sekund. W tej formie Lava Burst nie ma czasu odnowienia, a Chain Lightning może stać się Lava Beam.
  • Lodowa Furia: Wbijasz we wroga włócznię z lodowatego lodu, zadając (180% mocy zaklęcia) obrażenia. Obrażenia od mrozu i sprawienie, że kolejne 4 Frost Shocks zadadzą 400% więcej obrażeń. Wygeneruj 30 Maelstromów.
  • ciecz: Przywołuje Ognisty Totem w wybranym miejscu. Co 15 sekund totem wybucha płynną magmą, zadając obrażenia wrogom w promieniu 40 metrów co 5 sekund przez 15 sekund. Każdy wybuch płynnej magmy zadaje (38% mocy zaklęcia) str. Obrażenia od ognia zadane wszystkim wrogom w promieniu 4 metrów.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Daniel powiedział

    increible

  2.   Daniel powiedział

    Podoba mi się to wow, a kto nie?