Upgrade Shaman - Poradnik PVE - Aktualizacja 7.0.3

przewodnik ulepszenia szamana

Cześć wszystkim, jestem Sibê i dziś przynoszę wam ten poradnik dla Shaman Enhancement 7.0.3 PVE. Ta postać była jednym z moich ulubionych rajdów od lat i pierwszą częścią Legionu. Mówimy o bardzo potężnym i użytecznym DPS do walki w zwarciu.

Ulepszenie szamana

„Woli zasilać swoje ataki fizyczne energią żywiołów i atakować przeciwników z bliska. Nie boją się stanąć na linii frontu i dzierżyć wzmocnioną żywiołami broń, potężne ataki żywiołów i totemy, które mogą odwrócić losy bitwy.

Modyfikacje w patchu 7.0.3

Wraz z Legionem wiele się zmieniło. Szaman Ulepszeń był jedną z klas, które Blizzard prawie całkowicie przerobił dzięki dodaniu nowego zasobu: Maelstromu. Ten zasób jest bardzo podobny do wściekłości, ponieważ jest generowany za pomocą pewnych umiejętności i wydawany za pomocą innych. Ponadto widzieliśmy również następujące modyfikacje:

  • Pomimo dodania Maelstromu jako głównego zasobu, nadal mamy manę, która jest używana do zaklęć takich jak oczyścić, fala uzdrowienia o oczyść ducha.
  • Rotacja jest teraz znacznie szybsza ze względu na wir.
  • Tradycyjna rotacja została zmodyfikowana na inną.
  • Wiele totemów i zaklęć zostało usuniętych, niektóre są teraz dostępne tylko na żywiołach.
  • Zmiany w branży talentów.
  • Usuwanie glifów.

Podsumowując, możemy powiedzieć, że klasa została mocno zmodyfikowana, ale bez utraty głównego ducha, walki wręcz z pomocą sił żywiołów.

Talenty

Talenty, jak na prawie wszystkich klasach, są bardzo wszechstronne i sytuacyjne. W tym miejscu wyjaśnię powyższe ideały iw jakich przypadkach powinniśmy je zmienić.

  • Poziom 15: W tej linii to tylko kompensuje Rockowa pięść. Ten talent zastępuje Stonebiter, wzmacniając naszą broń o 10%, zwiększając obrażenia i szansę na trafienie krytyczne.
  • Poziom 30: W tej linii będziemy domyślnie Dzikie natarcie, będąc w stanie zmodyfikować go przez Totem Szarży Wiatru w zależności od walki. Opad atmosferyczny to zbyt słaba płyta, aby była w jakikolwiek sposób użyteczna.
  • Poziom 45: Domyślnie wybierzemy totem pioruna, ten talent zastępuje stare ogłuszenie obszarowe szamana, które było normalną zdolnością. Ponadto wybucha teraz tylko 2 sekundy po postawieniu go na ziemi, a nie 5 sekund, jak wcześniej. Będzie to bardzo przydatne przy wszelkiego rodzaju przyciągnięciach lub dodaniu ogłuszenia, szczególnie na Mythic +.
  • Poziom 60: Gradobicie Będzie to nasza domyślna opcja, ponieważ to ona zadaje największe obrażenia. W szczególności jest to jedno z naszych 3 głównych źródeł obrażeń. Może być zastąpiony w przypadku obrażeń obszarowych lub łatwiejszej rotacji starożytna gorliwość, ale nie zadamy tak dużych obrażeń pojedynczemu celowi jak za pomocą Gradobicie. Poniżej wyjaśniam szczegółowo, jak to działa.
  • Poziom 75: Burza To najlepsza opcja w porównaniu z pozostałymi dwoma. Sprawia, że ​​proc burzyciel z 2 dodatkowych ładunków uderzenie burzy zamiast 1.
  • Poziom 90: Miażdżąca burza całkowicie zamiata pozostałe dwa zaklęcia i powinno być brane pod uwagę zarówno w przypadku obrażeń obszarowych, jak i obrażeń zadawanych pojedynczemu celowi.
  • Poziom 100: Zawalić się jest opcją domyślną, w niektórych przypadkach możemy rozważyć Wniebowstąpienie Zadaje duże obrażenia w krótkim czasie, ale ledwo je rekompensuje. Szkody wyrządzone przez upadek są znacznie większe. Ziemny Kolec W żadnym wypadku nie jest to wykonalne.

przewodnik ulepszenia szamana

Artefakt

szaman się poprawia

Najbardziej opłacalną ścieżką jest ta wskazana poniżej, ponieważ nasze obrażenia będą oparte na uderzenie burzy i nasze ochłonąć będzie potężniejszy dziki duch. Jak zobaczymy poniżej, uszkodzenia bicz lawowy Jest drugorzędny i powinniśmy go używać tylko wtedy, gdy mamy nadmiar wiru.

Wybór relikwii

Nasze relikwie są z ogień, Hierro y tormentaZawsze priorytetowo traktujemy relikwie o najwyższym poziomie przedmiotu, ponieważ to one podnoszą poziom broni, a wraz z nią statystyki. Ale w obliczu kilku identycznych relikwii, to muszą być priorytety:

wieje wiatr > nagromadzenie burzy > broń żywiołów >skoncentrowany wir

Priorytet statystyk

Zwinność > Mistrzostwo > Pośpiech > Uderzenie krytyczne > Wszechstronność

Pośpiech To świetna statystyka do wzmacniania, zapewniająca skrócony globalny czas odnowienia, zwiększoną regenerację Wiru i skrócone czasy odnowienia. Podobnie aktywuje większą liczbę proc szalejący wiatr i zwiększa liczbę ataków automatycznych. Nasz Mistrzostwo: ulepszone przedmioty, mówi samo za siebie. Opanowanie y pośpiech Skalują się w synergii ze sobą. Kiedy osiągniesz poziom wiedza specjalistyczna optymalny, musisz dodać ponownie pośpiech. Staraj się mieć 60-65% pośpiechu w ramach rekompensaty za wiedza specjalistyczna. To znaczy, jeśli masz 100 punktów wiedza specjalistyczna, powinieneś mieć między 60 a 65 pośpiech dla optymalnej wydajności.

Klejnoty i uroki

Zaklęcia

kamienie

Materiały eksploatacyjne

Flaszki i mikstury

Posiłki

Możemy zjeść przysmak Źródło nocnych przysmaków (+375 mistrzostwa) lub wybierz się na bardziej podstawowy (i tani) posiłek: Mrglgagh użytkownika barracuda (+300 mistrzostwa).

Uruchom jako

Zbezczeszczona Runa Wzmocnienia daje nam 325 zwinności.

Obrót i wskazówki

Obrót do jednego celu

  1. Zachowaj korzyści. W tym celu może nam pomóc wskazany poniżej dodatek. Korzyści, które należy zachować, to: rockowa pięść, gradobicie y język ognia; stawiając przede wszystkim pierwsze dwa zaklęcia. Aby zastosować grad, musimy użyć Frostbrandi pod tą nazwą znajdziemy to w naszych korzyściach.
  2. Stormstrike zawsze w ponownym użyciu. Zawsze, gdy będzie dostępny, użyjemy go, zwróć uwagę na procedury burzyciel.
  3. Rockowa pięść Kiedy…
    1. …zróbmy 130 wirów, zużyjemy tylko 1 z ładunków.
    2. … brakuje nam wiru, użyjemy obu ładunków.
  4. z talentem miażdżąca burza musimy uwzględnić w rotacji Błyskawica Nawet jeśli nie ma wielu celów.
  5. Użyjemy dziki duch y wiatry zagłady do ponownego użycia, chyba że w jakiejś fazie musimy zadać wybuchowe obrażenia. Jeśli tak, musimy zarządzać cooldownami, myśląc o tym dziki duch ma 180 sekund odnowienia i wiatry zagłady tylko 1 minuta.
  6. Użyjemy rzęsydo kiedy mamy więcej niż 110 wirów. Obecnie to zaklęcie nie jest głównym źródłem obrażeń i chociaż powinien Aby zostać włączonym do rotacji, musimy nadać priorytet naszemu wirowi na wyższych zaklęciach.
  7. Jeśli jesteśmy w zasięgu, powinniśmy użyć BłyskawicaAle nie martw się, jeśli go nie użyjesz, też nie zauważysz różnicy.

Rotacja do różnych celów

Jak powyżej. Fire nova i totemy AoE zostały usunięte, więc naszym ratunkiem jest trafienie w cel i częste używanie miażdżącej burzy. Również z talentem do broni Wilk Alphanasz dziki duch zadaje obrażenia obszarowe.

wskazówki

Otwarcie

Aby rozpocząć walkę i zadać jak największe obrażenia, musimy rzucić się eliksir starej wojny i czy mamy talent do skakania dziki atak.

Gdy już cel znajdzie się w zasięgu ataku, użyjemy:

  1. język ognia
  2. rockowa pięść generować wir i móc z niego korzystać Frostbrand.
  3. Frostbrand
  4. dziki duch
  5. wiatry zagłady
  6. Błyskawica
  7. Stormstrike (do czasu pozostawienia go w ponownym użyciu, jeśli jest to konieczne do użycia rockowa pięść będzie używany)
  8. Spam rzęsya

Praktyczne porady

pod teorią «Dead DPS, nawóz do mojego ogrodu» Polecam ci użyć przesunięcie astralne w fazach dużych obrażeń lub na chwilę przed otrzymaniem znacznych obrażeń. Tak samo, z ponad 20 punktami wiru, fala uzdrowienia staje się natychmiastowym zaklęciem, czasami przydatnym do zapobiegania śmierci. Jeśli widzisz, że jesteś w nastroju, możesz rozproszyć dziwną klątwę za pomocą czysty duch. Pamiętaj, że nie wszyscy uzdrowiciele mogą rozpraszać klątwy. Na koniec pamiętaj, aby być dobrym i oczyścić do celu, gdy przynosi to jakąś korzyść.

Zespół BIS

Groove
Częściowe imię
Szefie, który puszcza
kask tuf nythendra
Wisiorek naszyjnik z zębami ursoc
Naramienniki futrzane plecy ursoc
Z przodu Kolczuga Zasadzki Elerethe Renferal
Capa wielka wyszukana peleryna Elerethe Renferal
Karwasze żony kolosa Xavier
Rękawiczki rękawice umysłu Nightmare Dragons
Pas ciąg larw nythendra
Pantalones pojedyncze trykoty Il'gynoth
Buty Sabatony Żelaznego Kła ursoc
Pierścień 1 pieczęć azhary Xavier
Pierścień 2 zespół łez umysłu Nightmare Dragons
Błyskotka 1 cholerny instynkt ursoc
Błyskotka 2 rój zarazy* nythendra
Relikt ognia fragment wiecznego zła Xavier
żelazny relikt kosmyk włosów Ursoca ursoc
Storm Relic inspirujący szmaragd Cenarius

*wachlarz z sześciu piór 850 jest bardzo potężny i będzie naszym BiS, jeśli go nie dostaniemy rój zarazy w mitycznym.

Legendarny priorytet

Oczywiście każdy legendarny będzie lepszy od powyższej drużyny, ale nadal masz szczęście, że zobaczysz więcej niż jeden i zdecydujesz, który z nich wyposażyć. Tutaj jest priorytet, chociaż można na niego wpłynąć w walce z obrażeniami obszarowymi.

Oko Wirującej Pustki < rdzeń naładowany emalonem < burzowe burze < absolutna sprawiedliwość autorstwa akainu < duchowa podróż

Przydatne dodatki

ElvUI: Dodatek, który modyfikuje cały interfejs zgodnie z praktycznie wszystkim, co chcesz zobaczyć.

MikScrollingBattleText: Pływający dodatek tekstowy dotyczący walki, leczenia, obrażeń umiejętności itp.

Bigwigs y Littlewigs: Dodatek, który ostrzega nas o umiejętnościach przywódców gangów. Drugi ostrzega nas przed bossami lochów.

Słabe aury 2: Pozwala nam dostosować wiele rzeczy do wyświetlania ich na ekranie. Jeśli chodzi o ulepszanie szamana, idealnie jest ustawić wzmocnienie Burzy Gradowej i Płomiennego Języka, aby zobaczyć, kiedy należy je odświeżyć.

Miernik uszkodzeń Skada: Dodatek do mierzenia obrażeń na sekundę, generowanych przez agro, zgonów, uzdrowień, otrzymanych obrażeń itp.

Prasa czasu odnowienia Zagłady: Świeci na umiejętnościach, które są dostępne do użycia (widziałem to na kilku stronach, ale osobiście nigdy tego nie używałem).

Narzędzia Exorsus Raid: Używany przez wiele gildii jako pomoc w rajdach, zapewnia nam różnorodne opcje dla zespołu i jest przydatny dla Lider Rajdu.

*Uwaga: Wartości podane w Wowhead w wielu przypadkach nie odpowiadają wartościom obowiązującym w grze, dlatego obok wpisujemy rzeczywiste wartości.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Pettit powiedział

    Przewodnik jest luksusowy, gratulacje, ale mam wątpliwości co do szybkości. Czy to ma rozdział? A jeśli jest to statystyka, która idzie po Mastery, ponieważ na liście, którą umieściłeś w drużynie Bis, jest wiele elementów krytycznych dla mistrzostwa. Mam nadzieję, że możesz rozwiać moje wątpliwości.