Wszystko, co musisz wiedzieć o Boreal Tundra, jest już tutaj, misje, osiągnięcia, punkty lotów, interesujące dane.
Rozległa Borean Tundra leży na dalekim południowo-zachodnim krańcu Northrend, lodowatego kontynentu zwanego także „dachem świata”. W ostatnich miesiącach Horda ustanowiła tam dominującą pozycję, gdy młody i odważnie agresywny Garrosh Hellscream założył Warsong Hold, stoicką twierdzę orków.
Wkrótce po przybyciu Horda spotkała Tuskerr, rasę koczowniczych rybaków podobnych do morsów. Od tego czasu obie grupy połączyły siły, a Horda przysięgła pomagać swoim nowym sojusznikom w każdy możliwy sposób. Garrosh i jego orcze siły odkryli również tajemniczą taunkę, starożytną gałąź rasy taurenów, uważaną za utraconą na zawsze.
Poza Zachodnią Doliną Rift, która oddziela tundrę od górzystego regionu Gelidar, odkrywcy byli ostatnio świadkami zwiększonej aktywności w magicznym miejscu znanym jako Nexus. Osłonięty Doliną Gelidar Nexus składa się z kolumny magicznej energii otoczonej lewitującymi pierścieniami ziemi. To starożytne miejsce zostało stworzone przez niebieskie stado smoków, a wielu poszukiwaczy przygód przypisuje intensyfikację aktywności odrodzeniu aspektu niebieskiego smoka Malygosa. Mieszkańcy regionu zauważyli również wzrost napięcia między członkami Niebieskiego stada smoków, zwłaszcza w kwestii używania magii.
Sojusz również ma tam niewielką reprezentację i podczas gdy obie frakcje przygotowują się do rozpoczęcia ofensywy przeciwko Królowi Liszowi i jego armiom nieumarłych, najpierw będą musiały stawić czoła bardziej bezpośredniemu zagrożeniu: nagom. Złowroga rasa węży używa gigantycznych generatorów do topienia otaczających je lodowców i lodu, grożąc zalaniem całego regionu.
Horda i Przymierze przebyły długą drogę, by dotrzeć do Northrend. Ale przed tymi nieustraszonymi pionierami stoją prawdziwe wyzwania.
Inne «Studia strefowe»:
Dane będące przedmiotem zainteresowania
Strefa dla poziomów: 68 - 72
Terytorium sporne.
Kapitał kaskała
historia
Borean Tundra znajduje się na dalekim zachodzie Northrend i jest domem dla Tusk, Trolle Drakkari i Smoki Niebieskiego Lotu. nieumarłych i Nagów Zajmują też teren. Stolica Tuska, Kaskala, jest nieustannie oblężona, a jej mieszkańcy zostali zmuszeni do ucieczki do Unu'pe. Nagów i Kvaldirów możemy znaleźć w Ruinach Tralladón. Wyspa Coldarra leży dalej na zachód i jest domem Malygosa.
Znaczna część tundry to lód odpadowy. Bez wątpienia Kły są najbardziej dominującą rasą na tym terenie. Wolą jednak przebywać blisko swoich wiosek, a przez Tundrę można podróżować całymi dniami, nie widząc ani jednej żywej istoty.
Rasa ta zajmuje się głównie rybołówstwem, wielorybnictwem i ochroną swoich wiosek. Kły stawiają opór głodnym Drakkari, a nawet będą walczyć z Nerubianami; z pewnością są groźnymi wrogami, ale nigdy nikogo nie zaatakują bez dobrego powodu.
Drakkari przemierzają tundrę, ale w znikomej liczbie, pojedynczo lub w małych grupach. Nie mają miasta w Tundrze, chociaż mają kilka obozów. Żaden nie jest wystarczająco duży, aby mieć imię. Od czasu do czasu zaczynają nękać spokojnego Tuskera.
Nerubianie również przemierzają tundrę, ale tylko w małych grupach.
Czasami można zobaczyć niebieskie smoki Coldarran przelatujące nad tundrą. Nagowie żyją blisko skrajnego południa, w Ruiny Whiplasha.
Borean Tundra ma długą linię brzegową, co utrudnia jej obronę. Kły lubią ją właśnie z tego powodu, ze względu na jej wybrzeże, az drugiej strony Nagi lubią ruiny Grzechotnika, ponieważ dają im widok na każdego zbliżającego się w oceanie.
te ruiny, które można znaleźć w południowo-zachodniej Boreańskiej Tundrze, to ruiny czegoś, co wydaje się być starożytnym miastem nocnych elfów lub wysokich elfów. Jest tam ołtarz, który wydaje się pochodzić ze Świątyni Księżyca, ale ma na sobie posąg Królowej Azshary. Raj Naz'jan był jego cesarzem ponad 500 lat temu. Ostatnio Skadirowie zabili większość nag (pozostawiając tylko Veehję) i zajęli ruiny dla siebie, wykorzystując je jako bazę do ataków na Boreańską Tundrę. Skadirowie planują wskrzesić Levirotha.
Najstarsza wioska w Kaskali ma kilka stuleci, a reszta zaczęła się wokół niej rozrastać, gdy rodziny rozdzielały się, tworząc własne (choć mniejsze) rodziny. Drakkari są z pewnością ostatnimi gośćmi i nie mają ustalonej osady.
Zaraza pojawia się rzadko, a jej agenci nie zostają dłużej, niż potrzeba im, by podążać ścieżką kontroli, szukając potencjalnych zagrożeń i oczywiście nowych rekrutów.
Podczas Wrath of the Lich King horda założyła osadę znaną jako Warsong Hold pod żelaznym przywództwem syna Groma, Garrosha Hellscreama. Horda zawarła pakt z lokalnymi Tuskerami oblężonymi przez Nagi Snapping Ruins. Te Nagi próbowały użyć swoich generatorów do stopienia otaczających je czap lodowych (chociaż plany te zostały pokrzyżowane przez Kvaldirów, klan Vrykuli, który również oblegał Kieł). Garrosh i jego armia odkryli tajemniczą Taunkę, podgatunek rasy Taurenów, który uważany jest za wymarły.
Borean Tundra jest ogromna, zimna i przypomina pustynię. Krajobrazy różnią się ilością. Od klifów po łąki przez baseny parowe. Bez wątpienia najbardziej suchym obszarem jest wschód, ponieważ jest pokryty śniegiem.
Na północnym zachodzie widać gelidaru. Jest na tyle wysoka, że zawsze jest pokryta śniegiem. Geolodzy w okolicy są zaniepokojeni, ponieważ pojawiają się pewne uskoki, które mogą oznaczać, że poważne trzęsienie ziemi rozdzieli je. Wpłynęłoby to na stabilność Boreańskiej Tundry, a nawet samego Northrend.
Punkty lotów i połączenia
Dla Sojusz statek łączy port Twierdzy Żalów z portem Stormwind. Dla Horda, sterowiec łączy Warownię Wojennej Pieśni z Durotarem.
Z rozliczenia Kalu'ak Z Unu'pe, na wschodnim wybrzeżu, możesz zabrać gigantycznego żółwia, który przeniesie cię do Portu Moa'ki na Smoczym Cmentarzysku, a stamtąd do Komawy w Howling Fjord.
Punkty latające
- Potępienie twierdzy
- Pas startowy Palanqueta
Horda
- Warsong Hold
- Posterunek Bor'Gorok
- Wioska Tunka'le
Neutralny
- bursztynowa półka
- Tarcza tranzytowa (do tego punktu lotu zostaniesz zabrany z Bursztynowego Salienta)
- Unu'pe
Robactwo
Ważne postacie niezależne
W Tundra Boreal mamy kilka interesujących postaci
W Hordzie: Wojenna Pieśń Garrosha (tutaj masz jego historię) i Varok Saurfang, oba w Warowni Wojennej Pieśni.
W Sojuszu: Thassarian w Zawodzącym Zigguracie w pobliżu Death's Edge i na generała Arlosa w Obronie Twierdzy.
Misiones
Te główne kierunki misji w Borean Tundra badają różnorodne konflikty w okolicy. The kieł y Taunka są wypędzani ze swoich wiosek przez Kvaldirów. Liczne zapadliska sprowadzają wiele Biesów z Krypty wokół niedawnej fortyfikacji Wojennej Pieśni i Dzielnej Twierdzy. Agresje terytorialne obserwuje się również u Magmothran Magnataurs. Z drugiej strony Jimmy Gnomy obudziły postrach ciała, pozostawiony przez technologię Tytanów.
Walcząc z tymi zagrożeniami, bohaterowie odkryją kilka politycznych argumentów. Pierwsze oznaki konfliktów między wolvar i Wyrocznie i wiadomo, że te plemiona są w konflikcie z plemieniem murloków z Zimopłetwy. Organizacja znana jako Druidzi na rzecz etycznego i humanitarnego traktowania zwierząt (DEHTA) rekrutują kogo tylko mogą, by wymierzyć sprawiedliwość łowcom z Nesingwary.
Dalarańscy czarodzieje prowadzą śledztwo w sprawie porwania magicznych talentów z obszarów otaczających Bursztynowy Występ.
Wreszcie, po tych próbach, zaprawieni w bojach bohaterowie muszą stawić czoła Książę Valanar na szczycie nekropolii Naxxanar.
Zadanie początkowe z łupami strefowymi
- Utwardzony pancerz Ith'rixa, ten przedmiot, który można znaleźć w pobliżu Warowni Wojennej Pieśni, rozpoczyna zadanie Horda Co nam daje mróz... w której musimy dostarczyć muszlę władcy Saurfangowi. W nagrodę możemy otrzymać:
- Ultradźwiękowy śrubokręt, ten obiekt można znaleźć zabijając roboty, które można znaleźć na polach gejzerów, da to Sojuszowi misję Ultradźwiękowy śrubokręt, w którym musisz dostarczyć go do Clever Sloppygee na pasie startowym Jimmy'ego.
- iskrzący się odłamek, możesz go zdobyć zabijając Czarodziej z Coldaru w Gelidar da ci zadanie Łączenie elementów... do którego należy go dostarczyć raelorasz w Tarczy Tranzytowej.
- fiolka ze świeżą krwią Możesz zdobyć ten przedmiot, zabijając Ciemnopadły Krwiopijca który można znaleźć w Temple City of En'Kilah, ten przedmiot tylko dla hordy, dostarczy zadanie igła do krwi W musisz znaleźć więcej informacji na temat właśnie znalezionej fiolki, aby ją uzupełnić musisz znaleźć, również w Temple City Grumm Snow Tracker.
Nagroda za zadanie w postaci niebieskich przedmiotów
Nagrody za misje Morderstwo Harolda Sendero, ostatnia misja, którą można osiągnąć, wypełniając wszystkie misje DEHTA:
Dwie różne misje w zależności od tego, czy jesteś Sojuszem, czy Hordą, dają nam te same nagrody. W przypadku Hordy musisz ukończyć zadanie Mistrz Hellscream, Garrosh wyśle cię na poszukiwanie Przywódcy Wintergale, którego znajdziesz w Wiosce Taunka'le; a Sojusz musi się zakończyć ostatnie namaszczenie, ostatnia misja w łańcuchu, który zaczyna się od Znajdź filakterium, podarowany ci przez Thassariana w Zawodzącym Zigguracie w pobliżu Death's Reach. Dzięki tym misjom możemy uzyskać:
- masher borealny
- zamarznięty topór śmierci
- Kostur Rezolutnego Żebraka
- rozwścieczona smocza furia
- Kieł Opuszczonej Duszy
- wieża nieskończonego umysłu
Dla Hordy mamy nagrodę z misją przebijanie się następujące nagrody:
Dla Sojuszu, z misją Wezwanie do broni! możemy wybrać pomiędzy:
Osiągnięcia
-
Borealna tundrapodczas zwiedzania całego Wyjącego Fiordu.
- W Tundrze nie ma nic nudnego (przymierze y horda), w którym musisz wykonać 130 misji dla Przymierza lub 150 dla Hordy.
- Ból głowy DEHTAUkończ wszystkie misje DEHTA, włącznie z misją Morderstwo Harolda Sendero, aby zdobyć to osiągnięcie.
-
Wszystkim wiewiórkom, które kochałem, aby ukończyć to osiągnięcie, mamy w Tundra Boreal na północ od wioski Taunka'le, do miłości, do Żaba parowa (79,30) i do Żaba borealna (74,30).
- Wszystkim wiewiórkom, które kochałem (część 2), aby ukończyć to osiągnięcie, mamy na północ od wioski Taunka'le, do miłości, do Świstak zwyczajny (79,32).
- Wystawiony na Northrend, dla tego osiągnięcia mamy następujące trzy rzadkie elity:
- Fumblub Windlocked, gnom lecący helikopterem nad polami gejzerów.
- lodowy róg, nosorożca, który idzie w pobliżu Końca Śmierci.
- Stary Barkglass, starożytna sadzonka, która wędruje przez Gelidar.
- Northrend FishermanW Howling Fjord masz następujące węzły, aby ukończyć to osiągnięcie:
- Szkoła Imperial Manta Ray Fishna całym wybrzeżu.
- Szkoła Małża Skorpionazwłaszcza w jeziorze.
- Szkoła Smoczych Skalarówzwłaszcza w jeziorze.
- Boreal Caravel Bankna całym wybrzeżu.
Nexus: poziomy 71-73, 5 osób
Oculus: poziomy 80, 5 osób
Oko Wieczności: poziomy 80, 10-25 osób
Reputacje
Horda
Warsong Offensive
Taunka
Sojusz
Ekspedycja Denuendo
Awangarda Sojuszu
Neutralny
Kirin Tor
Ekspedycja Cenarion
Umowa na odpoczynek smoka
Kalu'ak
Zasoby
Zielarstwo
- Lilia pręgowana, z jej kolekcji można uzyskać: Lilia pręgowana, Śmiertelna pokrzywa, Skrystalizowane życie, Mroźny lotos.
- Koniczyna złota, z jej kolekcji można uzyskać: Lilia pręgowana, Śmiertelna pokrzywa, Skrystalizowane życie, Mroźny lotos.
- Ognisty cierń, z jej kolekcji można uzyskać: Ostrze ognia, Nasiona ognia, Skrystalizowane życie, Mroźny lotos.
Górnictwo
- Złoże kobaltu, wydobywając go, możesz uzyskać: Ruda kobaltu, Skrystalizowana ziemia, Skrystalizowana woda, Sangrita, Ogromny cytryn, Ciemny jadeit, Okular przeciwsłoneczny, Kryształ Cienia, Chalcedon.
- Bogate złoże kobaltu, wydobywając go, możesz uzyskać: Ruda kobaltu, Skrystalizowana ziemia, Skrystalizowana woda, Sangrita, Ogromny cytryn, Ciemny jadeit, Okular przeciwsłoneczny, Kryształ Cienia, Chalcedon, Blask jesieni, Niebiański szafir, Topaz Monarch, Opal zmierzchowy, Szmaragd leśny, Szkarłatny rubin.
Skórowanie
Wędkowanie
- Pigmejski remora
- Małżowate ryby skorpionowe
- Lucjan łuskowaty
- Grouper Rockfin
- Imperial Ray Manta
- Dragonfin Angelfish
- Zakrwawiona ryba wściekłości, do codziennego łowienia ryb Krew jest grubsza: aby móc złowić tę rybę będziemy musieli zabić zwierzę w Borean Tundra i tym samym mieć buff Animal Blood, wchodzimy do jeziora na północ od obozu DEHTA i pojawi się plama krwi, tam ryby, jakby To była ławica ryb. Dzięki tej misji masz już jeszcze jedną do zdobycia Marcia i Sedal, w którym musisz wypełnić dzienniki wędkarskie Dalaranu.
Inne obiekty, które możesz łowić:
- Wzmocnione pudełko
- Skrystalizowana woda
- Borealna karawela
- Dryfujące drewno
- Chora ryba
- Splątana lina wędkarska
- Wodorosty
- Poszarpana tkanina
- Clam Darkwater
- Obgryziony łuskowaty lucjan
Kuchnia
Instruktorzy gotowania Rollickiem MacKreelem w Twierdzy Denuendo, dla Sojuszu i Orn Tenderhoof w Warsong Hold, dla Hordy, nauczą cię następujących przepisów; Wskazujemy również składniki, które można znaleźć w Tundra Boreal:
- Wędzony Rockfin (350), możesz łowić Grouper Rockfin na wybrzeżach.
- Grillowana łuska kostna (350), można łowić na Lucjan łuskowaty lepiej nad jeziorem lub nad brzegiem.
- Smażona babka (350)
- Kiszony Kieł (350)
- Pokarm dla mamuta (350), możesz zdobyć Kawałki Mamuta od mamutów, które zamieszkują pas między Polami Gejzerów a Bursztynową Półką.
- Robak rozkoszy (350), możesz dostać Mięso robaka z Pełzacze Tundry które nawiedzają obrzeża miasta-świątyni En'kilah.
- Filet z języka łopatki (350)
- Pieczony worg (350)
- Pieczona manta ray (350), możesz łowić Imperial Ray Manta lepiej na brzegach.
- Gotowane meduzy (350)
- Szczenięta nosorożca (350), możesz znaleźć Mięso nosorożca na nosorożcach, które znajdziesz na południe od Bursztynowej Półki.
- Grillowana ryba skorpiona (350), możesz łowić Małżowate ryby skorpionowe lepiej nad jeziorem
- Wędzony łosoś (350)
- Zupa z małży dalaran (350), jest gotowany z soczystym Mięsem Małża, które można znaleźć w środku Clam Darkwater że można łowić w całej Tundrze.
- Wielka uczta (375)
Wykonując misję, możesz zdobyć następujący przepis na gotowanie:
Gulasz Północny (350) Dla Sojuszu: W Twierdzy Wyceny poszukaj Rollickiem MacKreelem co da ci misja Kuchnia północnaW nagrodę za tę misję nauczysz się gotować gulasz z północy. Dla Hordy: Powinniśmy porozmawiać Orn Tenderhoof w Warsong Hold, aby otrzymać zadanie Kuchnia północnaW nagrodę dowiesz się, jak zrobić to danie.
La Zimne mięso w przypadku Gulaszu Północnego i Wielkiej Uczty można go znaleźć na każdym zwierzęciu w całym Northrend.
Krajobraz
uwaga: Jeśli przegapiłeś jakąś sekcję lub chciałbyś, aby którakolwiek część została nieco rozszerzona lub dowiedziałeś się więcej niż to, co jest tutaj wymienione, nie wahaj się dać mi znać w komentarzach lub wyślij e-mail naini@guiaswow.com