Badanie stref: Boreal Tundra

Wszystko, co musisz wiedzieć o Boreal Tundra, jest już tutaj, misje, osiągnięcia, punkty lotów, interesujące dane.

Rozległa Borean Tundra leży na dalekim południowo-zachodnim krańcu Northrend, lodowatego kontynentu zwanego także „dachem świata”. W ostatnich miesiącach Horda ustanowiła tam dominującą pozycję, gdy młody i odważnie agresywny Garrosh Hellscream założył Warsong Hold, stoicką twierdzę orków.

Wkrótce po przybyciu Horda spotkała Tuskerr, rasę koczowniczych rybaków podobnych do morsów. Od tego czasu obie grupy połączyły siły, a Horda przysięgła pomagać swoim nowym sojusznikom w każdy możliwy sposób. Garrosh i jego orcze siły odkryli również tajemniczą taunkę, starożytną gałąź rasy taurenów, uważaną za utraconą na zawsze.

boreal_tundra_zone_banner

Poza Zachodnią Doliną Rift, która oddziela tundrę od górzystego regionu Gelidar, odkrywcy byli ostatnio świadkami zwiększonej aktywności w magicznym miejscu znanym jako Nexus. Osłonięty Doliną Gelidar Nexus składa się z kolumny magicznej energii otoczonej lewitującymi pierścieniami ziemi. To starożytne miejsce zostało stworzone przez niebieskie stado smoków, a wielu poszukiwaczy przygód przypisuje intensyfikację aktywności odrodzeniu aspektu niebieskiego smoka Malygosa. Mieszkańcy regionu zauważyli również wzrost napięcia między członkami Niebieskiego stada smoków, zwłaszcza w kwestii używania magii.

Sojusz również ma tam niewielką reprezentację i podczas gdy obie frakcje przygotowują się do rozpoczęcia ofensywy przeciwko Królowi Liszowi i jego armiom nieumarłych, najpierw będą musiały stawić czoła bardziej bezpośredniemu zagrożeniu: nagom. Złowroga rasa węży używa gigantycznych generatorów do topienia otaczających je lodowców i lodu, grożąc zalaniem całego regionu.

Horda i Przymierze przebyły długą drogę, by dotrzeć do Northrend. Ale przed tymi nieustraszonymi pionierami stoją prawdziwe wyzwania.

Źródło.

Inne «Studia strefowe»:

Wyjący Fiord

Dane będące przedmiotem zainteresowania

Northrend_boreal_tundra

boreal_tundra_zone

Strefa dla poziomów: 68 - 72
Terytorium sporne.
Kapitał kaskała

historia

tusk_concept_art

Borean Tundra znajduje się na dalekim zachodzie Northrend i jest domem dla Tusk, Trolle Drakkari i Smoki Niebieskiego Lotu. nieumarłych i Nagów Zajmują też teren. Stolica Tuska, Kaskala, jest nieustannie oblężona, a jej mieszkańcy zostali zmuszeni do ucieczki do Unu'pe. Nagów i Kvaldirów możemy znaleźć w Ruinach Tralladón. Wyspa Coldarra leży dalej na zachód i jest domem Malygosa.

Znaczna część tundry to lód odpadowy. Bez wątpienia Kły są najbardziej dominującą rasą na tym terenie. Wolą jednak przebywać blisko swoich wiosek, a przez Tundrę można podróżować całymi dniami, nie widząc ani jednej żywej istoty.
Rasa ta zajmuje się głównie rybołówstwem, wielorybnictwem i ochroną swoich wiosek. Kły stawiają opór głodnym Drakkari, a nawet będą walczyć z Nerubianami; z pewnością są groźnymi wrogami, ale nigdy nikogo nie zaatakują bez dobrego powodu.
Drakkari przemierzają tundrę, ale w znikomej liczbie, pojedynczo lub w małych grupach. Nie mają miasta w Tundrze, chociaż mają kilka obozów. Żaden nie jest wystarczająco duży, aby mieć imię. Od czasu do czasu zaczynają nękać spokojnego Tuskera.
Nerubianie również przemierzają tundrę, ale tylko w małych grupach.
Czasami można zobaczyć niebieskie smoki Coldarran przelatujące nad tundrą. Nagowie żyją blisko skrajnego południa, w Ruiny Whiplasha.

Borean Tundra ma długą linię brzegową, co utrudnia jej obronę. Kły lubią ją właśnie z tego powodu, ze względu na jej wybrzeże, az drugiej strony Nagi lubią ruiny Grzechotnika, ponieważ dają im widok na każdego zbliżającego się w oceanie.

te ruiny, które można znaleźć w południowo-zachodniej Boreańskiej Tundrze, to ruiny czegoś, co wydaje się być starożytnym miastem nocnych elfów lub wysokich elfów. Jest tam ołtarz, który wydaje się pochodzić ze Świątyni Księżyca, ale ma na sobie posąg Królowej Azshary. Raj Naz'jan był jego cesarzem ponad 500 lat temu. Ostatnio Skadirowie zabili większość nag (pozostawiając tylko Veehję) i zajęli ruiny dla siebie, wykorzystując je jako bazę do ataków na Boreańską Tundrę. Skadirowie planują wskrzesić Levirotha.

taunka_00

Najstarsza wioska w Kaskali ma kilka stuleci, a reszta zaczęła się wokół niej rozrastać, gdy rodziny rozdzielały się, tworząc własne (choć mniejsze) rodziny. Drakkari są z pewnością ostatnimi gośćmi i nie mają ustalonej osady.
Zaraza pojawia się rzadko, a jej agenci nie zostają dłużej, niż potrzeba im, by podążać ścieżką kontroli, szukając potencjalnych zagrożeń i oczywiście nowych rekrutów.

Podczas Wrath of the Lich King horda założyła osadę znaną jako Warsong Hold pod żelaznym przywództwem syna Groma, Garrosha Hellscreama. Horda zawarła pakt z lokalnymi Tuskerami oblężonymi przez Nagi Snapping Ruins. Te Nagi próbowały użyć swoich generatorów do stopienia otaczających je czap lodowych (chociaż plany te zostały pokrzyżowane przez Kvaldirów, klan Vrykuli, który również oblegał Kieł). Garrosh i jego armia odkryli tajemniczą Taunkę, podgatunek rasy Taurenów, który uważany jest za wymarły.

Borean Tundra jest ogromna, zimna i przypomina pustynię. Krajobrazy różnią się ilością. Od klifów po łąki przez baseny parowe. Bez wątpienia najbardziej suchym obszarem jest wschód, ponieważ jest pokryty śniegiem.

Na północnym zachodzie widać gelidaru. Jest na tyle wysoka, że ​​zawsze jest pokryta śniegiem. Geolodzy w okolicy są zaniepokojeni, ponieważ pojawiają się pewne uskoki, które mogą oznaczać, że poważne trzęsienie ziemi rozdzieli je. Wpłynęłoby to na stabilność Boreańskiej Tundry, a nawet samego Northrend.

Punkty lotów i połączenia

Dla Sojusz statek łączy port Twierdzy Żalów z portem Stormwind. Dla Horda, sterowiec łączy Warownię Wojennej Pieśni z Durotarem.

Z rozliczenia Kalu'ak Z Unu'pe, na wschodnim wybrzeżu, możesz zabrać gigantycznego żółwia, który przeniesie cię do Portu Moa'ki na Smoczym Cmentarzysku, a stamtąd do Komawy w Howling Fjord.

Punkty latające

ikona sojuszu

Sojusz grifo

  • Potępienie twierdzy
  • Pas startowy Palanqueta

ikona hordy

Horda

  • Warsong Hold
  • Posterunek Bor'Gorok
  • Wioska Tunka'le

Neutralny

  • bursztynowa półka
  • Tarcza tranzytowa (do tego punktu lotu zostaniesz zabrany z Bursztynowego Salienta)
  • Unu'pe

Robactwo

Ważne postacie niezależne

W Tundra Boreal mamy kilka interesujących postaci

W Hordzie: Wojenna Pieśń Garrosha (tutaj masz jego historię) i Varok Saurfang, oba w Warowni Wojennej Pieśni.

W Sojuszu: Thassarian w Zawodzącym Zigguracie w pobliżu Death's Edge i na generała Arlosa w Obronie Twierdzy.

Misiones

Te główne kierunki misji w Borean Tundra badają różnorodne konflikty w okolicy. The kieł y Taunka są wypędzani ze swoich wiosek przez Kvaldirów. Liczne zapadliska sprowadzają wiele Biesów z Krypty wokół niedawnej fortyfikacji Wojennej Pieśni i Dzielnej Twierdzy. Agresje terytorialne obserwuje się również u Magmothran Magnataurs. Z drugiej strony Jimmy Gnomy obudziły postrach ciała, pozostawiony przez technologię Tytanów.

Walcząc z tymi zagrożeniami, bohaterowie odkryją kilka politycznych argumentów. Pierwsze oznaki konfliktów między wolvar i Wyrocznie i wiadomo, że te plemiona są w konflikcie z plemieniem murloków z Zimopłetwy. Organizacja znana jako Druidzi na rzecz etycznego i humanitarnego traktowania zwierząt (DEHTA) rekrutują kogo tylko mogą, by wymierzyć sprawiedliwość łowcom z Nesingwary.
Dalarańscy czarodzieje prowadzą śledztwo w sprawie porwania magicznych talentów z obszarów otaczających Bursztynowy Występ.

Wreszcie, po tych próbach, zaprawieni w bojach bohaterowie muszą stawić czoła Książę Valanar na szczycie nekropolii Naxxanar.

Zadanie początkowe z łupami strefowymi

Nagroda za zadanie w postaci niebieskich przedmiotów

Nagrody za misje Morderstwo Harolda Sendero, ostatnia misja, którą można osiągnąć, wypełniając wszystkie misje DEHTA:

Dwie różne misje w zależności od tego, czy jesteś Sojuszem, czy Hordą, dają nam te same nagrody. W przypadku Hordy musisz ukończyć zadanie Mistrz Hellscream, Garrosh wyśle ​​cię na poszukiwanie Przywódcy Wintergale, którego znajdziesz w Wiosce Taunka'le; a Sojusz musi się zakończyć ostatnie namaszczenie, ostatnia misja w łańcuchu, który zaczyna się od Znajdź filakterium, podarowany ci przez Thassariana w Zawodzącym Zigguracie w pobliżu Death's Reach. Dzięki tym misjom możemy uzyskać:

Dla Hordy mamy nagrodę z misją przebijanie się następujące nagrody:

Dla Sojuszu, z misją Wezwanie do broni! możemy wybrać pomiędzy:

Osiągnięcia

  • W Tundrze nie ma nic nudnego (przymierze y horda), w którym musisz wykonać 130 misji dla Przymierza lub 150 dla Hordy.
  • Ból głowy DEHTAUkończ wszystkie misje DEHTA, włącznie z misją Morderstwo Harolda Sendero, aby zdobyć to osiągnięcie.

zamrażać

Lochy

Nexus: poziomy 71-73, 5 osób

Oculus: poziomy 80, 5 osób

Oko Wieczności: poziomy 80, 10-25 osób

Reputacje

Horda
ikona hordy

Warsong Offensive
ikona hordy

Taunka

Sojusz
ikona sojuszu

Ekspedycja Denuendo
ikona sojuszu

Awangarda Sojuszu

Neutralny
Kirin Tor
Ekspedycja Cenarion
Umowa na odpoczynek smoka
Kalu'ak

Zasoby

Zielarstwo

Górnictwo

Skórowanie

Wędkowanie

Inne obiekty, które możesz łowić:

Kuchnia

Instruktorzy gotowania Rollickiem MacKreelem w Twierdzy Denuendo, dla Sojuszu i Orn Tenderhoof w Warsong Hold, dla Hordy, nauczą cię następujących przepisów; Wskazujemy również składniki, które można znaleźć w Tundra Boreal:

Wykonując misję, możesz zdobyć następujący przepis na gotowanie:

Gulasz Północny (350) Dla Sojuszu: W Twierdzy Wyceny poszukaj Rollickiem MacKreelem co da ci misja Kuchnia północnaW nagrodę za tę misję nauczysz się gotować gulasz z północy. Dla Hordy: Powinniśmy porozmawiać Orn Tenderhoof w Warsong Hold, aby otrzymać zadanie Kuchnia północnaW nagrodę dowiesz się, jak zrobić to danie.

La Zimne mięso w przypadku Gulaszu Północnego i Wielkiej Uczty można go znaleźć na każdym zwierzęciu w całym Northrend.

Krajobraz

tundra_05

tundra_07

tundra_03

tundra_08

tundra_01

tundra_04

uwaga: Jeśli przegapiłeś jakąś sekcję lub chciałbyś, aby którakolwiek część została nieco rozszerzona lub dowiedziałeś się więcej niż to, co jest tutaj wymienione, nie wahaj się dać mi znać w komentarzach lub wyślij e-mail naini@guiaswow.com


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.