Broń wojownika w Legionie - Umiejętności i talenty - Legion Alfa

BROŃ WOJOWNIKA W LEGIONIE

Witam i zapraszam do pierwszego spojrzenia na wojownika broni w legionie! W tym artykule zbieramy główne zmiany w broni wojownika w ostatniej wersji wersji alfa Legionu. Nie przegap ich!

Broń wojownika w Legionie

Broń Wojownika została niedawno zaimplementowana w Legionie Alpha. W tym przeglądzie przedstawiamy główne zmiany w ich umiejętnościach i talentach w następnym rozszerzeniu. Wszystko pokazane w alfie może ulec zmianie.

Umiejętności

W legionie

  • Postawa obronna - Postawa obronna: Defensywny stan walki, który zmniejsza otrzymywane i zadawane obrażenia o 25%. Trwa do odwołania.
  • Pęd zwycięstwa - Zwycięski atak: Natychmiast atakuje cel, zadając obrażenia i lecząc cię, przywracając 30% maksymalnego zdrowia. Może być używany tylko przez 20 sekund po zabiciu wroga, który zapewnia doświadczenie lub honor.
  • Opłata - Załaduj: Naładuj wroga i unieruchom go na 1,50 sekundy. Wygeneruj 30 punktów wściekłości.
  • Skyjump do Halls of Valor - Katapulta do Halls of Valor: Teleportuje rzucającego do Halls of Valor. Jeśli jesteś w Chambers of Valor, spowoduje to powrót do miejsca startu.
  • Wykonać - bieg: Próbuje dobić wroga, zadając ciężkie obrażenia fizyczne i pochłaniając do 30 dodatkowych punktów wściekłości, aby zadać dodatkowe obrażenia fizyczne. Może być użyty tylko na wrogach poniżej 20% zdrowia.
  • trzaskać - Atak: Uderz przeciwnika, zadając obrażenia fizyczne.
  • Śmiertelne uderzenie - Death Punch: Wściekły cios zadający obrażenia fizyczne i zmniejszający skuteczność leczenia celu na 10 sekund.
  • Battle Cry - Krzyk Battle: Wydaj okrzyk bojowy, dając twoim specjalnym atakom dodatkowe 100% szansy na trafienie krytyczne przez 5 sekund.
  • Rozkazujący krzyk - Krzyk porządku: Uwolnij okrzyk bojowy, który zapewnia wszystkim członkom drużyny lub rajdu w promieniu 30 metrów 15% zwiększenie maksymalnego zdrowia na 10 sekund. Kiedy efekt zanika, traci się zdrowie.
  • Heroiczny rzut - Heroiczny rzut: Rzuć bronią we wroga, zadając mu obrażenia fizyczne. Generuje duże zagrożenie.
  • Wściekłość Berserkera - Wściekły gniew: Wściekasz się, usuwając Strach, Uderzenie i dezaktywując efekty, jednocześnie dając ci odporność na 6 sekund.
  • Uderzenie Kolosa - Kolosalne uderzenie: Niszczy zbroję wroga, zadając obrażenia fizyczne i zwiększając zadawane mu obrażenia o 84% na 6 sekund.
  • Rozszczepiać - Pęknięcie: Zamaszysty atak, który zadaje obrażenia fizyczne wszystkim wrogom przed tobą. Za każdy trafiony cel, do 5, następny Trąba powietrzna zada 20% więcej obrażeń.
  • Heroiczny skok - Heroiczny skok: Wyskocz w powietrze w wybrane miejsce, uderzając z niszczycielską siłą, zadając obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów.
  • Ścięgno udowe - Sekcja: Okalecza wroga zadając obrażenia fizyczne, zmniejszając prędkość ruchu o 50% na 15 sekund.
  • Trąba powietrzna - Trąba powietrzna: W wichrze stali atakujesz wszystkich wrogów w promieniu 8 metrów, zadając każdemu wrogowi obrażenia fizyczne.
  • Okładać pięściami - Lanie: Uderz cel, przerywa rzucanie zaklęć i zapobiega rzucaniu czarów z tej szkoły przez 4 sekundy.
  • Nagły pośpiech: Bierny. Haste skraca globalny czas odnowienia i odnowienia Mortal Strike.
  • Mistrzostwo: Kolosalna Potęga - Mistrzostwo: Kolosalna Potęga: Zwiększa obrażenia zadawane przez Colossal Smash o 64% i powoduje zwiększenie obrażeń zadawanych celowi o dodatkowe 64%.
  • Doświadczony żołnierz - Żołnierz weteran: Bierny. Gdy dzierżysz dwuręczną broń do walki wręcz, wszystkie zadawane obrażenia są zwiększone o 10%.
  • Taktyk - Taktyczny: Bierny. Slam, Whirlwind i Execute mają 20% szansy na zresetowanie czasu odnowienia Colossal Smash za każdy trafiony cel.

Wyłączony

Talenty

talenty broni wojownika

Poz. 15

  • fala uderzeniowa - fala uderzeniowa: Wystrzeliwuje falę siły w przednim stożku, zadając 9.025 pkt. Obrażeń i ogłuszając wszystkich wrogów w promieniu 10 metrów na 4 sek. Skraca czas odnowienia o 20 sekund, jeśli co najmniej 3 cele zostaną trafione.
  • Pocisk sztormowy - Burzowe rozładowanie: Rzuć bronią we wroga, zadając obrażenia fizyczne i ogłuszając go na 4 sekundy. Zadaje czterokrotne obrażenia fizyczne celom trwale odpornym na ogłuszenia.
  • Zamaszyste uderzenia - Sweep pociągnięcia: Mortal Strike and Execute trafiły w drugi pobliski cel.

Poz. 30

  • Ograniczony krok - Podskakujący krok: Bierny. Czas odnowienia Heroic Leap zostaje skrócony o 15 sekund, a twoja prędkość biegu jest również zmniejszona o 70% na 3 sekundy.
  • Umrzyj przy mieczu - Śmierć mieczem: Zwiększa szansę na parowanie o 100% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% przez 8 sekund.

Poz. 45

  • Dauntless - Nieustraszoność: Bierny. Twoje umiejętności kosztują 20% mniej szału.
  • Pokonać - Zasypać: Natychmiast przytłacza wroga, zadając obrażenia fizyczne. Nie można go zablokować, sparować ani uniknąć. Overpower ma 60% zwiększoną szansę na trafienie krytyczne. Twoje ataki mają szansę wywołać Overwhelm.
  • Avatar - AvatarPrzekształć się w kolosa na 20 sekund, zadając 20% więcej obrażeń i usuwając wszystkie efekty zakorzenienia i przyciągania.

Poz. 60

  • Second Wind - Drugi oddech: Bierny. Zyskujesz 7% zdrowia co 1 sekundę, jeśli nie otrzymałeś żadnych obrażeń w ciągu ostatnich 5 sekund.
  • Podwójny czas - Podwójne obciążenie: Bierny. Zwiększ maksymalną liczbę ładunków Charge o 1.
  • Imponujący ryk - Potężny ryk: Bierny. Shout of Order zwiększa również restytucję o 20%.

Poz. 75

  • Zapał walki - Zapał bojowy: Bierny. Slit i Whirlwind generują 2 punkty wściekłości za każdy trafiony cel.
  • Rozdzierać - Łza: Rani cel zadając obrażenia od krwawienia przez 15 sekund.
  • Burza ostrzy - Burza ostrzy: Stań się niepowstrzymaną burzą z niszczycielską siłą, która uderza we wszystkie cele w promieniu 8 metrów, zadając obrażenia fizyczne co 1 sekundę przez 6 sekund. Jesteś odporny na utratę kontroli i efekty osłabienia ruchu, ale możesz używać tylko Prowokacji i innych zdolności obronnych. Przewodzenie Burzy Ostrzy nie przeszkadza ci w unikaniu ataków.

Poz. 90

  • Heroiczny strajk - Heroiczny strajk: Bohatersko zwiększ obrażenia twojego następnego Mortal Strike, zadając 5.808 dodatkowych obrażeń. Kumuluje się do 3 razy. Ta umiejętność nie jest częścią globalnego czasu odnowienia.
  • Titanic może - Titanic może: Bierny. Zwiększa czas trwania Colossal Smash o 200%, ale dzieli jego skuteczność.

Poz. 100

  • Anger Management - Kontrola gniewu: Bierny. Każde wydane 10 złości skraca pozostały czas odnowienia Lekkomyślności o 1 sek.
    • Lekkomyślność nie istnieje, więc myślę, że jest to błąd w opisie, a tym, co wzmocni, będzie nowy Okrzyk bojowy, który zastąpi Lekkomyślność.
  • Strajki Okazja - Terminowe ciosy: Bierny. Twoje zdolności do walki wręcz mają większą niż 60% szansę, w zależności od pozostałego zdrowia celu, na wywołanie dodatkowego ataku, który zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne.
  • Niszczyciel - Niszczycielski: Wystrzeliwuje obracającą się broń w wybranym miejscu, zadając obrażenia wrogom w promieniu 6 metrów co 1 sekundę. Trwa 10 sekund.

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.