WYWIAD Z TIGRY86

GuíaswoW wywiad z Tigry86

GuíaswoW wywiad z Tigry86, przygotowaliśmy dla Ciebie film z nagranym całym wywiadem, nie przegap tego.

sylvanas_disguise_contest_01

Wywiad z Sylvanas, zwyciężczynią konkursu kostiumowego

W ubiegły poniedziałek uczestniczyliśmy w inauguracji Cataclysm w Fnac w Madrycie. W tym wydarzeniu odbył się m.in. konkurs kostiumowy. Ponieważ wywiad z Cory'm Stocktonem i Robem Sevillą, nie przestawaj czytać.

Konkurs był animowany przez miłego człowieka, który zostawił swój ślad dla graczy, którzy byli tam tej nocy, ślad, który będzie trwał wiecznie. Nigdy więcej nie zapomnimy imienia zwycięzcy, tego okrzyku „Sabanaaaaaas!” Możesz zobaczyć galeria zdjęć i wideo z kolekcji nagród.

A oto osobiście Sabanas, która chętnie odpowiedziała na kilka pytań dotyczących niej i jej stroju, nie przegap wywiadu. Jeszcze raz gratulujemy nagrody!

wastelands_cataclysm

Rozmawialiśmy z Cory'm Stocktonem i Robem Sevillą podczas inauguracji Cataclysm

Jedną z najważniejszych części wydarzenia był niewątpliwie wywiad, z którym przeprowadziliśmy Cory Stockton, główny projektant treści i Bob Sevilla, projektant 3D. Po lawinie pytań, które dotarły do ​​skrzynki pocztowej, bardzo trudno było nam znaleźć te najbardziej odpowiednie i zwięzłe, aby móc rozwiązać największą liczbę wątpliwości w tak krótkim czasie, jaki mieliśmy.

Więc znowu siedzimy z tymi dwoma członkami zespołu deweloperskiego World of Warcraft, w środku północnej imprezy otwierającej Callao FNAC w Madrycie, na oficjalnej premierze najbardziej ambitnego produktu Blizzarda: World of Warcraft Cataclysm. Nie mamy zbyt wiele czasu do spędzenia z nimi, więc trzeba wyciskać każdą sekundę. Nie masz codziennie dwóch świetnych, aby móc z nimi porozmawiać i zadać im wszystkie wątpliwości, które pojawiają się w naszych głowach.

Polecamy również fantastyczne podsumowanie ogólny wywiad, który przeprowadzili chłopcy z Psicocine, gdzie możesz przeczytać znacznie więcej. Agrafka.

Po krótkiej prezentacji i różnych pozdrowieniach przystąpiliśmy do pytań.

Wywiad z MVP: Demontaż Proenix

Dziś wieczorem jest z nami nasz przyjaciel Proenix. Tak, przyjaciele, to cudowne MVP (Highly Valued Chicken), z którym przez długi czas podążaliśmy za tropem, przeprowadzając wywiady. Chociaż nie chcieliśmy go przytłoczyć na początku jego kariery jako MVP, po jego angażującym i angażującym wywiadzie nie chcieliśmy o nim zapomnieć i odwdzięczyć się „przyjazną” przysługą.

Do tego wywiadu mamy używane Poprosiłem o pomoc naszego współpracownika Mortifilia, bardzo aktywna postać na oficjalnych forach, gdzie jest znany jako Topi. A jak mogłoby być mniej, przyjacielu izildra zapisuje się (raczej wycelowała w nas strzelbę) do tego wywiadu jako oficjalna prezes swojego fanklubu (nie zapomnij wpaść Twoja strona na Facebooku zachwycać się z nią niektórymi postaciami w Społeczności 😉).

I bez zbędnych ceregieli ...

Topi: Wysoki! Zanim zaczniemy, zaloguj się! Przedstaw się społeczności!

Do usług!
Jestem Proenix z Minahonda i należę do programu MVP oficjalnych forów.

wywiad-luek1

Blizzard przeprowadza wywiad z Lukiem z The Underbog

Blizzard nadal przeprowadza wywiady z ważnymi graczami / gildiami w grze z okazji 5. rocznicy World of Warcraft. Tym razem Luek udziela wywiadu.

Luek z Wielkiej Brytanii The Underbog, który obecnie posiada tytuł „The Kingslayer” i który zdobył osiągnięcie „The Sandmaster” w październiku 2009 roku, jest graczem, który jest na fali od pięciu lat istnienia w World z Warcraft. Od pokonania Króla Lisza w 10-osobowym lochu w Cytadeli Lodowej Korony, przez utrzymanie osobistego rankingu 2200 w gałęziach areny 2v2, 3v3 i 5v5, po zdobycie tytułu „Generała” w starym systemie rang Battleground wprowadzonym przed jakimkolwiek Ekspansja World of Warcraft wyszła na ulice, a wraz z Lukiem mieliśmy wrażenie, że będzie świetnym kandydatem do rozmowy o jego doświadczeniach w uniwersum Warcraft w ciągu ostatnich pięciu lat.

Na początek, jaka była pierwsza rzecz, która przyciągnęła cię do World of Warcraft i utrzymała cię na balu podczas zdobywania poziomów?
Zawsze kochałem świat Warcraft, więc gdy tylko ogłoszono World of Warcraft, chciałem zagrać. Spędziłem kilka ostatnich lat grając w EverQuest z moimi przyjaciółmi i wszyscy byliśmy więcej niż gotowi na kolejną świetną grę MMO. To właśnie przekonało mnie do przesłania mojego czarodzieja. Kilka pierwszych misji nie było tak skomplikowanych, jak te, które widzimy teraz, ale nadal zawierały wiele historii i zabrały mnie w miejsca, które rozpoznałem z poprzednich książek i gier, co okazało się niesamowitym doświadczeniem, które zmotywowało mnie do przejdź dalej i odkryj więcej treści.

wywiad-luek1

wywiad_exorsus1

Blizzard przeprowadza wywiad z Exorsusem

Exorsus jest obecnie trzecim najlepszym bractwem na świecie, a także najlepszym bractwem rosyjskim i poprzednim najlepszym bractwem europejskim. Przeprowadziliśmy wywiad z Vikshem, ich przywódcą, aby opowiedzieć nam trochę o tworzeniu bractwa, czym różni się od reszty oraz o tym, jak kierować zespołem, aby był skuteczny.

Pozdrowienia, Viksh! Czy możesz nam trochę opowiedzieć o Exorsus? Jak powstało bractwo i jak się obecnie sprawy mają? Czy masz plany na przyszłość?
Cóż, Exorsus powstał z innego wcześniejszego bractwa zwanego Initium, chociaż dzisiaj nadal istnieją niektórzy członkowie pierwotnego bractwa. Kiedy po raz pierwszy zainteresowałem się aspektem PvE w World of Warcraft, dołączyłem do najlepszego w tamtym czasie bractwa Hordy na serwerze. Nazywało się Untamed. Na czele gildii stał Jimson, dość wybitny gracz, za którym później poszedłem, kiedy założył nową gildię o nazwie Zgadnij kto. Później, w czasach Czarnej Świątyni, Jimson ostatecznie opuścił Zgadnij kogo i dołączył do Initium w królestwie Shadowmoon. Wkrótce potem został również jej mistrzem gildii i zaprosił mnie do nich po przerwie w WoW.

Jeśli chodzi o Exorsus, jego historia różni się od większości gildii wysokiego poziomu lub gildii, które są tworzone przez wybieranie graczy z różnych silnych gildii, takich jak rosyjskie bractwo Sinthesis, GKD, czy nawet europejskie bractwo Ensidia. Exorsus zaczął poważnie zanurzać się w zawartości PvE dopiero, gdy pojawił się Ulduar i rozwijał się powoli, krok po kroku. Zbiegło się to w czasie z tym, że zostałem Mistrzem Gildii w Exorsus. Zaczęło się od gildii przyjaciół, ale z czasem uwaga gildii przesunęła się w kierunku osiągnięcia PvE.

Do dziś gildia to grupa bardzo doświadczonych graczy, którzy nie tylko znają WoW, ale także inne gry MMO. Jeśli chodzi o nasze plany na przyszłość, to oczywiście je mamy. Obecnie uważamy, że mamy bardzo silny zespół, który jest w stanie konkurować nie tylko z innymi rosyjskimi bractwami wysokiego szczebla, ale także globalnie.

wywiad_exorsus1

wywiad_enigma1

Blizzard przeprowadza wywiad z Enigmą

Enigma jest jednym z najbardziej znanych bractw w królestwie Deathwing, a jego członkowie są bardzo zaangażowani w stawienie czoła największym wyzwaniom, jakie oferuje World of Warcraft w każdym lochu. Gildia na szczycie USA - z wieloma „Kingdom First!”, A także innymi znaczącymi osiągnięciami, w tym Conqueror of Ulduar, Observed (25 graczy), Alone in Darkness (25 graczy). J.) I A tribute to madness (25 j.).

Niedawno ukończyli The Frostwing Halls in Icecrown Citadel w wersji dla 10 i 25 graczy przez pierwsze czterdzieści osiem godzin od otwarcia (w patchu 3.3.2), po czym wykończyli Króla Lisza. Pierwsze z jego królestwa Następny tydzień. Enigma natychmiast przechodzi do pracy za każdym razem, gdy pojawia się nowa zawartość zespołu. Chociaż podobnie jak reszta gildii, Enigma ma pulę graczy ze wszystkich zakątków Stanów Zjednoczonych, ma niewiarygodnie kompetentnego i dojrzałego lidera zespołu w wieku dziewiętnastu lat, który ma również ogromną wiedzę na temat złożonej mechaniki World of Warcraft gra. Niedawno przeprowadziliśmy wywiad z Frayą, Enigma Guildmaster, aby podzielić się z nami swoimi doświadczeniami jako odnoszącego sukcesy przywódcy drużyny i oddanego gracza w społeczności World of Warcraft.

Po pierwsze, od jak dawna Enigma zajmuje się zawartością zespołu i co doprowadziło do jego powstania?
Enigma powstała na dwa tygodnie przed premierą Wrath of the Lich King, w celu wyraźnego wyróżnienia się na tle konkurencji w naszym królestwie, Deathwing. Pomimo wszystkich naszych wysiłków, na początku, kiedy zaczęliśmy zapraszać ludzi, sprawy wydawały się niepewne. Duffmanoyea i ja próbowaliśmy zebrać ludzi, aby stworzyć rdzeń najlepszych, ale tak wielu ludzi wycofało się, że musieliśmy spotkać się z niektórymi graczami, z którymi wcześniej się zmagaliśmy. Nie chodziło tylko o to, ale kiedy pojawił się Wrath of the Lich King, było nas zaledwie dwudziestu członków. Na szczęście pierwsze kilka tygodni minęło nam całkiem nieźle. Wielu graczy pojawiło się znikąd i zainteresowało się naszą gildią, a trzy pierwsze pobyty nagradzały wszystkich, którzy się tam rzucili, a nie bardziej zorganizowane grupy. Od tego momentu wszystko się poprawiło.

wywiad_enigma1

wywiad_percepcja

Wywiad z Perception - Dun Modr

Mamy dla ciebie wywiad z Merkuro z Perception, sojuszu gildii Dun'Modr. Udało nam się to zrobić na czacie na żywo i dobrze to wykorzystaliśmy. Percepcja była pierwszym bractwem sojuszu na hiszpańskich serwerach, które wyczyściło zawartość Ulduaru.

wywiad_percepcja

Percepcja to pierwsze bractwo Sojuszu Hiszpanii, które zniszczyło zawartość Ulduara w trybie heroicznym.

Nie przegap tego!