Dobrze! Inżynieria w Legionie, podobnie jak reszta zawodów, została zmodyfikowana pod wieloma względami, chociaż muszę przyznać, że jest przyjemniejsza niż kiedykolwiek. W tym przewodniku pokażemy Ci wszystkie wiadomości o Inżynierii w Legionie oraz o tym, jak wykonać zawód ze wszystkimi schematami.
Inżynieria Legionu
Maksymalny poziom Inżynierii w Legionie to 800. Jak to bywa w Draenorze, od poziomu profesji 1 możemy robić rzeczy Legionem aż do poziomu 800 bez konieczności wracania do zawartości poprzednich rozszerzeń, chociaż niektóre z nowych przepisów Zapytają nas minimalny poziom umiejętności, aby mógł być wyprodukowany.
Nowy interfejs i system rankingowy
Wszystkie zawody przeszły lifting, wprowadzając nowy, bardziej intuicyjny i wydajny interfejs.
W nowym interfejsie mamy przepisy podzielone według rozszerzeń i typu. Mamy również 2 zakładki: Nauczyłem się i Nie nauczyłem się. W zakładce Unlearn możemy zobaczyć wszystkie przepisy, których nam brakuje oraz ich pochodzenie.
Mamy również filtr, który klasyfikuje listę według naszych upodobań oraz wyszukiwarkę, aby szybciej znaleźć to, czego potrzebujemy.
Dodatkowo receptury inżynieryjne w Legionie mają po prawej stronie oznaczenie 3 gwiazdek. Odpowiada to zakresom.
Większość receptur poznamy wykonując misje, a te z rangi 1 zdobędziemy później u konkretnych handlarzy, lochów, misji itp. Ulepszenie receptury będzie kosztować nas mniej materiałów do wyprodukowania tego przedmiotu i pozwoli nam dalej rozwijać Inżynierię w Legionie.
Jeśli chodzi o Inżynierię, konkretnie w Legionie, tylko przepisy na głowy, narzędzia bojowe i niektóre gadżety będą miały rangę, co ułatwi nam zdobycie wszystkich przepisów niż w innych profesjach. Wręcz przeciwnie, i jak zwykle, aby załadować Inżynierię w Legionie, będziemy potrzebować wszelkiego rodzaju materiałów, niektóre niełatwe do zdobycia. Będziemy nawet mieli nasze Reaves w szczególności do którego możemy dodawać moduły i nauczyć Cię robić prawie wszystko!
Materiały inżynierskie w Legionie
Cierpliwości, będziemy potrzebować cierpliwości. Ale nie bój się, na początek odwiedzimy Hobarta Hammerheada w Dalaranie, sprzedaje nam kilka przydatnych elementów.
- Karabin powtarzalny «Obrotowe dno»
- Wyrzutnia rakiet Hell-Land
- Wyrzutnia materiałów wybuchowych Chaosu
- Fel prycha strzelbą
- Prawdziwe żelazne działo
- Potężny ładunek wybuchowy
- Wygląd strzelca
- Aktywator
Dodatkowo będziemy musieli pozyskiwać materiały niemal każdego rodzaju, ale jak zwykle zdobędziemy największą ilość potrzebną do wydobycia, więc nadal będzie naszym najlepszym towarzyszem.
- krzak
- Skóra Petrapiel
- Stormscale
- Fel Hide
- Wbudowany Silkweave (stworzone przez krawców z 10 Jedwab Shal'dorei i 3 Arkana)
- Demonsteel Bar (stworzone przez kowali z 2 Vile Slate y Ruda Leystone)
- Ruda Leystone
- Piekielna siarka
- Vile Slate
- Kamień furii
- Krew Sargerasa
- Czerwone fajerwerki
- Niebieskie fajerwerki
- Zielone fajerwerki
Przedmioty do wytworzenia z Inżynieria w Legionie
Jak już mówiłem, Inżynieria w Legionie jest bardziej zabawna i użyteczna niż kiedykolwiek, więc jeśli myślisz o wyborze zawodu, śmiało, będziesz się świetnie bawić
Okulary
- Ramię aktywacji Blink
- Pozycja 1:50Jedwab Shal'dorei, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator y Karabin powtarzalny «Obrotowe dno»
- Rano 2:40Jedwab Shal'dorei, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator y Karabin powtarzalny «Obrotowe dno»
- Miejsce 3:30Jedwab Shal'dorei, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator y Karabin powtarzalny «Obrotowe dno»
- Ramię śruby
- Pozycja 1:50 Stormscale, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator y Karabin powtarzalny «Obrotowe dno»
- Miejsce 2:40 Stormscale, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator y Karabin powtarzalny «Obrotowe dno»
- Pozycja 3:30 Stormscale, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator y Karabin powtarzalny «Obrotowe dno»
- Wzmocniony podłokietnik
- Pozycja 1:50 Ruda Leystone, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator y Karabin powtarzalny «Obrotowe dno»
- Miejsce 2:40 Ruda Leystone, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator y Karabin powtarzalny «Obrotowe dno»
- Pozycja 3:30 Ruda Leystone, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator y Karabin powtarzalny «Obrotowe dno»
- Broń taktyczna
- Pozycja 1:50 Skóra Petrapiel, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator y Karabin powtarzalny «Obrotowe dno»
- Miejsce 2:40 Skóra Petrapiel, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator y Karabin powtarzalny «Obrotowe dno»
- Pozycja 3:30 Skóra Petrapiel, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator y Karabin powtarzalny «Obrotowe dno»
- Zapinana armata czaszkowa
- Pozycja 1:50 Skóra Petrapiel, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator, Wyrzutnia rakiet Hell-Land2 Fel Hide i 3 Krew Sargerasa
- Miejsce 2:40 Skóra Petrapiel, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator, Wyrzutnia rakiet Hell-Land2 Fel Hide,i 2 Krew Sargerasa
- Pozycja 3:30 Skóra Petrapiel, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator, Wyrzutnia rakiet Hell-Land2 Fel Hide i 2 Krew Sargerasa
- Półautomatyczne działo czaszkowe
- Pozycja 1:50 Nasycony Silkweave , 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator, Wyrzutnia rakiet Hell-Land2 Fel Matojo i 3 Krew Sargerasa
- Miejsce 2:40 Nasycony Silkweave , 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator, Wyrzutnia rakiet Hell-Land2 Fel Matojo i 2 Krew Sargerasa
- Pozycja 3:30 Nasycony Silkweave , 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator, Wyrzutnia rakiet Hell-Land2 Fel Matojo i 2 Krew Sargerasa
- Armata czaszkowa Ironview
- Pozycja 1:50 Stormscale, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator, Wyrzutnia rakiet Hell-Land2 Fel Hide i 3 Krew Sargerasa
- Miejsce 2:40 Stormscale, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator, Wyrzutnia rakiet Hell-Land2 Fel Hide,i 2 Krew Sargerasa
- Pozycja 3:30 Stormscale, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator, Wyrzutnia rakiet Hell-Land2 Fel Hide i 2 Krew Sargerasa
- Podwójne działo czaszkowe
- Pozycja 1:50 Skóra Petrapiel, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator y Karabin powtarzalny «Obrotowe dno»
- Miejsce 2:40 Skóra Petrapiel, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator y Karabin powtarzalny «Obrotowe dno»
- Pozycja 3:30 Skóra Petrapiel, 2 Wygląd strzelca , 2 luźny aktywator y Karabin powtarzalny «Obrotowe dno»
Herra
Narzędzia bojowe
- Pistolet do bandaży tłokowych
- Pozycja 1:50 Ruda Leystone, Fel prycha strzelbą y Prawdziwe żelazne działo
- Pozycja 2:40 Ruda Leystone, Fel prycha strzelbą y Prawdziwe żelazne działo
- Pozycja 3:30 Ruda Leystone, Fel prycha strzelbą y Prawdziwe żelazne działo
- Opłata proszkowa
- Pozycja 1:2 Ruda Leystone i 30 Potężny ładunek wybuchowy
- Pozycja 2:1 Ruda Leystone i 30 Potężny ładunek wybuchowy
- Pozycja 3:1 Ruda Leystone i 20 Potężny ładunek wybuchowy
- Wysuwany dozownik bel
- Pozycja 1:50 Ruda Leystone, Fel prycha strzelbą y Wygląd strzelca
- Pozycja 2:40 Ruda Leystone, Fel prycha strzelbą y Wygląd strzelca
- Pozycja 3:30 Ruda Leystone, Fel prycha strzelbą y Wygląd strzelca
urządzenia
- Młot automatyczny
- Pozycja 1:10 Ruda Leystone, 10 Potężny ładunek wybuchowy y Luźny aktywator
- Miejsce 2:8 Ruda Leystone, 10 Potężny ładunek wybuchowy y Luźny aktywator
- Miejsce 3:6 Ruda Leystone, 10 Potężny ładunek wybuchowy y Luźny aktywator
- Pakiet broni
- Pozycja 1:10 Ruda Leystone, 3 Fel prycha strzelbą y Wyrzutnia rakiet Hell-Land
- Miejsce 2:8 Ruda Leystone, 3 Fel prycha strzelbą y Wyrzutnia rakiet Hell-Land
- Miejsce 3:6 Ruda Leystone, 3 Fel prycha strzelbą y Wyrzutnia rakiet Hell-Land
- Pylon detektora błędów
- Pozycja 1:10 Vile Slate i 3 Wyrzutnia materiałów wybuchowych Chaosu
- Miejsce 2:8 Vile Slate i 3 Wyrzutnia materiałów wybuchowych Chaosu
- Miejsce 3:6 Vile Slate i 3 Wyrzutnia materiałów wybuchowych Chaosu
- Pistoboots
- 60 Ruda Leystone, 2 Fel prycha strzelbą i 2 Luźny aktywator
- Sterling Stone Boja
- Macierz znakowania Mechalink
- 5 Ruda Leystone, 20 Krew Sargerasa y krzak
Relikty
Zabawki
- Samouczek dotyczący projektowania obwodów Blingtron
- 50 Ruda Leystone, 50 Vile Slate i 5 Piekielna siarka
- Aktywator
- 50 Ruda Leystone, 30 Luźny aktywator, 20 Potężny ładunek wybuchowy, 50 Krew Sargerasa i 10 Piekielna siarka
- Generator tuneli czasoprzestrzennych w Dalaranie
- Wzmacniacz środowiska dźwiękowego
- 50 Ruda Leystone, 50 Vile Slate y Fel Matojo
roboty
- Moduł Reaves - pilotowany tryb walki
- Moduł Reaves: Tryb biżuterii
- Moduł Reaves: tryb generatora tuneli czasoprzestrzennych
- Moduł Reaves: Tryb dystrybucji przekąsek
- 80 Vile Slate i 5 Soczysta uczta
- Moduł Reaves: tryb naprawy
- 80 Vile Slate i 5 Młot automatyczny
- Moduł Reaves: Tryb wykrywania awarii
- Moduł Reaves: tryb fajerwerków
- 80 Vile Slate, 10 Czerwone fajerwerki, 10 Niebieskie fajerwerki, 10 Zielone fajerwerki i 30 Potężny ładunek wybuchowy
Zdobycie przepisów inżynierskich w Legionie
W Legionie znajdziemy trzy rodzaje przepisów; receptury rangi 1, rangi 2 i rangi 3. Aby nauczyć się receptur rangi 3, konieczne jest poznanie receptur rangi 2, a do nauczenia się rangi 2 konieczne jest poznanie recept rangi 1.
Większość recept na rangę 1 i 2 zdobędziesz wykonując łańcuch misji inżynieryjnych. Pozostałe przepisy można kupić u instruktorów inżynierii w Legionie oraz wykonując niektóre misje światowe, heroiczne lochy, światowych bossów, drugorzędne zawody i reputacje.
Specjalne przepisy, których nam brakuje
- Schemat: Generator tuneli czasoprzestrzennychZostanie nam sprzedany przez Hobart Slammer w Dalaran.
- Schemat: „La Viliquia” : Ten przepis pochodzi z [Sael'orn] o [Przeklęty Lord Betrug] szefowie lochów Fioletowy Bastion.
- Schemat: choquinator: Loot ze świata, możesz go zdobyć z:
- Leystone Boja: Loot of the Broken Isles, jego pochodzenie nie jest jeszcze znane.
- Macierz znakowania Mechalink: Sprzedawca Xur'ios w Dalaranie.
Brakujące przepisy z rangi 2
Hobart Hammering
- Schemat: Piston Bandage Gun
- Schemat: automatyczny młotek
- Schemat: Pop-up Bullet Dispenser
- Schemat: Pakiet broni
- Schemat: Pylon wykrywania błędów
Brakujące przepisy z rangi 3
Marin Bladewing - Wysłannik Strażników
- Schemat: Pistolet czołowy typu Bolt-Action
- Schemat: Wzmocniony pistolet na głowę
- Schemat: półautomatyczne działo czaszkowe
- Schemat: Odcięte działo czaszkowe
Do tej pory mam nadzieję, że przewodnik Inżynierii w Legionie pomógł i jeśli znajdziesz przepis, z którego uciekłem, nie wahaj się zostawić go w komentarzach, ponieważ będziesz pomagać innym użytkownikom.
Pozdrowienia, Anänyx
Cześć miłego dnia !! Takie proste i dobre pytanie, dlaczego tworzysz poradniki do gry, która jeszcze się nie ukazała?
Być… Gotowym !: P
Dobrze!
Nie wiem, czy ta wiadomość zostanie przeczytana, ponieważ przewodnik istnieje już od jakiegoś czasu. Chciałem zapytać, jak jest używany Reaves, wiem, że to robot, który jest wywoływany z bateriami Felslate, ale moje pytanie brzmi co z modułami. Na przykład uczta, żeby stworzyć ucztę, muszę za każdym razem zbierać wszystkie materiały? A może jest to coś, co jest tworzone, a następnie możesz wybrać, z którym aktywnym modułem jest wywoływane?
Przepraszam za ignorancję, ale nie rozumiem zbyt dobrze systemu operacyjnego szczęśliwego robota.
Z góry dzięki.
Przykro mi to mówić, Mark, że musisz zbierać zapasy za każdym razem, gdy chcesz, aby Reaves przeszedł w tryb dostawy przekąsek.
Bardzo dziękuję Ana i czy nie jest to trochę za drogie? Jaką korzyść uzyskam z przywołania Zębów z modułem naprawczym, jeśli młot jest tańszy w materiałach? Do wykonania modułu potrzebuję 5 młotków. Wydaje mi się, że zostały one trochę zagruntowane kwestią kosztów w inżynierii i szczerze mówiąc, widziałem kilka przydatnych rzeczy na liście. Nie sądzisz?