Przewodnik Chimaeron

Od drzwi pokoju odważni poszukiwacze przygód dostrzegają stworzenie strzegące kogoś zamkniętego w pudełku. Stwór wydaje się śpi i ma dwie i pół głowy. Przeraża cię krzyk, to głos gnoma, który mówi: „Nie stój tam, ratuj mnie!” Wygląda na to, że Finkle Einhorn wpadł w kłopoty.

  • Poziom:??
  • Wyścig: Hydra
  • zdrowie: 25,939,384 10 90,616,064 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Wściekłe: 7 minut

Z pomocą Bilistron 800 możemy pokonać Chimeron, istota, która zmieniała się w czasie dzięki eksperymentom Blackwinga.

Umiejętności

chimeron

Faza 1 - 100% / 20%

  • Żrący ślimak: Zadaje 235,200 6 obrażeń od przyrody i na krótko zmniejsza szansę trafienia wszystkich wrogów na danym obszarze. Obrażenia są dzielone między wszystkich wrogów w promieniu 10 stóp od krateru uderzeniowego. W trybie 2 graczy strzelasz do 25 osób jednocześnie, podczas gdy w trybie 4 są to 6 osoby. Aby uniknąć wpływu na większą liczbę osób, konieczne jest oddzielenie od siebie około XNUMX metrów.

  • Ubój: Zadaje maksymalne obrażenia wszystkim wrogim graczom.

  • Wrogość: Chimaeron nie może wykonywać ataków wręcz, gdy ich głowy walczą ze sobą.

  • Podwójny atak: Chimaeron trafi dwa razy podczas następnego ataku.

  • Romper: Chimaeron atakuje zaciekle, łamiąc obronę celu. Zwiększa otrzymywane obrażenia fizyczne o 25% i zmniejsza skuteczność leczenia o 15% przez 1 minutę. Kumuluje się 4 razy.

Faza 2

  • ŚmiertelnośćChimaeron szaleje i staje się odporny na efekty drwiny, ale zwiększa otrzymywane obrażenia o 10%. Dodatkowo zmniejsza leczenie otrzymywane przez wszystkich członków drużyny o 99%.

  • Podwójny atak: Chimaeron trafi dwa razy podczas następnego ataku.

Skład zespołu

10 graczy

  • 2 czołgi
  • 3 uzdrowicieli
  • 5 punktów na sekundę

25 graczy

  • 2 czołgi
  • 6-7 uzdrowicieli
  • 16-17 DPS

Strategia

To spotkanie, na którym uzdrowiciele odegrają szczególną rolę. Jest to bardzo stresujące ze względu na bardzo ostrożne leczenie, którego wymaga i jak ciasne jesteśmy teraz. Strategia sama w sobie jest bardzo prosta, a najbardziej skomplikowaną częścią jest leczenie.

Gdy wchodzimy do pokoju, widzimy, że Chimaeron to śpiący trójgłowy smok. Nie budzi się, dopóki go nie uderzymy (uważaj na te samozataki). Za Chimaeronem stoi Finkle, robot, który pomoże nam w walce. Bardzo ważna jest z nim rozmowa przed aby rozpocząć walkę, ponieważ spryska nas eliksir to uchroni nas przed śmiercią, dopóki nasze życie przekroczy 10,000 XNUMX. Ten szczegół jest bardzo ważne Podczas każdej walki miej to na uwadze.

Boss ma 2 różne fazy.

Faza 1 - do 20%

pozycjonowanie-chimaeron-phase1

Najdelikatniejszą pracę w tej fazie wykonują uzdrowiciele. Z jednej strony istnieje uszkodzenie zespołu. Podczas całej fazy będziemy mieli start Chimerona Żrący ślimak 2 graczy (4 w trybie 25 graczy). Cały zespół będzie rozsiany aby uniemożliwić każdemu z ślimaków wpływ na więcej niż jedną osobę jednocześnie i będzie zadawać obrażenia bossowi z jego pozycji. Potrzebują po prostu lekarstwa, które zwiększy ich życie do ponad 10.000 XNUMX, aby upewnić się, że przeżyją, jeśli zostaną trafieni kolejną piłką. NIE MA POTRZEBY PRZEPROWADZANIE ŻYCIA PONAD 10.000 PUNKTÓW ZDROWIA. Mając tyle życia, upewniamy się, że żaden gracz nie zginie. Co więcej, jest to marnowanie many, które lepiej byłoby zużywać czołgi lecznicze.

Drugie uszkodzenie zespołu to Ubój, który zadaje tak duże obrażenia raidowe, że natychmiastowo zmniejsza zdrowie wszystkich do 1. Po prostu zwiększ zdrowie do ponad 10.000 XNUMX, aby upewnić się, że następna umiejętność, której może użyć Chimaeron, nikogo nie zabije. Musisz szczególnie uważać na czołgi, do których będziesz musiał jak najszybciej podnieść ich życie, aby Chimaeron nie zabił ich atakami w zwarciu.

Z drugiej strony, uszkodzenia czołgów są wysokie od czasów Chimaerona uderza bardzo mocno (około 120,000 w trybie dla 10 graczy), ale jest to uwarunkowane faktem, że nigdy nie zginie, jeśli ma więcej niż 10,000 punktów zdrowia. Dlatego, aby tego uniknąć, kiedy to robisz Podwójny atak może umrzeć, żywotność zbiornika zawsze musi być wysoka. Aby rozwiązać problem podwójnego ataku, połączymy wyższe uzdrowienia z obronnymi zdolnościami czołgów lub zewnętrznymi. Dwa czołgi muszą wymieniać bossa co 2 lub 3 dawki Romper co nie tylko zwiększa otrzymywane przez nich obrażenia fizyczne, ale także zmniejsza wykonywane przez nich leczenie.

Inną możliwą taktyką jest to, aby jeden czołg drwił, aby otrzymać Podwójny Atak, podczas gdy drugi czołg utrzymuje go przez resztę czasu.

Wreszcie co jakiś czas robot Finkle będzie dezaktywowany, a trzy głowy Chimaerona zaczną ze sobą walczyć z powodu Wrogość. Mamy 15 sekund, aby zebrać nas wszystkich razem w ustalonym momencie, gdy Chimaeron zacznie rzucać Żrący ślimak abyśmy mogli podzielić się szkodami, jakie otrzyma zespół, między wszystkimi, ponieważ nie mamy Finkle'a, który uratowałby nas przed śmiercią. Wszyscy będziemy umieszczać się na tym samym pikselu, aby również pomóc w wyleczeniu okolicy. DPS będą musieli pomóc, jeśli będzie to konieczne, mogąc skorzystać z Spokoju Druida, Hymnu kapłana ... aby pomóc w leczeniu. I nie zapomnij użyć garnka księdza! Zaraz po tej zdolności ponownie rzuci Carnage. Po zakończeniu każdy gracz odzyska swoją pozycję wyjściową i nadal będzie zadawał obrażenia bossowi. Uzdrowiciele będą musieli podnieść żywotność czołgu jak najwyżej, a nalot do ponad 10.000.

Zmiana fazy nastąpi przy 20% bossa i musisz upewnić się, że oba czołgi będą w tym czasie w pełni zdrowia, chociaż trudno jest to dobrze skoordynować.

Faza 2

W tej fazie nie można go wyleczyć, więc musisz postarać się, aby czołgi trwały jak najdłużej. Najwyższy czas wycisnąć maksymalne dpsy, bo ponieważ nie ma kapłanów, Chimaeron będzie po trochu zabijać ludzi. Nadszedł czas, aby użyć Heroism / Bloodlust / Time Warp i wykorzystać wszystkie umiejętności, które maksymalizują obrażenia całego rajdu. Nikt nie może zostać uleczony, więc obrażenia zmniejszają się do pozostałych 20%.

Filmy


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.