W tym artykule przedstawiamy bonusy nowego 18 poziomu w języku hiszpańskim zgodnie z najnowszymi danymi z publicznego Królestwa Testowego należącego do nowego gangu Cytadeli Piekielnego Ognia.
Poziom premii 18
Premie poziomu 18 są pobierane z patcha 6.2 publicznej domeny testowej i dlatego mogą ulec zmianie aż do oficjalnego wydania patcha 6.2. W najnowszej wersji 20157 z 20 czerwca, niektóre bonusy zostały zmodyfikowane i według Iona Hazzkitostasa zmiany te zostaną zastosowane w patchu 6.2.
Najnowsze zmiany są wyróżnione w verde.
Zaktualizowano do kompilacji 20157.
Tryb normalny, heroiczny i mityczny
Paladyn
- Premia 18 pensów do ochrony paladyna 2 poziomu (Dodatkowa ochrona 2p): Podczas korzystania z tarcza mściciela leczy 1,5% twojego maksymalnego zdrowia w ciągu 10 sekund.
- Premia 18 pensów do ochrony Paladyna 4 poziomu (premia za ochronę 4p): Ty tarcza mściciela po użyciu ma 50% szans na zresetowanie czasu odnowienia.
- Bonus 18p dla Świętego Paladyna poziomu 2 (święty bonus 2p): Zwiększa leczenie przekazywane przez sygnał świetlny 25%.
- Bonus 18p dla Świętego Paladyna poziomu 4 (święty bonus 4p): Twoje przyspieszenie zaklęć wzrasta o 2% za każdym razem, gdy leczysz cel sygnał świetlny. Efekt utrzymuje się przez 6 sekund. Można układać w stos do 4 razy.
- Bonus 18p Paladin Retribution poziomu 2 (2p bonusowa nagana): Mściwy Gniew ma 3 ładunki.
- Bonus 18p Paladin Retribution poziomu 4 (Premia za 4 pensy): Po użyciu Mściwy Gniew twoje obrażenia wzrosną o
5%6%co sekundę przez 10 sekund.
Kapłan
- Premia 18p za dyscyplinę kapłana poziomu 2 (Dodatkowa dyscyplina 2p): Zwiększa obrażenia i leczenie pokuta za każdym razem, gdy leczy lub boli. Efekt kumuluje się do 6 razy.
- Premia 18 pensów za dyscyplinę kapłana na poziomie 4 (Dyscyplina bonusowa 4p): Kiedy pokuta sana ma 50% szans na uleczenie innego rannego sojusznika w pobliżu celu.
- Bonus 18p za Holy Priest na poziomie 2 (Holy Bonus 2p): kiedy zyskujesz 2% Haste na 15 sekund Modlitwa ulgi odbija się. Efekt kumuluje się do 3 razy.
- Bonus 18p za Holy Priest na poziomie 4 (święty bonus 4p): Modlitwa ulgi ma 10% szans na rozdzielenie się podczas odbicia, lecząc dodatkowego sojusznika znajdującego się blisko celu.
- Bonus 18p Shadow Priest poziomu 2 (2p bonusowe cienie): skraca czas odnowienia Shadowfiend 160 sekund i czas odnowienia Dominujący 30 sekund
- Bonus 18p Shadow Priest poziomu 4 (bonusowe cienie 4p): Kiedy ty Dominujący o Shadowfiend wygasa, gdy pragniesz Przeczucia, zwiększając 20%
16%Twoja szansa na multistrike przez 15 sekund.
Czarownik
- Bonus 18-pensowy Affliction Warlock poziomu 2 (premia za dolegliwości 2p): Za każdym razem Wyssanie duszy zadaje obrażenia ma 10%
30%szansa na zwiększenie czasu trwania Dark Soul: Cierpienie 2 sekund
- Bonus 18-pensowy Affliction Warlock poziomu 4 (premia za dolegliwości 4p): Podczas Dark Soul: Cierpienie jest aktywny, uszkodzenie Wyssanie duszy odnowić czas trwania Posiadać Na celu.
- Bonus Demonology Warlock 18 poziomu 2p (bonus demonologia 2p): Ty Ogień duszy Zwiększ obrażenia zadawane przez twoje demony o 4%
3%przez 15 sekund. Kumuluje się do 5 razy.
- Bonus Demonology Warlock 18 poziomu 4p (bonus demonologia 4p): Po aktywacji Rdzeń magmy, masz 30% szans na przywołanie demona z pustki, który pomoże ci w walce.
- Bonus za zniszczenie Warlock 18 poziomu 2p (Dodatkowe zniszczenie 2p): Zmniejsza czas rzucania twojego Chaos Bolt 0,5 sekundy i zwiększa zadawane obrażenia o 2%.
- Bonus za zniszczenie Warlock 18 poziomu 4p (premia za zniszczenie 4p): Ty Chaos Bolt ma 12% szans, że nie pochłonie Płonącego Żaru.
Rycerz śmierci
- Bonus 18p Krwawy Rycerza Śmierci poziomu 2 (2p bonusowa krew): Wrząca krew y Żniwiarz dusz mają 25% szansy na przyznanie dodatkowej opłaty w wysokości Zapach krwi, Ponadto zapach krwi teraz kumuluje się do (5 + 5) razy.
- Bonus 18p Krwawy Rycerza Śmierci poziomu 4 (4p bonusowa krew): Śmiertelny cios zużywa tylko 80% stosów Zapach krwi.
- Bonus 18p Death Knight Frost poziomu 2 (bonus mrozu 2p): Kiedy trafisz krytycznie Niszczyć zarabiasz 3%
5%Pośpiesz się przez 12 sekund. Kiedy trafisz krytycznie Uderzenie mrozu, zwiększa obrażenia krytyczne o 6%10%przez 12 sekund.
- Bonus 18p Death Knight Frost poziomu 4 (premia za mróz 4p): Uderzenie mrozu y Niszczyć mają 65% prawdopodobieństwa, że nie będą spożywać Maszyna do zabijania.
- Bonus 18p za Unholy Death Knight poziomu 2 (profanum bonus 2p): Ty spirala śmierci zastosuj dwa razy więcej Napar z cienia w twoim ghulu.
- Bonus 18p za Unholy Death Knight poziomu 4 (profanum bonus 4p): Ty Mroczna transformacja teraz przekształca twojego Ghula w Berserk Monstrosity, zwiększając obrażenia i prędkość ataku ciebie i Berserk Monstrosity.
Łobuz
- Bonus 18p za zabójstwo łotrzyka poziomu 2 (2p bonusowe zabójstwo): Ty Spakuj się zadaje dodatkowe 25% obrażeń jako obrażenia natury.
- Premia 18p za zabójstwo łotrzyka poziomu 4 (4p bonusowe zabójstwo): Ty Spakuj się Wygeneruj 2 dodatkowe punkty combo.
- Bonus bojowy Łotrzyka 18 poziomu 2p (Walka bonusowa 2p): Kiedy zrobić mięso mielone jest aktywowany, masz szansę na uzyskanie efektu Przypływ adrenaliny przez 4 sekund.
- Bonus bojowy Łotrzyka 18 poziomu 4p (4p bonusowa walka): Zwiększa zadawane obrażenia o 15% podczas Przypływ adrenaliny.
- Bonus 18 poziomu Rogue Subtlety 2p (Subtelność bonusu 2p): Znikać zapewnia 5 punktów kombinacji przy użyciu i zwiększa się o 30%
10%wszystkie obrażenia zadane w ciągu 10 sekund.
- Bonus 18 poziomu Rogue Subtlety 4p (Subtelność bonusu 4p): Wypatroszyć skraca czas odnowienia Znikać 1 sekunda za każdy użyty punkt combo.
Magik
- Bonus 18p dla Maga Mrozu Poziomu 2 (premia za mróz 2p): Kiedy używasz Waterjet aktywny Zamrożenie mózgu, plus Zamrożenie mózgu zwiększa zadawane obrażenia o 20% Wyładowanie Pirofrio.
- Bonus 18p dla Maga Mrozu Poziomu 4 (premia za mróz 4p): Zwiększa czas trwania Waterjet Sekund 10
Sekund 4i zwiększa limit obciążenia o 2 Mroźne palce.
- Bonus 18p dla Maga Ognia poziomu 2 (Dodatkowy ogień 2p): Pyroblast ma 25% szans na wyczarowanie ognistego feniksa, który zadaje celowi (warte 350% mocy zaklęcia) dodatkowe obrażenia od ognia.
- Bonus 18p dla Maga Ognia poziomu 4 (Dodatkowy ogień 4p): Przywołanie Ognistego Feniksa zwiększa twoją moc zaklęć o 6% i przyspieszenie zaklęć o 6% na 15 sekund.
- Bonus 18p dla Arcane Mage poziomu 2 (Arcane Bonus 2p): Arcane Missiles ma 35% szans na otwarcie tymczasowej anomalii, przywołania zaginionego bohatera (Obrażenia od przywołania zmniejszone o około 40%) w czasie, który pomoże ci w walce przez 10 sekund.
- Bonus 18 pensów dla Arcane Mage poziomu 4 (Arcane Bonus 4p): Każdy bohater wezwany przez Temporal Anomaly zwiększa zadawane obrażenia o 12%.
druid
- Bonus 18p Przywrócenie Druida poziomu 2 (Bonus przywracania 2p): Ty Kwiat życia ma 30% szans na zakwitnięcie, gdy leczy się okresowo.
- Bonus 18 pensów na przywracanie druidów poziomu 4 (Bonus za przywrócenie 4p): Kwiat życia może być aktywny na 2 celach jednocześnie.
- Bonus 18p Guardian Druid poziomu 2 (Bonus opiekuna 2p): Dzika obrona zwiększa również otrzymywane leczenie o 20%, gdy jest aktywne.
- Premia 18p Strażnika Druida poziomu 4 (Bonus opiekuna 4p): Kiedy Dzika obrona jest aktywny również obniża koszty Szałowa regeneracja 50%.
- Bonus 18p zdziczałych druidów poziomu 2 (feral bonus 2p): Zwiększa szansę na aktywację Omen jasności un 90% i zwiększa maksymalny limit energii o 20 punktów, gdy jesteś w formie kota.
- Bonus 18p zdziczałych druidów poziomu 4 (zdziczały bonus 4p): W trakcie Omen jasnościTwoja następna umiejętność Cat Form, której użyjesz, da ci 100% wartości jej kosztu energii.
- Premia 18p do salda druidów poziomu 2 (Saldo bonusowe 2p): Ty Moonfire y Ogień słoneczny Mają szansę przywołać Faerie Dragon, który będzie ci pomagał w walce przez 30 sekund.
- T18 Druid Balance 4p bonus (4p bonusowe saldo): Kiedy przyzywasz Faerie Dragon, twoje obrażenia od mocy tajemnej i natury zostają zwiększone o 6%
8%przez 30 sekund.
Mnich
- Bonus 18p Brewmaster Monk 2 poziomu (2p bonusowy piwowar): Wyrzuć obrażenia nie ma czasu odnowienia, gdy poniżej 50% twojego zdrowia jest włączone solidny styl wołu.
- Bonus 18p Brewmaster Monk 4 poziomu (4p bonusowy brewmaster): za każdym razem, gdy używasz Wyrzuć obrażenia skracasz czas odnowienia o Guardia 5 sekund
- Bonus za mnicha Mistweaver poziomu 18 (2p bonusowe mistweaver): Ty odnawiająca się mgła nakłada również „przedłużenie życia” na początkowy cel, leczenie (105,8% mocy zaklęć) i zwiększenie otrzymywanego leczenia o 15% na 12 sekund. Twoje Rising Sun Kick zwiększa obrażenia otrzymywane od celu przez twoje umiejętności o dodatkowe 6%.
- Bonus za mnicha Mistweaver poziomu 18 (4p bonusowe mistweaver): Kiedy leczysz odnawiająca się mgła o inspirować, 50% leczenia jest stosowane do celów dotkniętych „przedłużeniem życia”. Kiedy używasz Kopnięcie wschodzącego słońca masz 50% szans na zastosowanie odnawiająca się mgła na bliskim sojuszniku.
- Bonus 18p za mnicha Windwalker poziomu 2 (Bonus dla Windwalkera 2p): Twój Rising Sun Kick ma szansę 30%
40%aktywować combosbreaker.
- Bonus 18p za mnicha Windwalker poziomu 4 (Bonus Windwalker 4p): Zwiększa szansę na aktywację o 15% combosbreakeri zwiększa limit energii o 20 punktów.
Łowca
- Bonus 18p dla łowcy strzelców na poziomie 2 (Bonus za strzelectwo 2p): Twoje trafienia krytyczne strzał chimery mają 40% szansy na przyznanie ci szybki ogień podczas gdy jego efekt trwa.
- Bonus 18p dla łowcy strzelców na poziomie 4 (4p bonusowy celność): Czas rzucania Wycelowany strzał zmniejsza się o 100%.
- Bonus 18p dla Hunterów 2 poziomu (Bestie bonusowe 2p): Tajemny Strzał y Multi-shot zwiększyć czas trwania Ogień skupiony 1 sekunda.
- Bonus 18p dla Hunterów 4 poziomu (Bestie bonusowe 4p): Ty Ogień skupiony Przywołuje spaczonego dzika, który pomoże ci w walce. Fel knur pozostaje tak długo, jak trwa Ogień skupiony.
- Bonus 18p dla Hunterów 2 poziomu (premia za przetrwanie 2p): Czarna Strzała zwiększa obrażenia zadawane przez wszystkie żywioły o 15% na 10 sekund.
- Bonus 18p dla Hunterów 4 poziomu (premia za przetrwanie 4p): Ty wybuchowy strzał powoduje pojawienie się nowej cienia na celach dotkniętych Czarna Strzała.
Szaman
- Bonus szamana poziomu 18 2p (Premia przywracania 2p): Krytyczne leczenie z Wiosenne pływy wzrasta o 25%.
- Bonus szamana poziomu 18 4p (Przywrócenie premii 4p): Kiedy używasz leczenia łańcuchowego, masz 65% szans na zastosowanie Wiosenne pływy do głównego celu.
- Bonus szamana poziomu 18 2p (premia za żywioły 2p): Szok ziemski ma 66% szans, że nie zużyje ładunków piorunochron i natychmiast zresetować jego czas odnowienia.
- Bonus szamana poziomu 18 4p (premia za żywioły 4p): Za każde 30 ładunków piorunochron zużyty zwiększa przyspieszenie zaklęć o 20% na 15 sekund. Efekt słabnie co 3 sekundy.
- Bonus T18 Shaman 2p (Ulepszenie bonusowe 2 pensów): Kiedy zdobędziesz 1 ładunek Broń Maelstrom Wstrząśnij wszystkich wrogów w promieniu 10 metrów, zadając 0 obrażeń od natury.
- Bonus T18 Shaman 4p (Ulepszenie bonusowe 4p): opłaty w wysokości Broń Maelstrom teraz zwiększ 5%
8%obrażeń zadawanych zaklęciami Natury, a teraz twój limit szarży został zwiększony do 10.
Guerrero
- Premia 18 pensów do ochrony wojownika 2 poziomu (Dodatkowa ochrona 2p): Skraca czas odnowienia ostatni ładunek 50%. Kiedy jesteś w środku postawa gladiatorów, twój rozwścieczyć zwiększa zadawane obrażenia o 12%.
- Premia 18 pensów do ochrony wojownika poziomu 4 (premia za ochronę 4p): Efekt bariera tarczowa zwiększa a 100%
200%dopóki to trwa ostatni ładunek. Podczas używania Szarża tarczy pragnienie rozwścieczyć.
- Bonus 18p Fury Warrior poziomu 2 (2p bonusowy wściekłość): Kiedy Przypływ krwi jest aktywna, szansa na trafienie krytyczne Dziki strajk zwiększa a 100%
50%i obrażenia zadane przez trafienia krytyczne Dziki strajk wzrasta również o 12%.
- Bonus 18p Fury Warrior poziomu 4 (Bonus Rage 4p): Krytyczne trafienia od Dziki strajk zmniejszyć Sekund 25
Sekund 20czas odnowienia Zuchwałość.
- Bonus 18 pensów za broń Wojownika poziomu 2 (Broń bonusowa 2p): Okresowe obrażenia Łza ma 100%
60%szansa na zresetowanie czasu odnowienia z Death Punch.
- Bonus 18 pensów za broń Wojownika poziomu 4 (Broń bonusowa 4p): Tiki (okresowe obrażenia) łza są o 50% szybsze.
Tryb wyszukiwania pasma (LFR)
Tela
- Bonus DPS tkaniny 18 poziomu 2p (DPS bonus 2p): Intelekt zwiększony o 115 punktów.
- Bonus DPS tkaniny 18 poziomu 4p (bonus dps 4p): Twoje zaklęcia zadające obrażenia mają 10% szansy na przywołanie „spaczonego meteorytu”, który spadnie na cel.
- Premia tkaniny leczniczej 18 poziomu 2p (2p bonusowy healer): Spirit zwiększony o 145 punktów.
- Premia tkaniny leczniczej 18 poziomu 4p (4p bonusowy uzdrowiciel): Kiedy rzucasz uleczenie, masz 8% szansy na rzucenie «Lekka wstążka»(Wybuch świętego światła, który leczy 3 sojuszników, gdy przechodzi) w stronę rannego sojusznika, lecząc 3 sojuszników, gdy przechodzi.
Cuero
- Bonus 18p dla czołgów skórzanych poziomu 2 (Czołg bonusowy 2p): Zwiększa premię do pancerza o 145 punktów.
- Bonus 18p dla czołgów skórzanych poziomu 4 (Czołg bonusowy 4p): Po trafieniu masz szansę wygrać «ohydna łatka«, Uzdrowienie 6000 przez 6 sekund.
- Premia za leczniczą skórę T18 2p (2p bonusowy uzdrowiciel): Zwiększa ducha o 145 punktów.
- Premia za leczniczą skórę poziomu 18 4p (4p bonusowy uzdrowiciel): Twoje zaklęcia leczące mają 10% szansy na nałożenie „bariery duszy” na sojusznika, pochłaniając 20.000 XNUMX obrażeń.
- Skórzany bonus DPS 18 poziomu do walki wręcz 2p (Dps melee bonus 2p): Zwiększa zwinność o 115 punktów.
- Skórzany bonus DPS 18 poziomu do walki wręcz 4p (DPS melee bonus 4p): Zwiększa regenerację energii o 5% i limit energii o 20 punktów.
- Premia za rzucanie skórzanych DPS 18 poziomu 2p (Dps caster bonus 2p): Intelekt wzrasta o 115 punktów.
- Premia za rzucanie skórzanych DPS 18 poziomu 4p (dps caster bonus 4p): Twoje zaklęcia zadające bezpośrednie obrażenia mają 8% szans na trafienie celu za pomocą «Ohydny chaos»(Zadaje 25.000 2 punktów obrażeń co 8 sekundy) przez XNUMX sekund.
Malla
- Bonus Healing Mail poziomu 18 2p (2p bonusowy uzdrowiciel): Zwiększa ducha o 145 punktów.
- Bonus Healing Mail poziomu 18 4p (4p bonusowy uzdrowiciel): Twoje zaklęcia leczące mają 10% szansy na zwiększenie twojego leczenia o 12% na 6 sekund, efekt ten jest stopniowo zmniejszany z upływem czasu.
- Premia zwinności do DPS pocztowego poziomu 18 2p (premia dps agility 2p): Zwiększa zwinność o 115 punktów.
- Premia za zwinność 18 Mail DPS poziomu 4p (4p agility bonus dps): Twoje ataki specjalne mają 10% szansy na spowodowanie eksplozji Fel, zadającej 15000 obrażeń wszystkim wrogom w promieniu 0 metrów.
- Premia za rzucające pocztą DPS poziomu 18 2p (Dps caster bonus 2p): Intelekt wzrasta o 100 punktów.
- Premia za rzucające pocztą DPS 18 poziomu 4p (Dps caster bonus 4p): Twoje zaklęcia zadające obrażenia mają 10% szans na rzucenie chaotycznego płomienia w kierunku celu, zadając 5334 obrażeń Chaosu wszystkim wrogom, przez które przejdą.
Płyty
- Dodatkowe płyty czołgu 18p poziomu 2 (Czołg bonusowy 2p): Zwiększa premię do pancerza o 145 punktów.
- Dodatkowe płyty czołgu 18p poziomu 4 (Czołg bonusowy 4p): Otrzymanie obrażeń ma szansę wygrać «Fel Bulwark«, Pochłaniając 23.500 6 obrażeń w ciągu XNUMX sekund.
- Bonusowa płyta uzdrowiciela poziomu 18 2p (2p bonusowy uzdrowiciel): Zwiększa ducha o 145 punktów.
- Bonusowa płyta uzdrowiciela poziomu 18 4p (4p bonusowy uzdrowiciel): Twoje zaklęcia leczące mają 10% szansy na wywołanie «Światło z góry»Uzdrowienie 3 rannych sojuszników.
- Premia do walki wręcz z płytami DPS 18 poziomu 2p (DPS melee bonus 2p): Zwiększa siłę o 115 punktów.
- Premia do walki wręcz z płytami DPS 18 poziomu 4p (Dps melee bonus 4p): Twoje ataki mają szansę na zwiększenie szybkości ataku o 50% na 5 sekund. Efekt ten zmniejsza się co 1 sekundę.