Przewodnik Ultraxion, piąty boss gangu Dragon Soul / Dragon Soul. Ultraxion jest bardziej obrzydliwością ciemnej energii niż smokiem. Swoje krótkie istnienie poświęcił wchłonięciu esencji smoków otchłani, które schwytał. Ultraxion jest jedynym smokiem Zmierzchu, któremu schlebia Deathwingowi, więc tylko niszczycielskie energie wypływające z jego wypaczonego ciała przeważają nad jego arogancją. Ultraxion jest lojalny wobec swojego pana i przysięgał zniszczyć Świątynię Spoczynku Smoka.
Informacje ogólne
Trudność | zdrowie | Rozwścieczyć | Pasmo | ||
---|---|---|---|---|---|
Zbiorniki | Uzdrowiciele | DPS | |||
10 dzbanków | 56M | 6min | 2 | 2-3 | 5-6 |
25 dzbanków | 1084M | 6min | 2 | 5-6 | 17-18 |
TRF | 111M | 6min | 2 | 5-6 | 17-18 |
Umiejętności
-
Niestabilna potworność: Zwiększenie niestabilności Zmierzchu powoduje, że łuki energii Zmierzchu wybuchają ze skóry Ultraxiona. Łuki zadają 1100000 obrażeń. Obrażenia od cienia co 6 sekund, rozdzielone równo między wrogich graczy w Królestwie Zmierzchu iw promieniu 30 metrów od celu. Każda minuta walki Ultraxion skraca czas między łukami o 1 sekundę, maksymalnie do jednego łuku na sekundę. Dodatkowo niestabilność uniemożliwia Ultraxionowi zatrzymywanie ataków.
-
Zmiana o zmierzchu: Na początku bitwy Ultraxion ciągnie ze sobą wszystkich wrogów do Królestwa Zmierzchu, gdzie mogą wytrzymać pełną moc jego potężnych ataków Zmierzchu. The Twilight Realm zapewnia graczom zdolność Heroic Will.
-
Heroiczna wola: Bohaterska Wola gracza wzmacnia umysł rzucającego, aby stawiał opór siłom Zmierzchu. To odciąga rzucającego z Królestwa Zmierzchu na maksymalnie 5 sekund, ale uniemożliwia mu atakowanie, rzucanie zaklęć ani poruszanie się podczas koncentracji.
-
-
Niknące światło: Ultraxion pobiera całe światło z obecnego celu i losowego gracza, wciągając ich w Zmierzch na 5-10 sekund. Po zakończeniu gracze w Królestwie Zmierzchu są natychmiast zabijani. Gracze, którzy znajdują się w normalnym królestwie, muszą wejść do Królestwa Zmierzchu i są pod wpływem Faded in the Twilight.
Na 10-osobowym heroicznym poziomie trudności Ultraxion przyciąga światło od 2 losowych graczy. Na heroicznym poziomie trudności 25 graczy Ultraxion pobiera światło od 6 losowych graczy.
-
Zanikł zmierzch: Efekty Szczątkowego Zmierzchu resetują całe zagrożenie przeciwko Ultraxion. Dodatkowo żadne zagrożenie nie zostanie wygenerowane przez 5 sekund.
Na heroicznym poziomie trudności gracze otrzymują obrażenia fizyczne zwiększone o 100% przez 5 sekund, zamiast generować zagrożenie.
-
-
Godzina Crepusculo: Godzina Zmierzchu przypada na wrogów Ultraxion. Wrogowie w Królestwie Zmierzchu otrzymują 300000 XNUMX. nieodparte obrażenia Cienia. Gracze, którzy znajdują się w normalnym królestwie, muszą wejść do Królestwa Zmierzchu. Jeśli Godzina Zmierzchu nie trafi gracza, Aspekty przejmują pełny wpływ ataku. To zakłóca działanie tarczy, która chroni Aspekty i zwiastuje koniec całego życia w Azeroth.
Na heroicznym poziomie trudności dla 10 graczy, jeśli Godzina Zmierzchu dotknie mniej niż 2 graczy, Aspekty przejmą pełny wpływ ataku. Na 25-osobowym heroicznym poziomie trudności, jeśli Godzina Zmierzchu dotknie mniej niż 5 graczy, Aspekty przejmą pełny wpływ ataku. Groźna ciemność: Kiedy Godzina Zmierzchu uderza w ofiarę, potężne fale energii Zmierzchu obmywają ją, czyniąc ich bardziej podatnymi na niszczące efekty Godziny Zmierzchu. Gracze zostają natychmiast zabici, jeśli Godzina Zmierzchu zada im dodatkowe obrażenia. (tylko na heroicznym poziomie trudności).
-
Wybuch zmierzchu: Jeśli wszyscy gracze pozostaną poza zasięgiem jego potężnych pazurów, Ultraxion uwalnia potężny podmuch energii Zmierzchu. Ta lawina zadaje 75000 obrażeń. Irresistible Shadow damage zadaje wszystkim graczom i zwiększa ich magiczne obrażenia o 50% na 6 sekund. Ten efekt kumuluje się.
-
Erupcja zmierzchuPo 6 minutach niestabilność Ultraxiona osiąga niekontrolowane poziomy i wybucha jako potężna eksplozja niszcząca wszystkich pobliskich wrogów oraz samego Ultraxiona. Jeśli tarcze otaczające Aspekty zostaną zniszczone w dowolnym momencie spotkania, Ultraxion natychmiast aktywuje Erupcję Zmierzchu.
Zanikł zmierzch: Aspekty zapewniają ograniczone wsparcie graczom podczas walki z Ultraxion.
-
alexstrasza
-
Ofiarowanie życia: Alexstrasza tworzy kryształ czystej energii życiowej. Aktywacja kryształu nasyca uzdrowiciela esencją życia, zwiększając skuteczność leczenia podczas całej bitwy o 100%. Kryształ ma tylko jeden ładunek. W danej chwili gracz może mieć tylko jedno wzmocnienie przyznane przez Alexstraszę, Yserę lub Kalecgosa.
W rajdach na 25 graczy Alexstrasza tworzy dwa kryształy.
-
-
I będzie
-
Esencja snów: Ysera tworzy senny kryształ energii. Aktywacja kryształu nasyca uzdrowiciela mocą snów, powodując podwojenie całego uzdrowienia i równomierne rozłożenie go na wszystkie przyjazne cele w promieniu 50 metrów do końca bitwy. Kryształ ma ładunek. W danej chwili gracz może mieć tylko jedno wzmocnienie przyznane przez Alexstraszę, Yserę lub Kalecgosa.
W rajdach na 25 graczy Ysera tworzy dwa kryształy.
-
-
Kalecgos
-
Magiczna fontanna: Kalecgos tworzy kryształ wzmocnionej tajemnej energii. Aktywacja kryształu nasyca uzdrowiciela esencją magii, zmniejszając koszt many wszystkich zaklęć o 75% i zwiększając pośpiech zaklęć o 100% do końca bitwy. Kryształ ma jeden ładunek. W danej chwili gracz może mieć tylko jedno wzmocnienie przyznane przez Alexstraszę, Yserę lub Kalecgosa.
W rajdach 25 graczy Kalecgos tworzy dwa kryształy
-
-
Nozdormu
-
Pętla czasowa: Nozdormu łapie wszystkich graczy w pętli skończonego czasu. Każdy atak, który w innym przypadku zabiłby gracza, przywraca mu 100% maksymalnego zdrowia i usuwa pętlę czasu.
-
-
niewola
-
Ostatni obrońca Azeroth: Thrall, który jest teraz Strażnikiem Krainy Azeroth, błogosławi wszystkie czołgi niezachwianą siłą starożytnych kamieni świata. Błogosławieństwo skraca czas odnowienia obrony o 50% i wydłuża czas trwania zdolności obronnej o 100%.
-
Strategia
{tab = Strategia 1}
Ultraxion jest bossem DPS i leczącym, ponieważ ma dużą ilość zdrowia, krótki czas wściekłości (6 minut) i duże obrażenia obszarowe. Pozycja nalotu jest prosta, wszyscy do mnie przed szefem. Gdy tylko rozpoczniemy walkę zostaniemy przeniesieni do Twilight Kingdom. Wyłączając obrażenia obszarowe co 6 sekund, pierwszą umiejętnością Ultraxion będzie Time of Twilight. Ta umiejętność ma czas rzucania 3 sekundy i zawsze musi ją zdobyć 3 graczy (1 na 10 osób). Aby nie zginąć, reszta użyje Heroic Will, dodatkowej zdolności, która pojawi się na środku ekranu, gdy tylko rozpocznie się walka. W przypadku, gdy ta umiejętność nie pojawia się w interfejsie użytkownika, utwórz makro za pomocą / kliknij ExtraActionButton1, przenieś to makro na pasek umiejętności i naciśnięcie tego makra jako umiejętności będzie takie samo.
Heroic Will pozwala nam opuścić Twilight Realm na 5 sekund i uniknąć Hour of Twilight. Przez te 5 sekund nie będziemy w stanie nic zrobić. Osoby, które otrzymałyby Godzinę Zmierzchu, muszą mieć lub muszą zostać rzucone umiejętnościami redukcji obrażeń, ponieważ otrzymają 300.000 XNUMX obrażeń z cienia.
Po wykorzystaniu pierwszej Godziny Zmierzchu Ultraxion zacznie rzucać Death Light na członków rajdu. Ta umiejętność to debuff, który może trwać od 5 do 10 sekund. Aby uniknąć śmierci, gdy masz 4 lub mniej sekund do końca, użyj Death Light, opuścisz Królestwo Zmierzchu, a debuff odejdzie bez umierania. Jeśli ta umiejętność zostanie użyta na czołgu, druga osoba będzie musiała dotknąć bossa, aby dotknięty nią mógł przejść do normalnego królestwa, aby zakończyć debuff.
Czołgi otrzymają Ostatniego Obrońcę Azeroth, więc większość walki spędzą z pewnymi umiejętnościami obronnymi na wierzchu, chociaż nie wyklucza to faktu, że muszą drwić z bossa Death Light lub używać Heroic Will tak bardzo, aby usunąć debuff z Dying Light, aby uniknąć Twilight Hour, kiedy nadejdzie ich kolej.
Niestabilna potworność będzie trudniejsza i częstsza w miarę postępów w walce. Aby wyleczyć te obrażenia, uzdrowiciele będą mieli pomoc Aspektów, każdy kryształ stworzony przez Aspekty może być użyty tylko przez jednego uzdrowiciela i może mieć tylko jeden efekt na raz. Każdy ma inny efekt, więc zdecyduj, który uzdrowiciel otrzyma który.
{/ zakładki}
{showhide template = »h2, arrow-green» title = »Ultraxion videos» open = false}
{zakładka = L2R}
{tab = mmo-mistrz}
{/ zakładki}
{/ pokażukryj} {pokaż ukryj szablon = »h2, strzałka-zielona» title = »Osiągnięcia» otwórz = fałsz}
W toku
{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Ultraxion Rewards» open = false}
Poziom 13
przedmiot | Obszar | klasa |
---|---|---|
Skrzynia Skażonego Zdobywcy (TRF, Heroiczny) | Pierś | Paladyn, Kapłan, Czarownik |
Skrzynia Skażonego Obrońcy (TRF, Heroiczny) | Pierś | Guerrero, Łowca, Szaman |
Skrzynia Skażonego Zwycięzcy (TRF, Heroiczny) | Pierś | Łobuz, Rycerz Śmierci, Magik, druid |
Zbroja
przedmiot | Zbroja | Groove | Główne statystyki |
---|---|---|---|
Ślady plugawych krzyków (TRF, Heroiczny) | Cuero | Buty | Intelekt / Duch |
Niedoskonałe okazy 27 i 28 (TRF, Heroiczny) | Malla | Ramiona | Intelekt |
Karwasze Nadciągającej Ciemności (TRF, Heroiczny) | Malla | Karwasze | Zwinność |
Pas Smoczego Złamania (TRF, Heroiczny) | Płyty | Pas | Intelekt / Duch |
Buty Bojowe Martwego Serca (TRF, Heroiczny) | Płyty | Buty | Siła / Mistrzostwo |
Broń
przedmiot | Rynek | Statystyki |
---|---|---|
Gwiazda poranna heroicznej woli (TRF, Heroiczny) | 1 maczuga ręczna | Zwinność |
Księga Odrażających Rytuałów (TRF, Heroiczny) | Lewa ręka | Intelekt / Duch |
Pierścionki i bibeloty
przedmiot | Rynek | Statystyki |
---|---|---|
Sygnet Szycia (TRF, Heroiczny) | Pierścień | Intelekt / Duch |
Nieskończona pętla (TRF, Heroiczny) | Pierścień | Intelekt / Hit |
Pieczęć Pierwotnego Cienia (TRF, Heroiczny) | Pierścień | Zwinność |
Zakręcony pazur zmierzchu (TRF, Heroiczny) | Pierścień | Siła / Mistrzostwo |
Zespół Breathstealera (TRF, Heroiczny) | Pierścień | Siła / Mistrzostwo |
Pierścień Hardheart (TRF, Heroiczny) | Pierścień | Siła / Parowanie |
Serce nawietrzne (TRF, Heroiczny) | Cacko | Intelekt / Dodatkowe leczenie |
Przebiegłość okrutnego (TRF, Heroiczny) | Cacko | Intelekt / Obrażenia obszarowe |
Fiolka Cieni (TRF, Heroiczny) | Cacko | Zwinność / Dodatkowe obrażenia |
Żłobek Ostatniego Smoka (TRF, Heroiczny) | Cacko | Siła / Krytyczne |
Fetysz kościany (TRF, Heroiczny) | Cacko | Siła / Obrażenia obszarowe |
Niezłomna duma (TRF, Heroiczny) | Cacko | Stamina / Shield |
{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Ultraxion images» open = false}
Kolczyki
{/ showhide} {showhide template = »h2, strzałka-zielona» title = »Cytaty Ultraxion» open = false}
{tab = hiszpański}
Kolczyki
{tab = angielski}
Kolczyki
{/ zakładki}
{/ Pokaż ukryj}
Dzięki bazie danych Wow głowa, Lodowate żyły, L2R y Mistrz MMO.
Ultraxion jest super skuteczny w trybie Nozdormu! Przez długi czas zaniedbałem ten list, ale teraz zawsze go używam!