Ka'Graz Flamebender: normalny i heroiczny przewodnik

Pod sztandarem Żelaznej Hordy, Blackhand zwerbował do usług Flamebendera Ka'graza z klanu Płonącego Ostrza, aby nasycić uzbrojenie wykutą w Czarną Skałę esencją ognia. Wraz ze swoim asystentem, Aknorem Steelbearerem, Ka'graz ciężko pracuje przed kuźnią wiecznego ognia, aby pomóc Żelaznej Hordzie w podboju Draenoru.

Ka'graz Flamebreaker

Umiejętności

Energia magmy

Flamebender Ka'graz zyskuje energię wraz z upływem czasu, umożliwiając jej dostęp do jeszcze potężniejszych umiejętności. Zyskuje umiejętności po osiągnięciu 25, 50, 75 i 100. energii magmy.

Potok magmy: Flamebender Ka'graz tworzy stopiony meteoryt lawowy, który uderza po 6 za 661.150. Obrażenia od ognia, które są równo podzielone między wszystkich graczy w promieniu 8 metrów. Przyznawany po osiągnięciu 25. energii magmy.

  • Aby podzielić się obrażeniami wynikającymi z tej zdolności, szybko dołączymy do graczy walczących w zwarciu, chyba że nasza klasa ma jakąś odporność, w takim przypadku oddzielimy się od reszty graczy i użyjemy tej odporności, gdy torrent wybuchnie.

Przywołaj popielate wilki: Przywołuje Popielne Wilki, aby spełnić wolę Władcy Ognia Ka'graza. Przyznawany po osiągnięciu 50. energii magmy.

  • Upiąć: Wilk jesionowy skupia swoją uwagę na wrogu. Trwa 10 sekund.
  • Przytrzaśnięty gracz musi uciec przed popielatym wilkiem, nie dając się trafić.
  • Ognista więź: Ognisty promień łączy popielate wilki. Kontakt z wiązką dotyczy Singe.
  • Przypalić: Nakłada 10.171 pkt. Obrażenia od ognia co 1 sek. Przez 8 sek. Ten efekt kumuluje się.
  • Musimy unikać kontaktu z więzią, która łączy dwa wilki, aby nie wygrać tego debuffu.
  • Ożywiać: Kiedy zdrowie wilków jesionowych się wyczerpie, zaczyna używać Odnowienia, lecząc 100% zdrowia wilków jesionowych, jeśli jacyś żyją.
  • Ważne jest, aby jednocześnie obniżyć poziom życia dwóch wilków i sprawić, by ich śmierć zbiegła się w czasie.
  • Przegrzany: Ash Wolf przegrzewa się po wchłonięciu wystarczającej ilości energii cieplnej, zwiększając prędkość ruchu o 150% i zadawanie obrażeń fizycznych o 50% przez 20,50 sek. Pozwala również na użycie Palącego Oddechu.
  • Popielaty wilk rzucający musi zostać spowolniony, aby przeciwdziałać tej zdolności.
  • Palący oddech: Zadaje 167.830. Ogień obrażenia wszystkich celów w stożku przed rzucającym. Zwiększa obrażenia następnego Palącego Oddechu o 200%. Ta zdolność może być kumulowana.
  • Wilk z popiołu melés musi być umieszczony plecami do nich, tak aby tylko czołg otrzymał Oddech.

Płonący blask: Nakłada 40.685 pkt. Ogień zadaje wszystkim sojusznikom w promieniu 10 metrów obrażenia co 2 sekundy. Przyznawany po osiągnięciu 75. energii magmy.

  • Jeśli jesteśmy celem Flaming Radiance, zajmiemy 10 rangę innych graczy.

Burza ognia: Zadaje 18.390. Obrażenia od ognia zadawanego wszystkim wrogom co 0,50 sek. Przez 12 sek. Każdy żywy Popielaty Wilk, gdy zaczyna się channeling, zadaje 18.390. Obrażenia od ognia zadawanego wszystkim wrogom co 0,50 sek. Przyznawany po osiągnięciu 100 pkt. energii magmy.

  • Umiejętność ta powoduje duże obrażenia w całym rajdzie, więc wszyscy dołączymy do mnie w walce wręcz, a uzdrowiciele wykorzystają swoje płyty.
  • Magma monsunowaFirestorm tworzy plamki lawy, które łączą się, tworząc kule magmy, które rozbijają się o ziemię co 2 sekundy przez 30 sekund, zadając 101.715 3 obrażeń. Obrażenia od ognia zadane wszystkim wrogom w promieniu XNUMX metrów od trafienia.
  • Flamefury: Zużywanie całej Energii Magmy z Flamemastera Ka'graz wzmacnia jej miecz i nakłada Rising Flames na 50 sekund.
  • Rosnące płomienie: Zadaje 11.189. Obrażenia od ognia co 1 sek. Przez 8 sek. Ta zdolność się kumuluje

Ka'graz Flamebreaker

Lava Slash: Zadaje 81.881. Ogień zadaje obrażenia wszystkim celom w promieniu 7 jardów od punktu uderzenia, pozostawiając obszar płomieni dla 40.686. Ogień obrażenia każdego, kto w nim przebywa. Dodatkowo, każdy gracz w promieniu 6 jardów od erupcji również będzie celem Lava Slash.

  • Bardzo ważne jest, aby zachować zasięg przez całe spotkanie, aby uniknąć tej umiejętności, w przeciwnym razie zobaczymy natychmiastową śmierć graczy, którzy pozostali zbyt blisko siebie.

Przywołaj zaczarowaną broń: Przyzywa palący miecz pochłonięty płomieniami, który rzuca Nienasycony Płomień co 3 sekundy.

  • Irytujące, ale łatwe do uniknięcia umiejętności, trzymaj się z dala od broni.
  • Nienasycony płomień: Zadaje 101.715. Obrażenia od ognia co 3 sekundy zadane wrogom w promieniu 6 metrów.

Uchwyt ze stali Aknor

Miażdżący atak: Nakłada 229.368 15 pkt. Fizyczne obrażenia zadawane wszystkim wrogom w promieniu XNUMX metrów w stożku przed rzucającym.

Niech młot spadnie: Aknor skacze w stronę przypadkowego gracza i uderza młotkiem, zadając 101.715 obrażeń. Fizyczne obrażenia wszystkich w promieniu 10 metrów od uderzenia i odrzucenie ich w tył.

  • Jeśli na początku pokonamy Aknora Portacero, nie będziemy mieli czasu, aby zobaczyć te umiejętności.

streszczenie

Flamebender Ka'graz zyskuje energię wraz z upływem czasu, odblokowując nowe umiejętności po osiągnięciu określonych progów. Przy 100 Energii Ka'graz kieruje Burzę Ognia, całkowicie pochłaniając jego energię i wznawiając cykl.

Strategia

W meczu przeciwko Flame Dominal ka'graz musimy pamiętać o umiejscowieniu. Stopnie i uzdrowiciele muszą pozostawać w promieniu 7 metrów od siebie przez całą walkę, aby uniknąć obrażeń  Lava Slash.

Czołgi umieszczą szef na środku pokoju, plecami do zespołu, dzięki czemu walka wręcz może spokojnie zadawać obrażenia i być umieszczona razem, co pomaga łatwo rozłożyć obrażenia  Potok magmy.

Na początku meczu rzucimy bohaterstwo y szybko skończymy z Aknor Portacerow przeciwnym razie będziemy musieli poradzić sobie z jego 2 umiejętnościami   Miażdżący atak y   Niech młot spadnie, niepotrzebnie utrudniając spotkanie.

Kiedy Aknor Steelbearer umrze, Będziemy kontynuować walkę z Flamebreaker i jej umiejętnościamiNiezależnie od swojego gniewu będziesz go używał przez całą bitwę.

Pierwszy to  Lava Slash , główny powód, dla którego pozostaniemy w randze; w przeciwnym razie uszkodzi wszystkich w promieniu 7 metrów, będąc również pod wpływem wspomnianej zdolności i najprawdopodobniej powodując śmierć gracza.

Druga umiejętność to   Przywołaj zaczarowaną broń, być może najbardziej irytująca umiejętność w spotkaniu, chociaż bardzo łatwa do uniknięciaPo prostu musimy wydostać się z obszaru, który będzie używany do wykonywania skrętu co 3 sekundy.

Po osiągnięciu 25 punktów energii, Flamebreaker Ka'graz zacznie rzucać   Potok magmy o dystansach i uzdrowicielach. Jeśli naprawiony gracz ma jakąkolwiek silną redukcję lub odporność (np. Boska tarcza Paladyna lub Odstraszenie Hunter) pozostanie sam i użyje swojej osobistej płyty CD, kiedy Potok magmy eksplodować. Jeśli nie, przypięty gracz szybko przejdzie do walki wręcz, aby zadać obrażenia tym graczom.

Po osiągnięciu 50 punktów energii, uruchomi się Łamacz Płomieni Ka'graz    Przywołaj popielate wilki.

Jeden z wilków się nada   Upiąć na losowego wroga przez 10 sekund;  Stały gracz musi się od niego odsunąć, uniemożliwiając mu dotarcie do niego, zanim zmieni cele.

Jako rada do powiedzenia, że pierwszy zestaw może zaprowadzić wilka do drzwi wejściowych, a drugi zwrócić go bossowi, tak aby podczas wymiany między wilkami znajdowali się w zasięgu czołgów.

Drugi wilk nazwie to czołgiem i scrum będzie odpowiedzialny za jego zakończenie, unikając Ognista więź  która jednoczy dwa wilki.

Ten wilk musi stań ​​plecami do zespołu tak, że dotyczy tylko jednego zbiornika Przegrzany  y   Palący oddech.

Ważne jest, aby kontrolować obrażenia wilków jako obaj muszą umrzeć w tym samym czasie, w przeciwnym razie wystartują   Ożywiać o zmarłym partnerze.

Po osiągnięciu 75 punktów energii, Flamebreaker zacznie rzucać  Płonący blask na losowych celach.

Jeśli jesteś celem tej umiejętności wystarczy, że pozostaniesz na 10. randze innych graczy. oko! Nie powinieneś też szarpać się z innymi graczami, kiedy zaczyna.  Burza ognia  jeśli  Płonący blask.

Po osiągnięciu 100 punktów energii, uruchomi się Flamebreaker    Burza ognia. Aby przeciwdziałać wielkim obrażeniom powodowanym przez tę umiejętność, wszyscy dołączymy do mnie w walce wręcz, a uzdrowiciele użyją swoich płyt CD.

Tak długo jak    Burza ognia,  czołgi będą musiały wymienić bossa nie kumulować    Rosnące płomienie .

Kiedyś  Burza ognia, jak najszybciej odzyskamy nasze początkowe pozycjerygorystycznie utrzymując rangę.

Do końca meczu te same umiejętności będą powtarzane w kółko.

Aby mieć pełniejszy obraz spotkania, zalecamy również obejrzenie przewodnika wideo.

Specyfikacje funkcji

Zbiorniki

Umieść zarówno Flamebreaker, jak i Przywołaj popielate wilki, odwrócony plecami do zespołu.

Kiedy otrzymasz, zamień miotacza ognia na inny czołg  Rosnące płomienie.

Uzdrowiciele

Szanuj zasięg 8 metrów w stosunku do reszty graczy, aby nie otrzymać dodatkowych obrażeń  Potok magmy i unikaj osi spowodowanych przez  Przywołaj zaczarowaną broń.

Trzymaj się z dala od swoich rówieśników, jeśli jesteś celem   Płonący blask.

Idź do walki wręcz, aby zadać obrażenia  Potok magmy kiedy jesteś celem.

Użyj uzdrawiających płyt CD podczas    Burza ognia.

dps

Szanuj zasięg 8 metrów w stosunku do reszty graczy, aby nie otrzymać dodatkowych obrażeń  Potok magmy i unikaj osi spowodowanych przez  Przywołaj zaczarowaną broń.

Trzymaj się z dala od swoich rówieśników, jeśli jesteś celem   Płonący blask.

Idź do walki wręcz, aby zadać obrażenia  Potok magmy kiedy jesteś celem


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.