Gormok the Impaler

Gormok the Impaler jest pierwszym bossem, z którym się spotkamy Trial of the Crusader. Należy do grupy Bestii z Northrend.

gormok_empalador_guide_test_cruzado

  • Poziom:??
  • Wyścig: Magnataur
  • zdrowie: ?? [10] / 8.920.000 25 XNUMX [XNUMX]

Gormok to bezwzględny magnataur z wieloma fanatycznymi snoboldami w pudełkach poza Koloseum. Chociaż ma niewiele umiejętności, jego brutalność jest niezrównana.

Przywieziony z najgłębszych i najciemniejszych jaskiń Storm Peaks, Gormok the Impaler! Walczcie, bohaterowie!

Si estás buscando la guía del modo heróico de este encuentro, visita: Guía de Gormok el Empalador – Modo Heróico

Umiejętności

Przebić: Zadaje wrogowi 100% obrażeń od broni i powoduje, że krwawi on od 2,625 do 3,375 na dawkę co 2 sekundy przez 30 sekund. Kumuluje się do 10 razy. (Zadaj między 3,500 a 4,500 w trybie heroicznym)

Oszałamiające tupnięcie: Wykonuje ogłuszające tupnięcie, zadając od 7,800 do 8,200 punktów obrażeń fizycznych wszystkim wrogom w promieniu 15 metrów i przerywając rzucanie zaklęć na 8 sekund.

Strategia

Ta początkowa walka z Bestie z Northrend, pierwsze spotkanie w The Trial of the Crusader, ma dość prostą mechanikę

Skład zespołu

Jedynym specjalnym wymogiem tej walki jest obowiązkowe użycie 2 czołgów. Przebić ma efekt obrażeń w czasie, który zwiększa się w miarę kumulacji. W związku z tym, to jest konieczne czołgi, aby wymienić zagrożenie ze strony Gormoka, gdy osiągną 2 dawki Przebić.

gormok_entry

Początek walki

W tej walce pozycjonowanie nie jest kluczowe, choć w pewnym sensie jest ważne. Konieczne jest, aby wszyscy DPS i Healerzy pozostali w pomieszczeniu i dalej niż 15 metrów od Gormok ze względu na Oszałamiające tupnięcie.

Jest to dość mobilna walka ze względu na ogień i niezbędne obroty czołgów, o czym teraz przekonamy się.

Zakończenie Magnataur

Ważne jest, aby w pierwszej kolejności obracać czołgi jako obrażenia Przebić staje się nie do zniesienia przy więcej niż 3 dawkach. Bardzo ważną uwagą w tym względzie jest to, że jeśli Gormok zostanie rozbrojony nie będzie mógł używać Impale więc rotacja jest niepotrzebna.
Po drugie, zarówno leczący, jak i dystansowy DPS będą musieli zostać z daleka. Gormok ma tylko 2 umiejętności, co upraszcza walkę, ale konieczne jest, aby żaden Healer ani DPS nie został zakłócony przez efekty Oszałamiające tupnięcie. Mając więcej niż 15 metrów mamy dość.

Zdejmij mnie z pleców! ZABIERZ MNIE STĄD!

Podczas walki Gormok wystrzeli Snoboldy, które ma na plecach, które siadają na plecach losowego gracza (nawet czołgu) poświęcając się ogłuszeniu i oczywiście zadawaniu obrażeń. Zanim zostaną wypuszczone, Gormok będzie je trzymał w ręku, więc jest czas, aby je zepsuć. DPS będą musieli zadbać o to, aby szkody, które wyrządzą, były minimalne i nie będą mieli innego wyjścia, jak je wyeliminować.
Pamiętaj, że gracz, który ma przy sobie Snobolda, nie będzie w stanie go zaatakować dlatego ważne jest, aby usunąć go jak najszybciej. Wygodne jest rozpoczęcie ataku przed jego uruchomieniem. To makro może ci bardzo pomóc:

/target Snobold

Jest to wygodne, zwłaszcza jeśli gracz, który jest torturowany przez chętnego Snobolda, jest walczącym wręcz lub tankującym DPSem, oddalić się od grupy, gdy Snobold jest na plecach, ponieważ zadaje obrażenia również pobliskim graczom.

Ogień wciąż płonie

Snoboldy ustawią to w małych kałużach ognia oczywiście należy unikać. Co sekundę zadają obrażenia od ognia w małym promieniu. Rozstawią się dość szybko, więc dobrze jest pozostać rozproszonym po Arenie, która jest dość duża, biorąc pod uwagę czołg będzie musiał go przenieść.
Kiedy wszyscy snoboldy zginą, nie będziemy już musieli się martwić przez ogień.

Mając te pojęcia jasne, nie ma nic więcej do powiedzenia. Uważaj, ponieważ 2 Jormungary czekają na Ciebie i nie będą mieli litości ...

Edycja: dodane komentarze od Wiatrowy Dżokej (Dziękuję Ci!)


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.