Większa złota rączka Mekkatorque - mityczna

Starszy złota rączka

Cześć chłopaki. Podążając za naszymi przewodnikami po bossach zespołu Battle of Dazar'alor, przedstawiamy kompletny przewodnik po walce z Wielkim Mekkatorkiem Złota Rączka w jego mitycznym trybie.

Bitwa pod Dazar'alor

Bitwa o Dazar'alor to drugi zespół, jaki zobaczymy w tym rozszerzeniu, Battle for Azeroth, w którym będziemy mogli kontynuować historię obu frakcji oraz bitwę, która odbędzie się w głównym mieście Zandalari. Czy Przymierze raz na zawsze zakończy Hordę, czy ... czy to Horda będzie w stanie obronić wielkie miasto ze złota, z którego pochodzą jego nowi sojusznicy?

Starszy złota rączka

Sojusz napada na serce Imperium Zandalari w Bitwie o Dazar'alor, nowym rajdzie, który oferuje unikalne spotkania dla graczy Hordy i Przymierza, a także możliwość uczestniczenia w wydarzeniach z punktu widzenia przeciwnej frakcji.

Od niepamiętnych czasów Dazar'alor stał w centrum rozległego i potężnego imperium Zandalari. Jego strażnicy udaremnili liczne próby zakończenia życia króla Rastakana, a konstrukcja przetrwała trudy zarówno w ostatnim czasie, jak iw przeszłości. Jednakże, gdy wojna zbliża się do brzegów Zuldazar, Sojusz podejmuje lekkomyślną sztuczkę, aby oblężyć złotą piramidę i zerwać więź Zandalari z Hordą.

Złota rączka Greater Mekkatorque

Starszy złota rączka

Wynalazki Gelbina Mekkatorque o niezrównanej pomysłowości miały kluczowe znaczenie dla ataku Przymierza na Dazar'alor. Ich najnowocześniejszy pancerz zawiera najnowszą (i najbardziej śmiercionośną) artylerię, jaką ma do zaoferowania technologia gnomów.

Z tej okazji po raz kolejny podejmiemy współpracę Yuki y Zaszy że zostawiają nam swój kompletny przewodnik wideo z konfrontacją z tym szefem.

Mekkatorque powstrzymuje kontratak Hordy dzięki swojej najnowszej broni i wynalazkom. Sparkboty są wywoływane chronione przez plik Tarcza Gnomicznej Mocy które ścigają graczy, dopóki nie zostaną dezaktywowani. Wykorzystać Światowy wzmacniacz manipulować iskrownikami i wyłączać je.

Umiejętności

Faza 1: Dla Gnomeregan!

Faza 2: Unikanie manewrów!

Faza 3: Hyperpower!

wskazówki

-Czołgi

-Uzdrowiska

  • Chowaj się przed sojusznikami, kiedy Obciążenie gigawoltowe zabraknie.
  • Znajduj i manipuluj Sparkbotami pod wpływem Skurczony. Poczekaj na instrukcje od swoich sojuszników, zanim wprowadzisz kod wyłączający!
  • Sojusznicy, którzy są pod wpływem Wybuch Gigavolt z czasem otrzymają wiele obrażeń.

-DPS

  • Chowaj się przed sojusznikami, kiedy Obciążenie gigawoltowe zabraknie.
  • Użyj umiejętności kontroli tłumu, aby zapobiec przedostawaniu się Sparkbotów w zasięgu Puls iskier.
  • Znajduj i manipuluj Sparkbotami pod wpływem Skurczony. Poczekaj na instrukcje od swoich sojuszników, zanim wprowadzisz kod wyłączający!

Grupa zalecana

  • 2 czołgi
  • 5 uzdrowicieli
  • Zrównoważony DPS

Strategia

Chociaż walka z Mekkatorque jest bardzo podobna do trybu heroicznego, będziemy mieli pewne dodatki w umiejętnościach, które znacznie zwiększą jego trudność.

Cała opaska powinna praktycznie znajdować się w obszarze gojenia. Po każdym wydarzeniu będziemy musieli wracać na nasze pozycje, aby ułatwić sobie zadanie.

Pierwsza umiejętność będzie Obciążenie gigawoltowe który, podobnie jak w trybie heroicznym, wybierze trzech losowych graczy, a kilka sekund później zdetonuje wszystkich graczy znajdujących się w ich polu widzenia, a także pozostawi za sobą strefę zwaną Strefa promieniowania gigawoltowego że jeśli na nią nadepniemy, zabije nas to w ciągu kilku sekund. Ta strefa podobnie jak Obciążenie gigawoltowe będzie zadawać obrażenia przez 30 sekund. Obrażenia będą bardzo duże, więc nie będzie można go wyleczyć. Musimy bardzo uważać, aby na nią nie nadepnąć, bo inaczej umrzemy bezpowrotnie. Musimy też opuścić teren, korzystając ze ścian i fragmentów kolumny.

Następna zmiana w tym trybie będzie dotyczyła umiejętności Generator tuneli czasoprzestrzennych że oprócz tego, że będziemy musieli bardzo szybko wychodzić, poniesiemy dodatkowe obrażenia, które sprawią, że wybierze czterech losowych graczy i wywrze na nich efekt spośród dwóch różnych, którymi dysponuje.

Efektami tymi mogą być:

  1. Oszołomienie: spowoduje to polimorfizm na 12 sekund. Efekt ten trzeba będzie szybko zlikwidować, bo uniemożliwi nam poruszanie się, a jeśli nie zniknie w porę, Mekkatorque spadnie mu na głowę i zabije go.
  2. Źle obliczona teleportacja: Lazara gracz w powietrzu. Musimy użyć zdolności, która łagodzi upadek, albo umrzemy.

Zawsze, gdy to robię Generator tuneli czasoprzestrzennych czterech graczy doświadczy jednego z tych dwóch efektów.

Kolejną zmianą będzie Sparkbot że w trybie mitycznym otrzymają plik Tarcza iskier Odzwierciedla wszystkie wyrządzone im bezpośrednie szkody. Będziemy mieć również około 25 minut na dezaktywację Sparkbot.

Byłoby wysoce wskazane, aby w zespole było dwóch druidów, aby mogli grać naprzemiennie Ogromne splątanie. Zaleca się również wyprowadzenie jednego lub dwóch Rycerzy Śmierci na środek pomieszczenia.

Wpłynie na to kolejna zmiana Światowy wzmacniacz od teraz, oprócz zmniejszenia trzech graczy, zrobi też jednego Olbrzymi. Jeśli normalny gracz nadepnie na małego, zada ogromne obrażenia.

Teraz musimy wziąć pod uwagę, że jeśli ogromny gracz zrobi to samo z normalnym, robiąc Przejechać. Jeśli gracz jest również Skurczony będzie cierpieć Ściskać i wyrządzi 1 milion obrażeń.

Aby rozwiązać ten problem, gracz, który stał się ogromny, musi pozostać całkowicie nieruchomy, a inni muszą od niego oddzielić, a maluchy również muszą się poruszać, aby uniknąć nadepnięcia. Zdecydowanie wskazane jest wyznaczenie obszaru dla średnich i drugiego dla małych.

Kolejną rzeczą, którą musimy wziąć pod uwagę, jest umiejętność Szalejące działo że w trybie mitycznym może nas zabić jednym ciosem, więc musimy uważać, aby tego uniknąć.

W drugiej fazie użyjemy Bohaterstwo o Żądza krwi. Końcowa część tego spotkania jest dość chaotyczna, ale przy dobrej organizacji będziemy mogli skończyć z burmistrzem złota rączka Mekkatorque i przejść do następnego szefa

 

Łup

Możesz odwiedzić poniższy link, aby poznać łupy wszystkich bossów:

Bitwa o Dazar'alor - Łupy, bossowie, osiągnięcia

Oto przewodniki dla wszystkich szefów gangu Dazar'alor:

-Sojusz

-Horda

I jak dotąd ten przewodnik od Handyman Mayor Mekkatorque. Mamy nadzieję, że Ci się to przydało, a przede wszystkim jeszcze raz dziękujemy Yuki y Zaszy do współpracy.
Możesz uzyskać dostęp do jego kanału na YouTube, aby zobaczyć pozostałe przewodniki, klikając poniższy link:

Seria Yuki - YouTube
 


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.