Cześć chłopaki. Podążając za naszymi przewodnikami po bossach zespołu Battle of Dazar'alor, przedstawiamy kompletny przewodnik po walce z Wielkim Mekkatorkiem Złota Rączka w jego mitycznym trybie.
Bitwa pod Dazar'alor
Bitwa o Dazar'alor to drugi zespół, jaki zobaczymy w tym rozszerzeniu, Battle for Azeroth, w którym będziemy mogli kontynuować historię obu frakcji oraz bitwę, która odbędzie się w głównym mieście Zandalari. Czy Przymierze raz na zawsze zakończy Hordę, czy ... czy to Horda będzie w stanie obronić wielkie miasto ze złota, z którego pochodzą jego nowi sojusznicy?
Sojusz napada na serce Imperium Zandalari w Bitwie o Dazar'alor, nowym rajdzie, który oferuje unikalne spotkania dla graczy Hordy i Przymierza, a także możliwość uczestniczenia w wydarzeniach z punktu widzenia przeciwnej frakcji.
Od niepamiętnych czasów Dazar'alor stał w centrum rozległego i potężnego imperium Zandalari. Jego strażnicy udaremnili liczne próby zakończenia życia króla Rastakana, a konstrukcja przetrwała trudy zarówno w ostatnim czasie, jak iw przeszłości. Jednakże, gdy wojna zbliża się do brzegów Zuldazar, Sojusz podejmuje lekkomyślną sztuczkę, aby oblężyć złotą piramidę i zerwać więź Zandalari z Hordą.
Złota rączka Greater Mekkatorque
Wynalazki Gelbina Mekkatorque o niezrównanej pomysłowości miały kluczowe znaczenie dla ataku Przymierza na Dazar'alor. Ich najnowocześniejszy pancerz zawiera najnowszą (i najbardziej śmiercionośną) artylerię, jaką ma do zaoferowania technologia gnomów.
Z tej okazji po raz kolejny podejmiemy współpracę Yuki y Zaszy że zostawiają nam swój kompletny przewodnik wideo z konfrontacją z tym szefem.
Mekkatorque powstrzymuje kontratak Hordy dzięki swojej najnowszej broni i wynalazkom. Sparkboty są wywoływane chronione przez plik Tarcza Gnomicznej Mocy które ścigają graczy, dopóki nie zostaną dezaktywowani. Wykorzystać Światowy wzmacniacz manipulować iskrownikami i wyłączać je.
Umiejętności
Faza 1: Dla Gnomeregan!
- Uderzenia elektrowstrząsów > Wzmocnienie elektrowstrząsów
- Szalejące działo
- Obciążenie gigawoltowe > Wybuch Gigavolt > Strefa promieniowania gigawoltowego > Promieniowanie gigawoltowe
- Generator tuneli czasoprzestrzennych > Źle obliczona teleportacja / Oszołomienie
- Wdróż sparkbota > Sparkbot / Tarcza iskier / Tarcza Gnomicznej Mocy / Puls iskier / (Podnieść > Napędzany🇧🇷Protokół antysabotażowy > Wyładowanie antysabotażowe)
- Światowy wzmacniacz > Skurczony / Olbrzymi / Przejechać / Ściskać
Faza 2: Unikanie manewrów!
- Wezwij wybuchowe owce > Wybuch robactwa > Odłamki owiec
- Obciążenie gigawoltowe > Wybuch Gigavolt > Strefa promieniowania gigawoltowego > Promieniowanie gigawoltowe
- Światowy wzmacniacz > Skurczony / Olbrzymi / Przejechać / Ściskać
Faza 3: Hyperpower!
- Uderzenia elektrowstrząsów > Wzmocnienie elektrowstrząsów
- Hyperpower
- Szalejące działo
- Ciężkie paliwa > Zdejmij / Wypadek
- Obciążenie gigawoltowe > Wybuch Gigavolt > Strefa promieniowania gigawoltowego > Promieniowanie gigawoltowe
- Generator tuneli czasoprzestrzennych > Źle obliczona teleportacja / Oszołomienie
- Wdróż sparkbota > Sparkbot / Tarcza iskier / Tarcza Gnomicznej Mocy / Puls iskier / (Podnieść > Napędzany🇧🇷Protokół antysabotażowy > Wyładowanie antysabotażowe)
- Światowy wzmacniacz > Skurczony / Olbrzymi / Przejechać / Ściskać
wskazówki
-Czołgi
- Skoordynuj się z drugim czołgiem, z którym chcesz się uporać Uderzenia elektrowstrząsów.
- Przygotuj się na drwinę z Mekkatorque, gdy drugi czołg jest pod wpływem Obciążenie gigawoltowe lub Skurczony.
- Chowaj się przed sojusznikami, kiedy Obciążenie gigawoltowe zabraknie.
- Znajduj i manipuluj Sparkbotami pod wpływem Skurczony. Poczekaj na instrukcje od swoich sojuszników, zanim wprowadzisz kod wyłączający!
-Uzdrowiska
- Chowaj się przed sojusznikami, kiedy Obciążenie gigawoltowe zabraknie.
- Znajduj i manipuluj Sparkbotami pod wpływem Skurczony. Poczekaj na instrukcje od swoich sojuszników, zanim wprowadzisz kod wyłączający!
- Sojusznicy, którzy są pod wpływem Wybuch Gigavolt z czasem otrzymają wiele obrażeń.
-DPS
- Chowaj się przed sojusznikami, kiedy Obciążenie gigawoltowe zabraknie.
- Użyj umiejętności kontroli tłumu, aby zapobiec przedostawaniu się Sparkbotów w zasięgu Puls iskier.
- Znajduj i manipuluj Sparkbotami pod wpływem Skurczony. Poczekaj na instrukcje od swoich sojuszników, zanim wprowadzisz kod wyłączający!
Grupa zalecana
- 2 czołgi
- 5 uzdrowicieli
- Zrównoważony DPS
Strategia
Chociaż walka z Mekkatorque jest bardzo podobna do trybu heroicznego, będziemy mieli pewne dodatki w umiejętnościach, które znacznie zwiększą jego trudność.
Cała opaska powinna praktycznie znajdować się w obszarze gojenia. Po każdym wydarzeniu będziemy musieli wracać na nasze pozycje, aby ułatwić sobie zadanie.
Pierwsza umiejętność będzie Obciążenie gigawoltowe który, podobnie jak w trybie heroicznym, wybierze trzech losowych graczy, a kilka sekund później zdetonuje wszystkich graczy znajdujących się w ich polu widzenia, a także pozostawi za sobą strefę zwaną Strefa promieniowania gigawoltowego że jeśli na nią nadepniemy, zabije nas to w ciągu kilku sekund. Ta strefa podobnie jak Obciążenie gigawoltowe będzie zadawać obrażenia przez 30 sekund. Obrażenia będą bardzo duże, więc nie będzie można go wyleczyć. Musimy bardzo uważać, aby na nią nie nadepnąć, bo inaczej umrzemy bezpowrotnie. Musimy też opuścić teren, korzystając ze ścian i fragmentów kolumny.
Następna zmiana w tym trybie będzie dotyczyła umiejętności Generator tuneli czasoprzestrzennych że oprócz tego, że będziemy musieli bardzo szybko wychodzić, poniesiemy dodatkowe obrażenia, które sprawią, że wybierze czterech losowych graczy i wywrze na nich efekt spośród dwóch różnych, którymi dysponuje.
Efektami tymi mogą być:
- Oszołomienie: spowoduje to polimorfizm na 12 sekund. Efekt ten trzeba będzie szybko zlikwidować, bo uniemożliwi nam poruszanie się, a jeśli nie zniknie w porę, Mekkatorque spadnie mu na głowę i zabije go.
- Źle obliczona teleportacja: Lazara gracz w powietrzu. Musimy użyć zdolności, która łagodzi upadek, albo umrzemy.
Zawsze, gdy to robię Generator tuneli czasoprzestrzennych czterech graczy doświadczy jednego z tych dwóch efektów.
Kolejną zmianą będzie Sparkbot że w trybie mitycznym otrzymają plik Tarcza iskier Odzwierciedla wszystkie wyrządzone im bezpośrednie szkody. Będziemy mieć również około 25 minut na dezaktywację Sparkbot.
Byłoby wysoce wskazane, aby w zespole było dwóch druidów, aby mogli grać naprzemiennie Ogromne splątanie. Zaleca się również wyprowadzenie jednego lub dwóch Rycerzy Śmierci na środek pomieszczenia.
Wpłynie na to kolejna zmiana Światowy wzmacniacz od teraz, oprócz zmniejszenia trzech graczy, zrobi też jednego Olbrzymi. Jeśli normalny gracz nadepnie na małego, zada ogromne obrażenia.
Teraz musimy wziąć pod uwagę, że jeśli ogromny gracz zrobi to samo z normalnym, robiąc Przejechać. Jeśli gracz jest również Skurczony będzie cierpieć Ściskać i wyrządzi 1 milion obrażeń.
Aby rozwiązać ten problem, gracz, który stał się ogromny, musi pozostać całkowicie nieruchomy, a inni muszą od niego oddzielić, a maluchy również muszą się poruszać, aby uniknąć nadepnięcia. Zdecydowanie wskazane jest wyznaczenie obszaru dla średnich i drugiego dla małych.
Kolejną rzeczą, którą musimy wziąć pod uwagę, jest umiejętność Szalejące działo że w trybie mitycznym może nas zabić jednym ciosem, więc musimy uważać, aby tego uniknąć.
W drugiej fazie użyjemy Bohaterstwo o Żądza krwi. Końcowa część tego spotkania jest dość chaotyczna, ale przy dobrej organizacji będziemy mogli skończyć z burmistrzem złota rączka Mekkatorque i przejść do następnego szefa
Łup
Możesz odwiedzić poniższy link, aby poznać łupy wszystkich bossów:
Bitwa o Dazar'alor - Łupy, bossowie, osiągnięcia
Oto przewodniki dla wszystkich szefów gangu Dazar'alor:
-Sojusz
- Ra'wani Champion Normal and Heroic - Dazar'alor
- Jadefire Masters Normal and Heroic - Dazar'alor
- Grong the Risen Normal and Heroic - Dazar'alor
- Normalne i heroiczne bogactwo - Dazar'alor
- Konklawe Wybrańców Normalne i Bohaterskie - Dazar'alor
- Król Rastakhan Normalny i Bohaterski - Dazar'alor
-Horda
- Champion Frida Normal and Heroic - Dazar'alor
- Grong King of the Jungle Normal and Heroic - Dazar'alor
- Jadefire Masters Normal and Heroic - Dazar'alor
- Greater Handyman Mekkatorque Normal and Heroic - Dazar'alor
- Storm Block Normal and Heroic - Dazar'alor
- Lady Jaina Valiant Normal and Heroic - Dazar'alor
I jak dotąd ten przewodnik od Handyman Mayor Mekkatorque. Mamy nadzieję, że Ci się to przydało, a przede wszystkim jeszcze raz dziękujemy Yuki y Zaszy do współpracy.
Możesz uzyskać dostęp do jego kanału na YouTube, aby zobaczyć pozostałe przewodniki, klikając poniższy link: