Death Knight Frost - Guia PvP - Patch 8.1.0

Cavaleiro da Morte Cobertura Gelado Guia PVP 8.1.0

Ei, bom! Como você está, colega? Neste artigo, mostramos quais são os melhores talentos do Death Knight Frost PvP para liberar o potencial desta especialização.

Cavaleiro da Morte Frost


Os cavaleiros da morte são poderosos campeões da praga, conhecidos por usarem sua lâmina negra para semear doenças em seus adversários, dando golpes devastadores e ressuscitando os caídos como asseclas leais.

Pontos fortes

  • Causa muitos danos sustentados.
  • Causa dano de explosão massivo.
  • Ele tem vários poderes para controlar a multidão.

Pontos fracos

  • É uma das especificações menos móveis do jogo.

Modificações feitas para Battle for Azeroth

Você pode descobrir todas as informações sobre as mudanças feitas em Battle for Azeroth em relação a Legion no seguinte link:

Mudanças no patch 8.1.0

- Excluído

- Alterar

talentos

Nesta seção do artigo, apresentarei várias maneiras de enfrentar seus inimigos e diferentes maneiras de desenvolver encontros, sejam eles alvos massivos ou apenas encontros de um único alvo. Como sempre, aconselhamos você em todos os guias de aula, escolha aqueles que você mais gosta ou chegue perto de suas possibilidades se um talento não te convencer.

  • Nível 56: Cold Heart
  • Nível 57: eficiência assassina
  • Nível 58: sufocar
  • Nível 60: Avalanche
  • Nível 75: Etapa Espectral
  • Nível 90: Fúria da Frost Wyrm
  • Nível 100: Desintegração

Talentos de cavaleiro da morte frost pvp 8.0.1

lvl 56

  • Ataques inexoráveis: Ganhe Ataque Implacável a cada 8 s. Acumula até 5 vezes. Ravage consome uma carga para causar (20% do poder de ataque) do dano. dano de Frost de bônus.
  • Garras congeladas (efeito passivo): Suas habilidades de gasto de poder rúnico aumentam a velocidade de seus ataques corpo a corpo em 5% por 6 s. Acumula no máximo 3 vezes.
  • Coração frio: A cada 2 s, você ganha uma pilha de Cold Heart, fazendo com que suas próximas Correntes de Gelo causem (10% de poder de ataque) de dano. Danos de geada. Acumula até 20 vezes.

Neste primeiro ramo, devemos levar em consideração várias opções.

Ataques inexoráveis É uma boa opção e geralmente o padrão em situações em que exigimos algum dano extra em um alvo específico.

Garras congeladas (efeito passivo) Não é uma opção ruim, mas, em um combate PvP, você nem sempre estará atacando o alvo, então duvido muito que seja útil.

Coração frio É a opção recomendada para arenas e campos de batalha.

lvl 57

Atenuação Rúnica (Efeito Passivo) É um bom talento se enfrentarmos um único alvo e se pudermos estar constantemente atacando para gerar poder rúnico praticamente a cada segundo. Apesar de parecer um número bastante baixo, como danos sustentados, é uma boa opção. O número de vezes que usamos "Frost Strike" em um encontro será maior com esse talento.

Eficiência assassina (efeito passivo) É o talento recomendado já que a chance de obter uma runa extra é bastante alta, o suficiente para considerá-lo em um combate JxJ.

Chifre do inverno (cooldown instantâneo / 45s) Eu pessoalmente não usaria esse talento, mas ele tem um grande potencial quando se trata de luta. Normalmente, você sempre chegará a um ponto em que terá que esperar pelo menos alguns segundos até que uma das primeiras runas que você gastou se recupere. Este talento elimina aqueles segundos de inatividade para que você continue a realizar um DPS decente.

lvl 58

  • Alcance mortal: Aumenta o alcance da Atração Letal em 10 metros. Matar um inimigo que concede experiência ou honra redefine o tempo de espera da Atração Mortal.
  • Asfixiar: Ergue o alvo inimigo do chão, esmaga sua garganta com energia negra e o atordoa por 4 s.
  • Granizo cegante (instantâneo / resfriamento de 1 min): Os alvos em um cone à sua frente ficam cegos, fazendo com que vaguem desorientados por 5s. O dano pode cancelar o efeito.

Alcance mortal Esse talento só é útil para aprimorar a experiência de mundo aberto. Não tem uso em PvP.

Asfixiar É a opção recomendada em arenas, pois é um controle de alvo bastante poderoso.

Granizo ofuscante É uma boa opção em encontros com um grande número de objetivos, bem como em campos de batalha onde devemos lutar um objetivo específico.

lvl 60

  • Avalanche (efeito passivo): Lançar Explosão Uivante com Gelo Branco ativo faz com que gelo denteado caia sobre os inimigos próximos ao seu alvo, causando (16% do poder de ataque) de dano. Danos de geada.
  • Pulso Congelado (Efeito Passivo): Contanto que você tenha menos de 3 runas completas, seus ataques automáticos irradiarão um frio intenso, causando (4.5% de poder de ataque) de dano. Danos de gelo em todos os inimigos próximos.
  • Frost Scythe : Um ataque abrangente que atinge todos os inimigos à sua frente causando (14% do poder de ataque) do dano. Danos de geada. Este ataque se beneficia da Killing Machine. Ataques críticos com Frost Scythe causam 4 vezes o dano normal.

Avalanche (efeito passivo) talvez o melhor talento neste ramo para causar mais danos na área. É o talento recomendado porque, posições por onde escolher, é o que concede o maior potencial (nas arenas).

Pulso Congelado (Efeito Passivo) também pode vir a ser um bom talento se usado da maneira certa, ainda, para causar mais danos na área, recomendo Frost Scythe pois tem maior potencial.

A melhor opção para causar muitos estragos em áreas é sem dúvida Frost Scythe (Instantâneo / Consome 1 runa). Eu o usei pessoalmente e tem um grande potencial quando usado contra vários alvos. Usar esta habilidade quando temos Killing Machine ativa causará 4 vezes o seu dano, então ... use-a corretamente.

lvl 75

  • Geada Permanente (Efeito Passivo): O dano de seus ataques automáticos concede a você um escudo que absorve uma quantidade igual a 40% do dano causado.
  • Passo espectral: Você passa para as Terras das Sombras, removendo todos os efeitos de enraizamento e aumentando sua velocidade de movimento em 70% por 4 s. Qualquer ação cancela o efeito. Enquanto ativo, sua velocidade de movimento não pode cair abaixo de 170%.
  • Pacto de morte: Cria um pacto de morte que cura 50% do seu máximo de pontos de vida, mas absorve a cura recebida por um valor igual a 30% do seu máximo de pontos de vida por 15 s.

Geada Permanente (Efeito Passivo) Esse talento é de pouca utilidade em PvP, a menos que possamos atacar constantemente nossos alvos. Ainda assim, o cavaleiro da morte requer talentos mais úteis, como velocidade de movimento.

Passo espectral é o talento padrão para aumentar nossa mobilidade.

Pacto de morte é um bom talento se quisermos aumentar nossas chances de sobrevivência em combate.

lvl 90

  • Tempestade iminente (efeito passivo): Cada runa gasta durante o Inverno Imortal aumenta seu dano em 10% e estende sua duração em 0.5 s.
  • Avanço Glacial (Instantâneo / Tempo de Recarga 15s / Consome 1 Runa): Evoca espinhos de gelo do solo que avançam, cada um distribuindo [(42% do poder de ataque) * ((Poder de ataque, arma direita + poder de ataque, arma esquerda) * 2/3) / Poder de ataque] p. Congele o dano e aplique a lâmina de gelo nos inimigos próximos ao ponto de erupção.
  • Fúria de Frostwyrm: Evoca uma Frostwyrm que sopra e ataca todos os inimigos em um raio de 40 metros à sua frente, causando dano (300% do poder de ataque). Dano de gelo e velocidade de movimento reduzida em 50% por 10 s.

Tempestade iminente (efeito passivo) É o talento que usaria para ambas as áreas e para um único objetivo. Se você não tiver certeza de qual usar ou apenas quiser se concentrar em encontros de um único alvo, Tempestade iminente (efeito passivo) é o seu talento.

Avanço Glacial (Instantâneo / Tempo de Recarga 15s / Consome 1 Runa) Não recomendo pois, apesar de ser um talento com baixo cooldown, tem o custo de 1 runa. Talvez seja melhor reservá-lo para gastar com outras faculdades.

Fúria de Frostwyrm é o talento mais cruel do cavaleiro da morte Frost. O dano dessa habilidade é bastante alto, embora o tempo de recarga também seja. Pode ser a melhor opção se o usarmos como um burst.

lvl 100

Setello (efeito passivo) É o talento que usaremos para encontros de um único alvo, já que reduzimos o cooldown de Pillar of Frost, causando muito mais dano sustentado. É uma boa opção apenas em encontros de longo prazo.

Desta vez, o talento que eu usaria para partidas JxJ seria Desintegração (Instantâneo / esfriamento de 1,5 min). Ao ativá-lo e usar as habilidades descritas acima, obtemos Killing Machine. Este efeito capacita nossa próxima Devastação ao torná-la um golpe crítico sim Desintegração (Instantâneo / esfriamento de 1,5 min) Dura 10 segundos, teremos tempo mais do que suficiente para obter esse efeito algumas vezes e acertar acertos críticos suficientes. Normalmente, esse talento é usado para causar mais dano de explosão no início de um encontro.

Se, por outro lado, você preferir causar mais danos na área, Hálito de Sindragosa É um talento que combina com você como uma luva. Ao preencher a barra de poder rúnico, usar esta habilidade causará consistentemente muito dano na sua frente. Se, ao usar esta habilidade, você continuar a preencher sua barra de energia, Hálito de Sindragosa  ele pode permanecer ativo por mais alguns segundos.

dicas

  • No início de uma reunião, é importante usar "Desintegração" para obter Máquina de matar toda vez que usamos Explosão Uivante o "Frost Strike".
  • "Inverno sem arrependimentos" deve ser usado quando há mais alvos ao seu redor. É melhor não desperdiçar uma runa se houver apenas um alvo no encontro.
  • É importante usar "Escudo Antimagia" no momento certo, ou seja, quando feitiços poderosos estão sendo executados e sua vida não está limitada, é melhor usar essa habilidade.
  • "Fortitude ligada ao gelo" É um bom cd para remover os possíveis stuns que usam contra nós além de reduzir em 20% o dano que recebemos durante os 8s.
  • «Mental congelamento» É um corte como qualquer outro, use-o para interromper feitiços poderosos.
  • Fúria de Frostwyrm é uma faculdade que você deve guardar para o melhor momento. Eu costumo usá-lo quando muitos addons aparecem em encontros, já que ele causa dano de cerco devastador. Levando em conta que é a cada 5 min, você pode usá-lo no início de um encontro se não aparecer mais nenhum objetivo em combate e, com sorte, lhe dará tempo para lançá-lo uma segunda vez. Em PvP, imagine estar em um posto de controle e ter todos os inimigos próximos ... ufff, alto.
  • "Empower Rune Weapon" será uma faculdade que manteremos até o último momento, quando pareceremos totalmente secos. Quando não tivermos poder rúnico nem runas disponíveis, será o melhor momento para usar essa habilidade e reabastecer todas as suas runas instantaneamente.
  • Como última dica, ao ativar Máquina de matar, não hesite por um segundo em usar esta faculdade.
  • Quando ativado "White frost", a seguinte Explosão Uivante que usamos não custará runas e causará 300% a mais de dano.
  • "Pilar de Geada" É outra habilidade que devemos ter em mente durante toda a luta, já que seu cooldown é de 1 minuto ou menos se tivermos o talento adequado. No meu caso, tenho uma macro onde adicionei ambos "Devastar" como "Pilar de Geada", ativando instantaneamente e sem ter que se preocupar durante o combate de ter que ativá-lo a cada minuto.

Talentos JxJ

Complementos úteis

ElvUI: Addon que modifica toda a sua interface de acordo com praticamente tudo o que você deseja ver.

Barman4/Dominos: Addon para personalizar barras de ação, adicionar atalhos de teclado, etc.

MikScrollingBattleTextName: Complemento de texto flutuante de combate, cura, dano de habilidade, etc.

Recontar/Medidor de danos Skada: Addon para medir dps, curas, danos recebidos ...

EpicMusicPlayer: Addon para ouvir música personalizada.

Curandeiros têm que morrer: este Addon marcará os healers tornando muito mais fácil reconhecê-los em combate.


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