Survival Hunter - Patch 8.0.1 - Guia PvE

Sobrevivência do caçador

Olá, pessoal. Hoje trago para vocês um guia sobre Survival Hunter em World of Warcraft: Battle for Azeroth. Tudo que você precisa para desfrutar desta aula e levar a cabo suas batalhas com sucesso.

Sobrevivência do caçador

Desde tenra idade, o chamado da natureza atrai alguns aventureiros do conforto de suas casas para o implacável mundo primitivo. Aqueles que resistem tornam-se caçadores. Mestres de seu ambiente, eles são capazes de se esgueirar como fantasmas por entre as árvores e colocar armadilhas no caminho de seus inimigos. Hunters também são extremamente ágeis e são capazes de evitar ou desacelerar seus inimigos para recuperar sua vantagem na batalha.

Neste guia, falaremos sobre os talentos, habilidades e rotação do Survival Hunter no Patch 8.0.1. Como eu sempre digo em todos os meus guias, esta é uma orientação de como você pode conduzir um Caçador pela sobrevivência e obter desempenho, mas com o uso de seu personagem cada jogador adquire a habilidade e forma de jogar adequadas a ele e decide em todos os momentos. quais talentos e habilidades usar. Nenhum guia é direto, mas se você começar agora com seu novo Caçador de Sobrevivência ou estiver meio perdido, este guia será útil. ;).
Devo dizer também que tudo isso pode mudar a qualquer momento, tanto da minha parte quanto porque alguns talentos ou habilidades mudam ao longo da expansão. Se isso acontecer, vou mantê-lo informado.

talentos

Embora eu ainda esteja me ajustando às mudanças que tivemos, aqui está a construção dos talentos que usarei com minha Caçadora de Sobrevivência durante o patch 8.0.1. Em todo caso, no momento temos muita facilidade para poder trocar talentos dependendo do patrão que vamos enfrentar, então se um deles não for do seu agrado, você pode tentar qualquer outro que achar que pode ser Melhor para você.

Eu também deixo um link para outro de nossos guias, onde você pode ver as mudanças que tivemos desde a Legião.

  • Nível 15: veneno de víbora
  • Nível 30: Guerrilla Tactics / Hydra Bite
  • Nível 45: Relevo natural
  • Nível 60: Bloodseeker
  • Nível 75: Nascido para ser selvagem / imediato
  • Nível 90: Mordida de Mangusto / Ponta de Lança
  • Nível 100: Aves de rapina / infusão de fogo selvagem

Nivel 15

  • veneno de víbora: Raptor Strike tem uma chance de fazer com que sua próxima Picada de Serpente não custe foco e cause 250% a mais de dano inicial.
  • Regras de intervenção: Arpão causa (50% do poder de ataque) pontos de dano físico e gera 20 pontos de foco em 10 segundos. O tempo de espera do Arpão é reiniciado ao matar um inimigo.
  • Predador alfa: Mate agora tem 2 cargas e causa 30% a mais de dano.

Escolhi veneno de víbora porque é o que mais estraga e me convence dos três mais para qualquer encontro.

Nivel 30

  • Táticas de guerrilha: Wildfire Bomb agora tem 2 cargas e a explosão inicial causa 100% a mais de dano.
  • Picada de Hydra: Sting de cobra atira flechas em 2 inimigos extras próximos ao seu alvo e seu dano ao longo do tempo é aumentado em 10%.
  • Carnicería: Sacuda todos os inimigos próximos com uma saraivada de golpes, causando (80% do Poder de Ataque) pontos de dano Físico a cada um. Reduz a recarga restante da Bomba de Fogo Selvagem em 1 segundo para cada alvo atingido, até 5.

Desta vez eu escolhi Táticas de guerrilha para encontros de alvo único e Picada de Hydra contra mais alvos.

Nivel 45

  • Queimaduras: Sua velocidade de movimento aumentará em 30% quando você não for atacado por 3 segundos.
  • Relevo natural: Cada 20 pontos de foco que você gasta reduz o tempo de espera restante da Excitação em 1 segundo.
  • Camuflaje: Você e seu animal de estimação se misturam ao ambiente e ganham furtividade por 1 minuto. Enquanto camuflado, você cura 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 segundo.

Aqui eu escolho Relevo natural qual é o que mais me convence dos três talentos para escolher.

Nivel 60

  • Bloodseeker: Sua habilidade de matar faz com que o alvo sangre e receba [poder de ataque * (0.1) * (4)] pontos de dano ao longo de 8 segundos. Você e seu animal de estimação ganham 10% de velocidade de ataque para cada inimigo sangrando em um raio de 12 metros.
  • Armadilha de aço: Lança uma armadilha de aço no local alvo, imobilizando o primeiro inimigo a se aproximar por 20 segundos, causando (120% do poder de ataque) de dano de sangramento por 20 segundos. Outros danos podem cancelar o efeito de imobilização. A armadilha dura 1 minuto. Limite: 1.
  • Bando de corvos: Evoca um bando de corvos que atacam seu alvo, causando [(23% of Attack power) * 16] pontos de dano físico ao longo de 15 segundos. Se o alvo morrer durante o ataque, a recarga de Bando de Corvos é reiniciada.

Desta vez eu escolhi Bloodseeker pois funciona muito bem em encontros com um ou vários alvos

Nivel 75

  • Nascido para ser selvagem: Reduz os tempos de espera de Aspecto da Águia, Aspecto da Chita e Aspecto da Tartaruga em 20%.
  • Imediatamente: A separação também libera você de todos os efeitos que prejudicam o movimento e aumenta sua velocidade de movimento em 50% por 4 s.
  • Tiro de ligação: A separação também libera você de todos os efeitos que prejudicam o movimento e aumenta sua velocidade de movimento em 50% por 4 s.

Aqui eu costumo usar Nascido para ser selvagem Quando é apenas uma meta e eu geralmente mudo para Imediatamente quando há mais alvos, pois isso me dá movimento suficiente Nem descarto o uso de Tiro de ligação em alguns encontros em que devemos ter os inimigos sob controle.

Nivel 90

  • Ponta da lança: Matar aumenta o dano do seu próximo Raptor Strike em 20%. Acumula até 3 vezes.
  • Mordida de mangusto: Um ataque brutal que causa (90% do poder de ataque) pontos de dano físico e concede a você Mongoose Fury.
    • Fúria de Mongoose: Aumenta o dano de Mordida de Mongoose em 15% por 14 segundos. Acumula até 5 vezes. Ataques sucessivos não aumentam a duração.
  • Ataque de flanco: Tu mascota y tú saltáis hacia el objetivo y lo golpeáis a la vez, lo que inflige un total de [(Poder de Ataque * 1.17 * (1 + Versatilidad)) + ((117% de Poder de Ataque))] puntos de dano físico.

Aqui eu escolho Mordida de mangusto em encontros de alvo único e mude para Ponta da lança quando se trata de encontros multifuncionais.

Nivel 100

  • Aves de Rapina: Ataque o alvo de seu animal de estimação com Mordida de Mangusto, Golpe de Raptor ou Carnificina. O entalhe aumenta a duração do Ataque Coordenado em 1.5 segundos.
  • Infusão de fogo selvagem: Altere sua Bomba Wildfire com componentes de bônus que concedem aleatoriamente um dos seguintes buffs cada vez que você a lançar:
    • Bomba de estilhaços: os alvos são atingidos por estilhaços, fazendo com que Mongoose Bite, Raptor Strike, Carnage e Carve sangrem por 9 segundos, acumulando até 3 vezes.
    • Bomba de feromônios: matar tem 100% de chance de reiniciar contra alvos cobertos por feromônios.
    • Bomba Volátil: Reage violentamente com veneno, causando uma explosão extra contra inimigos afetados por sua Picada de Cobra e redefinindo a duração de suas Picadas de Cobra.
  • Chakras: Jogue um par de chakrams em seu alvo, cortando todos os inimigos em seu caminho, causando [(40% of Attack Power)] de dano físico. Depois disso, os chakras voltam para você e causam danos aos inimigos novamente. Seu alvo principal sofre 100% a mais de dano.

Desta vez, costumo usar o talento Aves de Rapina em encontros com um único objetivo e talento Infusão de fogo selvagem se for sobre encontros com vários objetivos.

Estatísticas de prioridade

Agilidade - Rapidez - Golpe Crítico - Versatilidade - Domínio

Equipe BIS

Sulco
Nome da peça
Chefe que solta
Cabeça Crista do Visionário Imortal Crueldade
Cuello Coração de Azeroth Artefato
Ombro Espaldares de Visco Coagulado G'huun
De volta Manto Emaranhado de Terror Fétido Devorador Fétido
Peito Cota do General C'thraxxi Mythrax the Unraveler
bonecas Protetores de faísca forjados em rubi taloc
Mãos Esmagadores de esquecimento Mythrax the Unraveler
Cintura Energy Cirdle of Titanic Fury Zek'voz, Arauto de N'zoth
Pernas Grevas da Blight Anima Vectis
Pés Stompers of Fused Monstrosity Devorador Fétido
Anel 1 Rot Tracking Ring MÃE
Anel 2 Banda de certa aniquilação Mythrax the Unraveler
Berloques 1 corpúsculo frenético Devorador Fétido
Berloques 2 Overcharger de montagem taloc
Arma Aglutinante a vácuo Zek'voz, Arauto de N'zoth


Baralho Darkmoon: profundidades y Favor do Galecaller são ótimas contas para muitos dos encontros.

Feitiços e joias

Feitiços

  • Anel Encantado - Pacto de Rapidez: Encante um anel permanentemente para aumentar em 37 a aceleração.
  • Arma encantada - Ataques de vendaval: Encantar uma arma permanentemente para às vezes aumentar sua velocidade de ataque em 15% por 15 s ao usar habilidades e ataques corpo a corpo ou à distância.
  • Arma encantada - Navegação rápida: Encantar uma arma permanentemente para, às vezes, aumentar a aceleração em 50. por 30 seg. Acumula até 5 vezes. Ao atingir 5 pilhas, todas as pilhas são consumidas para conceder 600. Acelere por 10 seg.

Gemas

Frascos, poções, comida e runas

Jarras

  • Frasco de correntes: Aumenta a agilidade em 238. por 1 hora. Conta como guardião e elixir de batalha. O efeito persiste além da morte. (Recarga de 3 segundos)

Poções

  • Poção de Batalha de Agilidade: Aumenta sua agilidade em 900. por 25 seg. (1 min de resfriamento)
  • Poção de sangue fervente: Infunde calor em seu sangue por 25 s, dando aos seus ataques corpo a corpo a chance de criar uma explosão de sangue por 14383. Dano físico dividido entre todos os inimigos próximos. (1 min de resfriamento)
  • Poção de Cura Costeira: Restaura 33251 p. de saúde. (1 min de resfriamento)

Almoço

  • Banquete Generoso do Capitão: Prepare um banquete de capitão generoso para alimentar até 35 pessoas em sua banda ou grupo! Restaurar 166257 p. da saúde e 83129 p. mana ao longo de 20 s. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você gastar pelo menos 10 segundos comendo, ficará bem alimentado e ganhará 100. de uma estatística por 1 hora.
  • Peixe e batatas fritas do pântano: Restaura 166257 p. da saúde e 83129 p. mana ao longo de 20 s. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você gastar pelo menos 10 segundos comendo, ficará bem alimentado e ganhará 55. Acelere por 1 hora.
  • Banquete de cozinha: Prepare um banquete de cozinha para alimentar até 35 pessoas em sua banda ou grupo! Restaurar 83129 p. da saúde e 41564 p. mana ao longo de 20 s. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você gastar pelo menos 10 segundos comendo, ficará bem alimentado e ganhará 75. de uma estatística por 1 hora.
  • Tortinhas de corvo: Restaura 83129 p. saúde e 41564 p. mana ao longo de 20 s. Você deve permanecer sentado enquanto come. Se você gastar pelo menos 10 segundos comendo, ficará bem alimentado e ganhará 41. Acelere por 1 hora.

Correr como

Rotação e dicas práticas

Um objetivo

Vários objetivos

Aqui devemos levar em conta que se escolhemos o talento Infusão de fogo selvagem, toda vez que lançamos Bomba Wildfire depois do primeiro que será o Bomba de estilhaços, obteremos uma bomba diferente de forma aleatória com a qual devemos estar atentos à rotação para usar a habilidade apropriada dependendo da bomba que temos naquele momento.

Se tivermos ativo bomba volátil teremos que estar vigilantes enquanto ele reinicia Picada de cobra.

Se tivermos ativo Bomba de estilhaços nós vamos usar Esculpir y Raptor strike.

Se o que temos ativo é o Bomba de feromônio, Matar ele irá reiniciar automaticamente.

Para o resto, devemos sempre ter ativos Picada de cobra y Matar para gerar foco. Se tivermos escolhido o talento Táticas de guerrilha, também vamos usar bomba volátil contanto que tenhamos em CD.

Poderes azerite

Cabeça: Crista do Visionário Imortal

  • Arquivo Titãs: Sua armadura coleta e analisa informações de combate a cada 5 segundos, aumentando sua estatística primária em 6. Acumula até 20 vezes. As informações são perdidas enquanto você não está em combate.
  • Poder esmagador: Suas habilidades de dano têm uma chance de conceder a você 25 acúmulos de Poder Esmagador. Cada pilha de Poder Esmagador concede a você 16. de pressa. Uma pilha de Poder Esmagador é removida a cada 1 s ou sempre que você sofrer dano.
  • Velocidade vampírica: Quando um inimigo ao qual você causou dano é morto, você cura 2880. e você ganha 61 p. velocidade por 6 seg.

Peito: Cota do General C'Traxxi

  • Matriz de laser: Seus feitiços e habilidades têm uma chance de lançar uma enxurrada de lasers, distribuindo 2835. Dano arcano causado a todos os inimigos, restaurando 5073. Saúde dividida entre aliados feridos ou Veneno Latente:
  • Redemoinho elementar: Suas habilidades de dano têm chance de acionar Redemoinho Elemental, aumentando em 169. seu Golpe Crítico, Aceleração, Maestria ou Versatilidade por 10 s.
  • Couro de joias: Ao receber dano equivalente a mais de 10% do seu máximo de pontos de vida, ganhe 89. evasão e 110 p. armadura por 10 s.

Ombro: Espaldares de Visco Coagulado

  • Matriz de laser: Seus feitiços e habilidades têm uma chance de lançar uma enxurrada de lasers, distribuindo 2835. Dano arcano causado a todos os inimigos, restaurando 5073. saúde dividida entre aliados feridos.
  • Poder esmagador: Suas habilidades de dano têm uma chance de conceder a você 25 acúmulos de Poder Esmagador. Cada pilha de Poder Esmagador concede a você 16. de pressa. Uma pilha de Poder Esmagador é removida a cada 1 s ou sempre que você sofrer dano.
  • Caminhante distante: Aumenta sua velocidade de movimento em 13% de sua estatística secundária mais alta, até 4%.

Outros poderes azeritas que podemos usar dependendo da nossa equipe e forma de jogo são:

  • Sobrevivência selvagem: Raptor Strike trata de 267. dano adicional e reduz o tempo de recarga restante da Bomba de Fogo Selvagem em 1 s.
  • Explosão estrondosa: Causar dano tem chance de causar uma Explosão Trovejante em 528. Dano de natureza ao inimigo e aumenta o dano da explosão do trovão em 20%. Ao atingir 100% de aumento de dano, o Thundering Blast acertará criticamente e restaurará este efeito.
  • Wildfire Cluster: Wildfire Bomb lança um pequeno grupo de bombas ao redor do alvo. Cada um explode por 283. De dano.
  • Punhal nas costas: Seus feitiços e habilidades de dano têm a chance de lançar uma adaga em seu alvo, fazendo-o sangrar por 704. Dano físico ao longo de 12 s. Acumula até 4 vezes. Dar um backstab em seu alvo aplica 2 pilhas.
  • Óculos embaçados: Durante o Ataque Coordenado, o Raptor Strike aumenta sua Agilidade em 86. e sua velocidade 38 p. por 6 seg. Ele se acumula até 5 vezes.

Complementos úteis

  • Recontar/Medidor de danos Skada - Addon para medir dps, agro gerado, mortes, curas, danos recebidos, etc.
  • Mods mortais do chefe - Addon que nos alerta sobre as habilidades dos líderes de gangues.
  • Fraquezas - Mostra-nos graficamente informações sobre o combate.
  • Presságio - Medidor aggro.
  • ElvUI - Addon que modifica toda a nossa interface.
  • Barman4/Dominos - Addon para personalizar as barras de ação, adicionar atalhos para as teclas, etc.
  • Figurões - Indica os tempos de todas as habilidades de cada chefe.
  • Simulação - Fazer simulações com nossos personagens.

E até agora o guia do Hunter de sobrevivência no patch 8.0.1. À medida que jogo mais, adiciono coisas que considero interessantes ou úteis para melhorar. Espero que ajude você a ter uma pequena ideia de como carregar sua sobrevivência de Hunter.

Saudações, nos vemos em Azeroth.


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