Greater Handyman Mekkatorque - Mythical

Faz-tudo sênior

Olá, pessoal. Seguindo com os nossos guias de chefes do bando Battle of Dazar'alor, trazemos-lhe o guia completo para o combate contra o Handyman Greater Mekkatorque em seu modo mítico.

Batalha de Dazar'alor

A Batalha de Dazar'alor é a segunda banda que veremos nesta expansão, Batalha por Azeroth, onde poderemos continuar a história de ambas as facções e a batalha que terá lugar na cidade principal dos Zandalari. A Aliança acabará com a Horda de uma vez por todas ou ... será a Horda quem conseguirá defender a grande cidade de ouro de onde vêm seus mais novos aliados?

Faz-tudo sênior

A Aliança invade o coração do Império Zandalari na Batalha de Dazar'alor, uma nova invasão que oferece encontros únicos para jogadores da Horda e da Aliança, bem como a oportunidade de participar de eventos do ponto de vista da facção oposta.

Desde tempos imemoriais, Dazar'alor esteve no centro do vasto e poderoso império Zandalari. Seus guardas frustraram inúmeras tentativas de acabar com a vida do Rei Rastakhan e a estrutura sobreviveu a adversidades tanto nos últimos tempos quanto no passado. No entanto, conforme a guerra se aproxima das costas de Zuldazar, a Aliança embarca em uma manobra imprudente para sitiar a pirâmide dourada e cortar o vínculo dos Zandalari com a Horda.

Handyman Greater Mekkatorque

Faz-tudo sênior

As invenções de ingenuidade incomparável de Gelbin Mekkatorque foram fundamentais para o ataque da Aliança a Dazar'alor. Sua armadura de última geração apresenta a mais recente (e mais mortal) artilharia que a tecnologia gnômica tem a oferecer.

Nesta ocasião, contamos mais uma vez com a colaboração de Yuki y zashi que nos deixam seu guia de vídeo completo com o confronto contra este chefe.

Mekkatorque impede o contra-ataque da Horda graças a suas armas e invenções mais recentes. Sparkbots protegidos por um Escudo da Força Gnômica que perseguem os jogadores até que sejam desativados. Tirar proveito de Amplificador mundial para manipular sparkbots e desligá-los.

Habilidades

Fase 1: Para Gnomeregan!

Fase 2: Manobras evasivas!

Fase 3: Hyperpower!

dicas

-Tanques

  • Coordenar com o outro tanque para lidar com Golpes de eletrochoque.
  • Prepare-se para provocar Mekkatorque quando o outro tanque estiver sob a influência de Carga Gigavolt ou Encolhido.
  • Esconda-se de seus aliados quando Carga Gigavolt está prestes a acabar.
  • Encontre e manipule Sparkbots quando sob a influência de Encolhido. Aguarde instruções de seus aliados antes de inserir um código de desligamento!

-Healers

  • Esconda-se de seus aliados quando Carga Gigavolt está prestes a acabar.
  • Encontre e manipule Sparkbots quando sob a influência de Encolhido. Aguarde instruções de seus aliados antes de inserir um código de desligamento!
  • Aliados que estão sob o efeito de Explosão de Gigavolt eles sofrerão muitos danos com o tempo.

-DPS

  • Esconda-se de seus aliados quando Carga Gigavolt está prestes a acabar.
  • Usa habilidades de controle de multidão para evitar que Sparkbots fique dentro do alcance de Pulso de faíscas.
  • Encontre e manipule Sparkbots quando sob a influência de Encolhido. Aguarde instruções de seus aliados antes de inserir um código de desligamento!

Grupo aconselhado

  • 2 tanques
  • 5 curandeiros
  • Dps balanceado

Estratégia

Embora o combate contra Mekkatorque seja muito semelhante ao modo heróico, teremos alguns acréscimos nas habilidades que irão aumentar sua dificuldade consideravelmente.

A banda inteira deve estar praticamente dentro da área de cicatrização. Após cada evento, teremos que retornar às nossas posições para facilitar nossa tarefa.

A primeira habilidade será Carga Gigavolt que, como no modo heróico, selecionará três jogadores aleatórios e alguns segundos depois eles detonarão todos os jogadores que estão em sua linha de visão, e também deixarão para trás uma zona chamada Zona de radiação Gigavolt que se pisarmos nele, ele nos matará em alguns segundos. Esta zona como o Carga Gigavolt irá causar dano por 30 segundos. O dano será muito alto, então será impossível curar. Devemos ter muito cuidado para não pisar nele ou morreremos irremediavelmente. Também teremos que sair da área aproveitando as paredes e pedaços de coluna.

A próxima mudança neste modo será na habilidade Gerador de buraco de minhoca que além de ter que sair muito rapidamente sofreremos um dano extra que o fará selecionar quatro jogadores aleatórios e colocar sobre eles um efeito a partir dos dois diferentes que possui.

Esses efeitos podem ser:

  1. Perplexidade: isso nos deixará polimorfo por 12 segundos. Este efeito terá que ser dissipado rapidamente, pois nos impedirá de nos movermos e, se não for dissipado a tempo, Mekkatorque cairá sobre sua cabeça e o matará.
  2. teletransporte mal calculado: Lazara o jogador no ar. Devemos usar uma habilidade que mitigue a queda ou morreremos.

Sempre que eu faço Gerador de buraco de minhoca quatro jogadores sofrerão um desses dois efeitos.

Outra mudança será o Sparkbot que no modo mítico eles obterão um Escudo de faíscas Ele reflete todos os danos diretos causados ​​a eles. Também teremos aproximadamente 25 minutos para desativar o Sparkbot.

Seria altamente recomendável ter dois druidas no bando para que eles possam alternar com Enredamento maciço. Também é altamente recomendável ter um ou dois Cavaleiros da Morte para serem trazidos para o centro da sala.

Outra mudança afetará Amplificador mundial pois agora, além de fazer três jogadores pequenos, ele também fará um Imenso. Se um jogador normal pisar em um pequeno, ele causará muitos danos.

Agora devemos levar em conta que se o grande jogador fará o mesmo com o normal ao fazer Hit. Se o jogador também é Encolhido sofrerá Espremer e vai causar 1 milhão de danos.

Para resolver isso, o jogador que ficou enorme deve ficar completamente imóvel e os outros devem se separar dele e os mais pequenos também devem se mover para evitar serem pisados. É altamente recomendável estabelecer uma área para médios e outra para pequenos.

Outra coisa que devemos levar em consideração é a capacidade Canhão furioso que no modo mítico ele pode nos matar com um único golpe, então devemos ter cuidado para evitá-lo.

Na segunda fase, vamos usar Heroísmo o Desejo de sangue. A reta final desta reunião é bastante caótica, mas com uma boa organização poderemos terminar com o Handyman Mayor Mekkatorque e passar para o próximo chefe

 

Espólio

Você pode visitar o seguinte link para saber o saque de todos os chefes:

Batalha de Dazar'alor - Saque, chefes, conquistas

Aqui estão os guias para todos os chefes de gangue Dazar'alor:

-Aliança

-Horda

E até agora este guia do Handyman Mayor Mekkatorque. Esperamos que tenha servido para você e, acima de tudo, agradecemos mais uma vez a Yuki y zashi para colaboração.
Você pode acessar seu canal no YouTube para ver o resto dos guias no seguinte link:

Série Yuki - YouTube
 


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