Guia do Mestre da Guilda: Parte 7 - Os membros e você

Depois de decidir que tipo de organização sua irmandade terá, crie o regras e políticas e projetado uma estrutura de liderança, você deve estar preparado para começar a expandir o número de membros de sua guilda. Idealmente, se você quiser começar uma guilda do zero, provavelmente terá um grupo de amigos e adidos que ingressarão na sua guilda. Simplesmente penso que isso que acabei de expor é essencial, pois não consigo imaginar uma pessoa que siga todo este guia para constituir uma irmandade do zero sem conhecer ninguém e começar a criar os estatutos perguntando às pessoas no leilão se podem contratá-lo.

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De qualquer forma, se for esse o seu caso, aqui estão algumas dicas.

1. Espalhe a palavra

Não, não vamos vender Bíblias através de portas, mas é importante que você consiga membros rapidamente, caso contrário, você acabará frustrar você e você não alcançará nenhum dos objetivos que estabeleceu para si mesmo. Aqui estão 4 dicas básicas para que todos saibam que você existe:

para. Olhe na sua lista de amigos e mande a todos uma pequena resenha sobre sua irmandade
b. Anuncie sua guilda nos fóruns de sua facção (horda/aliança) e atualizá-lo pelo menos uma vez por semana
c. Comece a fazer grupos de masmorras e converse com o primeiro que você vir sobre sua nova guilda
d. Comece eventos como um grupo para Naxxramas ou mesmo Ulduar. Tenha em mente que você deve ter alguma experiência, porque se você não pode parecer ridículo.

Nesta fase inicial de "recrutamento", você não deve exigir que eles enviem um e-mail ou uma mensagem em seu site e deve aceitar pessoas interessadas. É muito difícil para alguém se inscrever em uma guilda com pretensão de seriedade se não tiver progredido, mas muitos jogadores podem ser atraídos se levarmos isso a sério. Ainda assim, é recomendado que você pelo menos converse um pouco com o membro pois pode ser desastroso ou simplesmente não casar de forma alguma com o estilo de jogo que você pretende promover e também é um bom momento para explicar (pelo menos acima ) a organização que você está promovendo.

Desnecessário mencionar o fato de que os novos membros julgarão sua guilda por sua atitude e a de seus oficiais. É hora de cuidar de seus comentários e de suas atitudes no servidor para refletir os valores de sua irmandade, principalmente o tratamento que seus membros dispensam aos demais jogadores. Sem dúvida, Não é uma boa hora para Spam no canal de comércio.

2. Fortaleça seus laços com outras irmandades

Antes de Ulduar, em minha irmandade, começamos a nos aliar com outra irmandade de forma a compartilhar os acontecimentos. Alianças de guilda são úteis. Há momentos em que o simples ato de ajudar um personagem de baixo nível pode conquistar a amizade de muitos (já que pode ser o altar de alguém). Especificamente, na minha irmandade, queríamos passar para um conteúdo heróico de 25 pessoas, mas não tínhamos gente suficiente, então começamos a compartilhar esse grupo de 25 entre as 2 irmandades.

Alianças e amizades entre alianças têm usos diferentes. Estratégias, conselhos, venda de objetos manufaturados ou receitas com melhor preço e até algum espaço livre nas bandas. Esses tipos de acordos são de benefício mútuo, pois às vezes eles podem passar algum tipo de recruta se, por exemplo, eles forem muito pequenos para sua irmandade, mas pode ir bem para sua irmandade.

Eu recomendo que você, como Mestre da Guilda, converse com oficiais de recrutamento de outras guildas para até mesmo decidirem juntos se o novo recruta com quem você fala vale a pena ou não. Principalmente após as mudanças de um patch de conteúdo ou uma expansão, muitos jogadores decidem deixar sua guilda e ir em outra direção, talvez esses oficiais possam ajudá-lo, avisando os membros que deixaram a guilda.

3. Recrute com criatividade

Depois de conseguir alguns membros, você pode expandir seu recrutamento. A melhor forma de recrutar é boca a boca e permitir que as pessoas o conheçam. Muitas vezes basta ter vários grupos pequenos que fazem masmorras aleatórias dos mais pequenos e deixam um buraco ou no máximo 2 para as pessoas de fora. Se você conhece bem a masmorra e tudo corre bem, você pode ganhar um bom membro.

Você pode ter focado seu recrutamento em Ulduar e agora que chegou você sente que perdeu se não recrutou o suficiente. Nada está mais longe da realidade! Aqui estão algumas dicas a serem lembradas nesse tipo de caso.

1. Muitos, muitos jogadores voltam ao jogo quando há novos recursos. Conheço jogadores que voltaram ao jogo apenas depois de ler sobre Ulduar.

2. Patches de grande conteúdo, pelo menos este, são tempos de mudança e algumas guildas podem ser desintegradas por desentendimentos, deixando os jogadores desabrigados.
3. Se alguns jogadores saírem da guilda, pode ser que seja decidido reduzir o tamanho das bandas para 10 pessoas, mas ainda há mais jogadores que podem causar mais marchas.

É bom que você comece um grupo no mesmo nível de equipe, por exemplo, já que recrutar pessoas Ulduar que acabaram de atingir o nível 80 pode causar-lhe algumas dores de cabeça. Nesses casos, para entrincheirar e deixar os jogadores mais felizes, você sempre pode ir a Naxxramas e limpar tudo para conseguir equipamentos decentes para o novo conteúdo.
Um bom conselho sobre o recrutamento é que deve ser contínuo. Traga mais jogadores do que você acha que vai precisar. Você sempre pode fazer um par de grupos de 10 pessoas ou um de 25 e outro de 10.

Boa sorte com os recrutas!


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