Novas estatísticas secundárias para Warlords of Draenor

Analisamos as novas estatísticas secundárias em Warlords of Draenor

Como mencionamos alguns dias atrás Estatísticas secundárias de Hit e Expertise serão removidas em Warlords of DraenorMas também novas estatísticas serão adicionadas ao jogoAlém disso, o funcionamento das estatísticas principais será alterado e os objetos serão atualizados de acordo com as modificações, tendo em conta a nova abordagem que pretendem dar à jogabilidade.

A ideia com esta nova abordagem é reduzir o número de saques inúteis Em bandas, atualmente se o saque é um objeto para um paladino sagrado e em nosso grupo não há tal personagem, esse saque é diretamente para desencantar ou se não houver feiticeira ficará para vender, isso deve ser resolvido modificando os objetos de armadura para que eles tenham as mesmas estatísticas úteis para várias classes e especificações.

Análise das novas estatísticas

Para isso, além de modificar os objetos, a forma como as estatísticas afetam os jogadores também será modificada e, consequentemente, novas estatísticas secundárias serão adicionadas, esquivar e aparar serão substituídos Devido a uma nova estatística secundária para tanques, Armor Bonus, a probabilidade de acerto crítico será sempre de 5% e é por isso que a estatística secundária de multi-hit foi adicionada que age de uma maneira diferente para compensar este aspecto, aqui detalhamos estes estatísticas melhores.

  • Bônus de armadura: Aumente a armadura e o poder de ataque nas especificações do tanque.
  • Multistroke: Ataques, tanto físicos como mágicos, e curas têm a possibilidade de se repetir em até 2 vezes, com 30% de eficácia.
  • Versatilidade: Aumenta o dano, a cura e a absorção realizada. Reduz o dano recebido.

Essas seriam as três novas estatísticas secundárias que foram adicionadas ao jogo, pois vemos que os jogadores têm duas novas estatísticas para observar, os tanques no bônus de armadura, para reduzir o dano físico e aumentar seus danos, e os DPS e curandeiros em Golpes múltiplos para uma chance de aumentar o dano e a cura de uma habilidade, ambos também terá que aumentar a versatilidade para aumentar sua eficiência.

Analisando as novas estatísticas de Warlords of Draenor

Também a partir de agora as peças de armadura de placa sempre terão força e intelecto e as peças de cota de malha e couro sempre terão agilidade e intelecto, com isso você quer aumentar a chance de saque servindo para algum membro do grupo. Devido a isso, as estatísticas que não são úteis em nenhum objeto para o nosso personagem aparecerão em cinza e não serão consideradas no template de estatísticas, aqui detalhamos quais serão essas estatísticas:

  • Espírito para especializações não curativas.
  • Bônus de armadura para não tanques.
  • Força para usuários de Agilidade / Intelecto
  • Agilidade para usuários de Força / Intelecto
  • Usuários do Intelecto para Força / Agilidade

Com essas mudanças e novas estatísticas, espera-se que o A experiência mais engraçada de Warlords of Draenor e divertido, impedindo os jogadores de ir continuamente para as bandas sem serem capazes de se equipar, além disso, eles não devem se concentrar em estatísticas limitantes como acerto e proficiência, e podem realmente se concentrar no que importa, que é aumentar a eficiência por meio de estatísticas que aumentam o desempenho. ou mitigação.


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