Двойные таланты для рыцаря смерти

DK-AMS

Поскольку патч 3.1 не за горами, самое время поговорить о двойных талантах и ​​каждом из их классов. Конкретно сегодня мы займемся Рыцарем Смерти.

Несомненно, им повезло больше, чем остальным классам, поскольку каждая ветвь талантов весьма полезна как для ДПС, так и для Танкования, но точно так же одни ветки лучше других для определенных ролей, и, конечно же, вы хотите иметь лучшие таланты для Делать свою работу. Некоторые рыцари смерти экспериментировали с гибридными талантами DPS / Tank, но теперь, когда появляются двойные таланты, лучше всего выделить таланты для определенной роли, а затем переключиться, если мы хотим заняться чем-то еще.

У нас есть 3 основных пути для покрытия: Tank / PvE DPS, Tank / PvP DPS и PvE DPS / PvP DPS в зависимости от интересов. Самое сложное - это знать, какая комбинация подходит вам и вашему женскому обществу и на какой отрасли стоит сосредоточиться.



Выбор отделения

Танк/PvE ДПС Это наверняка будет самое популярное сочетание. Те, кто предпочитает наносить ДПС, но может быть полезен в случае отсутствия подходящего танка или действовать в качестве второстепенного танка. Это также весьма полезно для тех, кто проходит подземелья на 5 человек в качестве ДПС, но имеет в рукаве козырь танка на случай, если они его не найдут.

Бак/ PvP DPS Это еще один, который мы будем видеть чаще. Если вы танк в своем братстве и в основных группах, но вам также нравится участвовать в аренах или полях сражений, двойные таланты вам обязательно пригодятся.

PvE DPS / PvP DPS - Если вы действительно ненавидите танкование или если вы PvE DPS, который тоже любит PvP, вы тоже найдете для себя хорошее двойное комбо.

После того, как вы выбрали свою роль, пришло время выбрать, какие ветви использовать. Что кажется более разумным, так это сохранить одну и ту же ветвь между двумя вариантами. Я могу назвать вам пару причин сделать это вот так. Во-первых, преимущества группы. Если вы дадите группе свой Нечестивая аура, Могущество Мерзости o Улучшенные ледяные когти, люди заметят, если вы их измените. Если вы выбираете двойной талант для переключения на среднюю полосу, вы, вероятно, не хотите повредить группу переключением.

Вторая причина просто личная и - это знакомство. Хотя стиль игры Рыцаря Смерти не сильно меняется от ветки к ветке, для каждой ветки есть определенные ротации. Пребывание в похожей ветке подразумевает одинаковые семейные навыки и ротации. Однако будут изменения, но я думаю, что удобнее не менять стили игры.

Тем не менее, есть также веские аргументы в пользу переключения ветвей между каждой ролью. Если мы выберем Blood, например, вы сможете нанести приличный DPS с некоторыми талантами. 51/20 но когда приходит время танковать, Кровь считается худшей ветвью из 3-х для танкования, поскольку у нее мало областей для создания угрозы и Кровь вампира не так хорошо, как Костяной щит o Несокрушимая броня.


В обновлении 3.1

Наверняка вы заметили, что я говорил в общих чертах, и я почти не наделил кадровый резерв. Это связано с тем, что в патче 3.1 все изменится, даже ветка, которую я добавил, может быть другой и иметь другое влияние в патче 3.1. Однако я собираюсь вложить в каждую роль несколько талантов.

Бак

DPS

PvP

У вас есть какие-либо предложения? Не стесняйтесь рассказывать нам об этом в комментариях.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.