Танк Искар - Танкование в Цитадели

танк искар

Добро пожаловать в Tanqueando en Ciudadela! В этом руководстве мы собираемся проанализировать, как танковать Искара, 7-го босса Цитадели Адского Пламени.

Танк Искар - Героический режим

Танкование Искара не будет сложным для босса, урон, нанесенный боссом, небольшой, но для компенсации нам придется иметь дело с механикой босса. Глаз Анзу что я объясню позже.

таланты

Наиболее подходящими талантами для этой схватки будут те, которые усиливают общие таланты снижения урона и скорости передвижения.

Динамика встречи

Динамика матча с «Искаром» будет уникальной. Танковать Искара будет легко, но нам также придется иметь дело с разными приспешниками и Глаз Анзу.

Первой способностью Искара остерегаться будет Мерзкий Шакрам. Эта способность отметит 1 танк и 2 дпс и запустит «шакрам», который пройдет через 3 отмеченных персонажа и вернется в Искар. Чтобы уменьшить урон другим игрокам, затронутый танк переместится в назначенную зону и вернется, когда шакрам пройдет. Чтобы босс не сдвинулся с места, сделаем сменить баки когда вы используете Мерзкий Шакрам.

Еще один навык, о котором следует помнить, будет Призрачные ветры. Эта способность действует на случайных членов и, следовательно, также может влиять на танки. Когда это произойдет, мы понесем потерю, которая увлечет нас к пропасти в глубине комнаты. Мы будем бежать в противоположном направлении (рекомендую таланты на скорость передвижения), пока этот дебафф не будет снят. передавая нам Око Анзу. Если все еще дует ветер мы передадим глаз Анзу другим пострадавшим участникам.

Глаз Анзу

Когда мы начнем бой против Искара, мы увидим, что за начальной позицией босса стоит артефакт. Этот артефакт - Глаз Анзу. Как только начнется бой, вторичный танк подберет этот артефакт, поскольку, если его никто не поднимет, вся группа погибнет от непрерывного огнестрельного урона, нанесенного Неконтролируемое сияние.

El Глаз Анзу особая динамика этой встречи. На протяжении всего боя Искар и его приспешники будут использовать особые способности, которые можно отбить только Оком Анзу. Когда у нас есть этот артефакт, мы будем получать 25.000 урона от огня каждые 2,5 секунды за урон. Анзу Сияние. Урон будет увеличиваться со временем, поскольку мы будем накапливать метки, поэтому мы не можем хранить артефакт долго, хотя, будучи танками, мы можем удерживать его до 4 стопки Без риска.

Наиболее рекомендуется, чтобы во время столкновения с Искаром именно вторичный танк обладал Оком Анзу, чтобы упростить бой и передать его другому танку, когда они меняют танки, или передать его другому члену, если он тоже страдает. множество скоплений Анзу Сияние. Хотя вы также можете решить переключаться между разными участниками группы.

Око Анзу противодействует следующим способностям, когда им владеет игрок:

В следующем разделе мы подробно расскажем, как танки должны управлять Оком Анзу в соответствии с миньонами и навыками Искара.

Искар и его приспешники

В начале боя нам просто нужно танковать Искар вдали от пропасти, и мы проведем сменить баки con Мерзкий Шакрам (как мы уже упоминали выше). Второстепенный танк получит глаз Анзу и передаст его другому танку в случае превышения 4-х отметок дебаффа. Когда Искар использует Призрачные ветры Мы передадим Око пострадавшим, и когда все будут чисты, они вернут нам Око.

На 70% здоровья Искара босс отступит и призовет миньонов. Этот первый набор миньонов будет содержать 4 Призрачных изгоя y 1 Падший жрец Терокка. Мы всех вместе танкуем в центре и мы передадим Око Анзу целителю назначен так, чтобы он мог рассеиваться Призрачные бомбы, ущерб, который поставит Священник. Пока жив священник Необходимо будет провести Глаз между целителем, которому назначено развеивание, и одним из танков, таким образом, целитель будет иметь глаз, когда ему нужно развеять, и, если в этом нет необходимости, он будет у танка, предотвращая целитель от накопления следов.

Когда Искар вернется на платформу и Жрец умрет, мы продолжим бой, как и в начале, без каких-либо дополнительных осложнений.

На 45% здоровья Искара он снова уйдет и призовет 4 изгнанных иллюзий, 1 Падший жрец Терокка y 1 Хранитель теней Скверны. Мы возьмем агро всех миньонов и будем танковать их в центре комнаты. Этот раз танк с Оком Анзу отключит способность Мерзкий канал надзирателя, можно прервать эту способность, только если у вас есть Око Анзу. В итоге; Мы берем весь агро, разрезаем Зловещий проводник, которым владеет Глаз Анзу, и передаем его назначенному целителю, чтобы он развеял призрачные бомбы Жреца, священник передает шар резервуару, чтобы разрезать и так далее, пока не появится Священник и сторож.

Когда миньоны умрут и Искар вернется на платформу, мы продолжим обычный бой, пока его здоровье не упадет до 25%.

На 25% здоровья Искара он уйдет в последний раз и призовет 4 Призрачных изгоя, 1 Падший жрец Терокка, 1 Хранитель теней Скверны y 1 ворон Скверны. Мы возьмем сельское хозяйство всех миньонов, но обязательно танк, который будет обладать Оком Анзу, должен взять Агро Ворона Скверны. Этот миньон, когда он достигнет 100 энергии, будет использовать Призрачная порча на танке, способность, которая будет смертельной для остальных рукопашных схваток и для самого танка, поскольку она наносит 187.000 урона огнем на 5 метров всем союзникам каждые 2 секунды в течение 10 секунд. Чтобы быть невосприимчивым к этой способности, мы должны иметь Око Анзу.. Эта способность используется в то же время, когда Страж начинает кастовать. Мерзкий канал. Следовательно, стратегия, которой нужно следовать, будет такой: когда появляются миньоны Танк, наделенный Оком Анзу, заберет Агро у Ворона Скверны и перережет провод Скверны Стража. Затем он передаст глаз назначенному целителю, чтобы рассеять призрачные бомбы, и он вернет глаз назначенному танку, чтобы противостоять урону Ворона и иметь возможность разрезать надзирателя.. Мы будем повторять эту динамику, пока указанные миньоны не умрут.

Когда Искар вернется на платформу, мы продолжим бой до тех пор, пока босс не умрет, без каких-либо дополнительных навыков или появления дополнительных миньонов.

Exorsus Raid Tools и аддон Iskar Assistant

Как мы видели, на этой встрече важна особая динамика Ока Анзу. Чтобы пройти Глаз Анзу, мы должны выбрать партнера и нажать на кнопку дополнительного действия, которая будет у нас на экране. Чтобы упростить процесс распознавания и прохождения Глаза, в нашем распоряжении 2 аддона.

Первый Инструменты Exorsus Raid, очень полное дополнение, которое включает в себя специальный инструмент для этого боя (и для многих других). Открыв Exorsus Raid Tools и получив доступ к Bossmods, мы увидим инструмент Lord of the Shadows Iskar. Этот инструмент покажет нам коробку с прямоугольниками, которые соответствуют участникам группы. Когда игроку нужно Око, чтобы развеять Призрачные ветры, рассеять Призрачные бомбыи т. д., его поле загорится, и, щелкнув по нему, мы автоматически пройдем через Око Анзу, сэкономив нам время. Я рекомендую настроить поле, щелкнув верхнюю стрелку и выбрав отображение имен ваших коллег для лучшего распознавания. Наконец, желательно, чтобы танки и целители, назначенные для прохождения сферы, были помещены в одну группу (задача лидера группы или помощников), чтобы с помощью этого инструмента из инструментов Exorsus Raid Tools было легче найти назначенный единицы.

Другой вариант - установить аддон. Искар ассист Он состоит из поля, аналогичного упомянутому выше, что позволит нам визуализировать урон, нанесенный каждому члену группы, и передать Око Анзу напрямую с помощью левой кнопки мыши или использовать возможность рассеивания с помощью правой кнопки мыши (для целителей ). Эта последняя функция очень полезна для целителей, поскольку она значительно упростит динамику призрачных бомб. Другой альтернативой является настройка аддона Healbot или Vuhdo для обнаружения призрачных бомб.

Позиционирование

танк искар р 1

Череп: Искар. Зеленый круг: танк Шакрам. Желтый круг: Chakram Melee. Синий круг: ранг чакра. Красный круг: зона огня.

танк искар позиционирование 2

X: Миньоны

Позиционировать в Искыре будет довольно просто. Танки должны заправлять Искар рядом с дверью, чтобы те, кто пострадал от Призрачные ветры иметь более доступную дистанцию, особенно в ближнем бою. Когда танк поражен Мерзкий Шакрам Он переместится в одну сторону комнаты, чтобы его траектория не повредила другие цели, отмеченный рукопашный бой переместится в ту же сторону, что и танк, хотя оба будут отделены друг от друга. Кроме того, отмеченный диапазон также приблизится к той же стороне, таким образом, шакрам поразит только эти 3 цели.

Наконец, в интерфейсах с миньонами мы всегда будем танковать в центральной полосе комнаты, так как Искар будет использовать свои способности. Сфокусированный взрыв который нанесет очень высокий урон (не менее 1.000.000 огненного урона), разделенный между всеми союзниками, которых поражает эта способность, поэтому необходимо распределить этот урон среди всей группы, чтобы избежать потерь. Бойцы дальнего боя и целители размещают Призрачный огонь сбоку от комнаты, желательно очень близко к стенам или к обрыву, чтобы он не мешал.

Когда использовать легендарное кольцо?

Потому что в этом бою нет большого урона по танкам. Sanctus, Печать Неукротимого у него нет конкретного момента. Лучше всего использовать, когда один из танков находится в опасности или когда кажется, что миньоны уменьшают входной урон.

Танк Искар - Мифический режим

Помимо увеличения урона, поскольку это более высокая сложность, Искар получит новую способность и новый тип миньона. Эти две новинки не влияют на танки напрямую, но усложняют задачу управления Оком Анзу, поэтому важно знать изменения.

  1. Тень ответ: Эта новая способность будет использоваться Искаром во время нормальной фазы (когда нет миньонов). Направляя его, он нанесет урон держателю Ока Анзу и заставит артефакт упасть на землю.
  2. Цепи отчаяния: Эта способность будет использоваться новым миньоном Призрачным резонансом. Свяжет 2 игроков дебаффом Темные наручники создание 3 пар по 2 игрока (всего затронуты 6). Привязанные игроки будут периодически получать теневой урон. Если пройдет 30 секунд, партнер умирает или привязанность соединяется с привязанностью, отличной от привязанности его партнера, цепи взорвутся, нанося смертельный урон, который убьет игроков. Чтобы рассеять цепи, их необходимо собрать вместе с соответствующими парами. Цепи, связывающие игроков, видны только с помощью Ока Анзу.

Две новые способности напрямую влияют на Око Анзу. Преодолеть первое умение Тень ответ что Искар будет выполнять во время нормальной фазы, мы просто должны обратить свой взор на другого игрока, таким образом мы избежим повреждений и предотвратим их падение на землю.

Во время интерфейсов (когда появляются миньоны) появится новый призрачный резонанс миньона. Этот приспешник будет использовать Цепи отчаяния около 6 случайных членов, образующих пары по 2. Группа будет отделена друг от друга, чтобы избежать случайного запуска цепочек. Чтобы преодолеть эту способность, мы передадим Око Анзу тем, кто затронут Темные наручники так что они могут визуализировать, кто их партнер, и сопоставить с соответствующими, тем самым растворяя цепи. Мы продолжим использовать Око Анзо как героическое, чтобы противостоять способностям Жреца, Стража и Ворона, добавляя к «вращению» Ока Анзу динамику Цепи отчаяния.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.