Руководство Halfus Wyrmbreaker / Halfus Wyrmbreaker

Первый шаг, с которым вы встретитесь в доме Сумеречного Молота, - это Фермер-Змееносец. Вы увидите это там. Ужасный двуглавый зверь, задача которого - не что иное, как поймать и покорить волю драконов. Вы можете увидеть, как у него уже приковано несколько драконов, ставших жертвами пыток. Кажется, для них уже слишком поздно, но вы знаете, что вы должны остановить этого зверя любой ценой.

  • Уровень:??
  • Гонки: Эттин
  • здоровье: 32,467,176 10 184,667,808 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Бешеное время: 6 минут

Halfus Wyrmbreaker Он первый босс Сумеречного бастиона и считается одним из самых простых боссов.

Навыки

halfus_breaker

Халфус

  • Вредоносные удары: Атаки Халфуса ранили цель, снижая эффективность любого лечения на 6%. Накапливается. (Он побеждает благодаря Сланцевому дракону)

  • Бешеное нападение: Увеличивает скорость атаки Халфуса на 100%. (Заработано преемником Пустоты)

  • Shadow NovaВысвобождается темная магия, которая наносит от 28,500 31,500 до XNUMX XNUMX единиц урона от темной магии и сбивает с ног всех врагов. (Заработано Штормовым всадником)

  • Яростный рев: Халфус рычит, нанося от 9,500 до 10,500 XNUMX единиц физического урона, сбивая с ног своих врагов.

Протобегемот

  • Огненный шар: Выстрелить огненными шарами в случайные вражеские цели. (Заработано Хранителем времени)

  • Палящее дыхание: Выдыхать огонь во врагов перед Протобегемотом, нанося урон от огня. (Получено из сиротских изумрудных водорослей)

Эффекты селезней

  • Месть дракона: Халфус получает на 100% больше урона от всех источников. Накапливается. (Применяется к Халфусу каждый раз, когда Дракон уничтожается.)

  • Временная задержка: Искажает временной поток вокруг цели, вызывая замедленные враждебные действия. (Применяется к Протобегемоту Хранителем Времени, замедляя запускаемые им огненные шары.)

  • Циклонические ветры: Окутывает Халфуса циклоном, который снижает скорость произнесения заклинаний на 500%. (Применяется к Халфусу Штормовым всадником, замедляя применение Shadow Nova)

  • Бездонная слепота: Туман Пустоты ослепляет цель, отключая ее зрение и снижая вероятность попадания, скорость атаки и наносимый урон на 25%. (Применяется к Халфусу преемником Нижнего мира)

  • Каменное прикосновение: Поражает цель, иногда парализуя ее на 12 секунд. Парализованная цель не может двигаться или атаковать. (Применяется к Халфусу и его банде Сланцевым драконом)

  • Атрофический яд: Отравляет цель, уменьшая наносимый урон на 750. Суммирование. (Применяется к протобегемоту сиротскими изумрудными водорослями)

Состав группы

10 Джугадора

  • 2 танка
  • 3 целителя
  • 5 дпс

25 Джугадора

  • 2 танка
  • 5-6 целителя
  • 17-18 ДПС

Стратегия

Войдя в комнату, мы увидим, что Халфуса сопровождает Протобегемот, хотя это и кажется ужасающим, но это не так. Мы не причиним ему вреда на протяжении всего боя. Он будет летать и стрелять огненными шарами в случайных членов банды и изредка выдыхать пламя.

Кроме того, мы увидим драконов, которых мы можем выпускать во время боя, и важно помнить, что существует 5 различных типов драконов, но мы будем сражаться только против 3-х каждую неделю. Их появление случайное, и каждую неделю они добавляют что-то новое в бой. Драконы, когда их уничтожают, делают Месть дракона о Халфусе, который полностью необходимо, чтобы прикончить его. Также они наделяют его особой способностью и дразнят его другим. К сожалению, их разум контролирует Халфус, и они должны быть побежден чтобы прикончить Халфуса.

Идея состоит в том, чтобы освободить 2 драконов, в то время как основной танк забирает одного из них и Халфуса, и, как только один из них будет уничтожен, будет выпущен третий и последний дракон. После того, как все драконы будут убиты (кроме Протобегемота), группа сосредоточится на Халфусе, который теперь получит на 150% больше урона. Драконов следует размещать на Халфусе, чтобы можно было использовать любой урон от трещин или взрывов, который может нанести DPS.

Мы увидим дракона за драконом, что он делает и какой вклад вносит, и, наконец, мы увидим порядок драконов, которых следует освободить с самого начала.

El Преемник Бездны покинет Бешеное нападение что в основном удваивает вашу скорость атаки на весь матч. Если его отпустят, Драко перевернет его и замедлит.

El Хранитель времени Это позволяет Протобегемоту запускать залпы огненных шаров, но когда они выпущены, они будут двигаться очень медленно, позволяя нам увернуться от них, если мы отойдем.

El Сланцевый дракон Он наносит большой урон, и целителям нужно будет следить за здоровьем танка, пока он его поддерживает. Дракон воспользуется своим Каменное прикосновение сначала о группе, а затем о Халфусе. Рекомендуется, чтобы у танков было достаточно здоровья, поскольку, пока они все окаменели, их нельзя вылечить. Как будто этого было недостаточно, Халфус победит Вредоносные удары что оставляет пониженный лечебный эффект на резервуар, поэтому Халфуса придется менять между резервуарами каждые 3-4 дозы.

El Штормовой всадник заставит Halfus выиграть Shadow Nova, урон по области, который также сбивает с ног. Освобождение дракона позволит прервать эту способность, так как для ее применения потребуется 1,5 секунды. Важно прервите его, чтобы облегчить задачу целителям и избежать прерывания, связанного с убийством.

Наконец, маленькие зеленые драконы позволяют протобегемоту выдыхать, но когда их отпускают, они применяют Атрофический яд на Протобегемота, заставляя его наносить меньше урона.

При 50% здоровья Халфус получит способность, которую он использует каждые 30 секунд: Яростный рев. Когда он использует эту способность, он издаст 3 быстрых рева, которые нанесут урон и оглушат. Между каждым ревом можно двигаться, но мы не сможем использовать какие-либо навыки. В это время следует избегать огненных шаров. Танк должен активировать какую-то особую способность перед тем, как начать, чтобы он мог остаться в живых, в то время как целители оставляют ему некоторые исцеления с течением времени. Если он Штормовой всадник присутствовал, Халфус будет использовать Shadow Nova сразу после трех рыков.

Приоритет

  1. Хранитель времени: Выпущено в начале боя.
    Штормовой всадникs: Выпускается в начале боя
  2. Преемник Бездны: Если доступен только один из двух вышеупомянутых, преемник также должен быть освобожден
  3. Сирота изумрудная водоросль
  4. Сланцевый дракон: Он последний, потому что у него больше всего здоровья. Он должен быть выпущен в последнюю очередь.

Видео


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.