Повышение класса в Cataclysm: Warlock

В World of Warcraft: Cataclysm мы будем вносить множество изменений и дополнений в таланты и способности для каждого класса. В этом превью у вас будет возможность узнать о некоторых изменениях, которые мы запланировали для колдуна; Кроме того, мы дадим обзор некоторых новых заклинаний, способностей, талантов, а также обзор новой системы мастерства и того, как она будет работать с различными спецификациями талантов.

banner_changes_cataclysm_brujo

Новые заклинания чернокнижника

Пламя Скверны (доступно на уровне 81): Мгновенное заклинание, наносящее урон огнем и тенями (shadowfire); это будет похоже на заклинание мага «Ледяной огонь», то есть сопротивление, которому его цель наиболее уязвима (в данном случае тень и огонь), будет использоваться для расчета урона. Кроме того, «Пламя Скверны» сбрасывает счетчик «Жертвенного огня» и «Нестабильного колдовства». Наша цель с Fel Flame - предоставить полезную и мобильную способность, которую могут использовать Warlocks of Destruction и Demonology; Стоит упомянуть, что эта способность будет использовать зеленое пламя и будет мгновенным заклинанием.

Темное намерение (уровень 83): Увеличивает шанс того, что ваша цель нанесет критический удар урон или периодические исцеляющие заклинания на 3%; Когда его цель наносит критический удар, Варлок получает бафф, увеличивающий его урон на 10 секунд; этот эффект суммируется до 3 раз.

Душа Демона (уровень 85): Слить душу колдуна с душой его демона; Душа демона даст Чернокнижнику положительный эффект, который на короткое время значительно увеличит его урон. Конкретные эффекты, получаемые с помощью этой способности, будут зависеть от выбранного ими демона. Продолжительность «Души демона» будет зависеть от используемого демона и будет основываться на ограниченном количестве зарядов или до истечения срока действия (примерно 20 секунд); Кроме того, у него будет время восстановления 2 минуты.

Обзор системы осколков души

Об изменении осколков души было объявлено на BlizzCon 2009. Осколки души больше не будут предметами, хранящимися в инвентаре, а вместо этого станут новой механикой ресурсов, которая станет частью пользовательского интерфейса. Чернокнижники будут иметь доступ к трем осколкам души, которые можно использовать во время боя, и они не понадобятся, если они не находятся в бою. Soul Burn потребляет ресурс Soul Shard; следовательно, это позволит им использовать вторичные эффекты определенных заклинаний. Soul Burn не требует здоровья или маны, а также не имеет связанного с ним времени восстановления. Вот список побочных эффектов, которые мы планируем устранить.

  • Summon Demon + Soul Burn = Мгновенно призывает демона.
  • Drain Life + Soul Burn = Уменьшает время произнесения заклинаний на 60%.
  • Круг демона + Сжигание души = Увеличивает скорость передвижения на 50% на 8 секунд после телепортации.
  • Unstable Affliction + Soul Burn = Наносит мгновенный урон, равный 30% от его эффекта.
  • Огонь души + Сжигание души = Мгновенное применение.
  • Камень здоровья + сжигание души = временно увеличивает ваше здоровье на 20% на 8 секунд.
  • Searing Pain + Soul Burn = увеличивает шанс критического удара с Searing Pain до 100%; дополнительно увеличивает шанс критического удара на 50% при последующих применениях Searing Pain на 6 секунд.

Изменения механики и способностей

  • Все заклинания периодического урона Чернокнижника пассивно получают преимущества от характеристик Критического удара и Ускорения; Haste больше не будет уменьшать длительность заклинания, но добавит дополнительные тики; когда они повторно применяют другое заклинание периодического урона, они больше не смогут «отсечь» последний тик, но увеличат длительность заклинания, подобно тому, как работает Eternal Affliction.
  • Curse of Agony и Curse of Doom превратятся в Terror of Agony и Terror of Doom; Заклинания террора будут считаться магией, а не проклятиями; то есть они могут наложить заклинание Ужас (например, «Ужас агонии») и заклинание Проклятия (например, Проклятие стихий) на одну и ту же цель.
  • Адское пламя больше не будет наносить урон чернокнижнику.
  • У беса больше не будет способности Fire Shield, однако он получит новый призыв Burning Ember, который будет периодическим заклинанием урона.
  • Мы увеличим дальность ближнего боя суккубов; У него больше не будет способности «Успокаивающий поцелуй», но будет новая способность «Удар хлыста», которая отбрасывает врагов на расстоянии 8 метров или меньше.
  • Мы увеличиваем урон способности Abyssal Torment, и это создаст много угрозы в области действия. Страдание станет способностью насмешки с одной целью.

Новые таланты и изменения талантов

  • «Пандемия» теперь заставляет «Похищение души» сбрасывать счетчик «Нестабильного колдовства» и «Ужаса агонии» для целей с уровнем здоровья ниже 25%.
  • Способность Fel Domination будет удалена из игры, так как Soul Burn будет работать таким же образом.
  • Демонология получит новое заклинание, наносящее прямой урон, под названием «Стрела демона», которое применит эффект к цели и улучшит урон, наносимый ей вашим демоном.
  • Мы планируем добавить новый талант под названием «Надвигающаяся гибель», который сократит время восстановления некоторых заклинаний, таких как «Метаморфоза» и «Ужас гибели».
  • Метаморфозы больше не будут зависеть от способностей контроля толпы. Кроме того, мы модифицируем способности, доступные только в Metamorphosis, чтобы больше сосредоточиться на способностях чернокнижника.
  • Shadow Burn будет наносить повышенный урон целям с уровнем здоровья ниже 25%.

Пассивные бонусы мастерства для деревьев талантов

Недуг
Урон от заклинаний
Критический удар заклинаниями
Тень периодического урона

Демонология
Урон от заклинаний
Spell Haste (Ускорение заклинаний)
Демонический урон

разрушение
Урон от заклинаний
Урон от критических попаданий заклинаний
Прямой урон огненными заклинаниями

Периодический урон от тени: Увеличивает урон, наносимый периодическими заклинаниями Shadow damage.

Демонический урон: Увеличивает урон, наносимый демонами и в Metamorphosis.

Прямой урон огненными заклинаниями: Увеличивает урон от заклинаний прямой наводкой.

Мы надеемся, что вам понравился этот предварительный просмотр, и ждем ваших комментариев и предложений по нему. Обратите внимание, что эта информация может быть изменена по мере продолжения разработки Cataclysm.

Издание: Дополнительная информация добавлена ​​отсюда.

Вот несколько уточняющих моментов по некоторым из популярных вопросов или жалоб, которые мы наблюдаем.

  • При регенерации фрагментов в бою мы добавим механику регенерации фрагментов, если мы сочтем необходимым управлять переменной продолжительностью боя. Мы еще ничего не добавили, потому что действительно хотим подчеркнуть тот факт, что чернокнижники используют осколки в нужное время, а не так быстро, как они могут, с заклинанием, похожим на заклинание Evocation, которое заставляет их снова появляться. Это должны быть особые моменты в бою - подумайте, может быть, «Героизм / Кровожадность» - и они не используются каждые 20 секунд во время его восстановления (или любого другого периода восстановления, на котором он заканчивается).
  • Для любителей демонологии мы еще не добавили нового демона, но мы хотим быть здесь очень осторожными. Было сложно найти ниши для некоторых из текущих. Итак, сначала мы хотели убедиться, что нынешние классные, прежде чем мы натолкнемся на вопросы и ответы, сделанные несколько месяцев назад, о том, почему новый демон недостаточно привлекателен или почему чернокнижники не используют, скажем, его охотника за скверной. Из-за нового демона .
  • Адское пламя предназначено специально для чернокнижников-демонологов. Колдовство должно использовать Семя порчи и Огненный дождь разрушения.
  • Мы хотели охватить ад и стражей апокалипсиса, но они не вошли в превью. Наш план состоит в том, чтобы вы могли призвать Стража Судного дня или Инфернала в качестве питомца, основанного на перезарядке, так же, как элементалей шамана, без необходимости давать себе постоянного демона. Если мы добавим нового демона, это будет один из тех, которые основаны на перезарядке, а не постоянный питомец, такой как Бес, Бездна, Суккуб, Охотник Скверны или Страж Скверны. Мы не уверены, что существует ниша для нового и постоянного демона (и, возможно, не для временного).
  • Летающие скакуны и Женская метаморфоза - отличные идеи и то, что мы уже давно хотели в нашем списке желаний. Мы можем создать только определенное количество существ во время одного расширения, и наличие чего-то подобного может означать меньшее количество новых существ во внешнем мире или в подземельях. Это просто сделка, и иногда вам приходится принимать непростые решения. Однако мы сохраним их в списке.
  • Нам нравится идея позволить чернокнижникам изменять внешний вид своих демонов, и мы обсуждали возможные способы ее реализации. У меня пока нет конкретной информации по этому поводу.
  • Когда дело доходит до наименования демонов, это всегда была одна из тех священных коров, в то время как охотник может дать своему питомцу имя, потому что он любит своего питомца-медведя, но чернокнижник считает демона чем-то, от чего нужно избавиться - инструментом.
  • Эффект Demon Discharge повлияет только на Демона Чернокнижника, а не на других Демонов. Мы хотели провести специальную атаку демонов, чтобы показать, что питомец был частью повреждений.
  • Что касается мешков с осколками души, мы, вероятно, сделаем что-то вроде удаления всех осколков, уменьшения размера мешков (немного) и превращения их в обычный мешок. Это должно быть разовое преобразование. Мы, вероятно, закончим с рецептами, так как мы не хотим, чтобы другие классы преследовали мешки с осколками только для того, чтобы получить бесплатную сумку.

Детали суккуба

Whiplash работает аналогично Заморозке элементаля воды волшебника. Вам нужна прицельная сетка. Это не просто способность ближнего боя, которую суккуб использует по своему желанию.

В качестве пояснения мы удаляем успокаивающий поцелуй суккуба, а не соблазнение. Успокаивающий поцелуй увеличивал вероятность того, что цель может атаковать что-либо еще. Соблазнение - это средство сдерживания толпы, которое чаще всего ассоциируется с Суккубом и никуда не ведет. подмигивать

Источник: WoW-Европа и американские форумы


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Гонзага сказал

    Как добываются фрагменты души или как они создаются? Спасибо