Открытие Азерота: Таладор

Открытие Азерот Таладор

Таладор расположен в центре Дренора, где находится город Шаттрат и Приют душ дренеев, Аукиндон. Это точка величайшего концентрация дренейской цивилизации. Это карта с множеством растительности и зеленым лесом, в которой мы найдем оранжевые и золотые оттенки, которые дают представление о том, каким в будущем будет лес Тероккар.

Мы доберемся до Таладора из Горгронда, а затем до Железной Орды. Первое, что мы сделаем, это определим нашу позицию, создав форпост нашей цитадели в Таладоре, к северу от города Туурем. Форт Ринн, если мы Альянс, а если мы Орда, Гордость Вол'джина.

Нам придется выбирать между двумя сооружениями, преимущества которых помогут нам войти в Таладор, Торре-де-Магос и Торре-де-Артиллерия.

Это зона для уровней 94-96, но, как и в другие зоны, мы вернемся к ней на 100 уровне.

общая информация Карта Таладора

Местоположение: Дренор
Уровень: 94-96
Местность: лес
Фракция: Независимая

История (спойлер)

В Таладоре мы обнаружим очень сложную ситуацию из-за угрожающих ей опасностей. С одной стороны Железная Орда хочет захватить город Шаттрат, учитывая его стратегическое значение на Дреноре. Мы должны предотвратить это любой ценой, поскольку, если Железная Орда захватит город, ничто не помешает всей артиллерии, которую Черная гора производит в Литейной, и войскам, ожидающим в Танаанских джунглях, достичь его намного легче, чтобы распространиться по всей Дренор.

После создания нашей базы мы продвинемся в этом районе в сопровождении Ирель и Маарад, если мы Альянс, и Дуротан и Драка, если мы Орда.

Готовясь к обороне Шаттрата, мы обнаруживаем, что один из генералов Железной Орды Оргрим Молот Рока. Эта сцена шокирует всех, но особенно игроков Орды, поскольку мы помним, что Оргрим подобен брату Дуротану. В нашем путешествии мы увидим, как Дуротан пытается заставить Оргрима увидеть разум, но он отворачивается от него, говоря, что он выбрал неправильную сторону в войне.

С другой стороны, угроза со стороны Саргеев, секты дренеев, объединившейся с Советом Теней, чтобы осуществить планы Гул'дана. На ее имя, это сам Терон'гор угрожает нападением на Аукиндон чтобы поглотить души отдыхающих там дренеев. Если ему это удастся, он достигнет такой силы, что не попадет в руки смертных. Экзарх Мааладар будет руководить аукенайцами, чтобы защитить Аукиндон и остановить волны смерти.

Мы встретимся с Железной Ордой в «Битва за Шаттрат». В этой миссии и благодаря подвигу мы достигнем порта Шаттрата и станем свидетелями того, как Черный Кулак уничтожает Оргрин Проклятый Молот.

Хотя мы считали, что Оргрин не слушал Дуротана, похоже, что на самом деле он это сделал. Это было то, что привело его к поединок с Черноруком, так как он не хотел проливать невинную кровь и собственную смерть.

Здесь мы увидим один из роликов, на мой взгляд, более эмоционально заряженный до сих пор.

Мы на борту одного из кораблей Железной Орды с Маарадом, Ирель и Дуротаном когда его сотрясает громкий взрыв. Остальные наши союзники из порта считают, что мы погибли из-за масштабов переворота. В последнем героическом поступке Маарад защищает Ирель и спасает ее, но смертельно ранен. Его последние слова: «В свете ... мы ... едины».

Yrel

Yrel

Быстрая интерпретация этого сообщения Ирель спасает Дуротана, который в настоящее время подвергается нападению Чернорука. Ирель привлекает внимание Чернорука, поражающего его спину оружием покойного Маарада, использует этот момент отвлечения, чтобы исцелить Дуротана и спровоцировать ярость Чернорука, когда в ответ на его вопрос: Что тебе нужно, малышка? Она говорит: Твоя голова!…с характерным для дренеев акцентом.

О Боже! Это было эпично!

В этот момент на нее нападает Черный Кулак, и это Дуротан приходит ему на помощь, бросая топор так, что Ирель наконец нанесла им сильный удар по шее Чернорука.

Хотя этого недостаточно, чтобы победить его, если он выиграет нас, достаточно времени, чтобы Кадгар может телепортировать нас из корабля, прежде чем бомбардировать его и отправить на дно моря. Единственный недостаток заключается в том, что это время также используется Черным кулаком для побега.

В этом ролике мы ясно видим, как главные герои Альянса и Орды видят необходимость объединения обеих фракций для противостояния Железной Орде.

Что мы можем найти

Таладор приветствует в своем сердце самый символичный город Дренора, Город Шаттрат. Мы обнаружим, что он осажден и наполовину разрушен, но мы увидим, что он намного больше, чем мы помним из нашей временной шкалы. Отсюда мы можем сделать вывод, что то, что мы знаем как город Шаттрат в лесу Тероккар, - это всего лишь остатки великого города, который мы найдем в Таладоре.

Аукиндон

Подземелье Аукиндона

В Таладоре у нас также будет доступ к темница Аукиндона, священный мавзолей дренеев. Скиния света, в которой покоятся мертвые. Его кристаллическая структура также служит для защиты и защиты душ от его вечных врагов: Пылающего Легиона и его ненасытного аппетита к духам дренеев. Это делает это место особенно интересным для Гул'дана и его Совета Теней.

Кроме того, в Таладоре есть также башня верховного мага Кадгара в Зангарре, которую мы будем часто посещать, чтобы выполнить цепочку миссий Легендарное кольцо.

Фауна и флора

Флора и фауна

В Таладоре мы найдем  многочисленные существа которые делают свой дом в этом большом лесу. Как и сталкеры, которые могут менять цвет своей кожи, чтобы замаскироваться; терогарры, летающие звери, господствующие в небесах Таладора, а не рилаки, обитающие во многих других частях Дренора. Мы также увидим множество бабочек, окружающих водоносные горизонты, полные электрических угрей, ядовитых лягушек и даже речных зверей.

Помимо большого леса, как мы уже говорили на протяжении всей статьи, мы найдем две иконы здания дренеи которые придают невероятный вид местности, если мы сочетаем ее с большим разнообразием цветов, городом Шаттрат и покоем душ Аукиндона.

Любопытство

В Таладоре мы найдем деревню беженцев-дренеев, среди них Decepcia, дреней, который, кажется, дает нам задание, но, когда мы приближаемся, весь город летает по воздуху. Среди останков мы найдем курительные сапоги Децепции, игрушку, которую мы можем добавить в нашу коллекцию. Эта сцена, кажется, отсылка к игре «Marranos en Guerra», в которой, когда свинья умирает, она взрывается, и дымятся только ботинки.

Рядом с городом Шаттрат мы найдем двух довольно уникальных орков. Один называется Гох'куу (Гоку), а другой - Напп'агош (Наппа). Это похоже на явный намек на «Жемчуг дракона».


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.