Открытие Азерота: Награнд

Награнд

Награнд расположен к западу от Таладора и к югу от хребта Ледяного Огня.; как и Нангранд Запределья, это пышная земля со скалами и холмами.

Награнд - это последняя область Дренора, которую мы откроем, и через нее мы достигнем максимального уровня, который позволяет текущее расширение.

Как и на предыдущих картах, мы прибудем в Награнд в сопровождении героев, представляющих каждую фракцию. Ирель от Альянса и Дуротан от Орды.

Как только мы прибудем в этот район, мы займем передовую позицию на Телаар или Салвалор, в зависимости от того, принадлежим ли мы к Альянсу или Орде соответственно. Нам придется выбирать между двумя зданиями аванпоста, Танкери Телаари или Загон Рангари, оба из которых принесут нам преимущества, чтобы встретить приключения, которые ждут нас на этой карте.

общая информация

Карта Награнда

Местоположение: Дренор
Уровень: 98-100
Местность: Колинас
Фракция: Независимая

История (спойлер)

Когда мы доберемся до Награнда, мы обнаружим несколько проблем, с одной стороны, Железная Орда конечно, а также проблема огров, мы должны выяснить их планы.

Выполним несколько цепочек миссий прежде, чем мы столкнемся с настоящими проблемами, которые привели нас в Награнд.

Пройдем по знакомству Круг испытаний, где мы встретимся с могущественными существами, а Gruzrug the Tiny изящно излучает игру.

Мы поможем восстановить равновесие на Троне Стихий. и мы встретим множество зверей, населяющих Награнд.

Трон Стихий

Следуя приказу представителя нашей фракции, мы войдем на территорию Огров, мы должны выяснить, что на самом деле с ними происходит.

Остановив огра Реглакка и получив необходимую информацию о его планах, мы получаем информацию о продвижении нашей фракции в этом районе.  Мы взяли Лок-рат и захватили его вождя, Они оставляют нам честь принять их капитуляцию, но… Это была ловушка!

Мы попали в засаду клана Песни Войны; не без усилий, Нам удалось пережить засаду и уничтожить ее лидера Урука Раджарривала.

После захвата союзников и владений клана Песни Войны, мы направились к воротам Громмашара. Мы получили достоверную информацию о том, что Гаррош укрепился в крепости.

В сопровождении наших войск, мы пробились в Громмашар, пока не достигли Гарроша, который явно угрожает нам, говоря нам, что мы пожалеем, что пришли убить его.

Мы встретим Гарроха не такого могущественного, как мы помнили из Осады Оргриммара, но, да, слишком сильно для нас. Мы даже услышим, как он насмехается и объявляет о нашей смерти.

В последний момент появляется Тралл, которого мы, конечно, должны благодарить за то, что он жив, и бросить вызов Гарроу на мак'гору. (Дуэль на смерть между орками, выживает только один).

Гаррос соглашается, только при одном условии: Да будет дуэль на Скалах Пророчества, где все началось, где они познакомились.

В этот момент Blizzard представляет нам финальный ролик ...

Как мы видим из ролика, Гаррос не верит в свою вину, он говорит, что то, что он сделал, было для Орды ... Какая Орда? ...  возлагая на Тралла ответственность за то, что он стал вождем.

Однако самая интересная информация о том, что нас ждет в будущем нашего набега на Дренор, открывается нам через разговор что у представителей нашей фракции когда-то умирает Гарро. В нем перемешаны различные возможности продвижения в войне, ясно, что Железная Орда продолжает представлять угрозу.

Это Ирель предлагает избавиться от огров в этом районе, ценных союзников Железной Орды, которые сейчас уязвимы. Так решается наша судьба в направлении Верховного Молота.

Что мы можем найти

Награнд является домом для большей части цивилизации Огра, которая все еще остается на Дреноре, доказательством этого являются «Круг вызовов», «Круг крови» и «Верховный Молот».

Верховный Молот - резиденция Горианской Империи., цивилизация огров, правившая Дренором в течение нескольких поколений до прихода дренеев. Город, который противоречит хорошо известной глупости огров, Хайлендс полон рынков, знати и грохота толпы Колизея, эхом разносящегося по пригородам. Как видно из любой точки города, цитадель императора Мар'гока отбрасывает на нее длинную тень - напоминание о его бдительном око и его железной руке.

Высотный

Высотный

Мы также найдем членов Родовое общество Бонвапор, цель этих гоблинов - получить реликвии у награндских огров и продать их тому, кто предложит самую высокую цену. Они расположены в руинах Наг'вы, на перевале реки, разделяющей карту Награнда на две части, недалеко от Лок-Рата.

Миссис Гойя Она решила открыть свой черный рынок в Награнде, она находится рядом с «Кругом испытаний», в сопровождении лорда Чу и лорда Наклза.

Фауна и флора

Награнд - это область Дренора, которая наиболее знакома нам при его изучении, очень похож на Награнд Запределья. Мы найдем большую зеленую территорию, полную холмов, чередующихся со скалистыми цветами.

Важные области и элементы, которые мы уже знали как Трон Стихий и Ошу'гун.

Ошу'гун - космический корабль наару., который привел дренеев, бежавших от Пылающего Легиона с Аргуса на Дренор. Корабль пересекал Круговерть Пустоты на протяжении сотен лет, пока не потерпел крушение на планете орков, за два столетия до Первой войны.

Среди существ, которые мы можем найти, есть и знакомые, такие как Копытень, табулки и ветер; но мы увидим и новые.

Примером являются ПалесГоворят, что раньше они были орками и, когда они идут к Трону Элементов в поисках благословения, они поддаются ужасным видениям и сверхъестественным шепотам.

Возможно, самое свирепое существо, которое мы найдем в Награнде, - это Sableron, зверь с кошачьими чертами, способный адаптироваться практически к любой среде.

Любопытство

В Награнде мы можем найти Npc, созданный Blizzard в честь покойного Робина Уильямса, бывший игрок Wow. Мы можем найти эту дань на небольшом острове, расположенном в Южном море на высоте Громмашар. Там мы найдем несколько объектов, связанных с актером, один из них - волшебная лампа, если мы потрем ее, то увидим, как он появляется и говорит:

Робин

Феноменальные космические силы!

И крошечное пространство для жизни.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.