Новые корректировки классов с еженедельным обслуживанием

НАСТРОЙКИ КЛАССА

После первой недели подземелий и рейдов с эпохальным ключом в еженедельное обслуживание добавляются новые корректировки классов. В течение этой недели мы смогли протестировать наши классы, и у нас уже есть обзор баланса; У Blizzard также есть свои впечатления и, конечно же, отзывы многих игроков о том, что они запланировали для этого еженедельного обслуживания, новые корректировки в классах.

Новые корректировки классов

Все изменения классов вступят в силу в течение следующего еженедельного периода обслуживания, запланированного для каждого региона. 

Рыцарь смерти

  • Мороз
    • Урон безжалостности зимы увеличен на 50%.
    • Урон от разрушения увеличен на 19%.
    • Урон от «Морозного удара» увеличен на 12%.
    • Урон от Howling Blast увеличен на 10%.
    • Урон от таланта «Ледяная коса» увеличен на 13%.
    • «Холодный импульс» (талант): урон увеличен на 11%.
    • Дыхание Синдрагосы (талант): урон увеличен на 17%.

Казадор де Демониос

  • Опустошение
    • Бонус к урону от «Мастерства Скверны» (талант) к «Рывку Скверны» был уменьшен до 30%.
    • «Сангрия» (талант) теперь дает 100% начального результата за год для «Броска глефы».
    • Ярость Иллидари (способность артефакта): урон уменьшен на 20%.
    • Бонус к урону от Balanced Blades (особенность артефакта) для Blade Dance был уменьшен до 3% на цель.
  • месть
    • Искусность теперь дает на 50% меньше снижения урона за очко.
    • Снижение урона от «Демонических шипов» увеличено до 20%.
      • Примечание: когда Охотники на демонов возмездия делали сильную ставку на мастерство, они могли достичь слишком высоких уровней снижения физического урона. Мы собираемся немного урезать потенциал этого эффекта, а также увеличить его базу. Это поднимет уровень мастерства на уровень, более похожий на другие характеристики.

Друид

  • Урон Moonfire (не-Feral) увеличен на 10%.
  • Баланс
    • Урон от Sunfire увеличен на 10%.
    • Урон от звездопада увеличен на 10%.
    • Урон от «Лунного удара» увеличен на 5%.
    • Урон от «Солнечного гнева» увеличен на 5%.

Маг

  • Аркано
    • Эффекты искусности были увеличены на 20%.
    • Урон от «Чародейских стрел» увеличен на 9%.
    • Урон от «Чародейской вспышки» увеличен на 10%.
    • Максимальное количество зарядов ускорения (таланта) теперь составляет 50, и они не будут обновлять свою продолжительность, когда достигнут 50 зарядов.
  • Мороз
    • Урон от «Ледяной стрелы» увеличен на 8%.
    • Урон Ice Lance увеличен на 13%.
    • Урон от Flurry увеличен на 38%.
    • Урон Blizzard был увеличен на 36%, но затраты маны были уменьшены на 50%.
    • Талант «Расколотый лед» теперь наносит 80% обычного урона (было 50%, как раньше).
    • «Кольцо льда» (талант): урон увеличен на 13%.
    • «Ледяная стрела» (талант) урон увеличен на 28%.
    • Ледяной шип (талант): урон увеличен на 15%.

охотник

  • Урон от Barrage (кроме выживания) уменьшен на 20%.
  • Повелитель зверей
    • Бонус к урону от Wrath of the Beasts увеличен до 25%.
  • Supervivencia
    • Урон от Flank Strike увеличен на 62%.

Монах

  • Ткач тумана
    • Урон от «Вращающегося журавля» (Ткач туманов) уменьшен на 25%.

паладин

  • Упрек
    • «Вердикт тамплиера»: урон увеличен на 10%.
    • Урон "Божественной бури" увеличен на 20%.
    • «Удар крестоносца» (возмездие) увеличен на 13%.
    • Урон «Клинка правосудия» увеличен на 13%.
    • Правосудие (Возмездие): урон увеличен на 13%.
    • Рвение (талант): урон увеличен на 13%.
    • «Клинок гнева» (талант): урон увеличен на 13%.

Священник

  • Sagrado
    • Урон Holy Nova уменьшен на 16%.
  • Sombra
    • Урон Mind Searing был увеличен на 80%, а генерация безумия - на 50%.
    • Урон от «Пытки разума» увеличен на 20%.
    • Урон Mind Spike был увеличен на 28%.
    • Максимальное количество зарядов Void Bolt уменьшено до 4.
      • Примечание разработчика: учитывая увеличенный урон от «Иссушения разума», «Пытки разума» и «Пронзания разума», это все равно приводит к увеличению общей ценности талантов.
    • Стеки Voidform больше не увеличиваются при активном Dispersion.
      • Примечание разработчика: мы бы предпочли, чтобы «Покорение безумию» не было таким распространенным, как оно есть, и чтобы его нельзя было продлевать так долго. Однако решение этой проблемы потребует значительных изменений в специализации помимо того, что мы хотим внести в настоящий момент. Мы будем искать возможность более полно взглянуть на эту проблему в будущем патче.

Негодяй

  • «Смерть» (талант): урон по области увеличен на 100%.
  • Убийство
    • Урон от «Смертельного яда» увеличен на 30%.
    • Урон Веера ножей увеличен на 30%.
    • Длительность «Сумки секретов» (особенность артефакта) была уменьшена до 3 секунд (общий урон остался прежним). Радиус увеличен с 3 до 6 м, а также теперь получает преимущества Мастерства.
    • Ядовитые ножи (особенность артефакта) больше не получают двойного преимущества от искусности. Урон за очко увеличивается до 4%.
  • Вне закона
    • Снижение затрат энергии Sage of Fate (особенность артефакта) снижается до 3 за уровень.
    • Бонус к урону, который дает Thirst for Destiny (особенность артефакта) Пирсу, был уменьшен до 6% за уровень.
    • Бонус к урону от Black Powder (особенность артефакта) до Between Eyebrow был уменьшен до 6% за уровень.
  • Тонкость
    • Урон от потрошения увеличен на 15%.
    • Урон Nightblade увеличен на 15%.
      • Примечание: ниже вы найдете другие моды Eviscerate и Nightblade, в данном случае для PvP.
    • Урон Shuriken Storm увеличен на 30%.
    • Шанс срабатывания второго сюрикена (особенность артефакта) был увеличен до 30% (с 10% на данный момент). Его урон был увеличен на 30%, и теперь он наносит дополнительные 200% урона при активации Скрытности или Танца теней.

Шаман

  • Элементарный
    • Эффекты искусности были увеличены на 12,5%.
    • Генерация Chain Lightning Maelstrom увеличена до 6.
    • Урон от «Молнии» (элементаль) увеличен на 23%.
    • Цепная молния (элементаль): урон увеличен на 23%.
    • Урон от выброса лавы увеличен на 5%.
    • Урон от заклинаний «Зов молнии» и «Дыхание ветра стихии бури» (талант) был увеличен на 20%.
  • Улучшение
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой специальные атаки неудобных рук давали 100% шанс активировать Windfury, пока Winds of Doom был включен.
    • Шанс срабатывания «Неистовства ветра» увеличен до 20%.
      • Примечание: мы исправляем ошибку, из-за которой при каждой активации Winds of Doom увеличивалось количество срабатываний Windfury, но в то же время мы хотим увеличить их количество, увеличив базовый шанс активации. Кроме того, это улучшит генерацию Maelstrom, когда Winds of Doom не используется.
  • Восстановление
    • Цепная молния (восстановление): урон увеличен на 23%.
    • Королевский Асцендент (особенность артефакта) больше не расходуется, если сразу же активируется стоящее в очереди исцеляющее заклинание.

колдун

  • Недуг
    • Урон от «Похищения жизни» увеличен на 10%.
    • Урон «Похищения души» увеличен на 10%.
    • Урон от порчи увеличен на 10%.
    • Урон от агонии увеличен на 5%.
    • Урон от «Нестабильного колдовства» увеличен на 15%.
    • Урон от «Семени порчи» увеличен на 15%.
    • Урон от таланта «Вытягивание жизни» увеличен на 10%.
    • Урон от «Призрака» (талант) увеличен на 15%.
    • Урон от Phantom Singularity (талант) увеличен на 15%.
  • Демонология
    • Урон от атаки «Длани Гул'дана» был увеличен на 20%.
    • Урон от «Демонического гнева» увеличен на 15%.
    • Урон от Shadow Bolt увеличен на 10%.
    • Рок увеличен на 10%.
    • Урон Дикого беса увеличен на 10%.
    • Сила атаки Terrasher увеличена на 10%.
    • Сила атаки стражей Скверны увеличена на 10%.
    • Стражи апокалипсиса «Роковые стрелы» (демонология) увеличивают урон на 18%.
    • Урон от «Стрела демона» (талант) увеличен на 10%.
    • Урон от «Взрыва» (талант) увеличен на 15%.
    • Shadow Flame (Талант): урон увеличен на 10%.
    • Темный взгляд (талант): урон увеличен на 10%.
  • разрушение
    • Урон от «Стрела Хаоса» увеличен на 11%.
    • Урон от испепеления увеличен на 11%.
    • Урон от «Жертвенного огня» увеличен на 11%.
    • Урон от огня увеличен на 11%.
    • Урон от «Огненного дождя» увеличен на 11% и больше не имеет времени произнесения.
    • Катаклизм (талант): урон увеличен на 11%.
    • Channel Demonfire (талант): урон увеличен на 11%.

Воин

  • Оружие
    • Бонус за использование слабости (особенность артефакта) снижен до 3% за каждое очко.
    • Бонус к урону от Directed Rage (талант) снижен до 30%.
    • Скорость активации тактика увеличена на 15%.
    • Нарезка больше не активирует Тактику.
    • Бонус к захвату слабости (особенность артефакта) был уменьшен на 4% 3% за каждое очко.
  • Furia
    • Урон Rampage увеличен на 12%.
    • Урон от Bloodlust увеличен на 12%.
    • Урон от «Бешеного удара» увеличен на 5%.
    • Урон от Furious Slash увеличен на 5%.
    • Урон от казни увеличен на 5%.
  • Защита
    • Снижение стоимости способности Vengeance's Rage (талант) снижено до 35%.
    • Генерация гнева Intercept уменьшена до 10.
    • Генерация ярости Shield Slam уменьшена до 10.

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Ивет сказал

    Большое спасибо 🙂 Я просто хотел сказать, сможете ли вы в будущем надеть что-нибудь на элементалей, чтобы они двигались во время каста, потому что они очень медленные, и до того, как у него был талант, который позволял ему двигаться во время каста, и у этого таланта нет это они отдали на улучшение.
    Gracias