Путеводитель по Ониксии, Матери выводка

Патч 3.2.2 посвящен празднованию 5-й годовщины World of Warcraft и тому, что может быть лучше противников, чем первое столкновение с бандой, которое можно было пережить в World of Warcraft Original; Ониксия, мать этой родословной, снова столкнулась с жестокими искателями приключений, которые осмелились бросить ей вызов в ее логове в Пылевых топях.

баннер_ониксия

  • Уровень:??
  • Гонки: Дракон
  • здоровье: 4,800,000 10 24,000,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

У боя та же старая сущность, но она была обновлена ​​достаточно, чтобы приспособить ее к новым временам. Его уровень вырос до 80 и теперь доступен рейдам от 10 до 25 игроков. Это не будет возможно сразись с ней в ее старой версии.

Если у вас большой опыт в этой битве, возможно, вам не нужно читать руководство, но если, наоборот, у вас никогда не было возможности встретиться с Ониксией во всем ее великолепии, не стесняйтесь взглянуть.

Навыки

Фазы 1

  • Дыхание пламени: Наносит 18,850 21,150–28.275 31,725 единиц урона от огня противникам, находящимся во фронтальном конусе (наносит 25 XNUMX–XNUMX XNUMX единиц урона от огня в режиме на XNUMX игроков).

  • Раджар: Наносит 100% урона от оружия цели и ближайшим союзникам.

  • Хлопающие крылья: Нанесите от 21,678 24,322 до 20 28,275 физического урона противникам перед Ониксией на расстоянии менее 31,725 метров, отбросив их назад и игнорируя все доспехи (это возможно). (От 25 XNUMX до XNUMX XNUMX физического урона в режиме на XNUMX игроков.

  • Взмах хвостом: Нанесите 8,325-9,675 физического урона врагам после Ониксии, отбросив их из-за сильного удара (12,025-13,975 в режиме на 25 игроков9.

Фазы 2

  • шаровая молния: Ониксия бросает огненный шар в случайного игрока в рейде, нанося от 4,713 до 5,287 единиц огненного урона противникам в области 10 метров вокруг точки удара мяча (наносит от 7,069 до 7,931 в режиме на 25 игроков) .

  • Aliento: Ониксия встает и выдыхает, нанося от 6,375 8,265 до 0.25 6 единиц огненного урона каждые XNUMX секунды в течение XNUMX секунд противникам, находящимся во фронтальном конусе перед драконом. Получаемый урон основан на близости к центру конуса.

  • Призвать детеныша Ониксии: Ониксия будет вызывать группу этих птенцов каждые 90 секунд или около того.
  • Стражи логова Ониксии: Ониксия будет вызывать пару Стражей каждые 30 секунд или около того.
    • Раджар: Наносит 110% обычного урона в ближнем бою одному врагу и до 3 ближайшим целям.

    • Кольцо Огня: Наносит урон огнем ближайшим целям.

    • Включи оружие: Атаки ближнего боя наносят 17,500 5 единиц дополнительного урона от огня противникам в пределах XNUMX метров от цели.

Фазы 3 (получает все навыки первой фазы плюс следующие навыки)

  • Ревущий рев: Ониксия будет рычать глубоко, и души воинов будут напуганы, заставляя их в ужасе бежать в течение 3 секунд.

  • Erupción: Наносит от 5,184 5,816 до 7,069 7,931 единиц урона от огня игрокам, пораженным разломом лавы (Наносит от 25 XNUMX до XNUMX единиц урона от огня в режиме на XNUMX игроков).

Стратегия

Сражение с Ониксией не слишком сложное и помните, что в награду вы можете получить 310% скоростного маунта. Сложность этого боя сравнима с Испытанием крестоносца, учитывая, что уровень добычи в режиме на 10 игроков равен 232, а уровень добычи 25 - 245.

Он будет состоять из 3 четко определенных этапов, которые мы сейчас объясним. В отличие от первоначальной версии, Ониксия нет он сбросит угрозу для своих игроков, поэтому танк Фазы 1 будет первым, кто получит ее в Фазе 3.

Фазы 1

onyxia_tcg_art

Эта фаза полностью повторяет исходный бой. То есть Ониксия будет на земле, используя все способности. типичный дракон пока не снизим ваше здоровье до 65%. Он будет использовать свое «Дыхание пламени» во фронтальном конусе, «Разрез», который поразит до 10 игроков, его удар хвостом, который отправит нас в воздух, и его мощное «Встряхивание крыльев», которое отправит любого, кто осмелится встать перед ним. мать рода в воздух.

Легко представить, что нет ДПС должен быть помещен перед Драконом. Танк поместит ее спиной к банде, прижавшись спиной к стене (чтобы ее не отбросило), требуя довольно сильного лечения, учитывая увеличенный урон от способностей Ониксии.
ДПС будет размещен по бокам, чтобы не задеть хвостом.

Как только ее здоровье достигнет 65%, Ониксия взлетит и начнет Второй этап.

Важное примечание: Если игрок упадет на яйцо, оно вылупится и появится соответствующий дракон, поэтому важно любой ценой избежать подбрасывания в воздух.

Фаза 2: Новая механика

Это самый сложный этап боя.

На этом этапе появятся два типа помощников Ониксии: Детеныши Ониксии y Стражи логова Ониксии.

Детеныши Ониксии

Птенцы появятся группами по 40 человек (по 20 с каждой стороны). Первая группа из 40 человек появится вскоре после появления Ониксии, и они появятся. каждые 90 секунды после первого появления. Лучше всего сбивать их с ног, хотя танку лучше схватить их всех, чтобы их было легче убить.

Стражи логова Ониксии

Эти стражи - новая версия Попечителей Ониксии (которых больше нет). Они будут приходить парами, и хотя у них мало жизни, они наносят большой урон. Они будут появляться каждые 30 секунд, и их нужно танковать.
Самое главное в том, что рукопашный бой DPS держитесь подальше этих Стражей, поскольку у них есть такие способности, как будто они наносят большой урон от огня целям в ближнем бою.

Ониксия

image_onyxia

Вы думали, что вам не придется с ней ничего делать? Нет ничего более далекого от реальности!
Ониксия запустит огненные шары, которые нужно будет вылечить, и заставит группу остаться более 10 метров друг от друга, чтобы избежать массивных повреждений. Ах! Чуть не забыл ... у нас все еще есть Глубокий вдох.

Эта способность на 100% случайна, что не позволяет любому аддону, назовем его Deadly Boss Mods или как угодно другим, предупреждать вас о том, что он собирается выпустить свое дыхание. Однако мы увидим предупреждение группы, которое предупредит нас о том, что произойдет. В тот момент все они бросят все, что делали, посмотрят, в каком направлении указывает Ониксия, и встанут позади нее в противоположном направлении. Глубокий вдох невероятно смертный.

Среди всего этого, здоровье Ониксии придется снизить до 40%, чтобы перейти ко второй фазе. ДПС ближнего боя все еще может ДПС, но должен быть прямо под ним, в то время как ДПС дальнего боя сможет делать это нормально.

Фазы 3

Когда здоровье Ониксии достигает 40%, она приземляется на землю. постоянно и вся банда в ужасе убежит, когда лава поднимется из-под земли. Повреждение ленты будет постоянным, особенно для танка.

В этой фазе он будет использовать все способности первой фазы (то есть драконьи) в дополнение к Ревущий рев что заставит нас бежать в течение 3 секунд и извержение, когда мы бежим.

Кроме того, детеныши продолжат появляться, хотя и в меньшем количестве. Несколько бойцов дальнего боя убьют их быстро.

Пришло время использовать Героизм / Кровожадность, чтобы максимально сократить продолжительность этой фазы. Хорошая идея - использовать навыки защиты от огня, такие как Paladin Aura или Shaman Totem, чтобы уменьшить весь нанесенный урон.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.