Видеоролики Легиона - World of Warcraft

Одним из ярких моментов прошедшего вечера на BlizzCon 2015 было увидеть кинематографический ролик Legion. Blizzard снова и снова продолжает удивлять нас улучшенной кинематографией. Теперь, помимо интереса, который они вызывают к нашей истории, очевидно, мы должны также признать проделанную огромную работу.

Если вы еще не видели ролика, не пропустите этот момент, и даже если вы его уже видели, какого черта! Это можно повторить. Что вы почувствовали, когда посмотрели кинематографический фильм «Легион»? Это сложно описать, правда? Однако ясно, что это за эмоция, этот заговорщический взгляд между Сильванасом и Варианом ... момент, когда кажется, что Вариан безнадежно тонет ... в следующий момент, когда он поднимается из моря и сражается и, конечно же ... окончательно от АЗЕРОТА!

Вот краткое изложение основных моментов Панели кинематики Legion, в которой обсуждалась ее разработка. Артисты проделали большую работу и гордились этим.

Кинематика легиона

  • Кино нуждается в эмоциональной зацепке, поэтому команда смотрела фильмы о войне.
  • Вдохновленный ими и сценами, в которых были написаны прощальные письма семьям, возникла идея написать письмо Вариана Андуину.
  • Были густые облака, и они хотели использовать солнечные лучи, чтобы осветить персонажей.
  • Корабль не планировалось использовать в игре, поэтому в кат-сцене команда смогла настроить его по своему желанию. Они удлинили корабль и открыли носовую часть, чтобы сделать его тяжелее носа.
  • Модель боевого вертолета была очень детализированной. 7 миллионов лиц, 3.000 карт, текстуры 4000 × 4000, трассировка лучей. На рендеринг каждого кадра уходит 4-6 часов.
  • Они использовали корабли 18 века как источник вдохновения.
  • Они также посмотрели на старые самолеты с листовым металлом и заклепками.
  • Первоначальная кабина должна была быть намного больше, но она казалась лучше меньше, что позволяло ей быть просто фоном для персонажа.
  • Некоторые элементы на рабочем столе используются повторно из предыдущих роликов.
  • Компас унаследован от Ллейна Ринна.
  • Команда была вдохновлена ​​всеми уже существующими версиями арта Varian.
  • Захватить пропорции художественного персонажа для 3D-модели было непросто.
  • Текстурные карты Вариана основаны на реальных людях. Для справки использовались фотографии 40-летних белых мужчин, которые работали в офисе. Эти детализированные снимки используются для создания образа и истинной кожи Вариана.
  • Большая часть изменений на ее коже взята из справочных фотографий, а не нарисована.
  • В Varian столько же текстурных карт, сколько во всем боевом корабле.
  • У Вариана много волос!
  • Вариану потребовалось 4-6 часов на кадр и 20-30 ГБ памяти.
  • Объектив влияет на то, как выглядят черты лица Вариана.
  • Позже в этом процессе команда подбирает диафрагму / фокусное расстояние, пытаясь сохранить реалистичный результат.
  • Искажение объектива и хроматическая аберрация помогают создать впечатление, будто используется настоящий объектив. Чтобы 3D-изображение выглядело реалистично, в видео снова добавляются артефакты.
  • Было использовано множество справочных видео, чтобы дать Вариану реалистичные движения лица. Захват движения не использовался!
  • В первом большом кадре колоды было более 50 ассетов, что помогает сделать его законченным и реалистичным.
  • Команда может использовать камеру захвата движения, чтобы ходить по 3D-палубе, чтобы захватывать движение камеры, добавляя более мелкие движения и качели, которые происходят с использованием настоящей камеры.
  • Захват движения используется для анимации некоторых других персонажей фильма, например солдат на палубе.
  • Команда спецэффектов делает кое-что действительно важное в воде, используя эталонные кадры человека в бассейне.
  • В одном из водозаборов стоит маленький гоблинский буксир.
  • Некоторые из кораблей были переработаны из других роликов, таких как корабль, который был уничтожен в Пиратской бухте, или корабли из ролика Mists of Pandaria. Хотя пришлось добавить кораблям детали.
  • Упоминание о корабле Орды, проходящем сквозь облака, было более старыми кораблями викингов. Он был менее детализирован, чем корабль Альянса, и большая часть его была близка к Сильване, судя по ее крупным снимкам.
  • Сильвана, воскресшая Высшая Эльфийка, хотела, чтобы ее правильно отразили в фильмах.
  • В живот Сильваны добавлено еще немного доспехов.
  • Молодым женщинам трудно добиться правильности тонких деталей лица. У команды были некоторые фотографические референсы женских лиц, спроецировали их на модель и оттуда приступили к работе. Детали пор от реальных людей.
  • Команда добавила иллюзию потока красной крови в уши с помощью освещения.
  • Команда работала с Анной Мальтезе, чтобы сделать эталонные изображения, чтобы убедиться, что Сильвана двигала их реалистично.
  • Энергия Скверны использовалась как командный цвет, появляющийся на всех врагах.
  • В идеальном боевом кадре используются сотни эталонных видеороликов, чтобы сделать его отличным.
  • Чтобы сделать освещение и композицию потрясающими, нужно приложить много усилий!

P&R

  • Модель Иллидана из Burning Crusade была обновлена ​​для Легиона.
  • Если команда повторно использует активы, им обычно приходится обновлять и добавлять дополнительные сведения.
  • Черепа орков повторно используются в различных роликах.
  • Около 50% экологических активов было повторно использовано с предыдущих работ.
  • Цеппелины Cataclysm также находятся на заднем плане кинематографического фильма Legion.

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.