Доброе утро всем, сегодня я приношу вам This Mistweaver Monk Guide 7.0.3 PVE. В настоящее время этот класс и специализация я выбрал для завершения содержания этого расширения под именем Митзай. В этом руководстве я попытаюсь объяснить множество способов исцеления и характеристик, которые использует монах, сосредоточившись в основном на рейдовом исцелении. Вот так!
Монах-ткач туманов
«Те, кто плетут туманы, обладают силой жизненной сущности и используют смесь профилактических и восстанавливающих заклинаний, чтобы исцелить раны своих союзников»
Изменения в патче 7.0.3
Этот класс претерпел серьезные изменения в способах исцеления. Мы помним, что в предыдущих дополнениях мы использовали успокаивающий туман и на этот ченнелинг мы бросаем текущий излияние маной и окутывающим туманом в обмен на ци. Прямо сейчас…
- Чи больше не существует. Все наши способности расходуют ману.
- Ротация и стиль игры изменились, что неудивительно после изменения того, что указано выше.
- Больше нет стилей Журавля или Дракона. Стиль игры кулаками больше не лечит, он дает ману только в том случае, если у нас активирован соответствующий талант.
- Сейчас Вызов статуи нефритового дракона для таланта. Также мана чай теперь он предназначен для талантов и имеет другое назначение.
- Изменения в области талантов.
- Удаление глифов.
Разница между «плетением кулака и плетением тумана»
- Кулак: Этот стиль игры основан на включении атак в ротацию. В этом расширении по крайней мере одно должно включать удар восходящего солнца по очереди, чтобы получить выгоду, если мы выбрали дух подъемного крана o восходящий гром. Мне очень не нравится эта ротация, и она несколько сложнее, в этом гайде мы поговорим об этом.
- Ткачество тумана: Традиционный стиль игры без ротации атак.
таланты
Таланты, как и почти все классы, очень разносторонние и ситуативные. На этом этапе я объясню вам вышеупомянутые идеалы, и в каких случаях мы должны их изменить.
- 15 уровне: На этом первом этапе мы должны выбрать ци взрыв как правило, возможность изменить его на дзен пульс в боевых действиях и вообще на танке.
- 30 уровне: Здесь мы можем выбрать тот, который лучше всего соответствует нашему стилю игры. Я лично считаю, что лучший вариант - это чи торпеда, Но желание тигра это также довольно распространено среди геймеров.
- 45 уровне: Любой талант хорош, но нам нужно подумать о предстоящей битве. Обычно мы делаем много кастетов Envelope и Revive Mist, так что жизненные циклы это становится очень удачным вариантом. В некоторых боях, особенно в эпохальном +, может быть лучше использовать окутывать туманом. Журавлиный дух Мы будем использовать его, если мы кулачки, и включим атаки в нашу ротацию.
- 60 уровне: На этом уровне талантов взмах ног это лучший вариант.
- 75 уровне: Этот уровень дает нам снижение урона. Опцией по умолчанию будет эликсир исцеления, так как он дает два заряда исцеления, а также автоматически перескакивает на падение определенного процента жизни. Магия размытия обеспечивает снижение магического урона на 60% на 6 секунд, очень эффективно в определенных боях с магическим уроном. Особенно, когда вам нужно расставить приоритеты по забросам, чтобы поесть.
- 90 уровне: Вариант по умолчанию будет вызвать чи-цзи, красного журавля. Это значительно исцеляет и очень помогает. Вызов статуи нефритового дракона в любом случае это невозможно. Освежающий нефритовый ветер Это полезно только в боях, где рейд очень близок и у нас есть талант Журавлиный дух. Он свободно используется для источник эссенции.
- 100 уровне: В режиме Ткачество тумана нам придется выбирать между мана чай o сосредоточенный гром. Чай мана позволяет нам накладывать дорогостоящие заклинания, такие как источник эссенции. Это очень полезный талант для длинных боссов или там, где целители страдают от маны. Мы будем использовать сосредоточенный гром в других боях, так как это дает нам еще 1 заряд громовой фокус чай, очень полезно проводить, особенно с обновляющий туман или в некоторых случаях с окутывающий туман. Эти двое из нас должны использовать их почти всякий раз, когда они доступны.
Артефакт
Таланты идут в указанном выше порядке. Дилемма возникает в третьей строке талантов, мы должны выбрать, что мы предпочитаем в первую очередь. небесное дыхание o Благословение Юйлоня. Я лично прошел долгий путь Небесное дыхание, но признаю, что еще не закончил, и что если бы это было сегодня, я бы выбрал короткий путь Благословение Ю'лонаЧто ж, это очень хороший талант, особенно если у нас есть легендарный Петрикор деталь. Кроме того, таким образом нам понадобится гораздо меньше очков артефактов.
Выбор реликвий
Наши мощи из шторм, жизнь y escarcha. Мы всегда будем отдавать приоритет реликвиям с наивысшим уровнем предметов, так как именно они повышают уровень оружия, а вместе с ним и статистику. Но перед несколькими равными реликвиями должны быть приоритеты *:
Настой жизни > расширенное исцеление > Путь Ткача тумана
С этого момента любая характеристика, увеличивающая поглощение витальная куколка или исцеление наших способностей, это подойдет нам.
* Это соответствует стилю игры Ткача туманов.
Приоритет статистики
Интеллект> Критический удар> Универсальность> Мастерство> Скорость
Когда дело касается целителя, сложно выбрать статистику. Искусность: полоса тумана Это очень хорошо, и от этого стоит кое-что, но, наконец, мы должны направить нашего персонажа, чтобы получить максимум критический удар возможно и максимум многосторонность возможный. Ускорение в принципе полезно только для мифического +, потому что, поскольку мы единственные целители, у нас должна быть более высокая скорость произнесения заклинаний, чтобы исцелить большее количество.
Драгоценные камни и амулеты
Чары
- Collar. Мы будем любить Обученный солдат Марк. (300 очков мастерства навсегда). Нам это понравится, потому что, как я уже упоминал ранее, мастерство не повредит и предпочтительнее, чем прок, который дает нам чары для ожерелья: след лапы, хотя мы можем это ценить, особенно если мы играем кулак. Ни в коем случае не компенсирует знак старшей жрицы.
- кольца. У нас есть два чара, один более дорогой и один более дешевый. Дорогое: залог критического удара (+200 к критическому удару); и дешево: критическое слово (+150 критического удара).
- Охватывать. У нас есть два чара, один более дорогой и один более дешевый. Дорогое: связь интеллекта (+200 к интеллекту); и дешево: слово интеллекта.
драгоценные камни
- Мы можем оборудовать одну жемчужину интеллект саблезуб, что увеличивает наш интеллект на 200 пунктов.
- Остальная часть команды должна пойти с око смертельного пророчества (+150 критического удара).
Расходные материалы
Фляги и зелья
- В качестве зелья мы будем использовать по умолчанию закон торрент зелье, хотя в особых случаях, когда мы не можем остановиться, чтобы вычесть, мы будем использовать древнее зелье маны. Как Pre-Poti на высоком уровне мы будем использовать: зелье старой войны.
- В качестве баночки будем использовать: фляга шепченного договора (+1300 к интеллекту).
- Желательно заменить волшебный камень (исцеление камня жизни), от древнее лечебное зелье, потому что у него общее время восстановления.
Питание
Мы можем съесть деликатес голодный магистр (+375 критических) или выберите более простую (и дешевую) еду: Ребро закона барбекю (+300 критических).
Беги как
Оскверненная руна улучшения дает нам 325 интеллекта.
Вращение и подсказки
Целитель должен использовать способности в качестве боевых требований, для лечения нет предопределенного чередования. Но помните, что если вы выбрали жизненные циклы, вам придется чередовать окутывающий туман con оживлять часто. Поднять тяжело раненого союзника, Я обычно использую сосредоточенный гром конвертировать окутывающий туман в мгновенной способности. Потом бросаю несколько изливаться, оживлять o подарок Шейлун; в зависимости от заряда артефакта или от того, получают ли другие союзники урон. Даже если оживлять быть лекарством в области, на него влияют наши мастерство в цель, в которую мы его бросаем, поэтому мы поднимем жизнь тяжело раненого союзника равным или лучше, чем с изливаться. Если повреждение умеренное, мы можем снять его с помощью обновляющий туман, окутывающий туман и пусть он направит успокаивающий туман или напрямую перейдет к другому союзнику. я очень рекомендую, использование обновляющий туман повторно использовать и комбинировать, если возможно, с сосредоточенный гром иметь два или три заряда вместо одного.
Если мы имеем мана чай или наши товарищи бросают в нас способности, снижающие стоимость маны, источник эссенции это хороший вариант для поднятия жизней, когда игроки разделены или рейдовый урон широко распространен. Этой способности также способствуют наши мастерство.
Возрождение y витальная куколка есть кулдауны сильный целитель, который у нас будет. Используйте их с головой или когда лидер рейда Я тебя спрашиваю.
чаевые
Команда BIS
* На снаряжении Mythic 880. На более низком уровне все критически важное и универсальное подойдет вам лучше всего. Ночная жизнь исключена.
Casco | альмофар | Элерет Ренферал |
кулон | зубное ожерелье | Эпохальный +: Логово Нелтариона |
Подплечники | меховые спинки | Иль'гинот |
Печерск | Мундир хранителя рощи | Кенарий |
Охватывать | великолепный тщательно продуманный плащ | Элерет Ренферал |
Наручи | Нарукавники Драконьего Шпора | Кошмарные драконы |
Перчатки | Перчатки скульптора снов | Иль'гинот |
ремень | Безжизненный ремень с пряжками | Нитендра |
Брюки | Пятнистые поножи из кровавого меха | Урсок |
ботинки | Сапоги бесконечного предательства | Ксавий |
Кольцо 1 | Грязное серебряное кольцо | Нитендра |
Кольцо 2 | Темная сурамарская товарная печатка | Мировой босс: Иссохший Дж'им |
Брелок 1 | Кокон вынужденного одиночества | Элерет Ренферал |
Брелок 2 | Повышенные чувства | Урсок |
Морозная реликвия | Пробуждающий сон | Нитендра |
Реликвия жизни | Цветок Шаладрассила | Нитендра |
Штормовая реликвия | вдохновляющий изумруд | Кенарий |
Легендарный приоритет
Очевидно, что любой легендарный персонаж будет лучше, чем команда, упомянутая выше, но все же вам посчастливится увидеть более одного и решить, какой из них экипировать. Здесь приоритет, хотя в бою на него можно повлиять уроном по площади.
леггинсы черного пламени >Петрикор деталь > Эй'тас, лунные самолеты > Придаз, шедевр Хаварича > одновременные наплечи
* Остальные легенды довольно ленивы, поэтому самые важные я выделил.
Полезные дополнения
ЭльвUI: Аддон, который изменяет весь ваш интерфейс практически в соответствии со всем, что вы хотите видеть.
МикПрокруткаБитваТекст: Аддон с плавающим текстом для боя, лечения, урона от умений и т. Д.
Bigwigs y Littlewigs: Аддон, который предупреждает нас о способностях лидеров банд. Другой предупреждает нас о боссах подземелий.
Слабые ауры 2: Это позволяет нам настраивать множество вещей, чтобы они отображались на экране. Когда дело доходит до улучшения шамана, лучше всего установить баффы Hail Hail и Flame Tongue, чтобы увидеть, когда обновляться.
Счетчик повреждений Skada: Аддон для измерения урона в секунду, генерируемых агро, смертей, исцелений, полученного урона и т. Д.
Инструменты Exorsus Raid: Используется многими гильдиями как помощь в рейдах, дает нам различные варианты для группы и полезен для Рейдовый Лидер.
И пока это руководство монаха-тумана к патчу 7.0.3. Надеюсь, вам понравилось, вы можете оставлять комментарии, на которые ответят, как только вы их прочитаете.