Мнение: об изменениях в Rogue от Kaotika

баннер_opinion_picaro_kaotika

Очень вероятно, что вы следите за изменениями класса Негодяй для Cataclysm и теперь у нас есть мнение тех, кто играет класс о последствиях, которые могут иметь эти изменения. Поэтому мы просим вас использовать систему голосования за статьи, чтобы объективно оценить статью Kaotika.

Если вы еще не видели, что ждет Негодяйобязательно проверьте изменения, которые должны произойти. Мы продолжим публиковать ваши мнения, и, если вы осмелитесь, вы можете посмотреть, как участвовать в этом мнений классов.

Каотика является активным пользователем GuíasWoW, в комментариях, миничате и на форуме, теперь присылайте нам свою авторскую статью. Анализируйте каждое изменение шаг за шагом:

Перенаправить: С помощью этой способности они предполагают, что изменение цели не заставит разбойника потерять урон в столкновении в PvE, хотя время восстановления велико, поэтому оно полезно в группах врагов. В PvP это будет более полезно, например, когда они бьют товарища по команде, вы можете быстро переключать цели на врага вашего партнера и использовать Low Blow с несколькими комбо-очками вместо того, чтобы ждать, чтобы увидеть, как перезарядится полоса энергии, чтобы заработать эти очки.

Боевая готовность: Поддержка выживания разбойника рождена этой способностью, которая, хотя ее продолжительность кажется короткой, нам очень поможет, если мы добавим ее к другим способностям разбойника, таким как уклонение. Это хорошее дополнение к PvP-боям, это очень поможет нам выжить.

Поправляйся: Это новый завершающий прием, который заставит нас обрести жизнь так же, как заклинание «Обновление» жрецов. Это еще больше улучшит нашу выживаемость в PvP, и с помощью бинтов мы сможем выйти из боя и снова помочь.

Дымовая бомба: Действительно отличная способность, как в PvE, чтобы помочь танку в тех надоедливых группах заклинателей, которые попадут в водоворот пирожных при приближении к облаку, так и в PvP, группы разбойников-заклинателей, облако, где вы видите только заклинания. выходящий налево и направо или рыцарь смерти, где смертоносное притяжение враг будет введен в облако, и о нем больше ничего не будет известно, «ничего не было замечено» в более чистом мафиозном стиле, помимо того, что он также служил чтобы выжить и выручить союзника.

Улучшение финальных движений: С этим изменением метод игры жулика сильно изменится. В PvE большая часть урона в любой ветви талантов - это автоатака, мы увидим, как они усиливают последние движения, чтобы весь этот урон не уменьшался или не нарушался, это сложный вопрос. С другой стороны, это позволяет в боях, в которых вы должны сменить цель или преследовать ее, вы не потеряете столько же урона, сколько сейчас, так как вы легко выходите из зоны досягаемости много раз. На арене PvP это приведет к тому, что мошенник нанесет значительно больший урон, поскольку здесь никто не знает об уроне от автоатаки, потому что есть методы оглушения, обезоруживания и других слабостей, которые отключают нас для указанной автоатаки, оставляя нас только для того, чтобы перезарядить энергию в это время, имея возможность использовать ее после изменения способностей, более мощных, чем сейчас.

Кроме того, с пассивным бонусом за мастерство тонкости эта ветка претерпит большие изменения и станет жизнеспособной.

Общие изменения в ветке тонкостиэти таланты можно выбрать снова, не обращая внимания на них и не смеясь над ними, главное изменение состоит в том, что мы можем наносить большинство ударов любым типом оружия, ограничение на использование кинжалов снято, в дополнение к вышеупомянутому изменению в конце движений.

Навыки, которые можно сделать с точки комбо на недавно убитых целях, что значительно снизит потери урона и что Recover можно будет использовать чаще, что повысит нашу выживаемость.

Изменение в веере ножей и смертоносном броске, первый с уменьшением урона (опять же) при использовании метательного оружия и второй с добавлением ядов к метанному оружию, что может оказаться еще более полезным в PvP этого навыка.

В заключение, разбойник изменился внешне, он остался прежним, но его урон в PvE не вращается вокруг автоатаки, и мы можем быть полезны для группы другими способами, кроме перенаправления, а его живучесть и универсальность намного выше в PvP. в дополнение к нанесению большего урона в этой области с улучшением добивающих ударов.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.