Алоха! Blizzard опубликовала серию отчетов о том, что игроки в бета-версии Classic много сообщают и ... что на самом деле это не ошибки.
Игроки сообщают об ошибках в классической бета-версии… которых нет.
[синий автор = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/175887/1 ″]
-
Как мы уже обсуждали выше, природа Classic иногда вызывает у игроков разные воспоминания, и это приводит к некоторым неправильным представлениям о том, что работает, а что не работает, как задумано.
- Дальность и дальность ближнего боя тауренов немного выше, чем у других рас.
- Если вы нанесете себе критический удар во время использования / сидя, чтобы сидеть, не активируются такие способности, как Enrage, Bloody Mania и Crunch Time.
- Использование опции «Автоматическое отслеживание миссий» не позволяет автоматически отслеживать новые принятые миссии. (Вместо этого он начнет отслеживать существующую миссию, как только начнется продвижение к цели.)
- Регенерация здоровья Воина работает с ожидаемой скоростью.
- Цели и точки миссии не отслеживаются на карте или миникарте.
- Завершенные миссии отмечены на миникарте точкой (а не знаком «?»).
- Игроки и неигровые персонажи, пораженные Страхом, бегают быстро.
- Стоя поверх других игроков, когда вы повернуты спиной, вы можете использовать заклинания и атаки.
- Время появления существ намного медленнее, чем в Battle for Azeroth.
- NPC, предлагающие несколько квестов, могут непоследовательно отображать их как точку или "!" в списке доступных миссий. Они были несовместимы в патче 1.12, и мы воспроизвели именно то несоответствие, которое они имели тогда.
- Миссии, уровень которых слишком низкий, чтобы не отображаться как знак "!" на карте.
- Доступные миссии не помечаются знаком "!" на миникарте.
- При повышении уровня в патче 15 было добавлено сообщение «Ваш навык защиты увеличен до 1.12.1», и мы намерены сохранить его.
- Вы не можете использовать Превращение против вражеских целей, которые были отмечены игроками, не входящими в вашу группу.
- Радиус Агро устанавливается равным предполагаемому расстоянию на всех уровнях игрока и вражеского персонажа.
Ниже приводится список наиболее распространенных отчетов, которые на самом деле не являются ошибкой и работают должным образом:
[/синий]