Примечания к обновлению контента Visions of N'Zoth

Примечания к обновлению контента Visions of N'Zoth

Алоха! Список полных примечаний к выпуску обновления контента Visions of N'Zoth для выпуска в среду, 15-го.

Примечания к обновлению контента Visions of N'Zoth

Оскверненные зоны: Ульдум и Вечноцветущий дол

Древний бог Н'Зот был освобожден из тюрьмы, в которой был заключен титанами, и сеял ужас и разрушения по всему Азероту. Его войска собрались, чтобы осадить здания титанов в Ульдуме и Вечноцветущем доле. Если эта древняя защита рухнет, Н'Зот воплотит свои кошмарные видения в реальность.

Новый рейд: Ни'алота, Пробуждающийся город

Окунитесь в источник кошмаров в Ни'алоте, Пробуждающемся Городе, отряде из 12 боссов в бездонном сердце Темной Империи. В конце концов, сразитесь с расстроенными глашатаями и непостижимыми ужасами, лицом к лицу с самим Н'Зотом в решающей битве за выживание Азерота.

Новый аффикс: просыпайся

В 4 сезоне появился новый аффикс: «Проснись». Пока они активны, игроки будут обнаруживать обелиски по всему подземелью, которые проведут их сквозь завесу в мир теней Ни'алота. Там они столкнутся с могущественным слугой Н'Зота, которого они должны победить, чтобы он не объединил свои силы с последним боссом комнаты. Как только лейтенант будет сбит, группа вернется в реальность своего текущего местоположения. Это позволит совершать крутые прыжки, не требующие использования Покрова маскировки или мошеннической невидимости.

Нападения: Слуги Н'Зота

Игроки 120-го уровня воочию увидят подавляющую мощь Древних Богов в новых атаках на здания Титанов в Ульдуме и Вечноцветущем доле. Они должны дать отпор миньонам Н'Зота, выполняя задачи в области, такие как побеждать врагов и странных соперников, грабить сокровища и участвовать в событиях. Как только прогресс будет достигнут, вы столкнетесь с лейтенантом, который возглавляет вражеские силы, и, когда вы победите, вы получите важную часть снаряжения и контейнер для ключей, чтобы получить доступ к новой функции: ужасающим видениям.

Локации для рейдов будут меняться в пределах Ульдума в Калимдоре и Вечноцветущего дола в Пандарии, поэтому ищите Пылающий Глаз Н'Зота в нижнем левом углу карты (ярлык: m), чтобы видеть, какие враги ждут вас каждый день.

Штурм богомолов (Вечноцветущий дол)

Рой богомолов снова осаждает мирные земли Пандарии. Сокрушите слуг-насекомых Шек'зара, чтобы помешать планам коллективного разума.

Mogu Assault (Вечноцветущий дол)

Конфликт между кланами могу, борющимися за долину, приближается к критической точке, оставляя после себя только разрушения. Отбросьте их силы, чтобы победить все стороны этой гордой расы.

Нападение Темной Империи (Вечноцветущий дол)

Восстановленному Вечноцветущему долу снова угрожают Древние Боги. Отразите безумие флота Темной Империи, чтобы восстановить гармонию.

Атака аматетов (Ульдум)

Воспользовавшись своим положением хранителей Титанов, пылкие аматеты взяли под свой контроль Ульдум, чтобы обеспечить себе статус единоличных контролеров Кузницы Титанов. Верните это высокомерное племя к песчаным могилам, из которых оно появилось.

Нападение акиров (Ульдум)

Акиры наводняют Ульдум и угрожают разрушить объекты Титана во имя Н'Зота и Черной Империи. Подавите их восстание, чтобы положить конец этому бессмысленному разрушению.

Нападение Темной Империи (Ульдум)

Когда завеса между мирами исчезнет, ​​слуги Н'Зота проникнут в Ульдум. Искорените его древнюю порчу, чтобы очистить пески пустыни.

Помимо участия в рейдах, у вас будет возможность заработать две новые репутации: Ульдум Аккорд и Раджани. Каждая фракция предоставит новые награды, которые можно будет купить. Игроки также смогут войти в второстепенные видения Н'Зота, пока активны рейды. Их можно выполнять в одиночку или в группе, и в них вы загляните в будущее, которое будет проверять вашу ловкость и здравомыслие по мере вашего продвижения. Следите за своей планкой вменяемости и работайте в команде.

Новая функция: ужасные видения

Ужасающие видения - это испытания для 1–5 игроков, которые позволяют заглянуть в злое будущее, которое Н'Зот приготовил для Оргриммара и Штормграда. Во время ужасающего видения ваше здравомыслие будет постоянно подвергаться осаждению с возрастающей сложностью пребывания, что заставит вас покинуть его до того, как безумие поглотит вас.

Каждый раз, когда вы подвергаетесь ужасающему видению, вы накапливаете все больше знаний и фрагментов порчи Н'Зота. Если вы принесете их Гневиону и МАТЕРИ в Силитус, ваша защита усилится и вы получите новые инструменты, что позволит вам глубже погрузиться в ужасающие видения Н'Зота и получить лучшие награды.

Чтобы войти, принесите Сосуд ужасающих видений в Зал Сердца и войдите в ужасающее видение Штормграда или Оргриммара.

Архив исследований Титаника

Доставив Осколки порчи Н'Зота, вы получите способности, которые позволят вам глубже погрузиться в ужасные видения будущего, преодолеть более серьезные угрозы и противостоять последствиям безумных атак Н'Зота. Вы можете выбирать из ряда пассивных способностей, которые варьируются от раскрытия сокровищ до уменьшения количества рассудка, потерянного в инстансе.

Отнесите эти фрагменты Гневиону и МАТЕРИ в Зал Сердца на Силитусе.

Неизвестные маски

Игроки, желающие перейти на другой уровень наград и испытаний, могут отправиться в бонусные зоны ужасных видений и поискать неизведанные маски. С их помощью сложность видений увеличивается, и открывается доступ к большим наградам.

Новый легендарный плащ: Ашжра'камас, Завеса решимости

Чтобы бороться с порчей Н'Зота, Гневион вернется, помогая вам построить легендарный плащ: Ашжра'камас, Покров Решительности. Этот обновляемый легендарный предмет начинается с 1-го и 470-го уровней, мощность последующих рангов увеличивается и добавляются другие уникальные эффекты. Надев этот плащ, игроки смогут погрузиться в более ужасающие видения Н'Зота, заработать лучшие награды и раскрыть другие тайны силы Древнего Бога. Этот плащ также будет полезен, чтобы встретиться с самим Н'Зотом в следующем рейде.

Надев плащ, вы мгновенно уменьшите потерю рассудка в ужасающих видениях. На 6 уровне плащ получит эффект заклинания, который рассеивает все эффекты порчи Н'Зота и делает владельца невосприимчивым к любым другим эффектам порчи на 6 секунд (с 3-минутным кулдауном). На 12-м уровне плащ также получит пассивное Драконье усиление, позволяющее вашим заклинаниям и способностям значительно повысить ваш основной показатель.

Как только Ашжра'камас, Покров Решительности, достигнет 15-го ранга, вы сможете начать получать Ядра Малефисенты, повышая свою сопротивляемость Порче на 3, максимум до 125. Вы можете получать одно Ядро Малефисенты в неделю, и есть разные способы сделать это. так, например, победить Н'Зота на Ни'алоте (нормальный, героический или мифический уровень сложности) или выполнить все задачи ужасающего видения.

Игроки высшего уровня, открывшие Кузницу Сердца, смогут начать миссии, необходимые для получения этого нового легендарного плаща.

Новые оскверненные предметы и награды

В Visions of N'Zoth вы встретите снаряжение, пропитанное порчей. Испорченные предметы, оскверненные Н'Зотом, предлагают исключительную силу по цене. Чем больше вы наденете, тем больше урона нанесут ваши заклинания или тем мощнее будут ваши исцеления, но порча начнет воздействовать на вас все более опасными способами. На низких уровнях Порчи получаемый вами урон может периодически замедлять вас, в то время как на более высоких уровнях злые силы Пустоты могут атаковать вас в любое время.

Решение о том, сколько порчи вы можете выдержать, - это деликатное решение, но не забывайте, что вы можете смягчить ее с помощью нового легендарного плаща и новых сущностей. Обладая ими, вы можете нейтрализовать некоторую порчу и извлечь выгоду из силы Н'Зота с меньшими хлопотами.

Вы можете удалить порчу со своих предметов с помощью Titanic Purification, что будет стоить вам нескольких Corrupted Memories. Однако при этом ваш предмет также потеряет положительный эффект.

Вот пара эффектов порчи, которые могут появиться на экипировке игроков.

Неописуемая правда

Ваши заклинания и способности могут показать вам невыразимую правду, увеличивая скорость восстановления на 50% на 10 секунд.

Сумеречное опустошение

Ваши атаки могут вызвать луч сумеречного разрушения, наносящий урон, равный 5% вашего здоровья, всем врагам впереди.

Редизайн каньона Зефир

В Visions of N'Zoth также визуально обновлен и переработан Зефирский каньон. В новой версии, вдохновленной низиной Арати, есть пять точек захвата, с которыми команды могут соревноваться. Сохранение контроля над рынком, фермой, руинами, святилищем и карьером будет ключом к вашему успеху, поскольку побеждает фракция, первая набравшая 1500 очков!

Вы можете встать в очередь за новой пушкой Zephyr Cannon в разделе Battlegrounds в Party Finder (ярлык по умолчанию: i).

Битвы питомцев

В Visions of N'Zoth, помимо семи новых боевых питомцев и восьми новых миссий из мира битв питомцев, вашу армию свирепых маленьких товарищей ждет серьезное испытание.

Подземелье для битв питомцев: Глубины Черной горы

Пришло время организовать своих зверей и испытать лучших боевых питомцев в вулканическом лабиринте Глубин Черной горы, новом подземелье для битв питомцев с обычными и сложными уровнями сложности. Пройдя подземелье на нормальном уровне сложности, вы получите Ultimate Battle Training Stone, а завершая его на сложности Challenge, вы получите достижение «Pet Battle Challenge: Blackrock Depths» и Shadow Disguise, игрушку, которая превратит вас в загадочная цифра за 15 секунд. Сложность испытания, после завершения, засчитывается в еженедельное задание, которое вознаграждает Enigmatic Gems (привязанная к учетной записи валюта, которую можно обменять на неоткрытый ящик с припасами Глубин Черной горы, наполненный припасами для домашних животных) или любого из трех новых питомцев: Wailing Lasher, Experiment 13 и LittleStarpa. Поговорите с Бертом Маклином у входа в подземелье, чтобы добавить одно из этих могущественных существ в свои ряды.

Чтобы начать свое путешествие, вам необходимо выполнить четыре предыдущие миссии в подземельях для битв питомцев: «Паразиты и плач», «Мины смерти наносят ответный удар», «Новые стражи Гномрегана» и «Маленькие ужасы Стратхольма». Сделав это на нормальной или сложной сложности, вы можете приступить к новой миссии, предлагаемой Tizzy Joint Shaker в Боралусе или Radek Leadlock в Дазар'алоре, и начать свое путешествие к битвам питомцев, которые ждут вас в Глубинах Черной горы.

Новые союзные расы: вульпера и механогномы

Видения Н'Зота ведут изобретательных вульпер в Орду, а трудолюбивых механогномов - в Альянс. Как и в случае с другими союзными расами, открыв каждую из них, вы получите уникального маунта; Кроме того, повышая нового вульперы или механогнома с 20 до 110 уровня, вы получите их специальный набор трансмогрификации династической брони.

Игроки Орды могут разблокировать Вульпера, завершив историю повышения уровня Вол'дуна и достигнув уровня Превознесения с Волдунаями. Игроки альянса, достигшие уровня превознесения с Ржавоболтским сопротивлением и завершившие историю Мехагона, могут приступить к цепочке заданий, чтобы создать свой собственный механогном.

Рыцари смерти для всех!

С выпуском Visions of N'Zoth игроки, оформившие предварительную покупку World of Warcraft: Shadowlands, получат шанс создать рыцарей смерти из пандаренов и всех союзных рас, включая новых вульпер и механогномов, когда они будут разблокированы.

Полный ремонт аукционного дома

Мы обновили аукционный дом, сделав его более гибким, быстрым и простым в использовании, благодаря обновлению его функциональности, ориентированному на наиболее распространенное использование, которое ему дают игроки.

Сырье (складываемые предметы) больше не продаются стопками. Теперь вам просто нужно указать сумму, которую вы хотите купить, и аукционный дом автоматически выберет самые доступные аукционы. Поскольку они всегда отображаются вверху, вам больше не придется искать лучшие предложения. Вы также можете создать список избранных, чтобы иметь возможность искать и покупать предметы, которые вам обычно нужны.

Новые миссии

В Азероте доступно множество новых историй и приключений.

Возвращение Черного принца

Азерот требует вашей помощи в защите от безжалостного вторжения Черной Империи. Игроки высокого уровня могут обратиться к Гневиону, чтобы начать уничтожение сил Н'Зота из этого мира.

Слуга Н'Зота

Шепот Н'Зота развращает умы свирепых воинов по всему миру, над которыми доминирует непреодолимая жажда крови против своих братьев и сестер. Если игрок уступит и примет эту миссию, он объединит усилия с Н'Зотом, чтобы выполнить его приказы и убить членов своей фракции. Если ему удастся победить 10 игроков, не умирая, он будет награжден новым титулом («Слуга Н'Зота»), предметом, позволяющим дезертировать Н'Зота по желанию, и достижением. "Слуга Н'Зота".

Новая династическая броня: гоблины и воргены

Отпразднуйте свое наследие с наборами династических доспехов гоблинов и воргенов.

Гоблины или воргены самого высокого уровня (120), превознесенные в своей фракции (Картель Трюмных Вод или Гилнеас, соответственно), смогут приступить к новой цепочке заданий для каждой расы и узнать больше об их истории. По завершении этих заданий они получат уникальный набор трансмогрификации династической брони для своей расы.

Новый фронт: Темные берега в героическом режиме

Как и в Стромгарде на героическом уровне сложности, вам придется координировать свои действия с уже созданной группой из 10-20 игроков, чтобы преодолеть неутомимые силы врага. Взаимодействуйте с боевым столом в Боралусе или в порту Зулдазара вместе со своей группой, чтобы присоединиться к битве.

Новая потасовка: многолюдные острова

Это масштабное сражение переносит две команды по 10 человек на остров, кишащий могущественными существами. Эта драка добавляет новый вызов PvP-островным экспедициям, увеличивая общее количество игроков с 6 до 20 на более крупных островах (таких как Лес Убежища и Джорундалл).

Когда драка активна, игроки могут присоединиться к битве, открыв средство поиска группы (ярлык по умолчанию: i), выбрав его на вкладке «Игрок против игрока» и поставив в очередь.

Галерея Ярмарки Черной Луны

Выньте свои жетоны, потому что лучшие гномы-инженеры построили новый аттракцион: галерею Ярмарки Новолуния! Играйте в игры, вдохновленные локальными квестами, такими как Hex Hunter, Barrel of Fun, Totemic Matrix, BULL-E, Memorama и Rune Match.

Не упустите возможность посетить это механическое чудо, организованное Lynnish Hard Mode, когда прибудет ярмарка Новолуния. Вы найдете ее за американскими горками.

Крепления

Путешествуйте по оскверненным землям Ульдума и Вечноцветущего дола на новых, призрачных и пустых верховых животных. Здесь шесть маунтов, но будут и другие!

Всевидящий Ни'алоты:

Ужасный вид этого кошмара с щупальцами напоминает самого многоглазого древнего бога. Это средство передвижения можно получить после победы над Н'Зотом Осквернителем в эпохальном режиме.

Облачный змей из слоновой кости:

Облачных драконов из слоновой кости часто принимают за оглушительный гром, когда они летают над землей с головокружительной скоростью. Игроки могут получить его, победив облачного змея из слоновой кости в Вечноцветущем доле.

Черный змей Н'Зота:

Черные змеи Н'Зота - вестники его окончательного видения. Только те предметы или враги, которые могут бродить по этому месту, получат шанс сразиться с ними. Если он вам нужен, вам нужно будет получить достижение «В глубине видений».

Разведение Ха-Ли:

Птенцы Ха-Ли живут счастливо, паря в голубом небе Пандарии и охотясь на ничего не подозревающую добычу. Убейте Ха-Ли в Вечноцветущем доле, чтобы получить возможность вернуть это животное в вашу конюшню.

Дрон Тьмы

Теперь у игроков есть возможность разводить своего собственного маунта-трутня-теневого мопса. Ищите затронутые Бездной яйца в Ульдуме, чтобы начать делать это!

Весенняя меховая альпака

Благодаря своему мягкому характеру альпаки - идеальные компаньоны для отважных искателей приключений. Завершите квест «В тебе есть альпака» в Ульдуме, чтобы получить его.

Праздничные обновления

Лунный фестиваль

Отправьтесь в приключение по Калимдору и Восточным королевствам, чтобы завершить Лунный обряд и помочь старому друиду благословить ее Посох Лунного Цветка. В свою очередь, она очарует ваши цветочные короны, чтобы они жили вечно, и вы могли преобразовывать их в течение всего года.

достижения

  • Игроки с могучим верховым животным «Караван брутозавров» теперь получают умение «Заметное потребление».

Внешний вид персонажа

  • Обновлена ​​яркость глаз эльфов крови, ночных эльфов и рыцарей смерти всех рас.
  • Друид-хранитель с внешностью артефакта Легион Башня магов из Могущества Коричневой Пасти имеет особую танцевальную анимацию.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Кровь
      • Талант «Метка крови» больше не может исцелить цель с высоким уровнем здоровья более чем на 5% от максимального запаса здоровья Рыцаря смерти.
    • Нечестивый
      • Талант «Переполненные раны» теперь увеличивает поглощение исцеления от «Некротического удара».
      • Risen Wanderer, призванный с помощью таланта All Will Serve, теперь может получать преимущества от Ice Road.
      • Время произнесения и урон Risen Wanderers 'Wandering Shot увеличены на 25%.
        • Комментарий разработчиков: из-за увеличенного времени применения и урона эта способность больше не должна вызывать проблем с глобальным временем восстановления на более высоких уровнях скорости.
    • Друид
      • Баланс
        • Sunfire и Moonfire: урон и периодический урон уменьшены на 10%.
        • Урон азерита «Полдень Солнца» увеличен на 11%.
        • Урон азерита «Сила луны» увеличен на 11%.
      • Улучшены звуковые эффекты способностей дикий друид.
        • Завершающие способности теперь должны звучать так же хорошо, как и другие.
        • Теперь вы можете слышать, когда кровоточащим целям наносится дополнительный урон.
      • Восстановление
        • Искусность: бонус к исцелению от гармонии снижен на 9%.
        • Урон азеритовой черты «Полдень Солнца» уменьшен на 34%.
          • Комментарий разработчиков: друид-реставратор обладает комбинацией исцеляющих, наносящих урон и вспомогательных способностей, с которыми трудно конкурировать в ситуациях, когда он является единственным целителем в группе. Особенно выделяются две вещи: эффективность лечения по одной цели с высоким мастерством и легкость увеличения DPS благодаря низкому использованию глобального кулдауна Sunfire.
    • Маг
      • Мороз
        • Урон Ice Lance увеличен на 20%.
          • Комментарий разработчиков: урон «Ледяного копья» не поспевает за «Сосульками», поэтому появляются сборки, игнорирующие «Ледяное копье». Этим изменением наша цель - побудить Frost Mage использовать Ice Lance в своей ротации.
    • Монах
      • Пивовар
        • Бонус к выносливости уменьшен до 30% (было 35%).
        • Процент шатания снижен до 90% ловкости (было 105%).
        • «Высокая терпимость» теперь увеличивает эффективность «Пошатывания» на 5% (было 8%).
          • Комментарий разработчиков: высокоэффективное противодействие физическому урону хмелевара означало, что ему почти не угрожали пики урона, которые сдерживают другие танки. Brewmaster должен оставаться сильным, несмотря на эти изменения, но не с таким большим отрывом.
      • Ткач тумана
        • Исцеление от реанимации увеличено на 12%.
        • Исцеление «Обновляющего тумана» увеличено на 15% и теперь стоит 2,5% маны (было 2,8%).
        • Оживление исцеления увеличено на 6%.
        • Исцеление «Окутывающего тумана» увеличено на 10%.
        • Исцеление «Возрождающегося тумана» увеличено на 33%, и теперь его действие распространяется на 4 секунды (было 2 секунды).
          • Комментарий разработчиков: этот талант в настоящее время уступает своим сверстникам, поэтому мы хотим, чтобы он был достаточно конкурентоспособным, чтобы его особый стиль игры оставался жизнеспособным.
        • Life Chrysalis теперь лечит 60% от максимального здоровья монаха (было 1100% от силы заклинаний персонажа).
          • Комментарий разработчиков: с самого начала расширения эта способность была ослаблена по мере увеличения здоровья игрока, поэтому это изменение поможет сохранить ее ценность.
      • Путешественник ветра
        • Урон от «Удар восходящего солнца» увеличен на 25%.
        • Урон от Dark Kick увеличен на 10%.
          • Комментарий разработчиков: с этими изменениями наша цель - помочь улучшить Windwalker в боях с одной целью.
    • паладин
      • Sagrado
        • Исцеление от черты азерита молнии было уменьшено на 12% и теперь может применяться к 8 целям.
          • Комментарий разработчиков: за последний год билды, основанные на этой особенности, превзошли все другие стили игры Holy Paladin и, в некоторой степени, других целителей в расширенном контенте. Это изменение направлено на сохранение игрового процесса трейта, ограничивая при этом возможность резко увеличить его значение, складывая все бонусы, которые сокращают время восстановления Holy Shock.
    • Священник
      • Дисциплина
        • Базовое исцеление таланта «Сокрушение» уменьшено на 25%.
        • На исцеление «Сокрушение» теперь корректно влияет «искусность».
          • Комментарий разработчиков: в целом этот талант побеждает благодаря усилению исцеления «Искупление», уменьшению исцеления от Искупления и исправлению ошибки мастерства.
        • Исцеление "Искупления" увеличено на 15%.
        • Schism теперь только увеличивает урон, наносимый заклинаниями и способностями жреца.
          • Комментарий разработчиков: цель этого изменения - сделать «Раскол» более согласованным с другими подобными кулдаунами.
        • Слово Тьмы: урон от боли уменьшен на 9%.
        • Очищение от зла ​​Урон уменьшен на 10%.
        • Урон от таланта «Слово силы: комфорт» уменьшен на 10%.
        • Исцеление «Искупление» уменьшено до 50% (было 55%).
        • Искусность: эффективность «Милости» увеличена на 12%.
          • Комментарий разработчиков: способность Жреца дисциплины наносить урон и исцелять слишком хороша для того, что персонаж должен вносить в состав группы. Чтобы компенсировать эти изменения, мы немного улучшили его мастерство.
      • Sombra
        • Бонус к критическому удару Choirs of Insanity уменьшен на 25%.
        • Бонус к урону «Благоприятные духи» уменьшен до 25% (было 50%).
        • Азеритовая особенность «Вредоносные призраки» теперь наносит правильный урон, если у теневого жреца есть талант «Благоприятные духи».
          • Комментарий разработчиков: мультипликативное взаимодействие между Благоприятными духами, Вредоносными призраками и Хорами безумия в первую очередь привело к тому, что урон Теневого жреца вышел из-под контроля при одновременном нападении на несколько целей. Это изменение сделает его урон более созвучным нашей идее.
        • «Вампирское прикосновение» и «Слово тени»: урон от боли уменьшен на 8%.
    • Шаман
      • Элементарный
        • Талант «Первобытный элементалист» теперь имеет индивидуальные настройки автоматического применения для каждого питомца.
    • колдун
      • Недуг
        • Эти питомцы теперь появляются под фреймами игрока с таймером: Terrashers, Vile Evil и Grimoire: Vile Guard.
        • «Стрела смерти» теперь наносит 20% от общего оставшегося урона от эффектов постепенного урона чернокнижника по цели (было 30%).
        • Шанс активировать Nightfall увеличен на 33%.
        • «Сумрак» теперь увеличивает урон «Стрела тени» на 50% (было 25%).
        • Урон «Похищения души» увеличен на 50%.
          • Комментарий разработчиков: один из ключевых аспектов колдуна-колдуна - наносить периодический урон разным целям. Хотя «Стрела смерти» не является частью этого типа заклинания, оно наносит слишком много урона за короткий промежуток времени и превосходит два других таланта в любой ситуации. Помимо снижения эффективности «Стрела смерти», мы улучшили два других таланта на этом уровне, чтобы у Колдуна были другие альтернативы.

Подземелья и рейды

  • Операция: Мехагон
    • Теперь Operation: Mechandria разделена на две новые комнаты: Mechandria - Scrapping и Mechandria - Workshop.
      • Комментарий разработчика: во время обновления содержимого Восстание Азшары, была выпущена эпическая и сложная мегаподземелье Operation: Mechagon. Теперь, когда вы присоединяетесь к системе Mythic Keystone, мы вносим некоторые изменения, чтобы усложнить прохождение других подземелий этого типа.
    • Операция «Мехагон» теперь доступна на героическом уровне сложности. Игроки могут встать в очередь на Мехагон - Свалку или Мехагон - Мастерская в разделе Подземелья и рейды Поисковика группы (ключ по умолчанию: i) или войти в инстанс в героическом режиме и завершить его полностью.
  • Мехагон - Мастерская
    • Уменьшена вариативность способности наносить урон некоторым существам в подземелье.
      • Комментарий разработчиков: основная цель заметного уменьшения дисперсии таймеров заклинаний - сделать урон, наносимый пораженными врагами, более постоянным.
    • Платиновый литой
      • Теперь кастует Mine of C0MB473 чаще на всех уровнях сложности.
      • Визуальный эффект уничтожения ракет теперь всегда появляется, чтобы предупредить игрока, прежде чем он попадет во все трудности.
    • Гноммерси ПАТ 1
      • Реакторные линии
      • Gnommercy теперь поворачивается к цели Пина перед применением.
    • Боевые тонки
      • Урон от Buzz Saw уменьшен на 80%.
        • Комментарий разработчиков: до сих пор эта схватка была смертельной на самых высоких уровнях эпохального ключа с активным аффиксом «Тиранический». Чтобы не нарушать хаос боя, мы уменьшили урон Buzz Saw, но не коснулись эффекта отбрасывания.
    • Блок переработки отходов
      • Сборка Mega Drill увеличена до 3,5 секунд (было 2 секунды).
        • Комментарий разработчиков: Mega Drill - опасная способность, и замедление ее применения даст игрокам немного больше времени для реакции.
    • КУ-J0
      • Выпустить пламя
        • Увеличено расстояние, на которое игроки не могут попасть из падающего пламени, когда они стоят за мусорным ведром.
    • Защитный робот Mk III
      • Урон от Voltaic Shock уменьшен на 12%.
      • Причина Урон от короткого замыкания уменьшен на 20%.
    • X-80 Детонатрон
      • Урон от Capacitor Bolt увеличен на 40%.
    • Король Мехагон
      • Урон от Pulse Blast уменьшен на 37%.
        • Гигачиспазо (фаза 1)
          • Начальный урон уменьшен на 44%.
        • Гигачиспазо (фаза 2)
          • Начальный урон уменьшен на 50%.
      • Урон от повторной калибровки уменьшен на 15%.
  • Мехагон - Свалка
    • Osseomorralla злоупотребление
      • Урон от удара головой увеличен на 25%.
      • Урон от Shockwave уменьшен на 9%.
    • Мусор Ососоморралла
      • Снаряд Trash Throwing теперь летит немного медленнее.
    • Костолом
      • Урон, наносимый Skull Buster, уменьшен на 11%.
      • Бесить
        • Время произнесения увеличено до 2 секунд (было 1,5 секунды).
        • Время действия уменьшено до 10 секунд (было 12 секунд).
    • Король Гоббамак
      • Наносимый урон от обрушения уменьшен на 37%.
    • Главный механик (Утилизация) и механик Мехагона (Мастерская)
      • Революция теперь является магией для рассеивания обоих врагов (раньше один был магией, а другой - Яростью).
    • Стриптизерша
      • Визуальный эффект земли Scrap Grenade был немного уменьшен.
        • Урон, наносимый Щелкунчиком, уменьшен на 25%.
      • Урон от электрического удара уменьшен на 20%.
    • Элементаль слизи
      • Урон Олабабы уменьшен на 28%.
    • Грязный
      • Урон от Toxic Emanations уменьшен на 25%.
    • Разгромить
      • Урон от оружия за попадание уменьшен до 100% (было 150%).
      • Дебафф увеличен до 100% (было 75%).
        • Комментарий разработчиков: эти изменения уменьшают урон от Smash примерно на 25% и побуждают танков уделять больше внимания этой способности, чтобы попытаться смягчить ее, прежде чем в конце получить большой удар.
      • Периодический урон «Увядшей искры» уменьшен на 20%.
    • Бронированный гусеничный ход
      • Ломовая пушка
        • Больше не применяется, пока активна Shock Coil.
    • Osseomorralla злоупотребление
      • Бесить
        • Время произнесения увеличено до 2 секунд (было 1,5 секунды).
        • Время действия уменьшено до 10 секунд (было 12 секунд).
  • Покой королей
    • Общие
      • Уменьшена вариативность способности наносить урон некоторым существам в подземелье.
    • Темно-Темный Воин
      • Продолжительность постепенного урона от Hurricane Slash уменьшена до 8 секунд (было 10 секунд).
    • Темно-коричневый знахарь
      • Chill Урон от Chill уменьшен на 15%.
    • Король Рахуай
      • Урон от Channel Lightning уменьшен на 12,5%.
    • Королева Патлаа
      • Урон от «Темного выстрела» уменьшен на 11%.
    • Король Тималджи
      • Урон от «Шторма клинков» уменьшен на 15%.
    • Агент Bloodsworn
      • Урон от Shadow Whirlwind уменьшен на 7,5%.
    • Призрачная ведьма-медик
      • Урон от «Морозного шока» уменьшен на 21%.
    • Призрачный берсерк
      • Урон Severblade уменьшен на 13%.
    • Spectral Gross
      • Урон от Ground Smash уменьшен на 25%.
    • Призрачный повелитель зверей
      • Ядовитый залп
        • Урон уменьшен на 11%.
        • Время действия уменьшено до 10 секунд (было 20 секунд).
          • Комментарий разработчиков: до сих пор из-за большой продолжительности этого эффекта было очень трудно преодолеть исцеление для групп, не имеющих возможности очищать эффекты яда. Это изменение должно упростить противодействие способности.
    • Кула Мясник
      • Урон от Mutilating Axe уменьшен на 9%.
    • Тень Зула
      • Здоровье уменьшено на 6%.
      • Игроки больше не могут получить доступ к комнате короля Дазара, не победив предварительно тень Зула.

Предметы и награды

Испорченные воспоминания

Победа над могущественными врагами в ужасных видениях принесет вам оскверненные сувениры для покупки новых предметов, таких как Разорванный глаз Н'Зота, который позволяет добавить призматический слот к совместимому элементу снаряжения.

Переполненные видения

Используйте агломерированные видения, чтобы покупать различные предметы у Гневиона в Зале Сердца, в том числе новое снаряжение, сосуды ужасающих видений и ездовое животное. Чтобы получить их, вам, помимо прочего, придется побеждать могущественных врагов и выполнять миссии.

Снаряжение Темной Империи

Эти части азеритовой брони и другое снаряжение от пехоты Н'Зота помогут героям столкнуться с ужасами, которые ждут впереди. Когда вы сражаетесь с войсками Н'Зота в набегах на Ульдум и Вечноцветущий дол или преодолеваете ужасные видения, вы будете собирать жетоны, привязанные к учетной записи, которые вы можете использовать для создания предметов снаряжения и увеличения своей силы, или отправьте их другим своим персонажам.

  • Многие легендарные виды оружия теперь можно трансмогрифицировать.
    • Комментарий разработчиков: боевые клинки Аззинота, выпавшие с Иллидана в Черном храме, являются исключением, потому что у охотников на демонов уже есть особый способ получить этот скин трансмогрификации в Путешествии во времени в Черном храме, и мы не хотим обесценивать эту одноразовую награду.
  • Теперь можно получить множество чар иллюзий.
  • Знак Ржавоболтского сопротивления теперь повышает репутацию только до превознесения.
  • Требования к репутации для Эссенций торговцев в Назжатаре и Мехагоне были снижены с Почетного, Уважаемого и Превосходного (для рангов 1, 2 и 3 соответственно) до Дружелюбного, Уважаемого и Уважаемого.
    • Уровень 1 теперь стоит 2 ящика PRO и 1 гальванический генератор (вместо 2 ящиков PRO и 2 гальванических осцилляторов).
    • Уровень 2 теперь стоит 8 ящиков PRO и 4 гальванических генератора (вместо 20 ящиков PRO и 10 гальванических генераторов).
    • Уровень 3 теперь стоит 20 ящиков PRO и 8 гальванических генератора (вместо 40 ящиков PRO и 15 гальванических генераторов).
    • Нет никаких изменений для получения 4 ранга этих сущностей.
  • Требования к опыту соратников для эссенции Lucid Dreaming Remembrance уровня 2 и 3 уменьшены с 3000/6000 до 2400/4800.
  • Игроки с репутацией Revered, принадлежащие к соответствующей фракции Назжатара, теперь смогут обменивать сверкающие жемчужины маны на жетоны репутации, привязанные к учетной записи.
    • Комментарий разработчиков: мы надеемся, что эти связанные с учетной записью жетоны репутации в Назжатаре дополнят существующие, которые можно создать в Мехагоне. Таким образом, игроки, открывшие Сущность 3 ранга своему главному герою, смогут ускорить продвижение своих альтернативных персонажей.
  • Сумки Assassin Bounty теперь содержат одну и ту же добычу, независимо от зоны, в которой они были получены.
  • Выкованную молнией руну усиления можно использовать бесконечно, чтобы увеличить на 60. ловкость, интеллект и сила на 1 час. Эта многоразовая руна стоит 50 000 золотых. Персонаж должен иметь превознесенную репутацию во фракции Раджани.
  • Игроки теперь могут покупать редкие, редкие и эпические утилизированные ящики в обмен на дублоны штурмана. Эти ящики содержат не менее трех предметов добычи, полученных за завершение островных экспедиций, и включают питомцев, ездовых животных и трансмогрификации.
  • Весь остаток титана превратится в серебро.
  • За выполнение локальных заданий, мировых боссов и других событий в Назжатаре теперь можно получить больше радужных жемчужин маны.
  • Доставка предметов репутации Island Doubloon и квестов больше не дает репутации выше Exalted. Вместо этого игроки с превознесенной репутацией соответствующей фракции будут зарабатывать привязанные к учетной записи жетоны репутации, которые они могут использовать для достижения этого уровня репутации.
  • Азеритовое снаряжение
    • Подавляющая сила (азеритовая черта)
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «подавляющая сила» (уровень 2) срабатывала чаще в зависимости от рейтинга скорости, что позволяло использовать скорость больше, чем предполагалось.
        • Комментарий разработчиков: мы обнаружили ошибку, связанную с подавляющей мощью, из-за которой она срабатывала чаще по мере увеличения скорости игрока, что означает, что эффект этого атрибута был удвоен. Мы знаем, что подавляющая сила - одна из ваших любимых черт азерита, отчасти из-за этой ошибки, и мы не собираемся отключать ее. Однако из-за скорости его роста любая загрузка без подавляющей силы казалась неоптимальной, поэтому нам пришлось это исправить. Мы будем внимательно следить за этой характеристикой, чтобы гарантировать, что ее производительность останется удовлетворительной, несмотря на это изменение.
    • Сердце Азерота
      • Теперь игроки могут разблокировать новый дополнительный слот в своем Сердце Азерот на 75 уровне.
      • Периодическое повышение выносливости до 80 уровня.
      • Сердце Азерота больше не ограничено.
        • Уровни после 80 повысят уровень предмета Сердца Азерот и немного улучшат характеристики.
      • Когда вы выполняете цепочку заданий Магни, чтобы открыть Кузницу Сердца, ваше Сердце Азерот теперь начинается с 50 уровня, а не с 35.
      • Дополнительная угроза, возникающая при разблокировке основных и дополнительных слотов, была удалена.
        • Теперь, когда у персонажей со специализацией «Танк» или «Медвежьими друидами» есть Сердце Азерот, генерация угрозы будет увеличена на 50%. Этот эффект будет отменен при изменении специализации, смене облика или удалении Сердца Азерот.
      • Верность до конца (азеритовая черта)
        • Эффект смерти «Верный Концу» больше не суммируется.
        • Смерть под действием тотема защиты предков шаманов больше не вызывает смертельный эффект верности до конца.
    • эссенции
      • Новые сущности доступны в рейдах Ульдума и Вечноцветущего дола, которые вы можете заработать, войдя в Ужасающие видения и Рейд Ни'алота. Вот три новых ранга 1 для специализаций «Исцеление», «ДПС» и «Танк». В дополнение к активным и пассивным способностям эти новые сущности также дают 10 единиц сопротивления порче.
        • Дух сохранения (ранг 1)
          • Основной: Направляет луч энергии на союзника, значительно исцеляя его в течение 3 секунд.
          • Секундария: Каждые 5 секунд вы получаете Devout Spirit, в результате чего ваше следующее Flash Heal, Flash of Light, Regrowth, Vivify, Shadow Mending или Healing Surge восстанавливается на небольшое дополнительное количество. Суммируется до 3 раз.
        • Дыхание умирающего (ранг 1)
          • Основной: Вы сжигаете свою цель зарядом азерита, который мгновенно наносит огромный урон от огня. Если у цели меньше 20% здоровья, время восстановления в 45 секунд сокращается на 30 секунд.
          • Секундария: Ваши заклинания и способности могут нанести вашей цели умеренный урон от огня.
        • Прикосновение Вечного (Ранг 1)
          • Основной: Вы спасаете себя от следующей смерти. Вместо этого вы восстанавливаете до 20% своего максимального здоровья и уменьшаете получаемый урон на 85% в течение 3 секунд. Этот эффект не может срабатывать чаще одного раза в 10 минут.
          • Секундария: Когда ваше здоровье падает ниже 35%, вы получаете умеренное количество Уклонения на 15 секунд, а ваше следующее активное смягчение длится на 30% дольше.
    • Конденсированная жизненная сила
      • Дебафф урона «Азеритовые шипы стража» уменьшен до 3% увеличения урона (было 5%).
      • Время произнесения азеритового шипа стража увеличено до 2,5 секунд (было 2 секунды).
        • Комментарий разработчиков: что касается Condensed Life Force, увеличенное время произнесения заклинания было предназначено для исправления ошибки, из-за которой Страж прерывал свои заклинания, когда персонаж набирал достаточно скорости для заклинания за меньшее время, чем время каста. Однако именно эта сущность, которая в первую очередь пассивна, была выбрана первой в большинстве спецификаций для ситуаций, когда была одна цель и несколько целей. Поэтому, помимо увеличения времени каста, мы посчитали необходимым уменьшить увеличение урона, который игрок получает от сущности.
    • Протокол очистки
      • Primary Power Урон 1 ранга увеличен на 15%.
      • Prime Power Rank 2 теперь может применяться к целям, участвующим в рейдах и подземельях.
    • Сила развязана
      • Primary Power Урон 1 ранга увеличен на 40%.
      • Длительность 1-го нижнего уровня мощности изменена на 4 секунды (было 3 секунды).
      • Увеличение длительности 3-го ранга более низкой мощности изменено на 2 секунды (было 1 секунда).
      • Когда применяется бафф Reckless Force, значок заклинания Force Unleashed подсвечивается.
    • Видение совершенства
      • Скорость срабатывания увеличена на 12%.
    • Проводник жизненной силы
      • Эффекты Conduit of Vitality теперь корректно отображаются в журнале боя и в плавающем тексте боя.
    • Резонанс Ветамундо
      • Использование Major Power Rank 1 теперь также дает 300% бонус к основным характеристикам, полученным от осколков Lifeblood Shards (основной слот) на 18 секунд (было 50% на 10 секунд).

Битвы питомцев

  • Сложность локальных заданий элитных битв питомцев в Назжатаре и Мехагоне уменьшена, теперь это зависит от уровня боевого питомца в первом слоте.
  • Климатические возможности
    • Blizzard теперь увеличивает весь урон от стихийных способностей на 25%.
    • Барризал теперь увеличивает весь наносимый критический урон на 25%.
    • Новый тип погоды: ядовитые пары
      • Наносит урон дракону активному питомцу противника и применяет погодный эффект «Ядовитые выбросы».
      • Toxic Emanations увеличивает длительность эффектов постепенного урона врага на 1 раунд.
      • Все питомцы считаются отравленными, пока действует токсичный дым.
  • Снижение урона ограничено 75%.
    • Комментарий разработчиков: это изменение снизит сложность некоторых вражеских боссов. Раньше, если вы играли против такого питомца, как Юнит 17 в Мехагоне (питомец типа босса, который пассивно получает на 50% меньше урона), и использовали бы Крауч, он становился невосприимчивым к урону, потому что два эффекта дебаффа 50% складываются. Теперь, следуя тому же примеру, когда активен Крауч, Юнит 17 будет получать на 75% меньше урона вместо 100%. Помните, что такие способности, как Уклонение или Отклонение, по-прежнему будут избегать любого урона, и это изменение не повлияет на них.

Игрок против игрока

  • Поля битвы
    • «Бурлящий берег» теперь восстанавливается 20 минут.
      • Комментарий разработчиков: цель этого изменения - уменьшить количество бесконечных игр, которые иногда возникают из-за тупиковых ситуаций.
  • Классы
    • Рыцарь смерти
      • Нечестивый
        • Талант «Переполненные раны» теперь также увеличивает поглощение исцеления от «Некротического удара».
        • Талант PvP «Некротический удар» теперь применяет поглощение исцеления в размере 4% от максимального запаса здоровья (было 5%).
    • Шаман
      • «Мастер стихий» теперь влияет на PvP-талант «Лассо молнии».
      • Урон от «Лассо молнии» уменьшен на 10%.

профессии

Многие новые предметы можно создать, разграбив трупы последователей Н'Зота.

  • Общие
    • Обрати силу Н'Зота против него, создав Фокус Бездны, предмет, который поможет тебе улучшить свои ремесленные профессии. Из последователей Н'Зота выпадут рецепты для алхимиков, кузнецов, инженеров, ювелиров, меховщиков и портных.
  • алхимия
    • Теперь вы можете создать улучшенный алхимический камень.
    • Питомцы теперь получают пользу от зелья сосредоточенной решимости.
  • археология
    • Нападение сил Н'Зота помешает игрокам осмотреть раскопки в Ульдуме. Любой, кто ищет артефакты Тол'вира, должен поговорить с Зидорми в Рамкахене.
  • Кузница
    • Теперь вы можете создавать новую броню, чтобы защитить себя от гнева Н'Зота и вражеской фракции.
  • кухня
    • Последователи Н'Зота получат поваренную книгу, которая позволит вам приготовить новые блюда с особыми преимуществами в Visions of N'Zoth.
  • Машиностроение
    • Защитите свои глаза лучшими из доступных инженерных очков и объединитесь, чтобы подготовиться к подземельям с эпохальным ключом и сражениям PvP 4-го сезона.
  • Регистрация
  • Теперь вы можете создавать новые вантийские руны для лидеров рейдов Ни'алоты.
  • Теперь вы можете заключать контракты с новыми фракциями «Согласие Ульдума» и «Раджани».
  • ювелирные изделия
  • Теперь можно создавать кольца верхнего уровня.
  • Кожевенное дело
  • Теперь вы можете превращать шкуры в новые штаны, ботинки и снаряжение для PvP.
  • Снятие шкур
  • Теперь вы можете снять шкуру с трупа, не дожидаясь, пока другие игроки соберут добычу.
  • Ателье
  • Теперь вы можете шить новую одежду из тканей, брошенных войсками Н'Зота.

Исправление ошибки

  • Рыцарь смерти
    • Кровь Рыцарь смерти больше не может использовать «Смерть и разложение» или «Кровопийца», когда он умиротворен.
  • Казадор де Демониос
    • Охотник на демонов больше не может использовать Glide под действием Shaman's Hex.
  • Друид
    • Основание скина трансмогрификации «Когти Урсока» теперь можно увидеть на зандаларских троллях и людях Кул-Тираса.
  • Маг
    • Мороз
      • Талант «Ледяной шип» больше не срабатывает без необходимого количества сосулек при мгновенном использовании «Вихря».
      • Кольцо льда снова игнорирует Заморозку элементаля воды, даже если корень Кольца льда действует дольше.
      • Волшебник может снова оставаться невидимым, даже если он страдает от эффектов направляемой способности, когда он массово использует невидимость.
  • Монах
    • «Приношение быка» пивовара теперь создает правильное количество сфер для игроков с высокой выносливостью.
  • Священник
    • Sagrado
      • Искусность: «Эхо света» больше не дублирует отрицательные лечебные эффекты, такие как «Затухание».
    • Дисциплина
      • Слово силы: «Сияние» теперь корректно применяет «Искупление» к целям, находящимся на противоположной стороне от эффекта «Дымовой бомбы».
  • колдун
    • Исправлена ​​опечатка, указывающая на то, что вызов Гримуара: Страж Скверны длился 15 секунд, тогда как на самом деле время составляло 17 секунд.
    • Стражи Скверны больше не разыгрывают неосновную цель «Преследовать чернокнижника», когда заклинание находится на автоприложении.
    • Демон-тиран теперь будет пытаться найти путь к целям, которые находятся вне его поля зрения, если его вызвать, когда он не находится в поле зрения своей цели.
  • Воин
      • Защита
        • «Удар грома» больше нельзя использовать, когда заклинатель умиротворен.
  • Битва за Дазар'алор
    • Мастера Нефритового Пламени
      • Применение заклинания «Вспышка враждебности» больше нельзя предотвратить, даже если Мансерой Кулачный кулак очень быстро побежден.
  • Покой королей
    • Игроки больше не могут начать бой с королем Дазаром, не убив предварительно тень Зула.
  • Вечный дворец
    • Оргозоа
      • Эффекты невидимости персонажа больше не прерываются при переходе в фазу антракта.
    • Королева Азшара
      • Теперь игроки могут поговорить с Первой чародейкой Талисрой в Тронном зале, чтобы покинуть комнату перед прохождением схватки.
      • Правильное построение линий повторно применяет штраф к изолированным игрокам.
  • Вернуться в Каражан
    • Виз'адуум Наблюдатель больше не сбрасывается при достижении второго командного корабля Легиона.
  • Сердце Азерота
    • Обнуляющее динамо (малое) Эффект урона 3-го уровня при исчезновении барьера теперь правильно подстраивается под линию видимости при нанесении урона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в миссиях «Покой королей: Королевская гвардия», «Покой королей: Неудачный переход» и «Покой королей: Мастер идет снова» игрокам не требовалось победить короля Дазара, чтобы выполнить их.

Присоединяйтесь к обсуждению на форумах здесь.

Чтобы просмотреть все примечания к обновлению содержимого, щелкните здесь.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.