Костюм Изеры

Бренна Божаник, победитель конкурса Костюмы BlizzCon 2010, показывает нам весь процесс создания вашего костюм изеры.

Цитата: Blizzard (Источник)

После того, как ажиотаж после BlizzCon 2010 утих, мы пригласили трех победителей конкурса костюмов написать статью, чтобы рассказать нам об их опыте: от создания костюма до посещения самого мероприятия. Это первая из этих статей.

Привет, меня зовут Бренна Бозаник, и я был одет как Изера на конкурсе костюмов BlizzCon 2010. Хотя я был на всех BlizzCon, это был мой второй костюм. В прошлом году я нарядился своим эльфом крови с экипировкой среднего 40 уровня просто потому, что мне понравился этот стиль. Косплей для меня - это создать что-то крутое, надеть его и повеселиться. Атмосфера на BlizzCon идеально подходит для этого.

Индивидуальная драконья чешуя для «хвостовой» части.

Когда я решил сшить костюм Изеры, новая модель еще не публиковалась, о ней даже не говорили. Я был убежден, что это будет возможность сделать что-то действительно крутое, и сделал все, что мог, с дизайном. Я был полон решимости выйти за рамки идеи о том, что одежда должна быть лучшей частью костюма. Поэтому я попытался сделать так, чтобы она была частично преобразована в форму дракона.

Изера у конференц-зала, BlizzCon 2010

Перчатки - моя любимая деталь костюма. Я выбрал звено цепи, хотя пробовал это раньше. Перчатки были моей пыткой в ​​течение шести месяцев. Было очень утомительно складывать вместе все эти крошечные металлические кольца и весы в течение многих часов. Но в этом весь косплей. Тратить часы на создание чего-то удивительного.

Когти дракона в производстве

Следуя дизайну дракона, я создал хвост, крылья и рога, которые будут сопровождать руки. Я пробовал материалы, с которыми никогда раньше не работал: поролон, трубы из ПВХ и бумажная глина. Я старался сидеть, поэтому мне пришлось двигать хвостом. Как следствие, каждую пластинку приходилось изготавливать и добавлять индивидуально, чтобы клей был гибким. К сожалению, на BlizzCon я был так занят, что успел сесть только один раз.

Я прекрасно провел время, создав костюм и надев его. Спасибо всем, кто протянул мне руку помощи. BlizzCon - это для меня ежегодная традиция, и, надеюсь, переодевание тоже будет.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.