Краткое содержание «World of Warcraft: что нас ждет в будущем»

Резюме

Привет, ребята. Предлагаем вашему вниманию итоги круглого стола BlizzCon 2019 «World of Warcraft: что ждет нас в будущем».

Краткое содержание «World of Warcraft: что нас ждет в будущем»

Во время Круглого стола BlizzCon 2019 «World of Warcraft: что ждет нас в будущем », - директор игры Ион Хаззикостас дал нам обзор мира, истории и характеристик Shadowlands, следующая глава World of Warcraft. Узнайте, что лежит за завесой между Азеротом и царством мертвых. На Shadowlands, игроки отправятся в путешествие, чтобы исследовать загадки загробной жизни вселенной World of Warcraft.


За военный корабль

La кинематика показанный во время церемонии открытия BlizzCon 2019, завершившейся изображением неба над Цитаделью Ледяной Короны, разрушенного Сильваной, разрушившей Шлем господства. Завеса между жизнью и смертью была сломана.

В отличие от других расширений, чтобы полностью понять, что происходит в World of Warcraft: Shadowlands вы должны сначала знать правила места, куда войдут игроки. Это непростое путешествие на далекий континент. В этом случае величайшие герои Азерота посетят самый мир смерти.

Ангелы Воскрешения отвечают за решение, когда пришло время душе отправиться в Страны Теней. Тех, кто прибывает в это место, сопровождают к Рефери, таинственному и древнему существу, существование которого предшествует всем воспоминаниям ... и, по мнению некоторых, предшествует титанам. В присутствии этой сущности вы должны подчинить ее суждению саму сущность своей души, то есть свои действия, воспоминания и переживания. Выносив приговор, Арбитр отправляет их в одно из бесчисленных королевств Сумрачных земель. У нас будет возможность посетить четыре из них, хотя это не значит, что они - удел всех душ.

Четыре королевства управляются пакты, древние и могущественные ордена, существование которых восходит к созданию Shadowlands и которые несут священный долг по поддержанию баланса в загробной жизни. Чтобы достичь своих целей в Shadowlands, игроки будут работать бок о бок с этими пактами и в конечном итоге присоединиться к одному из них.

Каждая душа содержит жизненную силу, энергию, называемую анимой. Эта существенная сила - истинный сок Страны Теней и субстанция, позволяющая расти деревьям, течь рекам, выковывать новые вещи и так далее. Самые влиятельные или важные души, такие как души Артаса, Гарроша или Вариана, содержат больше анимы, чем другие.


Королевства теневых земель

Приключения игроков в Shadowlands Они будут проходить в основном в четырех новых областях: Бастион, Малдраксус, Селвардиен и Ревендрет.

Пакт бастион:
Кирианцы

Завет Кириан, предков Валь'кир и Ангелов Воскресения, правит Бастионом. Они посланники, посланники и одни из самых чистых душ в Сумрачных землях.

Бастион - это организованное королевство с определенной целью. Рефери отправляет в это место души, которые выбирают преданность другим, чтобы вести созерцательную жизнь, освободиться от бремени и вырасти до добродетельного состояния, которое позволяет им подняться для службы в Стране Теней.

Одна из душ, обитающих в богато украшенных залах Бастиона, - это душа Утера Светоносного, персонажа, с которым игроки столкнутся во время своих приключений.

Пакт Maldraxxus:
Некросейры

После своих приключений в Бастионе игроки отправятся в Мальдраксус, королевство, управляемое Пактом некромантов, которое представляет собой центр военной мощи в Сумрачных землях. Самые воинственные души, которые никогда не сдавались и не колебались и которые жаждут сражаться за славу, заняли свое место в Мальдраксусе.

Искаженные существа, такие как некроманты и мерзости, населяют Мальдраксус, но не все его обитатели злые. Некроманты приветствуют любого могущественного и решительного, например неукротимого полководца Драку, которого игроки встретят в этом мире.

Пакт Сельвардиен:
Ночные феерико

Если Изумрудный Сон представляет собой весну и лето цикла, то Селвардиен - это осень и зима. Во главе этого царства покоя и спячки стоит договор с ночными феериками, существами, посвятившими себя заботе о душах, связанных с природой, чтобы подготовить их к их возвращению в мир живых.

Полубог Кенарий выздоровел в Селвардиане, чтобы вернуться в Азерот во время событий Катаклизма. Это прекрасная земля, но таит в себе опасность.

Пакт Ревендрет:
Вентхир

Ревендрет, дом Пакта Вентира, - это земля готических вершин и темных тайн, судьбы, которой каждая душа желает избежать. Сюда приходят страдающие души, которые не смогли оставить причину своего несчастья, будь то гордость или другая причина. Эти души не готовы служить в другом царстве Сумрачных земель, и долг вампира Ревендрета - подготовить их к этому через невообразимые мучения. Это место похоже на чистилище, где души могут искупить свои грехи и сбросить бремя своей жизни. Однако это далеко не простой процесс.

Древний принц син'дорай Кель'тас Солнечный Скиталец - одна из душ, попавших на Ревендрет за деяния, совершенные при жизни.


Присоединяйтесь к пакту

Четыре силы контролируют Shadowlands, каждая из которых остро нуждается в помощи героев Азерота и их талантах. В свою очередь, заветы готовы поделиться частью своей власти и предоставить доступ к наградам, богатству и многому другому.

Когда вы достигнете максимального уровня и присоединитесь к пакту, вы получите доступ к его тематической кампании. Кроме того, вы получите две уникальные способности пакта: одну эксклюзивную для вашего класса, а другую - общую для всех его участников. По мере повышения уровня у вас будет возможность проверить эти навыки, прежде чем, наконец, присоединиться к пакту, так что будьте уверены - у вас будет время принять решение.

Если вы хотите узнать больше о пактах (например, о работе систем прогрессирования на продвинутом уровне), не пропустите круглый стол «Глубоко» в субботу, 2 ноября, в 20:15 CET. Вы также можете ознакомиться с резюме круглых столов на этом же сайте.

Каждый ковенант имеет свои косметические награды и дает доступ к скинии, где игроки, как участники, могут помочь восстановить свою былую славу. Кроме того, вы можете улучшать их структуры, чтобы разблокировать дополнительный контент и награды.


Орибос, Вечный город

Орибос, древний город, расположенный в самом сердце Земель теней, служит связующим звеном между различными владениями Земель теней. Арбитр стоит в центре этого места встречи торговцев властью, спекулянтов и торговцев душами.

Вечный город служит основной базой для операций игроков в Shadowlands.


Челюсти

Завет: нет

В этой ужасающей тюрьме обитают одни из самых злых и непоправимых душ во всем существовании; даже Рефери постановил, что в случае их освобождения они представляют угрозу для Shadowlands. Под контролем загадочного Тюремщика, которого никто никогда не видел (по крайней мере, никого, кто выжил, чтобы рассказать эту историю), Утроба являются источником кошмаров и легенд среди самих жителей Сумрачных земель. кто-нибудь ему удалось сбежать из этого ужасного места, и его больше никогда не видели те, кто достаточно глуп, чтобы рискнуть проникнуть в его глубины.


В Страны Теней

Сломанная машина

Механизмы смерти сломаны, и игроки, отправляющиеся в Shadowlands, обнаружат царство мертвых в хаосе. Согласно естественному порядку вещей, души судятся и отправляются в царство за пределами того, что определяется на основе их жизни, но в последние годы тода души умерших - включая души невинных Тельдрассила - оказались в Утробе. Страны Теней жаждут анимы, и Утроба продолжает расти из пиршества свежих душ.

Очевидно, Сильвана совершала гнусные поступки, чтобы сеять смерть и разрушение. Некоторое время он сговаривался с Тюремщиком для достижения общей цели, о которой никто, кроме них, не знает.


Структура расширения

Король Теренас давно заявил, что Король-лич должен быть всегда. Теперь, и впервые, это не так. Перед запуском Shadowlands, Плеть, лишенная хозяина, пронесется по Азероту, как буря опустошения. Силы Азерота, только что пережившие разрушительную войну, должны организовать контратаку и искать источник проблемы в Цитадели Ледяной Короны.

Как только я начну Shadowlands, герои мира проберутся к подножию Ледяной Короны, чтобы совершить восхождение на ее вершину. Защитникам Азерота будет помогать Болвар Фордрагон, который теперь возглавляет рыцарей смерти. Благодаря своей способности находиться между жизнью и смертью, эта группа поможет героям Азерота переступить порог Сумрачных земель в Утробу.

Там игроки обнаруживают, что они способны на то, что ранее считалось невозможным: сбежать. Освободившись от ужасов Утроби, они окажутся в городе Орибос.

История Shadowlands Он перенесет вас в каждую из четырех вышеупомянутых зон в эпической сказке, которая определит роль каждого пакта в цикле смерти, а также предложит ключи к разгадке грядущих конфликтов. Все игроки начнут приключение в Бастионе, а затем пройдут через Малдраксус, Селвардиен и Ревендрет, где они будут сотрудничать с лидерами четырех пактов, которые управляют каждой зоной. Миссии и существа, с которыми вы столкнетесь по мере прохождения каждой зоны, будут иметь фиксированные уровни, чтобы гарантировать, что они достаточно сложны, но они будут более мощными, когда вы вернетесь к предыдущим столкновениям.

По пути вы узнаете о каждом пакте и проблемах, с которыми сталкиваются их владения. Кроме того, вы будете сотрудничать с ними и заимствовать их силы. Когда вы начнете завоевывать доверие пактов, у вас также появится возможность использовать активные способности на своей территории.

После того, как вы достигнете максимального уровня и испытаете опыт четырех зон, вы можете присоединиться к одному из четырех пактов. Поступив так, вы сможете перенять некоторые из их способностей и отстаивать их дело до конца вашего пребывания в Shadowlands.


Альтернативные персонажи в Shadowlands

Те, кто решают пережить приключение Shadowlands С альтернативным персонажем после прохождения уровня с другим вы можете выбрать пакт, как только прибудете в Орибос. Это позволит им пожинать плоды этого договора по мере повышения уровня. Кроме того, они смогут продвигаться по любой из четырех зон в желаемом порядке.

Альтернативные персонажи также смогут участвовать в игровом прогрессе, таком как локальные задания, подземелья и поля боя, что дает вам большую гибкость в игре.


Вернуться в Утробу

На максимальном уровне игроки вернутся в Утробу, чтобы узнать больше о том, что на самом деле происходит в Сумрачных землях и планах Сильваны и Тюремщика. Эта зона максимального уровня представляет собой динамическое игровое пространство, предназначенное для исследования и свободной игры, но вам не понадобится много времени, чтобы понять, что Утроба - ужасающее и опасное место, где несколько углов ускользают от взгляда тюремщика.


Торгаст, Башня Проклятых

В Утробе есть огромное сооружение, известное как Башня Проклятых. Чтобы раскрыть секреты тюремщика, игрокам придется войти в него. Там они найдут бесконечное и постоянно трансформирующееся подземелье, лабиринтные комнаты которого они могут исследовать в одиночку или в группе до четырех друзей, чтобы получить опыт, адаптированный к их количеству.

Внутри башни вы откроете для себя большую силу, но по мере вашего продвижения опасность будет возрастать. Вам придется быть очень стойким, чтобы выжить, и, если вы обнаружите, что не можете продолжать продвигаться, вам придется вернуться, когда вы станете более сильными и у вас будет больше трюков в рукаве, чтобы преодолеть проблемы башни.

Башня тюремщика огромна и непостижима, и ее планировка, ее обитатели, ловушки и награды меняются с каждым посещением. По пути игроки столкнутся с источниками мощной концентрированной анимы, способной трансформировать и усиливать их способности во время их путешествия в башне. Надеюсь, вы даже можете получить преимущество, которое позволит вам пережить испытания башни.


Новые подземелья и новый рейд

Shadowlands Он будет запущен с 8 подземельями, кроме Торгаста, Башни Проклятых: 4 для повышения уровня и 4 для максимального уровня.

Подземелья для повышения уровня:

  • Некротический след
  • Театр боли
  • Туманы Тирны Скит
  • Чертоги искупления

Подземелья максимального уровня:

  • Столицы Вознесения
  • Чума
  • Другая сторона
  • Кровавые фоны

Замок Натрия, первая группа Shadowlands, будет иметь 10 боссов и будет находиться в Ревендрете и будет управляться лордом вентхиром.


Система и награды

En Shadowlands, одна из наших основных философий дизайна - дать игрокам больше чувства вовлеченности. Мы хотим, чтобы они чувствовали, что они могут решать судьбу своих персонажей и типы наград, которые они хотят получить. С этой целью мы рассмотрим некоторые из систем и тем, которые мы будем развивать в расширении:

  • Профессии: мы хотим, чтобы у ремесленных профессий было больше возможностей для создания определенных предметов, а не для создания нескольких предметов в надежде получить один с идеальными характеристиками. Теперь вы можете создать предмет с определенными драгоценными камнями, предназначенными для создания именно того, что вы хотите.
  • Еженедельный сундук с добычей: Мы изучаем различные способы предоставить игрокам выбор из нескольких предметов из сундука, чтобы каждый раз, когда они получают предмет из сундука, у них была большая возможность выбрать тот, который они сочтут полезным, вместо того, чтобы ждать неделю, чтобы получить следующий шанс. .
  • Легендарные предметы: Мы хотим, чтобы у вас был способ создать особый легендарный предмет и наполнить его способностями, которых вы достигли.

В расширении мы хотим сделать шаг назад и сосредоточиться на идентичности классов, а не на специализации. Это включает в себя возвращение некоторых способностей класса, которые были перемещены в определенную специализацию для всех спецификаций, или даже возвращение некоторых способностей.

Мы все еще находимся на начальной стадии разработки и доработки этих систем, но вы можете узнать больше на круглом столе «В глубине».


Что нового в повышении уровня

World of Warcraft: Shadowlands будет включать более оптимизированный опыт повышения уровня. По мере того, как игра продолжает развиваться, наша цель - найти способ лучше задавать темп игрового процесса для игроков. На протяжении многих лет мы придумывали способы ускорить процесс прокачки, но это было достигнуто за счет обеспечения полного опыта для игроков, которые опережали контент зоны и упускали мировую историю в ее непрерывности.

Для нас также важно, чтобы каждый уровень снова был актуален, то есть когда вы переходите с одного уровня на другой, вы берете с собой что-то новое, например, способность или заклинание, доступ в темницу, возможность использовать маунтов. или новую категорию талантов.

Кроме того, мы обновляем возможности для новых игроков, чтобы еще больше выделить лучшие аспекты World of Warcraft. Новые игроки начнут свое приключение с новым опытом между уровнями 1 и 10. После этого они могут подняться с 10 до 50 уровня. Битва за Азерот или любое другое расширение, которое вы хотите изучить от начала до конца. Наконец, они перейдут в Shadowlands, где они могут перейти с 50 на 60 уровень. Это в основном означает, что повышение уровня будет быстрее, и игроки смогут испытать всю историю расширения, готовясь к Shadowlands.


Настройка нового персонажа

Мы собираемся добавить еще больше возможностей, чтобы вы могли выразить себя в игре через своего персонажа. У каждой породы будут эксклюзивные варианты татуировок, прически, цвета кожи или даже цвета глаз. Нежить также сможет выбирать, видеть кости или нет. С участием Shadowlands Грядет широкий спектр улучшений, и это только первый шаг в процессе предложения вам дополнительных возможностей в создании персонажей.


Рыцари смерти для всех!

En Shadowlands, Рыцари смерти будут доступны для всех рас, включая пандаренов и союзные расы. Кроме того, игроки, оформившие предварительную покупку расширения, смогут создавать рыцарей смерти с этими расами, когда выйдет следующее обновление контента. Видения Н'Зота.


Если вы пропустили панельную дискуссию в прямом эфире, не беспокойтесь, потому что вы можете получить доступ к видео по запросу бесплатно на BlizzCon.com.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.