Blizzard подтверждает, что не сможет летать на Аргусе

Blizzard подтверждает, что не сможет летать на Аргусе


Алоха! Вступив в дискуссию в ветке игроков против этого запрета, Blizzard подтверждает, что летать на Аргусе никогда не удастся, но ... Будет ли это так или мы снова встретимся с другим Дренором?

Blizzard подтверждает, что не сможет летать на Аргусе

Насыщенная неделя, и не только из-за всех новостей, которые принес Аргус. Похоже, что одно из ограничений Аргуса - полеты - совсем не нравится сообществу. Blizzard очень четко отнеслись к полетам в новых зонах.

Blizzard назвала нас основными причинами этого запрета:

  • Новые зоны, добавленные в содержание патча, никогда не позволяли летать (за исключением Танаана, но эта зона была только частью оригинального сверхъестественного мира Дренора, она не была добавлена ​​в патче)
  • Аргус не должен быть гостеприимным и гостеприимным местом. Если у вас возникли проблемы с перемещением по Аргусу, вы, вероятно, не обращаете внимания на пейзаж.
  • Нет планов разрешить полет на Аргусе.
  • Полет - не главная особенность игры, и сообщество видит в этом удобство.
  • На острове Кель'Данас не было хорошей местности для передвижения, особенно для ежедневных встреч с нагами (в восточной части), поэтому они не позволяли летать.

Что ж, много обсуждений было открыто игроками, которые недовольны этим ограничением и просят Blizzard пересмотреть, снять указанное ограничение и разрешить Argus летать. Эта конкретная ветка Из-за того, что я не смог летать на Аргусе, я потерял всякий интерес, была одной из самых посещаемых тем сообществом и технической командой Blizzard.

Blizzard подтверждает, что не сможет летать на Аргусе

Район очень однообразный, и мы действительно чувствуем себя как еще один Broken Shore 2.0… та же атмосфера и пейзаж, но слишком много людей.

Мы потратили месяцы на то, чтобы получить Abrecaminos, чтобы они лишили возможности летать еще раз.

Blizzard заходит слишком далеко, особенно с ужасным ландшафтом на Аргусе. Я надеюсь, что Blizzard еще раз переосмыслит свой фиаско с запретом на полеты, прежде чем они потеряют еще одно повышение подписки, чтобы привлечь ваше внимание.

Несколько дней спустя CM Ornyx комментирует эту ветку:

Blizzard подтверждает, что не сможет летать на Аргусе

Я думаю, что многие люди не согласны с вами по первому пункту, и лично для меня Аргус был одной из лучших частей Легиона, но проясню второй пункт:

В этом нет ничего нового, и мы не планируем что-либо менять в будущем.. Новые зоны, добавленные в содержание патча, никогда не знали о моем разрешенном полете. Даже когда полет был представлен в 2.0, он был недоступен на острове Кель'данас, когда он был запущен в 2.4. То же самое происходит с Isle of Thunder и Timeless Isle из 5.2 и 5.4. Эти области нужно исследовать с небольшой опасностью, и Аргус очень хорошо подходит для этой темы.

Я понимаю, что вы недавно выиграли Pathfinder, так что можете летать, но никто не запрещает вам летать куда угодно на Расколотых островах, но это Аргус.

Если у вас возникли проблемы с передвижением по Аргусу, вы, вероятно, не обращаете внимания на пейзаж. Если вы умираете в реках Скверны, вы, вероятно, идете вслепую, а не прыгаете по плавающим камням. Если вас постоянно преследуют существа, вы, вероятно, не знаете, как обойти такое количество групп существ.

Аргус не должен быть дружелюбным и гостеприимным местом, и я бы не стал ставить свое золото на демона, который садится со мной пить чай. Если у вас возникли проблемы и вам трудно передвигаться и избегать ловушек, то Аргус работает по назначению.

Несмотря на заявление Орникса, многие люди не согласны с его точкой зрения и считают, что идея о том, что способность летать не является частью игры, немыслима. Среди них есть MVP Crepe:

Blizzard подтверждает, что не сможет летать на Аргусе

Что ж, возможно, пришло время для команды разработчиков признать, что полет на самом деле является частью игры, и разработать контент с идеей, что мы можем летать, вместо того, чтобы придерживаться менталитета «нам не нравится полет, поэтому мы идем. Ограничивать даже после заставляя людей прыгать через обручи и удерживать их почти год без этого.

Джинн вышел из бутылки. Команде разработчиков необходимо открыть свое сознание для этой идеи, а не постоянно искать способы ее отвергнуть.

Я помню WOTLK и идею, что мы сможем летать очень скоро. И мы летим. И нам было весело. Это было действительно хорошо.

Почему именно разработчики считают, что только ограничив полет, они могут дать нам что-то новое?

Мы можем весь день произносить типичные фразы вроде «джинн из бутылки», но они ни к чему не приведут. Я думаю, что всем хорошо известно, что мы все еще открыты для идеи полета, иначе у нас не было бы полета в все?, а не? Мы достигли промежуточной точки с сообществом, и именно таким был Abrecaminos. Вы должны заработать «свои крылья»: покажите, что вы выполнили основное содержание и можете летать.

В команде разработчиков действительно нет закрытого отношения к этому вопросу, у нас было много положительных дискуссий о направлении полета в целом. Я думаю, однако, что в сообществе есть люди, которые «недалеки», чтобы понять, «может быть, мне не следует летать и пропускать весь контент, когда открываются новые области».

Я думаю, что эти разговоры должны быть улицей с двусторонним движением, и чем больше людей в сообществе звонят закрытой команде разработчиков или указывают пальцем на них, тем дальше мы уходим от дружеского взаимопонимания внутри сообщества. Конечно, мне всегда нравились такие разговоры, но каждый раз, когда они начинаются очень быстро, они погружаются в споры, а не в споры о достоинствах каждого подхода и о том, что я действительно не хочу от этого отказываться.

Я также не думаю, что прямые риторические вопросы никуда нас не приведут.

И что ты думаешь? Будет ли Blizzard продолжать ограничивать полеты на Аргусе навсегда или они сохранятся, как на Дреноре, на несколько месяцев до открытия Pathfinder?


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   снежный поток сказал

    Если метель, следующее расширение будет основано на том факте, что с ней можно сражаться на маунтах, а большая часть новых карт предназначена для указанной механики? Будут ли они жаловаться, что нельзя ходить пешком? , Я думаю, что гнев из-за невозможности летать на Аргусе связан не со временем, которое потребовалось для полета, а скорее с тем, что синие сказали, что в основном они жалуются на смерть или нападение на Рэмбо перед тем, как орда миньонов; вещь, которая летит, идет прямо к миссии, делает это и снова летит в другую точку.
    Короче говоря, они предпочитают быстро получать оборудование и не придают особого значения местности (подавляющее большинство).

  2.   Fly сказал

    Мне кажется хорошо, что на аргусе летать нельзя. Как говорится, на добавленных участках врозь нормально летать не удалось (и есть до сих пор) и это нормально. Что происходит, так это то, что в этой игре каждый день сельскому хозяйству придается большее значение, чем играм, и тогда люди быстро отправляются в места, выполняют свои миссии и уходят куда-нибудь. Как я вижу, хорошо не летать с самого начала. Поездки по пандарии, дренору, островам… Я наслаждался этим, пейзажами, изучением, где все находится. И, конечно, бывают случаи, когда я хотел летать, чтобы получить быстрые материалы или силу артефактов, но это также вина Blizzard, потому что иногда это делает игру немного повторяющейся, и тогда возникает такое желание.