Алоха! В своем путешествии три сестры столкнутся как с опасностями настоящего, так и с призраками прошлого и получат возможность узнать, навсегда ли разделили их время и трагедия или, несмотря ни на что, они останутся семьей.
Новый комикс: World of Warcraft: Battle for Azeroth, № 3 - «Три сестры»
Вернувшись в Азерот, Аллерия Ветрокрылая должна призвать своих сестер - Сильвану, вождя Орды, и Верису, генерала леса Серебряного договора, - чтобы они захватили ее родовой дом, Игла Ветрокрылых, у нежити, которая его заразила. В своем путешествии три сестры столкнутся как с опасностями настоящего, так и с призраками прошлого и получат возможность узнать, навсегда ли разделили их время и трагедия или, несмотря ни на что, они останутся семьей.
Вы можете скачать и прочитать комикс здесь.
О комиксе
«Три сестры» по сценарию Кристи Голден и Эндрю Робинсон, рассказ Стива Данузера и иллюстрации Антонио Бифулко и Себастьяна Ченга - третий из серии комиксов, служащих преамбулой битвы за Азерот.
Кристи Голден, почетный член IAMTW (международная ассоциация писателей, связанных со СМИ), отмеченный наградами автор, девять раз появлявшийся в списке бестселлеры из New York Times. Он написал 54 романа, из них 16 произведений. World of Warcraft y StarCraft. Проработав 17 лет в качестве сотрудника Blizzard, она решила сделать решительный шаг и в 2017 году работать в компании на полную ставку. С тех пор она сотрудничала в различных творческих областях вселенных Blizzard, сочиняя тексты песен, комиксы, художественные короткометражки и контент. игры, включая кинематографию.
Эндрю Робинсон Он является старшим сценаристом в группе творческого развития Blizzard Entertainment, где он помогает развивать и расширять художественную литературу наших вселенных с помощью комиксов, кат-сцен и многого другого. Он присоединился к Blizzard в 2014 году в качестве сценариста, специализирующегося на анимационных проектах, и за свою карьеру работал сценаристом и консультантом более 30 анимационных телешоу.
Антонио Бифулько Он окончил Неаполитанскую художественную академию по специальности «живопись и рисунок». В 2007 году он начал работать в сфере искусства в качестве красильщика и колориста, прежде чем перейти к окончательным задачам карандаша, дизайну персонажей, иллюстрации и наброскам. За свою карьеру он сотрудничал с многочисленными комиксами, видеоиграми и карточными играми.
Себастьян Ченг - известный малазийско-американский колорист и художник по цифровым технологиям, работавший в Blizzard Entertainment, IDW Publishing, Titan Comics, Penguin Random House и Upper Deck. Его самая известная работа - комикс. Революция и революционеры для IDW.