Подробный обзор World of Warcraft: Burning Crusade Classic

Подробный обзор World of Warcraft: Burning Crusade Classic

Ведущий продюсер Холли Лонгдейл, менеджер по производству Патрик Доусон и главный инженер-программист Брайан Бирмингем из команды WoW Classic, тщательно проанализировать Классика Burning Crusade на этом круглом столе BlizzConline.

Характеристики Классика Burning Crusade

Как и в любом расширении, Классика Burning Crusade включает в себя широкий спектр контента, который могут изучить игроки. При запуске и во время будущих обновлений контента игроки обнаружат:

  • Новые земли для исследования: через Темный портал в Запределье.
  • Две новые игровые расы: Сражайтесь за Орду с эльфами крови, чтобы найти новый источник тайной силы, или присоединитесь к рядам Альянса с дренеи чтобы помочь им найти новый дом после изгнания из Запределья.
  • Аренас: Соберите своих союзников и покажите, на что вы способны в боях 2 на 2, 3 на 3 или 5 на 5 на таких аренах, как Круг испытаний или Кольцо крови.
  • Летающие средства передвижения: Совершите полет в хаотическом небе Пустоверти и взлетите над мерзкой Долиной Призрачной Луны, пока летающие животные прибывают в Запределье.
  • Требовательные подземелья и рейды: Пройдите подземелья для 5 игроков и героические подземелья, расположенные в кристальной крепости Крепости Бурь, или сформируйте группу из 10 игроков, чтобы бродить по коридорам с привидениями Каражана и медленно экипироваться для окончательного сражения с Кил'джеденом на плато Ла Фуэнте дель Соль на 25 игроков.
  • ювелирные изделия: Вырезайте драгоценные камни силы, чтобы вставить их в экипировку игроков с помощью ювелирная профессия.
  • Фракции Алдоров и Провидцев: выбрать из фракций Алдоров или Провидцы в Шаттрате, чтобы получить его уникальные награды.
  • Создать паладин в Орде или шаман в Альянсе.
  • Достигните 70-го уровня и, помимо прочего, получите доступ к новым классовым способностям.

Классика Burning Crusade оживает

Как с WoW Classic, довести до настоящего времени расширение 13 лет назад как Пылающий крестовый поход это доставило нам много трудностей. Одна из задач заключалась в том, чтобы перенести все данные из расширения - контент, правила игры, поведение врагов и многое другое - в современный код со всеми лежащими в его основе техническими улучшениями, оптимизацией производительности и исправлениями ошибок, которые мы применяли на протяжении всех этих лет .

Для этого требуется преобразовать более 750 000 строк данных из формата 2007 года в тот, который мы используем сегодня. К счастью, у нас есть талантливые и целеустремленные инженеры, использующие скрипты которые облегчают эти преобразования, хотя это не означает, что мы можем использовать только эти автоматические преобразования. Мы запустили старый клиент и посмотрели, как все работает в Пылающий крестовый поход оригинал, чтобы сравнить его с преобразованием, сделанным для Классика Burning Crusade и убедитесь, что все работает как надо.

Мы также хотели убедиться, что при выполнении этих преобразований мы сохранили все исправления ошибок, применявшиеся в прошлом, чтобы обеспечить единообразное взаимодействие между WoW Classic y Классика Burning Crusade.

Мы потратили много времени на просмотр старого справочного кода, чтобы убедиться, что мы его правильно поняли и сохранили исправления ошибок. Прошло 13 лет с момента запуска Пылающий крестовый походМы также должны остановиться, чтобы убедиться, что наши воспоминания совпадают с тем, как все было на самом деле. Время легко изменить наше восприятие: мы можем натолкнуться на что-то и подумать, что это ошибка, но, возможно, на самом деле это работало именно так. Пылающий крестовый поход. Наличие надежного источника, подтверждающего это, является решающим фактором.

Наш современный код также обеспечивает большую стабильность для клиента. Раньше серверы были разрознены, но теперь вы можете воспользоваться преимуществами облачной инфраструктуры. Это позволяет нам избежать таких проблем, как ошибка «комната не найдена», когда игроки пытаются получить доступ к подземельям или рейдам.

Иногда передача этих данных имеет непредвиденные последствия. В первоначальных тестах мы обнаружили такие вещи, как мужчина-эльф крови голым, хотя клиент считал, что он был одет. Вскоре мы заметили, что текстуры не были правильно отображены, хотя геометрия ее одежды была очевидна.

В случае с дренеями сначала они казались слишком высокими на экране создания персонажа, но настоящая проблема заключалась в том, что они появлялись на экране Дун Морога, который имеет подходящую высоту камеры для дварфов и гномов.

Мы также обнаружили, что вода появилась на полуострове Адского Пламени, где ее не должно быть. В Запределье нет океанов, подобных Азероту, но мы смогли это исправить.


Предстоящие изменения

Наш основной принцип для WoW Classic Он должен был максимально соответствовать оригинальной версии. Чтобы Классика Burning Crusade мы также хотим убедиться, что предлагаем опыт, близкий к Пылающий крестовый поход, сохраняя при этом основные элементы расширения, ожидаемого игроками. Мы также внесли другие изменения, чтобы предложить вам приятные впечатления от прибытия в Запределье.

En WoW Classic мы намеренно воссоздали поведение «связывания заклинаний» из оригинальной игры. Хотя это было в значительной степени технологической древностью, идея вернуть его в WoW Classic Он понравился игрокам, и мы почувствовали, что должны включить его по соображениям аутентичности. Однако объединение заклинаний создает для игроков проблему с задержкой. Мы закончили тем, что получили от игроков отчеты об ошибках в заклинаниях и способностях, таких как Blink или Pyroblast, когда основной проблемой была задержка, из-за которой они не работали должным образом. Чтобы Классика Burning Crusade Мы избавляемся от связывания заклинаний, чтобы улучшить общее впечатление.

Сообщество групп теперь имеет гораздо больше опыта, поэтому мы хотим предложить вам задачи, которые вы ждете, когда дело доходит до возвращения в свои любимые группы. Для этого мы хотим представить более сложные версии боссов подземелий и рейдов, исключив изменения, которые были применены к ним в последующих дополнениях. Однако мы можем сохранить некоторые модификации, предназначенные для тех случаев, когда оригинальные конструкции боссов были скорее разочаровывающими, чем интересными. Например, у М'уру изначально была высокая способность отклонять заклинания, из-за чего игроки исключали заклинателей из групп. Мы быстро решили эту проблему в свое время и думаем, что это то, что мы сохраним, когда этот босс станет доступным на плато Солнечного Колодца, хотя его здоровье, которое было снижено, скорее всего, вернется в исходное состояние. Игроки попросили нас сразиться с ранними версиями боссов, чтобы увидеть, помогает ли им опыт побеждать ранее сложных боссов, и мы хотим дать им такую ​​возможность.


Баланс PvP и фракций

Мы хотим убедиться, что сохраняем идентичность фракций, но мы также знаем, что существует дисбаланс между печатью паладинов Орды и Альянса, поскольку Печать крови (Орда) очень сильна по сравнению с Печатью мести (Альянс). ). Чтобы решить эту проблему, Орда и Альянс будут продолжать получать печати своей фракции на 64 уровне, но по достижении 70 они также получат печать другой фракции.

Еще один аспект, который мы собираемся изменить, - это способ составления списков игроков на арене. В оригинальном выпуске арена в Пылающий крестовый поход, у игроков могло быть только то же количество игроков, что и в ветке, в которой они находились - если бы они участвовали в арене 3 на 3, у них могло быть только три игрока в списке. Это означало, что, если кто-то не мог играть какое-то время, вся команда не могла этого делать. На Классика Burning Crusade мы собираемся позволить спискам содержать вдвое больше игроков, соответствующих ветке. Таким образом, команды могут заменять игроков при необходимости для продолжения выступления на аренах.

Кроме того, мы планируем использовать современные алгоритмы подбора игроков, чтобы быстрее подбирать игроков с противниками того же уровня навыков без потери квалификационных требований для покупки снаряжения для арены на последующие сезоны.


Доступ к эльфам крови и дренеям

С выходом предварительного патча для Классика Burning Crusade, игроки получат ранний доступ к расам эльфов крови и дренеев до открытия Темного портала. Это позволит им рано подняться на уровень, чтобы позже присоединиться к своим друзьям в Запределье.


Фазы содержания

Чтобы игрокам было проще оставаться в курсе последних новостей и просматривать снаряжение с друзьями, мы составили потенциальный план выпуска контента для Классика Burning Crusade разделен на 5 фаз. Как это обычно бывает на ранней стадии разработки, эти планы могут измениться в любой момент, и мы хотели бы услышать ваше мнение.

Этап открытие банд Каражан, Логово Груула и Логово Магтеридона
Этап Пещера Змеиного Храма, Крепость Бурь и Арена, сезон 1
Этап Хиджал, Черный храм и Арена 2 сезон
Этап Зул'Аман и арена 3-й сезон
Этап Фонтан Солнца и 4 сезон арены


Как удовлетворить разнообразные потребности игроков

Мы хотим быть уверены, что отвечаем на потребности различных игроков WoW Classic. Наше намерение - предложить различные возможности, когда предварительный патч Классика Burning Crusade, как для тех, кто решил погрузиться в содержание Классика Burning Crusade как те, кто предпочитает оставаться в WoW Classic в текущем состоянии.

Здесь и далее действующие коммерческие серверы WoW Classic станут прогрессивными серверами с доступом к Классика Burning Crusade и обновления его содержания. Когда патч будет выпущен, игрокам нужно будет решить, что они хотят делать со своими персонажами: перейдут ли они к содержанию Классика Burning Crusade или они продолжат опыт WoW Classic?

Это решение будет независимым для каждого персонажа. Таким образом, у игроков будет больше свободы в выборе типа опыта, который они хотят пережить: найдутся те, кто предпочтет исследовать следующее расширение с персонажем максимального уровня, готовым пройти через Темный портал или создать нового дренеи или эльфа крови. чтобы открыть для себя новые области, начинаются, но также будут игроки с персонажами среднего уровня, которые предпочитают оставаться в области Классической Эры, чтобы продолжать развиваться и играть там со своими друзьями.

Для тех, у кого не было возможности поиграть WoW Classic или для энтузиастов Пылающий крестовый поход кто с нетерпением ждет возвращения в Запределье, мы также предложим способ подняться до уровня 58. Эти повышения будут ограничены одним для каждой учетной записи, не могут быть использованы в мирах классической эпохи и не могут быть применены к эльфам крови или эльфам крови. Дренеи Персонажи, поднявшиеся на этот уровень, получат некоторые базовые синие предметы подземелья, навык верховой езды 40 уровня и ездовое животное. Персонажи, созданные с этим уровнем выше, не будут включать в себя какую-либо профессию, в то время как существующие персонажи сохранят выбранную ими профессию.

Если вы решили продолжить игру WoW Classic, вы сможете играть в мирах Классической Эры, которые будут доступны с выходом Предварительного Патча Классика Burning Crusade.

Мы хотим убедиться, что ваше решение имеет вес, и мы понимаем, что некоторые игроки могут захотеть сыграть определенного персонажа как в WoW Classic как в Классика Burning Crusade, поэтому мы включим дополнительную платную услугу, которая позволит вам разблокировать клон вашего персонажа в обоих клиентах и, таким образом, продолжить ваши приключения в обеих эпохах. Подробнее об этом читайте в нашей статье. Персонажи и королевства World of Warcraft Classic y Классика Burning Crusade.


Классика Burning Crusade запускается в этом году

Мы знаем, что ваше желание большего сжигание знает, когда он будет выпущен Классика Burning Crusade. Что ж, это будет в этом году, в 2021 году. Вскоре мы организуем бета-тестирование, в котором у игроков будет возможность вернуться в Запределье и высказать нам свое мнение о своих чувствах. Нашим приоритетом является то, чтобы эти тесты продолжались достаточно долго, чтобы получить максимальную отдачу от ваших комментариев. Кроме того, мы хотим убедиться, что у тех, кто все еще перемещается по Наксрамасу или другому контенту, также есть время.


В заключение

Сообщество сыграло важную роль в преобразовании WoW Classic успех, поэтому мы не можем дождаться, когда вы опробуете бета-версию Классика Burning Crusade и еще раз внести свой вклад в создание наилучшего продукта. Мы любим работать в WoW Classic И мы хотим поблагодарить вас за то, что помогли нам оживить Азерот. Следите за обновлениями на официальном сайте, чтобы не пропустить ни одной информации! А пока увидимся на WoW Classic.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.