Предварительный патч Shadowlands

Предварительный патч

Предварительный патч для Shadowlands! Приготовьтесь отправиться в путешествие в Shadowlands 24 ноября.

Сильвана Ветрокрылая, павший лидер Орды, разрушила завесу между Азеротом и царством мертвых, развязав серию событий, угрожающих космическому балансу между жизнью и смертью. Героям Азерота предстоит столкнуться с чудесами и ужасами загробной жизни, столкнувшись с последствиями действий Сильваны.

Новинки выделены в корифена.


Emerging Death - ограниченное по времени событие

Вскоре после обновления, предшествующего расширению, вы будете призваны защищать Азерот от вторжения нежити Плети. Вы отправитесь на поиски плацдарма в Ледяной Короне, где рухнула преграда между Азеротом и загробной жизнью, и подготовитесь к путешествию в Страны Теней. Это ограниченное по продолжительности мероприятие, предшествующее расширению, будет доступно только до запуска Shadowlands, поэтому войдите в систему, чтобы попробовать его и получить особые награды.


Настраивайте уровни, объекты и статистику

Уровни, предметы и характеристики были скорректированы, чтобы повышение уровня происходило лучше и быстрее, чем раньше. После обновления контента персонажи 120-го уровня станут 50-го уровня.


Настройка нового персонажа

Опыт создания персонажей был обновлен благодаря совершенно новому пользовательскому интерфейсу и множеству новых опций настройки. Среди новых опций у нас есть возможность выбрать цвет глаз, новый оттенок кожи, новую прическу и цвет волос или пальто.

Все эти новые функции доступны в парикмахерских Азерота, включая возможность друидов выбирать внешний вид своего облика и возможность менять пол. Полная настройка теперь будет доступна в игре в любое время, поэтому услуга по изменению внешнего вида больше не будет продаваться в магазине. [Дополнительная информация]


Новый опыт старта

Edge of Exile

Edge of Exile - это новый начальный опыт, который отправит вас в производственную поездку, чтобы познакомить вас с основами World of Warcraft и важная механика выбранного вами класса. Если ты играешь впервые World of Warcraft и вы никогда не создавали и не повышали уровень персонажа, вы автоматически начнете свое путешествие по Азероту с начального опыта. Если вы ветеран или ранее уже повышали уровень персонажа, вы можете отказаться от участия в нем и начать с уровня 1 в стартовой зоне вашей расы.

Достигнув 10 уровня, новые игроки продолжат свое приключение в Битва за Азерот y Shadowlands. [Дополнительная информация].

Кампании Time Walk

Игроки, которые уже играли Битва за Азерот и достигли 50 уровня как минимум с одним персонажем, теперь они могут повысить уровень любого последующего персонажа в другом дополнении с помощью кампаний путешествия во времени. Эта новая функция позволяет вам адаптировать содержимое таких локаций, как Нордскол или Пандария, к уровню игрока, чтобы он мог подняться с 10 до 50 уровня, живя историями этих мест в темпе, который задумывался с самого начала. Посетите Хроми возле посольств в Штормграде или Оргриммаре, чтобы выбрать расширение, в котором вы хотите повысить уровень. Если вы предпочитаете выбрать другое расширение, все, что вам нужно сделать, это снова поговорить с Хроми.

Чат для новичков

Создав своего персонажа и начав свое приключение в World of Warcraft Впервые вы войдете в канал чата для новичков, где сможете поговорить с новыми и опытными игроками из той же фракции, которые будут вашими наставниками по мере вашего повышения уровня в новой стартовой области, Edge of Exile. Вы можете узнать новых игроков и гидов в каналах чата по значкам, которые появятся над головами их персонажей. По достижении 20 уровня новые игроки будут готовы продолжить свое путешествие самостоятельно и больше не будут иметь доступа к чату новичков.

Если вы опытные игроки и заинтересованы в том, чтобы действовать в качестве проводников для новых игроков на их первых шагах в World of WarcraftПосетите посольство Штормграда или Посольство Оргриммара и поговорите с гидом-рекрутером, если вы соответствуете этим критериям:

  • Иметь авторитетный аккаунт
  • Достигли 50 уровня
  • Выполнено 3000 миссий
  • Получить как минимум два из этих достижений: «Исключительное трио», «Соперник: Battle for Azeroth, сезон 4», «Завоеватель Battle for Azeroth: краеугольный камень: 4-й сезон», «Осознанный сон» или «У нас есть технологии».

Если вы хотите перестать быть гидом, вы можете снова поговорить с рекрутером.


достижения

  • Для полета больше не нужно получать достижения «Следопыт Дренора» и «Следопыт Расколотых островов, часть 2». Военачальники Дренор y Легион.
  • Игроки, выполнившие критерии «Молния Альтерака», но не получившие достижения, могут получить его при входе в систему.

Союзные расы

  • Больше не нужно добиваться превознесения у фракции-партнера, чтобы разблокировать союзную расу.

Аукционный дом

  • Проданные предметы теперь будут отображать имя игрока покупателя или участника торгов в описании.
  • Сырье (штабелируемые предметы) теперь выставляется на продажу в выбранных стопках перед другими стопками в инвентаре.
  • Теперь персональные аукционы можно сортировать по оставшемуся времени.
  • Фильтр «Ранг Ранг» теперь также фильтрует боевых питомцев по уровню.
  • Добавлена ​​опция «Вырезание рун» для профессий, создающих легендарные части брони в категории брони. Эти материалы не будут доступны до Shadowlands.

Аукционный дом на черном рынке

  • Теперь для доступа к аукционному дому на черном рынке необходимо иметь максимальный уровень.
  • Маунт «Могучий караван-брутозавр» больше нельзя купить у продавцов, а иногда его можно будет купить на аукционе на черном рынке.

Классы

Общие

  • Большинство способностей всех классов исцеляющих или непериодических повреждений будут иметь отклонение в 5% при каждом использовании.
  • Слово силы: Стойкость, Чародейский интеллект и Боевой клич дают 5% соответствующих характеристик (было 10%).
  • Заклинания выбора области теперь можно использовать на позиции игрока с помощью клавиш-модификаторов заклинаний.
  • Эффективность против существ способностей, уменьшающих получаемое лечение цели (таких как Mortal Strike или Wounding Poison), была увеличена вдвое. Ценность этих способностей останется неизменной для игроков.
    • Воин, Охотник и Монах: смертельные раны теперь уменьшают получаемое исцеление на 50% (и на 25% против игроков).
    • Разбойник: «Ранящий яд» теперь снижает получаемое исцеление на 8% за стек (и на 4% против игроков).
    • Чернокнижник: «Смертельный клинок» и «Удар легиона» теперь уменьшают получаемое исцеление на 20% (и на 10% против игроков).
  • Урон и максимальное количество целей для многих способностей с эффектом по области были скорректированы. Проверьте раздел для каждого класса, чтобы увидеть конкретный список заклинаний.

Общие

  • «Рунический удар» больше не является талантом «Кровавого рыцаря смерти» и был переработан как способность расходовать руны и восстанавливает руническую силу для использования во время начального повышения уровня Рыцаря смерти. Rune Strike будет заменен на Festering Strike, Heart Strike или Howling Blast после выбора специализации.
  • При смене оружия применяется дебафф смещения, не позволяющий рыцарю смерти получать бонусы от чар Кузни рун в течение 30 секунд.
  • Темный порядок теперь изучается на 9 уровне (было 14).
  • Anti-Magic Shell теперь изучается на 14 уровне (было 9).
  • Все рыцари смерти теперь могут использовать следующие способности:
    • Лик смерти: стреляет в цель зарядом нечестивой энергии, нанося урон от темной магии врагу или исцеляя союзника-нежить.
    • Смерть и разложение: разрушает выбранную землю, нанося урон от темной магии в течение 10 секунд целям в области.
    • Воскрешение мертвых: поднимите гуля, который будет сражаться на вашей стороне в течение 1 мин. У вас может быть только один гуль одновременно.
    • Цепи льда - заковывает цель ледяными цепями, снижая скорость передвижения на 70% на 8 секунд.
    • Рожденный лич: черпайте нечестивую энергию, чтобы превратить вас в нежить на 10 секунд, увеличивая вашего паразита на 10% и делая вас невосприимчивым к эффектам очарования, страха и сна.
    • Антимагическая зона: создает антимагическую зону на 10 секунд, которая снижает урон от заклинаний, получаемый участниками группы или рейда, на 20%.
  • Кузница рун теперь предлагает пять новых рун для гравировки на вашем оружии:
    • Руна кровотечения: ваш «Удар смерти» наносит увеличенный урон в зависимости от недостающего здоровья цели. Когда ваше здоровье падает ниже 35%, вы восстанавливаете 50% своего максимального здоровья в течение 6 секунд. Это может происходить только раз в 5 минут.
    • Руна защиты от заклинаний: отражает 3% всего урона от заклинаний и имеет шанс создать щит, который поглощает магический урон, равный 10% от вашего максимального здоровья. Когда противник повреждает щит, его скорость чтения снижается на 10% на 6 секунд.
    • Руна истерии: увеличивается на 20. ваша высшая руническая сила. Ваши атаки могут увеличить выработку рунической силы на 20% на 8 секунд.
    • Руна бесконечной жажды: когда вы убиваете врага, приносящего опыт или честь, вы получаете 5% скорости и скорости передвижения и исцеляете на 5% от вашего максимального здоровья. Также увеличивает вашу скорость передвижения на 10% в мертвом состоянии.
    • Руна апокалипсиса: атаки вашего вурдалака могут применить дополнительный эффект:
      • Голод: уменьшает урон, наносимый Рыцарю смерти.
      • Смерть: уменьшает исцеление.
      • Мор: замедляет цель и наносит постепенный урон.
      • Война: увеличивает урон, получаемый от Рыцаря смерти.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Рожденный лич удален из игры.

Кровь

  • Rune Tap больше не является талантом, и все Blood Death Knights изучают его на уровне 19. Кроме того, Rune Tap имеет два заряда и не имеет глобального восстановления.
  • Урон от Death and Decay увеличен на 25%.
  • Урон от Death Strike увеличен на 21%.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Наслаждайтесь кровью»: пока активна «Багровая чума», следующее действие «Смерть и разложение» исцеляет вас за каждый заряд «Костяного щита» и сразу дает 10 ед. рунической силы.
    • Новый талант - Пакт смерти: создайте пакт смерти, который исцеляет вас на 50% от вашего максимального здоровья, но поглощает полученное исцеление на значение, равное 30% от вашего максимального здоровья, в течение 15 секунд.
    • Стоимость рунной силы «Метка крови» была удалена, а исцеление увеличено до 3% (было 2%).
    • «Быстрое разложение» теперь имеет дополнительный эффект: ваша «Кровавая чума» истощает на 50% больше здоровья.
    • «Антимагический барьер» теперь сокращает время восстановления «Антимагической оболочки» на 20 секунд (было 15 секунд) и увеличивает его продолжительность и поглощаемое количество на 40% (было 30%).
    • Ravenous теперь дает вам 15% паразитирования на 8 секунд (было 6 секунд) и дает дополнительный эффект: исцеление Death Strike увеличивается на 20%.
    • «Красная жажда» теперь сокращает время восстановления «Крови вампира» на 1,5 секунды каждые 10. Затраченная руническая сила (была 1 секунда).
    • «Потребление» и «Буря костей» теперь ограничены 8 целями.
    • Склеп удален. Все Рыцари смерти крови выучат это в Shadowlands.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый PvP-талант - «Увядание и гниение»: «Смерть и разложение» гниют врагов каждый раз, когда наносят урон, и поглощают исцеление, равное 100% нанесенного урона.
    • Нечестивый порядок удален.

Мороз

  • Shatter, Frost Strike, Frost Scythe и Glacial Advance теперь можно использовать с двуручным оружием.
  • Новый пассив: Сила ледяных пустошей
    • Уровень 1: используя два оружия, Ravage и Frost Strike также наносят удары левой рукой, и вы можете выгравировать каждое оружие заклинанием, выковывающим руны.
    • Уровень 2: увеличивает урон Ravage на 35% и шанс срабатывания Killing Machine при использовании двуручного оружия.
  • Ярость ледяного змея больше не является талантом и будет изучаться всеми ледяными рыцарями смерти на 44 уровне.
  • У Empower Rune Weapon и Pillar of Frost больше нет глобального восстановления.
  • Howling Blast и Breath of Sindragosa теперь наносят уменьшенный урон второстепенным целям.
  • Длительность действия «Ледяной столп» уменьшена до 12 секунд (было 15 секунд), а время восстановления увеличено до 60 секунд (было 45 секунд).
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Гипотермическое присутствие»: вы охватываете лед в своих венах, снижая затраты рунической силы ваших способностей на 35% на 8 секунд.
    • Скорость активации «Рунического демпфирования» была скорректирована для соответствия двуручному и двуручному оружию. Кроме того, прирост силы рун увеличен до 5. (вместо 3).
    • Ослепляющий град теперь имеет дополнительный эффект: когда он заканчивается, враги замедляются на 50% на 6 секунд.
    • Headlock теперь сокращает оставшееся время восстановления на Pillar of Frost на 4 секунды (было 3 секунды).
    • Ледяная коса теперь ограничена 5 целями.

Нечестивый

  • Искусность: клинок ужаса теперь также увеличивает урон способностей ваших миньонов.
  • Epidemic больше не является талантом и будет изучен всеми Unholy Death Knights на 34 уровне. Кроме того, радиус действия Epidemic был уменьшен до 40 ярдов (было 100 ярдов), и его нельзя использовать, если нет врагов. Поблизости действует Virulent Plague. .
  • Внезапная судьба теперь дает вашим автоатакам шанс вызвать следующую «Лик смерти» или «Эпидемию», не требуя силы рун.
  • «Удар Плети» теперь дает приоритет целям с «Гнойной раной» во время действия «Смерть и разложение».
  • Продолжительность «Злобной чумы» в Outbreak увеличена до 28 секунд (было 21 секунда).
  • Злобная чума больше не имеет 30% шанс извержения зараженных врагов каждый раз, когда она наносит урон. Кроме того, дальность действия увеличена с 8 до 10 метров.
  • Стоимость руны «Армия мертвых» уменьшена до 1 (было 3).
  • «Удар Плети» и «Раздирающие тени» теперь ограничены 5 целями в режиме «Смерть и разложение». Обе способности будут отдавать приоритет целям, пораженным гнойной раной.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант «Нечестивый пакт: превращение в тьму» создает нечестивый договор между вами и вашим питомцем, зажигая огненные цепи, которые наносят урон от темной магии в течение 15 секунд противникам между вами и вашим питомцем. Пока он длится, ваша сила увеличивается на 5%.
    • Болезнь «Нечестивой порчи» теперь суммируется до 4 раз и имеет дополнительный эффект: ваши миньоны наносят на 3% больше урона за заряд врагам, зараженным «Нечестивой порчей». Также накладывает на врагов Злобную чуму.
    • Soul Reaper был переработан, теперь стоит 1 руна и имеет 6 секунд перезарядки: ударьте врага, нанося урон от темной магии и применяя к нему Soul Reaper. Через 5 секунд, если здоровье цели упало ниже 35%, эффект взрывается, нанося цели дополнительный урон от темной магии. Если враг умирает под действием этого эффекта, вы получаете Руническую порчу.
    • Осквернение теперь имеет дополнительный эффект: если в оскверненной области есть враги, он распространяется, и его урон увеличивается каждую секунду.
    • «Армия проклятых» теперь имеет дополнительный эффект: «Апокалипсис» и «Армия мертвых» вызывают на 15 секунд мага мертвых, который бросает на ваших врагов ледяные стрелы и стрелы тени.
    • Нечестивое безумие было переработано, теперь оно называется «Нечестивое нападение»: вы поражаете свою цель нечестивым ударом, нанося урон от темной магии, заражая ее 4 гноящимися ранами и вызывая смертоносное безумие, которое увеличивает вашу скорость на 20% на 12 с.
    • «Переполнение ран» теперь ограничено 8 целями.

Общие

  • Вновь созданные охотники на демонов теперь начинают с 8 уровня.
  • Immolation Aura больше не является талантом Devastation. Все охотники на демонов выучат его в миссиях в режиме Starter Experience или на 10 уровне.

Опустошение

  • Новый пассив - Бесконечная ненависть: увеличивает максимум ярости до 120.
  • «Рассеивание» теперь снижает весь получаемый урон на 20% в течение 10 секунд (было 35%).
  • Метаморфоза больше не дает 20% паразитов. Талант «Раздирание души» теперь возвращает 25% восстановления «Метаморфозы».
  • Leaf Dance и Death Sweep теперь ограничены 5 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Пылающая ненависть: аура «Обжигающего огня» генерирует 60. больше ярости на 12 сек.
    • Новый талант - Chaos Unleashed (заменяет Fel Mastery): Chaos Unleashed был переработан. Теперь ваш следующий каст "Immolation Aura" увеличивает урон вашего следующего заряда Скверны на 300%. Действует 20 сек.
    • Новый талант - Glaive Storm: запускает две демонические клинки в вихре энергии, нанося урон хаосом в течение 3 секунд 5 ближайшим противникам.
    • «Ненасытный аппетит» теперь заставляет «Укус демона» наносить на 20% больше урона и генерировать 5 ед. до 10 п. ярости.
    • «Цикл ненависти» теперь сокращает время восстановления «Луча глаза» на 3 секунды, когда «Удар Хаоса» возвращает «Ярость» (ранее - «Метаморфоза»).
    • «Паразитирование» Soul Rend увеличивается на 5% (было 10%), и вы получаете 25% увеличение паразитирования, пока активен «Оборотень» (было 10%).
    • Перезарядка Nether Path составляет 3 минуты (было 2 минуты).
    • Dark Slash теперь называется Essence Break. Рубите всех врагов перед собой, нанося урон хаосом и увеличивая урон, который они получают от ваших ударов хаоса и танца клинков, на 40% на 8 секунд.
    • Demonic теперь заставляет вас переходить в форму демона на 6 секунд после использования Eye Beam (было 8 секунд).
    • Немезида удалена.
    • Fel Barrage теперь ограничен 8 целями.
    • На Glaive Storm теперь действует Mastery: Demon Presence, и его урон был уменьшен на 15%.

месть

  • Охотники на демонов возмездия теперь используют ярость в качестве ресурса вместо боли.
  • Повышение выносливости и брони Demon Wards было перемещено на новый пассивный навык «Толстая шкура», который увеличивает выносливость на 65% и броню на 100%.
  • Soul Slash теперь заменяет Chaos Strike, Cleave заменяет Demon Bite, а Hell Strike заменяет Fel Charge при выборе специализации Vengeance.
  • Fel Ravage больше не является талантом и будет изучен всеми охотниками на демонов Vengeance на 11 уровне. Кроме того, Fel Rampage теперь стоит 50. ярости.
  • Soul Split теперь лечит вас на дополнительное количество за каждую поглощенную часть души.
  • Разделение души теперь ограничено 5 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Infernal Armor (заменяет Flame Collision): Immolation Aura увеличивает вашу броню на 20% и заставляет атакующих в ближнем бою получать урон от огня.
    • Новый талант - Ruinous Bulwark (заменяет Void Reaver): Fel Ravage лечит дополнительно на 15%, а 50% избыточного исцеления превращается в поглощающий щит на 10 секунд.
    • Новый талант - Массовое извлечение (заменяет Soul Barrier): уничтожайте духов окружающих, нанося X повреждений. Урон от огня ближайшим врагам и извлеките фрагмент души из ближайших 5 для мгновенного использования.
    • Новый талант - «Демонический: опустошение Скверны» заставляет вас принимать форму демона на 6 секунд после того, как он заканчивает наносить урон.
    • Nether Strike теперь заставляет Hell Strike генерировать печать пламени, когда вы падаете, а его время восстановления сокращается на 8 секунд.
    • Dying Flames больше не увеличивает урон от Immolation Aura. Вместо этого его продолжительность увеличивается на 50%.
    • «Пир для душ»: исцеление увеличено на 25%.
    • Burning Flesh был переработан. Урон «Immolation Aura» теперь увеличивает время действия вашей «Огненной метки» на 0,5 секунды.

Общие

  • Профили пола Travel Shape больше не подлежат установке.
  • Способность Deer Form была переименована в Mount Form; Кроме того, с помощью этой способности можно собирать опалубки пола. Его можно узнать из Фолианта леса: форма скакуна, который доступен в Штаб-квартире друидов, Роща Снов. Игроки, которые уже изучили «Лесной фолиант: облик оленя» до обновления, автоматически выучат его.
  • Скин Moonwing можно установить, если он выбран как скин Flight Form в салоне.
  • Lunar Strike теперь переименован в Starfire.
  • Solar Wrath теперь переименован в Wrath.
  • Беллоу изучается на 9 уровне (вместо 14).
  • Лунный огонь (уровень 2) теперь изучается на 14 уровне (было 9).
  • Все друиды теперь могут использовать следующие способности:
    • Свирепый укус: завершающий прием, наносящий физический урон за каждый прием комбо и потребляющий максимум 25. дополнительная энергия для увеличения урона до 100%. Требуется форма кошки.
    • Кожа коры: ваша кожа твердеет, как кора дерева, уменьшая весь получаемый урон на 20% и предотвращая задержку заклинаний. Длится 12 секунд. Его можно использовать в состоянии оглушения, замораживания, недееспособности, страха или сна, а также во всех формах.
    • Cyclone больше не является PvP-талантом. Взрывает врага в воздух, дезориентируя его, но делает неуязвимым на срок до 6 секунд. Циклон может воздействовать только на одну цель за раз.
    • Панический рык: примите форму медведя и издайте дикий рев, увеличивая скорость передвижения всех дружественных игроков в радиусе 60 ярдов на 15% на 8 секунд.
    • Железный мех: увеличивает броню на 7 сек. Нужна форма медведя.
    • Гнев: запускает в цель энергетический шар, нанося урон от сил природы.
  • Размах теперь ограничен 5 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант «Сердце дикой природы» (заменяет «Тайфун»): способности, связанные с выбранной вами близостью, значительно усиливаются на 45 секунд. Время восстановления - 5 минут. При использовании превращает вас в форму аккорда, за исключением Affinity with Restoration.
      • Родство восстановления: исцеление вашими заклинаниями восстановления увеличено на 30%, а затраты маны уменьшены на 50%.
      • Сродство баланса: урон от ваших способностей и заклинаний баланса увеличивается на 30%, а Звездный поток мгновенен.
      • Feral Affinity: урон от ваших способностей Feral увеличен на 30%, а критические удары с атаками, генерирующими комбо-пойнт, генерируют дополнительную комбо-точку.
      • Родство со стражем: облик медведя дает дополнительные 20% выносливости. Многократное использование Iron Fur может перекрываться, и Frenzied Regeneration получает 2 дополнительных заряда.
    • Mighty Lash теперь оглушает цель на 4 секунды (было 5 секунд) и имеет время восстановления 1 минуту (было 50 секунд).
    • К каждой привязке были добавлены новые способности:
      • Сродство к восстановлению: Вихрь Урсола
      • Сродство баланса: Тайфун
      • Feral Affinity: Ампутат
      • Родство со стражем: Калечащий рев
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Циклон больше не является талантом и будет изучен всеми друидами на 48 уровне.
    • Heart of the Wild теперь называется The Force of the Wild.
    • Shapeshifted Master: Affinity with Balance больше не сокращает время произнесения заклинания "Звездный поток", а также увеличивает урон от "Гнева" и "Звездного огня" на 20% на 10 секунд.
    • Shapeshifter Master: Feral Affinity теперь увеличивает урон от кровотечения только на 30% (было 25%).
    • «Глубокие корни» теперь увеличивает урон, необходимый для разрушения «Запутывающих корней» и «Массового запутывания», на 250% (было 400%).

Баланс

  • Новое мастерство - Total Eclipse: Solar Eclipse увеличивает урон от сил природы на 11%, а Lunar Eclipse увеличивает урон от тайной магии на 11%.
  • Пассивное умение «Затмение» было переработано и теперь совмещено с талантом «Сбалансированное родство»: два применения «Звездного огня» усиливают гнев на 15 секунд. Два применения Гнева усиливают Звездный огонь на 15 сек. Эти затмения происходят поочередно.
    • Затмение (Солнечное): время произнесения гнева уменьшено на 15%, а урон увеличен на 20%.
    • Eclipse (Lunar): время произнесения заклинания Starfire уменьшено на 15%, а шанс критического удара увеличен на 20%.
  • Starsurge теперь увеличивает бонусный урон от Wrath и Starfire на время Eclipse и стоит 30. Astral Power (было 40 баллов).
  • Celestial Alignment поддерживает оба затмения и дает 10% шанс повысить скорость на 20 секунд. «Звездопад» теперь имеет радиус 40 м вокруг вас и сопровождает вас, пока вы двигаетесь, но избегает целей, когда не в бою. Урон от звездопада был значительно увеличен.
  • Падающие звезды больше не являются талантом и будут изучены всеми друидами баланса на уровне 49. Падающие звезды теперь дают 3 очка. Астральная сила (было 4), шанс активации увеличен на 50%.
  • Moonfire и Sunfire теперь генерируют 2. Astral Power (вместо 3 шт.).
  • Гнев теперь генерирует 6. Astral Power (было 8 баллов).
  • Starfire теперь генерирует 8. Астральная сила (вместо 12).
  • Небесное мировоззрение и воплощение: талант «Избранные Элуны» больше не имеет глобального восстановления.
  • Длительность стимуляции уменьшена до 10 секунд, и у нее больше нет глобального восстановления.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант «Солнцестояние» (заменяет «Падающие звезды»): в течение первых 6 секунд каждого затмения «Падающие звезды» падают на 300% чаще.
    • Nature's Balance теперь генерирует 1. Астральная сила каждые 2 секунды в бою (было 2 астральной силы каждые 3 секунды).
    • «Душа леса» переработана: «Затмение» увеличивает выработку астральной силы Гнева на 50% и увеличивает урон всем остальным врагам «Звездного огня» на 150%.
    • Astral Mastery теперь дает вам 4% скорости на 15 секунд (было 3% скорости на 20 секунд).
    • Воплощение: Избранные Элуны теперь дает баффы «Небесное выравнивание» и 10% критического удара.
    • «Звездный дрейф» теперь увеличивает время действия «Звездопада» на 2 секунды и увеличивает урон на 15%.
    • Ярость Элуны наносит уменьшенный урон второстепенным целям.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Sharp Thorns теперь заставляет Entangling Roots наносить урон каждые 3 секунды вместо урона при удалении.
    • Радиус Луны и Звезд увеличен до 5 м (было 3 м). «Луна и звезды» теперь срабатывает каждый раз, когда вы входите в Затмение, а не при использовании «Звездного выравнивания».

Дикий

  • «Инстинкты выживания» теперь имеют 1 заряд (было 2 заряда).
  • Скретч в невидимости наносит на 60% больше урона (было на 100%).
  • Шред наносит на 60% больше урона в незаметности (было 30%).
  • Rage был переработан: вы впадаете в ярость на 20 секунд, заставляя Scratch и Shred наносить урон, как будто скрытно, и дают вашим добивающим 20% шанс за каждый комбо-пункт вернуться 1. комбо.
  • Ярость и воплощение: талант «Король джунглей» больше не имеет глобального восстановления.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • «Саблезубый зуб» теперь увеличивает длительность «Разрыва» на 1 секунду (было 4 секунды).
    • У Affinity with Balance в форме лунного совуха больше нет 90-секундного восстановления.
    • Воплощение: король джунглей теперь дает баффы Ярости, снижает затраты энергии на все способности в облике кошки на 20% и позволяет использовать Охоту в бою.
    • Изменен дизайн «Кровавых когтей»: когда вы используете 3 разные способности, которые генерируют комбо-очки в течение 4 секунд, урон ваших следующих 2-х заклинаний «Разорвать» или «Свирепый укус» увеличивается на 30%.
    • Brutal Slash теперь ограничен 5 целями.

опекун

  • Новая способность - Ярость: вы впадаете в ярость на 15 секунд, уменьшая время восстановления заклинаний «Увечье», «Взбучка», «Беллоу» и «Неистовство» на 50%, а стоимость «Железного меха» - на 50%. Восстановление 3 мин.
  • Новая способность - «Зараженные раны»: «Увечье» и «Молот» снижают скорость передвижения на 50% на 12 секунд.
  • Incapacitating Roar теперь заставляет вас принять облик медведя.
  • Rage больше не имеет глобального восстановления.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Renew (заменяет Ursol Vortex): мгновенно исцеляет вас на 30% от максимального запаса здоровья.
    • Новый талант - Когти и Зубы (заменяет Лунный Луч) - Автоатаки имеют до 20 раз усиление на 2% Молота. В усиленной форме Мол наносит на 40% больше урона и снижает урон, наносимый вам целью, на 15% на 6 секунд.
    • Incarnation: Guardian of Ursoc был переработан - улучшенная форма медведя, которая дает баффы Rage, заставляет Mangle поражать до 3 целей и увеличивает максимальный запас здоровья на 30%. Длится 30 секунд.
    • Spray теперь снижает урон, наносимый вам целью, на 35% в течение 10 секунд и имеет время восстановления 45 секунд (ранее урон от всех целей уменьшался на 9% в течение 20 секунд).

Восстановление

  • У Iron Bark теперь время восстановления 1,5 мин (было 1 мин).
  • Перезарядка Swift Mend теперь составляет 15 секунд (было 25 секунд), стоит 11% маны (было 14% маны) и потребляет лечебный эффект в течение активного времени Regrowth, Growth Savage, Rejuvenation или Germination, чтобы мгновенно исцелить союзника.
  • Длительность стимуляции уменьшена до 10 секунд, и у нее больше нет глобального восстановления.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Воспитание (заменяет Процветание): лечит дружественную цель на 135% от силы заклинаний. Он стоит 15% маны, имеет время произнесения 2 секунды и получает троекратный бонус Мастерства: Гармония.
    • Новый талант - Overgrowth (заменяет Stonebark): больше не PvP-талант. С течением времени примените к союзнику эффект «Цветок жизни», «Омоложение», «Буйный рост» и «Восстановление». Теперь имеет время восстановления 1 минуту (было 45 секунд).
    • Каменная кора больше не является талантом, и эффект повышенного бонуса исцеления будет заново изучен на Shadowlands.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Invasive Vines был переработан и теперь называется High Winds - Cyclone выводит из равновесия врага, снижая его урон на 25% на 4 секунды.
    • Nourish был удален.
    • Revitalize теперь называется Reactive Resin

Общие

  • Можно приручить многих новых зверей.
    • Жирафы, бараны, альпаки, свиньи, лошади, змеи и многое другое!
    • Рейдовые боссы: Гуарм и Скорпирон.
    • Облачные драконы
      • Пандарен может автоматически приручить облачных драконов. Все остальные расы должны заработать фолиант «Воскрешение вашего дракона» после достижения превознесения в Ордене Облачного Змея.
  • Добавлены новые семейства питомцев.
    • Мамонт - Упорство: содержит мамонтов и элекков.
    • Троттер - Свирепость: содержит лошадей, рогатых лошадей и зебр.
    • Camel - Cunning: содержит верблюдов и альпак.
  • Некоторые семейства домашних животных были переименованы.
  • Необычные боссы, необычные элиты и квестовые боссы сохраняют свои имена после приручения.
  • Размер конюшни увеличился до 200 (было 60).
  • Clip Wings теперь можно использовать с луками, огнестрельным оружием и арбалетами. Подрезание крыльев будет заменено на «Сотрясающий выстрел» на 13 уровне для охотников на зверей и стрелков.
  • Время применения Revive Pet теперь составляет 4 секунды (было 2 секунды).
  • Все охотники теперь могут использовать следующие способности:
    • Новая способность - Убийственный выстрел: вы пытаетесь прикончить раненую цель, нанося ей физический урон. Можно использовать только против врагов, у которых менее 20% здоровья.
    • Новая способность - «Напугать зверя»: вызывает страх у зверя и заставляет его бежать на время до 20 секунд. Нанесенный урон может прервать эффект. Одновременно можно напугать только одного зверя.
    • Новая способность - Глаза зверя: вы напрямую управляете своим питомцем и смотрите его глазами в течение 1 мин.
    • Новая способность - Успокаивающий выстрел: убирает 1 заряд ярости и 1 магический эффект с вражеской цели.
      • Питомцы, у которых в семье питомцев была особая способность «Успокаивающий выстрел», теперь снимают с питомца 1 эффект яда, магии и болезни. Восстановление 10 секунд.
    • Метка охотника: больше не является талантом на меткость. Применяет Метку охотника к цели, позволяя охотнику всегда видеть и отслеживать цель. Одновременно можно наложить только одну Метку охотника.
    • Чародейский выстрел: быстрый выстрел, который наносит урон от тайной магии.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • «Тактика выживания» теперь снижает получаемый урон на 90% (было 99%) и может использоваться для уменьшения урона от заклинаний, уже находящихся в воздухе.

Бестиас

  • Процент угрозы перенаправления увеличен на 100%.
  • Исцеление от Mend Spirit (способность духовных зверей) было уменьшено на 66%.
  • «Аспект дикой природы» больше не имеет глобального восстановления.
  • «Гнев зверей» теперь заставляет вашего питомца мгновенно наносить урон цели при активации.
  • Multi-Shot и Slash of the Beast теперь ограничены 5 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Эскабечина: вы приказываете своему питомцу атаковать вашу цель, в результате чего цель получает урон кровотечением в течение 18 секунд и увеличивает весь получаемый от вашего питомца урон на 15% на 18 секунд. Восстановление 1 мин.
    • Ужасный зверь больше не требует концентрации.
    • «След крови» был переработан: «Активация гнева зверей» дает 2 заряда колючего выстрела.
    • «Ядовитый укус» был переработан и теперь называется «Плевательская кобра»: по окончании «Гнева зверей» призывает плевательницу, которая будет помогать вам в бою в течение 15 секунд. Каждый выстрел кобры, используемый во время Wrath of the Beasts, увеличивает урон, наносимый этой плюющейся коброй, на 10%.
    • Паническое бегство теперь имеет 2 минуты восстановления (было 3 минуты) и ограничено 5 целями на зверя за волну Панического бегства.
    • Barrage теперь ограничен 8 целями.

цель

  • Длительность Rapid Fire уменьшена до 2 секунд (было 3 секунды). Общий урон Rapid Fire не меняется.
  • Стоимость прицельного выстрела увеличена до 35. фокус (вместо 30 точек фокусировки).
  • Стоимость Чародейского выстрела увеличена до 20. фокус (вместо 15 точек фокусировки).
  • Стоимость Multishot увеличена до 20. (вместо 15 точек фокусировки) и ограничивается 5 линзами.
  • «Связывающий выстрел» больше не является талантом и будет изучен всеми охотниками на Стрельбу на 33 уровне.
  • Trueshot теперь увеличивает ваше поколение и регенерацию фокуса на 50%, пока он активен, в дополнение к применению его текущих эффектов.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Выстрел химеры»: двойной выстрел, поражающий вашу основную цель и другую ближайшую цель с уменьшенным уроном; Наносит урон от сил природы основному объекту и уменьшенный урон от холода второстепенному. Заменяет Чародейский выстрел, мгновенно кастуется, стоит 20. фокус.
    • Новый талант - Binding Shackles: цели, обездвиженные Binding Shot, наносят вам на 20% меньше урона в течение 8 секунд после окончания действия эффекта root.
    • Новый талант - «Смертельная цель» (пассивный): «Убийственный выстрел» имеет 2 заряда и заставляет «Прицельный выстрел» перезаряжаться на 50% быстрее в течение 3 секунд.
    • Новый талант - «Залп» (заменяет «Пронзающий выстрел»): в течение 6 секунд извергает залп стрел, нанося физический урон всем противникам в области действия. Кроме того, вы получаете эффекты Trick Shots до тех пор, пока активен залп. Сальва кастует мгновенно и имеет время восстановления 45 секунд.
    • Мастер-стрелок переработан: ваши критические выстрелы истекают кровью цель на 15% от нанесенного урона в течение 6 секунд.
    • Продолжительность «Укуса змеи» увеличена до 18 секунд (было 12 секунд).
    • Бафф низкого здоровья от Sharpen Aim был удален, поскольку он был избыточным с введением Kill Shot. Кроме того, бонус к урону теперь применяется к целям с уровнем здоровья выше 70% (было 80% здоровья).
    • «Постоянный фокус» был переработан: использование «Верного выстрела» дважды подряд увеличивает вашу скорость на 7% на 15 секунд.
    • Переработан пассивный эффект «Рационализация»: урон от «Быстрого огня» увеличен на 15% и теперь сокращает время произнесения следующего «Прицельного выстрела» на 30%.
    • Шанс срабатывания «Смертельных выстрелов» теперь увеличен до 30% (было 20%).
    • Шанс срабатывания Lock and Charge теперь увеличен до 8% (было 5%).
    • Barrage теперь ограничен 8 целями.
    • «Взрывной выстрел» теперь ограничен 6 целями.

Supervivencia

  • Были скорректированы следующие таланты:
    • «Острие копья» теперь увеличивает урон от следующего «Удар ящера» при убийстве на 25% (было 20%). Суммируется до 3 раз.
    • «Flank Strike» теперь имеет время восстановления 30 секунд (было 40 секунд).
    • Chakrams теперь стоит 15. фокус (вместо 30 р.).
    • Карвинг и Резня теперь ограничены 5 целями.

Общие

  • «Зеркальное отображение» больше не является талантом и будет изучаться всеми магами на уровне 44. Урон от «Зеркального изображения» был значительно уменьшен, добавлен «Ледяная стрела», и пока они активны, получаемый урон будет уменьшен на 20%. При получении прямого урона один из них исчезнет.
  • Все маги теперь могут использовать следующие способности:
    • Чародейский взрыв: вызывает взрыв магии вокруг заклинателя, наносящий урон от тайной магии всем врагам в радиусе 10 ярдов.
    • Ледяная стрела: запускает во врага "Ледяная стрела", нанося урон от холода и снижая его скорость передвижения на 50% на 8 секунд.
    • Огненный взрыв: нанесите врагу урон от огня.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Focus Magic: увеличивает шанс цели нанести критический удар заклинаниями на 5% в течение 30 мин. При критическом попадании цели ваш шанс нанести критический удар заклинаниями увеличивается на 5% на 10 секунд. Вы не можете броситься. Максимум 1 цель.
    • Перезарядка Twinkle увеличена с 20 до 25 секунд.
    • Rune of Power теперь помещает руну силы на землю на 15 секунд (было 10 секунд) и имеет дополнительный эффект: использование Arcane Power, Combustion или Icy Veins также создаст руну силы в вашем месте.
    • Длительность инкапаситации Ring of Frost в PvE увеличена на 50%. Кроме того, теперь у него есть дополнительный эффект: по истечении срока действия недееспособности враги замедляются на 65% на 4 секунды.

Аркано

  • Новая способность - Изменение времени: изменяет ход времени и возвращает вас в ваше текущее местоположение и здоровье при повторном применении или через 10 секунд. Эффект отменяется слишком большим отклонением или смертью.
  • Искусность: мудрец теперь имеет дополнительный эффект: увеличивает оставшийся урон от тайной магии.
  • «Свободный бросок» теперь имеет дополнительный эффект: суммируется до 3 раз и заставляет «Чародейские стрелы» запустить еще 1 ракету.
  • Перезарядка Arcane Power уменьшена с 3 до 2 минут.
  • «Прикосновение волхвов» больше не является талантом и будет изучаться всеми чародейскими магами на 33 уровне. «Прикосновение волхвов» было переработано: «Прикосновение волхвов» применяется к вашей текущей цели, накапливая 25% урона, наносимого вами цели 8 секунд, затем взрывается, нанося такое же количество урона от тайной магии цели и уменьшая урон всем ближайшим противникам. При использовании генерирует 4 чародейских заряда и имеет время восстановления 45 секунд.
  • Arcane Power больше не имеет глобального восстановления.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Доминирование» (заменяет «Щит маны»): сокращает время восстановления «Альтер. Времени» на 30 сек. Изменение времени сбрасывает время восстановления Blink, когда вы возвращаетесь в исходное местоположение.
    • Новый талант - «Чародейское эхо» (заменяет «Полное»): прямой урон, который вы наносите противникам, находящимся под действием «Прикосновения волхвов», вызывает взрыв, который наносит урон от тайной магии 8 ближайшим противникам.
    • Усиление заставляет Arcane Missiles запускать 2 дополнительные ракеты при свободном запуске (была 1 ракета).
    • Резонансный урон каждой цели, пораженной с помощью Arcane Barrage, увеличен с 10% до 15%.
    • Аномалия времени теперь дает искажение времени на 6 секунд и больше не дает 4 заряда чародейства.
    • «Буря Пустоты» теперь наносит уменьшенный урон второстепенным целям.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Фильм «Назад во времени» удален.

Земля

  • Искусность: зажигание теперь заставляет ваше пламя феникса распространять ваше воспламенение на 8 ближайших врагов. Воспламенение больше не распространяется на ближайшего врага каждые 2 секунды.
  • Пламя Феникса больше не является талантом и будет изучаться всеми Магами Огня на уровне 19. Пламя Феникса теперь имеет время восстановления 25 секунд (было 30 секунд), наносит на 15% больше урона и больше не гарантирует критического удара.
  • «Улучшенная пиротехника» теперь называется «Огненный шар» (уровень 2).
  • Пламя феникса теперь наносит уменьшенный урон второстепенным целям.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Из пепла» (пассивный): увеличивает искусность на 2% за каждый заряд «Пламени феникса», когда он не находится на перезарядке, а ваши критические удары, наносящие прямой урон, сокращают его перезарядку на 1 секунду.
    • Урон «Взрывной волны» увеличен на 5%, а его продолжительность увеличена до 6 секунд (было 4 секунды).
    • Ярость Алекстразы теперь всегда наносит критический урон, нанося на 50% больше критического урона и имеет дополнительный эффект: урон, наносимый вашим следующим Огненным глыбом или Огненным столбом, увеличивается на 35%.
    • «Возрождение» теперь сокращает оставшееся время восстановления возгорания на 1,5 секунды (было 1 секунду).
    • Pyroblast теперь увеличивает дополнительный урон Pyroblast на 250% (было 225%).
    • Живая бомба теперь наносит уменьшенный урон второстепенным целям.

Мороз

  • Flurry теперь снижает скорость передвижения цели на 80% (было 70%).
  • Icy Veins больше не имеет глобального восстановления.
  • Frozen Orb теперь ограничен 8 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Бонусное снижение скорости передвижения от Frozen Winds теперь составляет 10% (было 15%).
    • Кольцо льда теперь наносит уменьшенный урон второстепенным целям.

Общие

  • Радиус действия Leg Sweep уменьшен с 5 до 6 метров.
  • Бафф Просвещения для монахов Пика Безмятежности теперь дает опыт за отдых (вместо бонуса опыта).
  • Пинок «Вращающийся журавль» теперь ограничен 6 целями.
  • Насмешка теперь изучается на 9 уровне (вместо 14).
  • Roll (Rank 2) теперь изучается на 14 уровне (было 9).
  • Все монахи теперь могут использовать следующие способности:
    • Eject Damage: извергает отрицательную ци из вашего тела, исцеляя вас на 10% от количества исцеленного урона от сил природы врагу в радиусе 8 ярдов. Теперь имеет время восстановления 15 секунд.
    • Удар журавля: вы вращаетесь во время удара ногой, нанося физический урон в течение 1,5 секунды противникам в радиусе 8 ярдов.
    • Touch of Death: вы взрываете слабое место вражеской цели и мгновенно убиваете существ, если у них меньше здоровья, чем у вас. Наносит урон, равный 35% вашего максимального здоровья, более сильным игрокам и существам с уровнем здоровья ниже 15%. Имеет время восстановления 3 мин.
    • Укрепляющий отвар: окаменяет вашу кожу на 15 секунд, увеличивая ваше текущее и максимальное здоровье на 15% и уменьшая весь получаемый вами урон на 15%.

Пивовар

  • Новый пассивный эффект - Snooze: учения Niuzao позволяют вам откладывать урон во время боя, повышая эффективность вашего Snooze на 75%. Получите Snooze при атаке врагов с помощью Barrel Slam, Dark Kick и Crane Spinning Kick.
  • Новая способность - Celestial Brew (заменяет Ironskin Brew): выстрел крепкого напитка, объединяющий очищенную ци, выходящую из вашего тела, чтобы сформировать поглощающую урон небесную стражу. Кроме того, очищающий урон от «Пошатывания» увеличивает поглощение до 200%. Суммируется до 10 раз с поглощением 20% за стак.
  • Вызов Нюцзао, Черного Быка больше не является талантом и будет изучен всеми монахами-хмелеводами на 42 уровне. Нюцзао больше не насмехается над целью и теперь имеет длительность 25 секунд (было 45 секунд).
  • Cleansing Brew теперь имеет 2 заряда (было 3 заряда), больше не разделяет заряды с другими напитками и имеет дополнительный эффект: увеличивает поглощение вашего следующего Celestial Brew до 200% в зависимости от вашего текущего уровня Stagger.
  • Eject Damage теперь имеет дополнительный эффект: время восстановления сокращается на 10 секунд и привлекает положительную ци из всех ваших лечебных сфер, чтобы увеличить исцеление от Eject Damage.
  • Dark Strike теперь называется Dark Kick и дает задержку на 3 секунды.
  • Barrel Slam теперь сокращает время восстановления ваших смесей на 3 секунды (было 4 секунды) и имеет дополнительный эффект: дает задержку на 5 секунд.
  • «Удар вращающегося журавля» имеет дополнительный эффект: нанесение урона «Удар вращающегося журавля» дает Задержку на 1 секунду и заставляет целительные сферы от вашего «Подношения быка» нацеливаться на ваше местоположение.
  • Dark Kick теперь можно использовать при использовании двух видов оружия.
  • «Дыхание огня» и «Удар ствола» теперь наносят уменьшенный урон второстепенным целям.
  • Время восстановления «Укрепляющего отвара» теперь составляет 6 минут (было 7 минут).
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Взрывная бочка»: запускает горящую бочку в указанном месте, нанося урон от огня ближайшим врагам и заставляя их пропускать атаки ближнего боя в течение следующих 3 секунд.
    • Новый талант - «Небесное пламя»: употребление отваров дает 30% шанс наложить на монаха «Небесное пламя» на 6 секунд, увеличивая снижение урона от «Огненного дыхания» на 5%. Spinning Crane Kick также вызывает у цели «Дыхание огня».
    • Изменен дизайн «Низкое брожение»: сокращает время восстановления «Очищающего отвара» и «Небесного отвара» на 20%.
    • Black Ox Brew теперь также сбрасывает время восстановления Celestial Brew.
    • Особая доставка теперь срабатывает на всех отварах.
    • «Стремительный нефритовый ветер» теперь ограничен 6 целями.

Ткач тумана

  • Новая способность - Призвать Ю'лонь, Нефритового Змея: вызывает изображение Юй'лона, Нефритового Змея, на 25 секунд. Ю'лонь теперь стоит рядом с Ткачом туманов и накладывает «Успокаивающее дыхание» на раненую цель, чтобы вылечить ее и максимум 2 ближайших раненых союзников. «Утешающее дыхание» получает преимущество от бонусов «Утешительный туман», как и «Вызов статуи нефритового змея».
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Вызов Чи-Цзи, Красного Журавля, новый дизайн: Вызов Чи-Джи, Красного Журавля, и становится невосприимчивым к эффектам, затрудняющим движение, на 25 секунд. Chi-Ji генерирует серии Mist Dark Kick, Rising Sun Kick и Spinning Crane Kick, исцеляя до 2 союзников и уменьшая стоимость и время произнесения вашего следующего Enveloping Mist на 33%, эффект, который суммируется до 3 раз. Chi-Ji теперь помогает монаху, нанося урон в ближнем бою.
    • Длительность Mana Tea уменьшена с 12 до 10 секунд, больше не имеет глобального восстановления.

Путешественник ветра

  • Fists of Fury теперь можно использовать при использовании двуручного оружия.
  • «Прикосновение смерти» теперь имеет время восстановления 3 минуты (было 2 минуты).
  • «Вызов Сюэня, Белого тигра» больше не является талантом и будет изучен всеми монахами-ветроходами на 42 уровне. Продолжительность увеличена с 20 до 24 секунд.
  • Урон от Spinning Crane Kick увеличивается на основе до 6 дебаффов Mark of the Crane, примененных к целям (было 5).
  • «Буря», «Земля» и «Огонь» больше не имеют глобального восстановления.
  • Fists of Fury теперь ограничены 6 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • «Безмятежность» и «Бодрящий эликсир» больше не имеют глобального восстановления.
    • «Стремительный нефритовый ветер» теперь ограничен 6 целями.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Reverse Damage переработан: теперь пассивный талант, который увеличивает исцеление от Eject Damage на 100% и заставляет его генерировать 2. ци при использовании.
    • Точки давления были переработаны: время восстановления «Прикосновения кармы» сокращается на 60 секунд, когда «Прикосновение смерти» убивает игрока.

Общие

  • Панель ауры с аурой крестоносца, аурой преданности и аурой воздаяния возвращается. Все ауры имеют радиус действия 40 ярдов, и одновременно может быть активна только одна.
  • Vengeful Wrath и Holy Avenger больше не имеют глобального восстановления.
  • «Рука правосудия» теперь изучается на 9 уровне (было 14).
  • Возложение рук теперь изучается на 14 уровне (было 9).
  • Все паладины теперь могут использовать следующие способности:
    • Новая способность - Привод зла: сила Света заставляет нежить, аберрацию или демона бежать в течение 40 секунд. Повреждение может отменить эффект. Его можно применять только к одной цели за раз.
    • Crusader Aura: увеличивает скорость передвижения всех участников группы или рейда в радиусе 20 ярдов на 40%.
    • Аура преданности: члены группы или рейда в радиусе 40 ярдов подтверждаются своей преданностью, снижая получаемый урон на 3%.
    • Аура возмездия: каждый раз, когда член группы или рейда умирает в радиусе 40 м, вы получаете Vengeful Wrath на 8 sec.
    • Слово славы: призывает Свет для исцеления дружественной цели. Стоит 3 р. священной силы.
    • Щит праведника: потрясайте своим щитом врагов перед собой, нанося урон светом и увеличивая вашу броню на 4,5 секунды. Вы больше не ограничены загрузками. Стоит 3 р. священной силы.
    • Crusader Strike: поражает цель, нанося физический урон. Создает 1 п. Священная сила и стоит 14% базовой маны.
    • Молот гнева: бросьте божественный молот, который поражает врага, нанося урон светом. Можно использовать только против врагов с уровнем здоровья ниже 20% или во время Vengeful Wrath. Теперь дает 1 очко. священной силы.
    • Освящение: освящайте землю под ногами, нанося урон светом в течение 12 секунд противникам, входящим в область. Предел 1.
    • Жертвенное благословение: благословите участника группы или рейда, уменьшив получаемый им урон на 30%, но вы получаете 75% от уклоненного урона. Длится 12 секунд или до тех пор, пока перенесенный урон не опустит ваше здоровье ниже 20%.

Sagrado

  • Святые паладины теперь используют Святую силу в качестве ресурса.
  • Holy Shock теперь генерирует 1. Святой силы, а время восстановления уменьшено до 7,5 секунд (было 9 секунд).
  • Beacon of Light больше не возвращает ману. Применение Вспышки Света или Священного Света на ваш Маяк Света дает 1. священной силы. Кроме того, цель «Маяк света» будет лечить на 50% от исцеленного количества (было 40%).
  • «Свет зари» теперь стоит 3. Святая сила и не имеет перезарядки. Исцеление «Рассветного света» увеличено на 25%.
  • Талант Vengeful Crusader больше не имеет глобального восстановления.
  • Infusion of Light теперь снижает стоимость Flash of Light на 30% или увеличивает исцеление Holy Light на 30%.
  • Aura Mastery теперь усиливает выбранную ауру на 8 секунд:
    • Devotion Aura: уменьшение получаемого урона увеличено с 3% до 15%.
    • Crusader Aura: скорость верхом увеличена с 20% до 60%.
    • Аура возмездия: длительность увеличена на 50%.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант «Спасение светом»: когда здоровье союзника с вашим «Маяком света» падает ниже 30%, ваш союзник получает поглощающий щит. Вы не можете защитить одного и того же человека этим эффектом чаще, чем раз в минуту.
    • Новый талант - Серафим: Свет усиливает вашу силу на 15 секунд, обеспечивая 8% скорости, критического удара и универсальности, а также 12% искусности.
    • Новый талант - «Сияние света»: «Шок небес» оставляет на цели «Сияние света» на 30 секунд. Когда вы произносите Holy Shock, все цели с Glow of Light получают урон или исцеление. Вы можете применить Light Shine до 8 целей.
    • Holy Avenger переработан: ваше поколение Holy Power утроится за 20 секунд.
    • «Божественная цель» была переработана: ваши способности «Священная сила» с вероятностью 15% сделают вашу следующую способность «Священная сила» бесплатной и увеличат их урон и исцеление на 20%.
    • «Кулак правосудия» изменен: каждое потраченное очко священной силы сокращает оставшееся время восстановления «Молота правосудия» на 2 секунды.
    • Пробуждение теперь также запускается Словом славы.
    • Grant Faith теперь генерирует 1. священной силы.
    • «Освященный гнев» теперь сокращает время восстановления заклинания «Шок небес» на 40% (было 50%).
    • Divine Favor теперь сокращает время произнесения заклинаний Holy Light и Flash of Light на 60%, но больше не снижает их мана-стоимость.

Защита

  • Паладины защиты теперь используют Святую силу в качестве ресурса.
  • Новый пассив - Яркий свет: за каждые 5 применений Щита праведника ваше следующее Слово славы не тратит святой силы.
  • «Щит мстителя» больше не увеличивает эффект следующего «Щита праведника» и теперь дает 1. священной силы.
  • Правосудие теперь заставляет цель получать на 25% больше урона от вашей следующей способности Святой силы, генерируя 1. священной силы.
  • «Молот праведника» теперь генерирует 1. священной силы.
  • Освящение снижает урон, получаемый паладином Защиты в его Освящении, на 5% в дополнение к любым добавленным бонусам мастерства.
  • Protector's Light удален из игры.
  • «Слово славы» теперь имеет дополнительный эффект: когда вы накладываете на себя «Слово славы», он увеличивается до 150% в зависимости от вашего недостающего здоровья.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Божественная цель: ваши способности Святой силы с вероятностью 15% сделают вашу следующую способность Святой силы бесплатной и увеличат их урон и исцеление на 20%.
    • Новый талант - Святой мститель: ваше поколение Святой силы утроится за 20 секунд.
    • Новый талант - «Освященный гнев» (заменяет «Последний защитник»): «Мстительный гнев» длится на 25% дольше и заставляет «Правосудие» генерировать 2. священной силы.
    • Новый талант - «Момент славы» (заменяет «Бастион света»): сбрасывает время восстановления «Щита мстителя». Ваши следующие 3 щита мстителя не имеют перезарядки и наносят на 20% больше урона.
    • «Кулак правосудия» изменен: каждое потраченное очко священной силы сокращает оставшееся время восстановления «Молота правосудия» на 2 секунды.
    • Оплот: щит праведника был переработан на 2%, увеличивает вашу силу и выносливость на 10 секунд, суммируясь до 3 раз.
    • «Благословенный молот» теперь имеет время восстановления 6 секунд (было 4,5 секунды), генерируя 1. Holy Power и уменьшает следующий урон, который вы получаете от врагов.
    • Изменен дизайн First Avenger: Avenger's Shield поражает 2 дополнительных цели, предоставляя вам поглощающий щит на 100% от всего наносимого им урона.
    • «Рука защитника» теперь увеличивает исцеление «Слова славы» в зависимости от недостающего здоровья цели, независимо от цели.
    • Final Battle теперь является триггером области, который насмехается над всеми целями в течение 8 секунд, а не одиночным эффектом насмешки.
    • Праведный защитник теперь сокращает оставшееся время восстановления Vengeful Wrath и Guardian of Ancient Kings на 1 секунду за каждое потраченное очко Holy Power.

Упрек

  • Ash Wake больше не является талантом и будет изучен всеми паладинами Retribution на уровне 34. Урон Ash Wake увеличен на 50%, нанося меньший урон второстепенным целям и генерируя 3 урона. Holy Power (было 5 баллов).
  • Перезарядка Blade of Justice теперь составляет 12 секунд (было 10,5 секунд).
  • Талант «Крестовый поход» больше не имеет глобального восстановления.
  • «Великое благословение королей» и «Великое благословение мудрости» были удалены.
  • Divine Storm теперь ограничен 5 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Небесная сила» (заменяет «Молот гнева»): «Удар крестоносца» с вероятностью 15% сделает ваш следующий «Божественный шторм» бесплатным и нанесет на 25% больше урона.
    • Новый талант - «Исцеляющие руки» (заменяет «Слово славы»): время восстановления «Возложения рук» сокращается до 60% в зависимости от потерянного здоровья цели. Слово славы исцеление увеличивается до 100% в зависимости от потерянного здоровья цели.
    • Новый талант - «Серафим» (заменяет «Пробуждение пепла»): «Свет» усиливает вашу силу на 15 секунд, повышая скорость, критический удар и универсальность на 8%, а также на 13% искусности.
    • Новый талант - Святой мститель (заменяет «Освящение»): ваше поколение Святой силы утроится за 20 секунд.
    • Новый талант «Освященный гнев: мстительный гнев» действует на 25% дольше. Во время Vengeful Wrath каждое потраченное очко Святой Силы заставляет вас взорваться Святым Светом, нанося урон ближайшим врагам.
    • Новый талант - «Абсолютное правосудие» (заменяет «Инквизицию»): высвобождает заряд небесной энергии, который наносит святой урон всем целям в указанной области, заставляя их получать на 50% больше урона от ваших способностей святой силы в течение 8 секунд. Пассивный эффект: пока вы не перезаряжаетесь, ваши атаки имеют высокий шанс вызвать залп, который наносит урон светом и заставляет цель получать на 10% больше урона от вашей следующей способности святой силы.
    • Приговор к казни был переработан: молот медленно падает с неба на цель. Через 8 секунд он получает урон от светлой магии плюс 20% урона, который он получил от ваших способностей за это время.
    • Divine Judgment удален из игры.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый талант PvP - Aura of Judgement: когда вы или союзники в пределах вашей ауры получают критический удар, вы получаете Judgement. При 50 стеках Правосудия ваша следующая атака оружием нанесет на 200% больше урона. Кроме того, он активирует «Мстительный гнев» на 6 секунд.
    • Vengeance Aura теперь зависит от контроля толпы и влияет на всех союзников, а не на союзников с вашими Greater Blessings. Дальность Vengeance Aura увеличена до 40 ярдов (было 20 ярдов).
    • «Молот правосудия» удален из игры.
    • Luminescence теперь лечит до 5 союзников, причем предпочтение отдается раненым целям (а не всем союзникам). Кроме того, дальность действия этой способности была увеличена до 40 ярдов (было 20 ярдов).

Общие

  • Исчезновение имеет дополнительный эффект: он уменьшает расстояние, на котором враги будут атаковать вас.
  • Все жрецы теперь могут использовать следующие способности:
    • Слово Тьмы: Боль - Слово тьмы, которое мгновенно наносит урон от темной магии и дополнительно наносит урон от темной магии в течение 12 секунд. Shadow Priests генерируют 4. слабоумие.
    • Слово Тьмы: Смерть - Слово темной связи, которое наносит урон от темной магии цели. Если Слово Тьмы: Смерть не убивает цель, заклинатель получает урон, равный урону, нанесенному цели. Урон увеличен на 175% по целям с уровнем здоровья ниже 20%.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый PvP-талант - «Кража идей»: загляните в разум врага, чтобы попытаться украсть известное им заклинание. В случае успеха жертва не сможет использовать это заклинание в течение 20 секунд. Можно использовать только на Mana Humanoids. Если вам не удастся достать заклинания, время восстановления «Кражи идей» сбрасывается.

Дисциплина

  • Новая способность - Сжигание разума: цель излучает разрушительную энергию тени, нанося урон от темной магии в течение 4,5 секунд всем противникам в радиусе 10 ярдов от цели.
  • Новая способность - Mind Blast: поражает разум цели, нанося урон от темной магии. Кроме того, он предотвращает некоторые из следующих повреждений, которые враг наносит в качестве бонусного эффекта.
  • «Экстази» теперь мгновенно накладывает «Слово силы: Щит» на дружественную цель при использовании. Если цель не является союзником, на вас будет наложено Power Word: Shield. Время действия уменьшено до 8 секунд (было 10 секунд).
  • «Договор теней» переработан: заключите «Договор теней», который исцеляет цель и еще 4 раненых союзников в радиусе 30 ярдов. В течение 9 секунд урон и исцеление ваших заклинаний тени увеличиваются на 25%, но вы не можете использовать заклинания святости. Его время восстановления составляет 30 секунд, а его стоимость составляет 5% от базовой маны.
  • Holy Nova теперь наносит уменьшенный урон, если целей больше 5.
  • Слово силы: Щит больше не увеличивается на 10% в PvP.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Кираса духа (заменяет «Световой барьер»): на 10 секунд «Искупление», «Слово силы: сияние» и «Искупление» создают поглощающие щиты вместо исцеления. При использовании этого таланта он заменяет "Экстази". Кираса духа не имеет глобального восстановления.
    • Schism теперь увеличивает урон ваших заклинаний по цели на 25% (было 40%).

Sagrado

  • «Круг исцеления» больше не является талантом и будет изучен всеми Святыми жрецами на 39 уровне.
  • Мгновенный урон Holy Fire увеличен на 300%, но теперь время применения составляет 1,5 секунды.
  • Holy Nova теперь наносит уменьшенный урон, если целей больше 5.
  • Слово силы: Щит больше не увеличивается на 10% в PvP.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Обновленная вера» (заменяет «Постоянное обновление»): ваше исцеление увеличивается на 10% для целей с помощью «Обновления».
    • Новый талант - «Круг молитвы» (заменяет «Круг исцеления»): использование «Круг исцеления» сокращает время произнесения заклинания «Молитва исцеления» на 25% на 8 секунд.
    • Beyond теперь увеличивает дальность ваших исцеляющих заклинаний на 30% в Духе искупления.
    • Apotheosis теперь сбрасывает время восстановления Holy Words при срабатывании триггера.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый талант PvP - Capital Mending: «Молитва восстановления» теперь лечит цель на 10% от ее максимального запаса здоровья и игнорирует любые эффекты уменьшения исцеления.
    • Новый талант PvP - Divine Ascension: вы поднимаетесь в воздух, чтобы уйти от опасности. Во время плавания вы можете использовать только священные заклинания.
    • Божественный помощник удален.
    • «Избавление от зла» больше не сокращает время восстановления «прыжка веры» на 45 секунд. Вместо этого увеличьте исцеление цели вашим следующим заклинанием на 100%.
    • «Я не творю чудеса» теперь также сокращает время восстановления «Священного слова: безмятежность» на 25%.

Sombra

  • Новое мастерство - Плетение теней: ваш урон увеличивается на 4% за каждое Слово Тьмы: Боль, Прикосновение вампира и Всепожирающая чума на цели. Во время Void Form все цели получают максимальный эффект.
  • Новая способность - Пожирающая чума: поражает цель болезнью, которая мгновенно наносит урон от темной магии и 4. дополнительный урон от темной магии в течение 6 сек. Лечит вас на 300% от нанесенного урона.
  • Новый навык: «Темные мысли» (пассивный): за каждый эффект постепенного урона по цели «Пытка разума» и «Пытка разума» имеют 2% шанс мгновенно добавить заряд «Взрыва разума». Этот заряд будет применен автоматически и может быть применен, пока действует Пытка разума или Жжение разума в течение 6 секунд.
  • Voidform переработан: теперь имеет время восстановления 90 секунд, увеличивает урон на 20% и длится 15 секунд. Voidform больше не сокращает время восстановления Mind Blast; теперь сбрасывается, и персонаж получает 2 заряда в форме пустоты. В Void Form скорость больше не увеличивается каждые 0,5 секунды.
  • Время произнесения извержения Бездны было уменьшено на 40%, и теперь оно не требует 90. деменции, чтобы иметь возможность запустить.
  • Изменен дизайн Shadowy Apparitions: использование Mind Blast, Devouring Plague или Void Bolt также создает теневую версию вас, которая летит к целям, затронутым вашим Vampiric Touch, нанося урон от темной магии. Критические попадания вызовут два возрождения.
  • Слово тени: смерть больше не порождает безумие.
  • Mind Blast теперь генерирует 8. слабоумие (вместо 12 р.).
  • Прикосновение вампира теперь генерирует 5 ед. слабоумие (вместо 6 р.).
  • Стрела Бездны теперь генерирует 15. слабоумие (вместо 20 р.).
  • Mind Sear теперь генерирует 6. слабоумие (вместо 8 р.).
  • Продолжительность «Темных мыслей» увеличена до 10 секунд (было 6 секунд).
  • Урон от «Пытки разума» уменьшен на 15%.
  • Урон от способности "Жалящий разум" уменьшен на 15%.
  • Начальный урон Devouring Plague уменьшен на 15%, а периодический урон - на 12%.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Смерть и безумие» (заменяет Shadow Insight): если цель умирает в течение 6 секунд после попадания в нее вашего «Слова тени: Смерть», получает 73. Безумие на 4 секунды, а время восстановления заклинания «Слово тени: смерть» сбрасывается.
    • Новый талант - Unleashed Darkness (заменяет Shadow Word: Void): после применения Vampiric Touch к цели ваше следующее Vampiric Touch в течение 8 секунд применяется мгновенно, немедленно нанося урон от темной магии. Этот эффект может срабатывать только раз в 15 секунд.
    • Новый талант - «Психическая связь» (заменяет «Слово тени: Смерть»): «Взрыв разума» наносит 50% урона всем целям, пораженным «Прикосновением вампира», в радиусе 40 м.
    • Новый талант - Scorching Nightmare (заменяет Dark Void): мгновенно наносит урон от темной магии противникам вокруг цели и применяет к ним Shadow Word: Pain. Если противник уже пострадал от вашего Shadow Word: Pain, урон Burning Nightmare увеличивается на 185%. Можно использовать только во время поддержания «Жалящего разума».
    • Новый талант «Проклятие» (заменяет «Затяжное безумие»): накладывает на цель «Слово тени: боль», «Прикосновение вампира» и «Пожирающая чума» мгновенно и бесплатно.
    • Новый талант - Ancient Madness (заменяет Dark Ascension): Voidform увеличивает шанс критического удара на 30% на 15 секунд. Этот эффект уменьшается на 2% в секунду.
    • Новый талант - Hungry Void (заменяет Legacy of the Void): «Стрела Бездны» делает цель уязвимой для Бездны, увеличивая получаемый от жреца урон на 6 секунд. Применение «Стрела Бездны» против уязвимых целей также увеличивает длительность «Формы Бездны» на 1 секунду или 2 секунды, если «Стрела Бездны» наносит критический удар. Этот эффект может быть активен только на одну цель за раз.
    • «Кисть теней» переработана: выпускает дальний медленный поток энергии тени в выбранную точку, нанося урон от темной магии всем целям в радиусе 8 ярдов.
    • «Поток Бездны» больше не прерывает использование «Безумия», но теперь накладывает «Пожирающую чуму».
    • «Сдайся безумию» больше не дает 100. Безумие Мгновенно при использовании, время восстановления - 1,5 мин (было 3 мин). Кроме того, в Surrender to Madness теперь есть звуковой эффект сердцебиения, который усиливается по мере истечения срока действия заклинания.
    • Стоимость «Безумия опаляющего кошмара» уменьшена до 30 (было 35).
    • Благоприятные духи теперь генерируют 2. Безумие (было 1) и увеличение урона Shadow Apparitions уменьшено на 15% (было 30%).
    • Shadowbrush больше не имеет 3 заряда и больше не применяет дебафф уязвимости Shadowbrush к пораженным целям. Shadowfreak теперь наносит на 100% больше урона и имеет время восстановления 30 секунд (было 45 секунд).
    • Продолжительность «Вихря Бездны» уменьшена до 3 секунд (было 4 секунды), а урон увеличен на 20%. Torrent of the Void теперь генерирует 60 ед. Безумие, пока оно длится (было 30 секунд), больше не сбрасывает ваши эффекты постепенного урона, а его время восстановления сокращено до 30 секунд (было 45 секунд).
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый талант в PvP - «Стойкая чума»: увеличивает длительность «Всепожирающей чумы» на 6 секунд.
    • Доведенный до безумия переработан: теперь сокращает время восстановления извержения пустоты на 3 секунды при получении урона.
    • Shadowmania удалена.

Общие

  • «Багровый флакон» теперь лечит 20% от максимального запаса здоровья (было 30%), продолжительность уменьшена до 4 секунд (было 6 секунд), а стоимость снижена до 20. Энергия (вместо 30 ф.).
  • Low Blow теперь генерирует 1 комбо-очко (было 2).
  • Урон от удара увеличен на 150%.
  • Все разбойники теперь могут использовать следующие способности:
    • Мгновенный яд: покрывает ваше оружие смертельным ядом, действующим в течение 1 часа. Каждый удар имеет 30% шанс отравить врага, мгновенно нанося урон от сил природы.
    • Удар: вы атакуете своим оружием в левой руке, нанося физический урон и применяя концентрированную форму своего несмертельного яда. Награды 1 шт. комбо.
    • Удар по почкам: Финишер, оглушающий цель. Это продолжается для каждой точки комбо.
    • Ранящий яд: покрывает ваше оружие смертельным ядом, действующим в течение 1 часа. Каждый удар имеет 30% шанс отравить врага, мгновенно нанося урон от сил природы и уменьшая все получаемое исцеление на 5% на 12 секунд. Суммируется 3 раза.
    • Калечащий яд: покрывает ваше оружие несмертельным ядом, действующим в течение 1 часа. Каждый удар имеет 30% шанс отравить врага, снижая скорость его передвижения на 50% на 12 секунд.

Убийство

  • «Улучшенные яды» теперь имеют дополнительный эффект: вы применяете яды к своему оружию на 33% быстрее.
  • Ранящий яд теперь имеет дополнительный эффект: суммируется до 2 раз.
  • Vendetta больше не имеет глобального восстановления.
  • Веер ножей теперь ограничен 8 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Рвение» (заменяет «Токсичный клинок»): ваши завершающие приемы могут за каждый прием комбо повысить скорость на 2% на 20 секунд. Накапливается до 5 раз.
    • Blind Spot теперь является пассивной способностью, которая дает Maim 20% шанс сделать вашу следующую засаду бесплатным и может использоваться без Stealth. Шанс увеличивается до 40%, если здоровье цели ниже 35%.
    • Урон "Багровая буря" увеличен на 30% и ограничен 8 целями.
    • Poison Charge теперь дает 8. Энергия (было 5), когда вы используете "Увечье" против отравленной цели.

Вне закона

  • «Выстрел из пистолета» теперь является атакой левой рукой для пассивных умений, таких как «Боевая сила», и снижает скорость передвижения на 30% (было 50%).
  • К счастью, больше не потребляет комбо-поинты, имеет время восстановления 45 секунд и длится 30 секунд. Кроме того, Dice Mash больше не заменяет Lucky.
  • Great Melee больше не увеличивает скорость атаки и теперь дает 2 секунды хеширования за каждый потраченный прием комбо.
  • «Между бровями» больше не оглушает цель и не заменяет «Удар почек». Теперь имеет время восстановления 45 секунд (было 30 секунд) и повышенный шанс критического удара.
  • Restless Blades теперь заставляет Finishers сократить оставшееся время восстановления Draw Lots и Flurry of Steel.
  • Обычный урон Flurry of Steel увеличен на 40% (было 30%), у него больше нет двух зарядов, а время восстановления составляет 2 секунд (было 30 секунд). Кроме того, все вторичные удары Steel Flurry оружием, покрытым Instant Poison, Crippling Poison или Wounding Poison, теперь будут применять яд к целям.
  • Adrenaline Rush больше не имеет глобального восстановления.
  • Стальной шквал теперь ограничен 4 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Злые клинки (заменяет Mash Up): бейте врага, нанося физический урон и усиливая ваше оружие в течение 10 секунд, в результате чего Sinister Strike, Ambush и Pistol Shot восполняют все ваши комбо-очки, но ваши завершающие удары потребляют 5% вашего текущего здоровья.
    • Выдвижной крюк теперь сокращает время восстановления крюка на 15 секунд (было 30 секунд) и увеличивает скорость его втягивания.
    • Kill Kill теперь ограничено 4 целями, пока активен Flurry of Steel.

Тонкость

  • «Танец теней» теперь имеет 1 заряд (было 2), дает все боевые преимущества скрытности на 8 секунд (было 5 секунд) и увеличивает наносимый урон на 15%.
  • «Обнаружение слабости» теперь применяется при скрытной атаке (был «Удар тени» и «Дешевый выстрел»). Кроме того, «Обнаружение слабости» заставляет все ваши атаки игнорировать 30% брони врага (было 40%) в течение 18 секунд (было 10 секунд).
  • Урон от Eviscerate больше не увеличивается на 50%. Теперь эта способность наносит 50% дополнительного урона от темной магии целям с активным «Обнаружением слабости».
  • «Удар в спину» теперь имеет дополнительный эффект: «Удар в спину» теперь также открывает брешь в ее защите и применяет «Обнаружение слабости» на 6 секунд.
  • «Символы смерти» теперь имеют дополнительный эффект: «Символы смерти» заставляют ваш следующий генератор комбо-точек наносить критический удар.
  • Shadow Blades больше не имеет глобального восстановления.
  • Nightblade удален.
  • Shuriken Storm теперь ограничен 8 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Предусмотрительность (заменяет «Раскрытие слабости»): когда вы переходите в режим незаметности, ваш следующий «Теневой удар» дает максимум 10 секунд мясного фарша и генерирует 2. дополнительные комбо, если фарш активен.
    • Урон от Dark Shadow увеличен на 5%.
    • Урон от "Секретной техники" увеличен на 20%. Кроме того, теперь он ограничен 6 целями.
    • «Восходящие тени» теперь заставляют ваши завершающие удары сокращать оставшееся время восстановления «Танца теней» на 0,5 секунды за каждую потраченную точку комбо (было 1 секунду для каждой точки комбо).
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Удар больше не является талантом, и все разбойники выучат его на 32 уровне.

Общие

  • Новый пассив - Улучшенное реинкарнация: реинкарнация теперь оживляет вас с дополнительными 20% здоровья.
  • Все шаманы теперь могут использовать следующие способности:
    • Новая способность - Оружие с огненным языком: наполняет ваше оружие элементом огня на 1 час, заставляя каждую из ваших атак наносить дополнительный урон от огня.
    • Цепное исцеление: исцелите дружественную цель, затем прыгните к 2 наиболее раненым ближайшим союзникам, чтобы вылечить их (3 для исцеления). Исцеление уменьшается на 30% с каждым прыжком.
    • Тотем исцеляющего потока: вызывает у ваших ног тотем, который действует 15 секунд и лечит раненого участника группы или рейда в радиусе 2 ярдов каждые 40 секунды.
    • Щит молний: окружите себя щитом молний на 30 мин. Атакующие в ближнем бою имеют 100% шанс получить урон от сил природы. У шамана может быть активен только один элементальный щит одновременно.
    • Цепная молния: стреляет молнией во врага, нанося урон от сил природы и прыгая на других ближайших врагов. Всего поражает 3 цели.
    • Огненный шок: обжигает цель огнем, нанося урон от огня, а затем дополнительный урон от огня в течение 18 секунд.
    • Frost Shock: Охлаждает цель морозом, нанося урон от холода и снижая скорость передвижения цели на 50% на 6 секунд.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Тотем небесной ярости, Тотем нокдауна и Тотем контратаки теперь имеют 50. здоровье (вместо 5 р.). Любой полученный урон мгновенно уничтожает тотем.

Элементарный

  • Новая способность - «Милость духовного пути»: вызывает руководство духов на 15 секунд, позволяя двигаться во время произнесения заклинаний шамана. Можно использовать одновременно с другими заклинаниями.
  • «Огненный шок» теперь длится 18 секунд (было 24 секунды).
  • Щит молний: дает 5. Водоворот для шамана при получении атак.
  • Шанс срабатывания "Всплеска лавы" снижен до 15% (было 10%).
  • Талант «Древний проводник» больше не имеет глобального восстановления.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Echoing Bolt (заменяет Call the Storm): стреляет в цель, нанося урон от стихий и создавая древнее эхо, которое заставляет ваше следующее заклинание прямого урона или прямого исцеления произносить второй раз через 1 секунду без затрат.
    • Новый талант - «Статический разряд»: сбрасывает лишнюю энергию из вашего щита молний, ​​нанося урон от сил природы противнику в радиусе 40 ярдов каждые 0,5 секунды в течение 3 секунд. Цели, на которые воздействует ваш «Огненный шок», имеют приоритет.
    • Elemental Blast теперь увеличивает ваш Critical Strike, Haste или Mastery на 3% вместо фиксированного значения и генерирует 30. водоворот. Elemental Blast Overcharge генерирует 15. водоворот.
    • Мастерство тотема было удалено.
    • Ascension теперь запускает выброс лавы по всем целям Flame Shock и сбрасывает длительность их Flame Shock на максимум 18 секунд при срабатывании триггера.
    • Primal Elementalist Метеорит Primal Fire Elemental Meteor теперь ограничен 8 целями.
    • Око бури первобытного элементалиста теперь ограничено 6 целями за тик.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Lava Control теперь увеличивает урон от Flame Shock на 25% вместо увеличения урона от Lava Burst.

Улучшение

  • Ресурс и полоса Водоворота были удалены.
  • Новая способность - Оружие неистовства ветра (заменяет пассивное умение неистовства ветра): наполните свое правое оружие элементом ветра на 30 мин. Каждая атака правой рукой имеет 25% шанс вызвать две дополнительные атаки, каждая из которых наносит физический урон.
  • Новая способность - Тотем неистовства ветра: вызывает тотем неистовства ветра с 5 очками. здоровье у ног заклинателя на 2 мин. Автоатаки членов группы в радиусе 30 ярдов имеют 10% шанс провести дополнительную атаку.
  • Оружие Водоворота переработано: когда вы наносите урон оружием ближнего боя, у вас есть шанс получить Оружие Водоворота, суммирующееся до 10 раз. Каждый стек Оружия Водоворота сокращает время произнесения следующего исцеляющего или повреждающего заклинания на 20% и увеличивает его урон или исцеление на 20%. Одновременно можно использовать до 5 зарядов Оружия Водоворота.
  • Feral Spirit теперь мгновенно создает заряд Maelstrom Weapon и стек каждые 3 секунды в течение 15 секунд.
  • «Щит молний» теперь имеет дополнительный эффект: когда «Щит молний» наносит урон, у вас есть 50% шанс создать заряд «Оружие водоворота».
  • Цепная молния имеет дополнительный эффект: если "Цепная молния" поражает более одной цели, каждая цель, пораженная вашей "Цепной молнией", увеличивает урон от вашего следующего "Взрыва молнии" на 20%.
  • Призыватель бури больше не приводит к тому, что следующий Удар бури не запускает перезарядку, но по-прежнему имеет 5% шанс сбросить оставшееся время перезарядки Удар бури.
  • Lava Lash теперь наносит на 50% меньше урона, имеет 12-секундную перезарядку и имеет дополнительный эффект: урон увеличивается на 100%, если ваше левое оружие наполнено огненным языком.
  • Морозная стигма заменена на Морозный шок.
  • Frost Shock разделяет время восстановления с Flame Shock.
  • «Ускорение» теперь сокращает время восстановления «Морозного шока» и «Огненного шока».
  • «Язык огня» был заменен на «Язык огня».
  • Stonebiter удален.
  • Lightning Burst теперь наносит уменьшенный урон дополнительным целям.
  • Урон от срабатывания «Оружия неистовства ветра» увеличен на 240%.
  • Исцеляющий всплеск исцеления увеличен на 50%.
  • Урон или исцеление способностей, потребляющих Оружие Водоворота, увеличено на 30%.
  • Урон питомца Feral Spirit увеличен на 270%.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Searing Flames (заменяет Rock Fist): Lava Lash теперь увеличивает урон Flame Shock по своей цели на 100% на 12 секунд.
    • Новый талант - Stormy Flurry (заменяет Landslide): Stormstrike имеет 25% шанс поразить цель второй раз, нанеся 40% от обычного урона.
    • Новый талант - «Ледяной удар» (заменяет «Владение тотемом»): поражает цель, нанося урон от холода и замедляя ее на 50% на 6 секунд. Кроме того, Ice Strike сбрасывает время восстановления ваших заклинаний Flame Shock и Frost Shock.
    • Новый талант - «Атака стихий» (пассивный) (заменяет «Перегрузку»): урон от «Удар бури» увеличен на 15%, а «Удар бури» теперь генерирует 1 заряд оружия водоворота.
    • Новый талант - Кольцо огня (заменяет Searing Assault): наносит огненный урон всем целям, на которые действует ваш «Огненный шок», нанося урон от огня максимум 6 целям в радиусе 8 ярдов от целей.
    • Новый талант - Storm Guard (заменяет Fury of Air): заряжает себя молнией, в результате чего ваши следующие 2 Lightning Bolts или Chains of Lightning мгновенно наносят на 150% больше урона.
    • Hot Hand теперь вызывает автоматические атаки ближнего боя с активным Flame Tongue Weapon с 5% шансом сократить время восстановления Lava Lash на 75% и увеличить его урон на 100% на 8 секунд. Hot Hand также сбрасывает время восстановления Lava Lash при активации.
    • Elemental Blast теперь увеличивает ваши Critical Strike, Haste или Mastery на 3% вместо фиксированного значения.
    • Бонус к урону от High Winds для Windfury теперь составляет 50% (было 80%).
    • Град переработан: каждый поглощенный стек Оружия Водоворота увеличивает урон вашего следующего Ледяного шока на 35% и заставляет ваш следующий Ледяной шок поражать дополнительную цель за каждый стек израсходованного Оружия Водоворота.
    • Split больше не требует затрат Maelstrom. Теперь стоит 6% маны.
    • Теперь «Вознесение» при активации взрывает вас, нанося урон от сил природы, нанося урон всем врагам в радиусе 8 м.
    • Урон от «Ледяного удара» увеличен на 75%.
    • Бонус к урону за стак от «Сильных ветров» до «Неистовство ветра» уменьшен до 35% (было 50%).
    • Продолжительность Searing Flames увеличена до 20 секунд (было 12 секунд).
    • Урон от Elemental Blast увеличен на 25%.
    • Бонус к урону от «Ледяного шока» уменьшен до 15% (было 35%).
    • Урон от кольца огня увеличен на 75%.

Восстановление

  • Новая способность - Водный щит: заклинатель окружен сферами воды, что дает ему 50. мана каждые 5 сек. Когда рукопашная атака поражает заклинателя, он восстанавливает 2% своей маны. Этот эффект может срабатывать только раз в несколько секунд. У вас может быть активен только один элементальный щит одновременно.
  • Новая способность - Тотем прилива маны: вызывает тотем прилива маны у ног заклинателя на 8 секунд, увеличивая восстановление маны членов группы или рейда в радиусе 100 м на 10%.
  • «Щит земли» больше не является талантом и будет изучен всеми шаманами Восстановления на 22 уровне.
  • Продолжительность Riptide теперь составляет 18 секунд (было 15 секунд).
  • «Огненный шок» теперь длится 18 секунд (было 21 секунды).
  • Шанс срабатывания "Всплеска лавы" снижен до 15% (было 10%).
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Earth Flurry (заменяет Earth Shield): потребляет максимум 3 заряда Earth Shield для лечения за каждый заряд от 3 союзников рядом с вашей целью Earth Shield.
    • Torrent теперь увеличивает начальное исцеление Riptide на 20% (было 30%).

Общие

  • Новая способность - Доминирование Скверны: время призыва вашего следующего Беса, Бездны, Суккуба, Охотника Скверны или Стража Скверны сокращается на 5,5 секунды. Fel Domination теперь также убирает стоимость осколков при вызове вашего питомца.
  • Новая способность - Ритуал Рока: запускает ритуал, в котором случайный участник приносит в жертву апокалиптическую стражу. Для завершения ритуала требуется заклинатель и еще 4 члена группы.
  • «Круг демонов» больше не является талантом и будет изучен всеми чернокнижниками на 41 уровне.
  • Портал демона больше не исчезает после смерти заклинателя. Когда портал вот-вот исчезнет, ​​он начинает исчезать, чтобы предупредить заклинателя и его союзников о том, что они могут захотеть его заменить.
  • Enslave Demon теперь называется Subdue Demon.
  • Око Килрогга теперь можно использовать на аренах и полях сражений, он может быть уничтожен вражескими игроками и имеет 1% здоровья заклинателя (было 100%).
  • «Вызов беса», «Вызов Netherworld», «Вызов Охотника Скверны», «Вызов стража Скверны» и «Вызов суккуба» теперь длится 6 секунд (было 2,5 секунды).
  • Все чернокнижники теперь могут использовать следующие способности:
    • Проклятие языков: заставляет врага говорить демонически, увеличивая время произнесения всех заклинаний на 30% на 30 секунд. У чернокнижника может быть только одно активное проклятие на цель.
    • Проклятие слабости: увеличивает время между атаками противника на 20% на 2 мин.
    • Проклятие истощения: снижает скорость передвижения цели на 50% на 8 секунд.
    • Продолжительность «Проклятия истощения» увеличена до 12 секунд (было 8 секунд).
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Вой ужаса» (заменяет «Демонический круг»): издает ужасающий вой, заставляющий 5 врагов в радиусе 10 ярдов в ужасе бежать и дезориентироваться на 20 секунд. Повреждение может отменить эффект.
    • Dark Pact теперь также дает дополнительное здоровье на 20 секунд.
    • Dark Fury теперь также увеличивает радиус Shadowfury на 2 ярда.
    • Игроки и враги, на которых действует «Вой ужаса», теперь могут получить больше урона до того, как способность будет отменена.
    • Бонус к силе заклинаний Dark Pact увеличен до 120% (было 40%).
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый талант PvP - Усиление проклятия: ваше следующее Проклятие истощения, Проклятие языков или Проклятие слабости усиливается.
      • Проклятие истощения: снижает скорость передвижения цели еще на 20%.
      • Проклятие языков: сокращает время произнесения каста еще на 30%.
      • Проклятие слабости: враг не может нанести критический удар.
    • Мастерство портала теперь доступно всем чернокнижникам: увеличивает дальность действия вашего портала демонов на 20 ярдов и сокращает время его произнесения на 30%. Уменьшает время ожидания игроками на 15 секунд, прежде чем снова использовать ваш портал демонов.
    • Эффективность «Проклятия языков» в PvP снижена до 15%. Это количество можно увеличить до 30% с помощью таланта Усиление проклятия.
    • Curse of Fragility теперь называется Terror of Fragility.
    • Rooted in Flames удален из игры.

Недуг

  • Новая способность - Malefic Rapture: ваши периодические разрушающие эффекты взрываются по всем целям, нанося урон от темной магии за каждый эффект.
  • «Нестабильное колдовство» теперь длится 16 секунд (было 8 секунд), больше не стоит осколок души и не складывается.
  • Откат урона Unstable Affliction при развеивании был значительно увеличен.
  • Посев семян теперь вставляет семя демона в 2 дополнительных врагов (было 1).
  • Shadow Embrace больше не является талантом, и все чернокнижники Affliction будут изучать его в Shadowlands.
  • Урон от Shadow Bolt увеличен на 13%.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Неизбежная смерть» (заменяет «Стрела смерти»): нанесение врагу урона с помощью «Агонии» увеличивает урон от вашего следующего «Похищения жизни» на 15%. Эффект суммируется максимум 50 раз. и больше не может быть развеян.
    • Новый талант - «Призыватель тьмы» (заменяет «Объятия тьмы»): сокращает время восстановления заклинания «Призыв тьмы» на 1 мин.
    • Сумрак теперь срабатывает чаще, поскольку порча распространяется на большее количество целей.
    • Скручивание в агонии теперь приводит к тому, что урон агонии начинается с 4 стаков и может достигать 18 (было 15).
    • Стрела смерти удалена. Теперь это талант PvP.
    • Продолжительность призрака теперь составляет 18 секунд (было 15 секунд).
    • Dark Soul: Anguish больше не имеет глобального восстановления.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый талант в PvP - «Быстрое заражение»: в течение следующих 15 секунд все повторяющиеся эффекты возникают на 50% чаще. Мгновенное применение стоит 3 осколка души.
    • «Нестабильное колдовство» теперь можно применить не более чем к 3 целям.
    • Новый талант в PvP - «Стрела смерти»: выпускает в цель смертельную стрелу, которая наносит цели 60% от общего оставшегося урона от ваших эффектов постепенного урона. С талантом «Абсолютная порча» считайте до 14 секунд своего урона от коррупции. Это стоит 3 осколка души.
    • Soul Break теперь поглощает все ваши эффекты порчи от 5 ближайших врагов вместо эффектов постепенного урона. Вы больше не получаете скорость за каждого врага, пораженного Soulbreaker.
    • Shadow Curse теперь называется Shadow Misfortune.
    • Демоническая броня колдунов теперь увеличивает броню на 150% (было 90%).

Демонология

  • Дикие бесы после «Руки Гул'дана» теперь появляются первыми, быстро появляясь от 2 до 3. Кроме того, если они не соблюдают свой маршрут, они телепортируются к ведьмаку.
  • «Бросок топора» теперь прерывает цели, невосприимчивые к оглушению, например боссов в рейдах или подземельях. Это не влияет на бой в PvP.
  • «Буря Скверны» стража Скверны теперь ограничена 8 целями.
  • Axe Throw теперь оглушает и прерывает цель.
  • Урон от Shadow Bolt увеличен на 13%.
  • Сила атаки Terrasher увеличена на 20%. Урон от Terror Bite и Terror Lash уменьшен на 10%.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Power Draw теперь также добавляет 30% урона к вашим следующим 2 применениям Demon Bolt.
    • Демонический зов снижает стоимость фрагмента Calling Scarers на 2.
    • Doom больше не имеет небольшого шанса вызвать Apocalyptic Guard, если он убивает цель.
    • «Из теней» теперь срабатывает «Укус ужаса» (вместо «Вызов Treadershakers»).
    • Случайные демоны, призванные внутренним демоном, увеличивают силу атаки на 21%.
    • Сила атаки демонов, вызванных Nether Portal, была увеличена на 21%.
    • Потребление демонов больше не приносит бесов в жертву. Теперь истощает 15% здоровья всех активных демонов и усиливается в зависимости от потребляемого количества.
    • Приспешники, появляющиеся из портала Пустоты, увеличивают силу атаки на 15%. Кроме того, яростные адские гончие, Ужасы Бездны, Стражи гнева и Темные гончие, появляющиеся из портала Пустоты, теперь могут атаковать врагов.

разрушение

  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Огонь души теперь порождает 1 осколок души (было 4 фрагмента осколка души), применяет «Жертвенный огонь», имеет время произнесения 3,5 секунды (было 1,5 секунды) и время восстановления 45 с (вместо 20 с).
    • Shadow Burn теперь стоит осколок души, имеет шанс критического удара 50% по целям с 20% здоровья или меньше, а его время восстановления сокращается за счет ускорения.
    • Огонь и сера теперь порождают 2 осколка души (было 1).
    • «Инферно» теперь также увеличивает урон от «Огненного дождя» на 20%.
    • Гримуар превосходства теперь называется «Дождь хаоса», и каждый потраченный осколок души с вероятностью 20% может вызвать дополнительный ад на 10 секунд (было 8% увеличение урона от «Стрела хаоса»).
    • «Ревущий огонь» был переработан: «Поджигание» увеличивает урон от умений «Огонь души», «Канальный огонь демона», «Жертвенный огонь», «Испепеление» и «Поджигание», которые вы наносите по цели, на 30% на 8 секунд.
    • Channel Demon Fire урон, наносимый основной цели, увеличен на 10%.
    • Dark Soul: Instability больше не имеет глобального восстановления.

Общие

  • Вихрь теперь ограничен 5 целями.
  • Насмешка теперь изучается на 8 уровне (было 14).
  • Рывок (2-й уровень) теперь изучается на 14-м уровне (был 8-й).
  • Все воины теперь могут использовать следующие способности:
    • Новая способность - Shatter Throw: бросайте свое оружие во врага, нанося физический урон, игнорируя броню и снимая магический иммунитет. Наносит на 500% больше урона для поглощения щитов.
    • Новая способность - Вмешательство: вы бежите к союзнику и перехватываете все атаки ближнего и дальнего боя против него в течение 6 секунд, пока они остаются в пределах 10 ярдов.
    • Удар: нанесите противнику физический урон.
    • Блок щитом: поднимите свой щит, блокируя все атаки ближнего боя против вас на 6 секунд.
    • Секта: наносит противнику физический урон, снижая скорость его передвижения на 50% на 15 секунд.
    • Вихрь: выпускает стальной вихрь, который поражает до 5 ближайших целей, нанося физический урон.
    • Отражение заклинаний - больше не PvP-талант: вы поднимаете свое оружие, отражая наложенные на вас заклинания и уменьшая получаемый магический урон на 20%. Длится 5 секунд или пока заклинание не отразится.
    • Игнорировать боль: вы переносите боль и игнорируете 50% получаемого урона, максимум вдвое превышающего общий полученный урон.
    • Shield Slam: сотрясает цель вашим щитом, нанося физический урон.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый талант PvP - Advanced (заменяет «Отражение заклинаний»): когда вы вмешиваетесь в союзника, он получает «Отражение заклинания» на 5 секунд или до тех пор, пока не отразится заклинание.

Оружие

  • Новая способность - Пронзающий вой: замедляет всех врагов в радиусе 12 ярдов, снижая их скорость передвижения на 70% на 8 секунд.
  • «Искусность: глубокие раны» переработаны: «Смертельный удар», «Режущий удар», «Опустошитель», «Колоссальный удар», «Вестник войны» и «Буря клинков» накладывают «Глубокие раны», нанося урон кровотечением в течение 12 секунд и увеличивая получаемый противником урон на 9%.
  • Глобальное время восстановления Sweeping Strikes составляет 0,75 секунды (было 1,5 секунды).
  • Вихрь клинков теперь ограничен 8 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Fervor of Battle больше не увеличивает урон Whirlwind.
    • Rend теперь имеет продолжительность 15 секунд (было 12 секунд). Также увеличивает критический урон, который цель получает от способностей воина, использующего ее, на 10%.
    • Изменен «Сопутствующий урон»: по окончании «Сметающих ударов» ваш следующий «Вихрь» наносит на 25% больше урона за каждую способность, использованную во время «Сметающие удары», которая наносит урон второй цели.
    • «Разрезание» было переработано (заменяет «Размашистый удар»): поражайте до 5 врагов перед собой, нанося физический урон и нанося глубокие раны. Slit поглощает ваш эффект подавления, чтобы нанести повышенный урон.
    • «Смертельное спокойствие» переработано: снижает стоимость ваших следующих 100 способностей, требующих ярости, на 4%. Пассивный эффект: ваш максимальный гнев увеличивается на 30.
    • Dreadnaught был переработан: Overwhelm имеет 2 заряда и запускает сейсмическую волну, которая наносит урон до 5 противникам на 10-ярдовой линии.
    • Devastator теперь имеет время восстановления 45 секунд (было 1 минута), длительность 12 секунд (было 7 секунд), периодический урон 2 секунды (было 1 секунда) и преследует ближайших врагов в бою. Кроме того, теперь он ограничен 8 целями.
    • Исцеление от Imminent Victory увеличено до 30% (было 20%).
    • Аватар больше не имеет глобального восстановления.

Furia

  • Новая способность - Удвоенная ярость (пассивная): когда вы используете два одноручных оружия, ваш наносимый урон увеличивается на 12%, а ваша скорость передвижения увеличивается на 5%.
  • Bloodlust теперь восстанавливает 3% вашего здоровья (было 5%).
  • Буйство теперь стоит 80. ярости (было 85 р.).
  • Безрассудство теперь мгновенно генерирует 40. дополнительного гнева.
  • Пронзающий вой больше не требует ярости, имеет время восстановления 30 секунд (было 0 секунд) и радиус действия 12 ярдов (было 15 ярдов), снижает скорость передвижения врагов на 70% (было 50%) и длится 8 секунд. (было 15 секунд).
  • Безрассудство больше не имеет глобального восстановления.
  • Вихрь клинков теперь ограничен 8 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Бешенство» (заменяет «Внутреннюю ярость»): «Буйство» увеличивает вашу скорость на 3% на 12 сек. Суммируется до 3 раз. Этот эффект сбрасывается, если вы применяете Rampage против другой основной цели.
    • Новый талант «Прорыв» (заменяет «Неистовый удар»): яростно атакует врага, нанося физический урон. Требуется Enrage. Создает 15 р. гнева.
    • Новый талант - Жестокость: в состоянии ярости Raging Blow наносит на 20% больше урона и имеет 30% шанс мгновенно сбросить время восстановления.
    • Новый талант - Burning Fury (заменяет Carnage): Bloodlust генерирует 2. больше злости, или 4 р. больше ярости, когда вы критически поражаете свою основную цель.
    • Fresh Meat больше не увеличивает исцеление Bloodlust. Fresh Meat теперь заставляет Bloodlust всегда вызывать Enrage при первом попадании в цель Bloodlust.
    • «Резня» теперь имеет дополнительный эффект: сокращает время восстановления «Казни» на 1,5 секунды.
    • «Рев дракона» теперь имеет время восстановления 30 секунд (было 35 секунд), больше не снижает скорость передвижения противника и наносит тройной урон при критическом ударе.
    • Безумный берсерк переработан: у Rampage есть 20% шанс мгновенно вернуть 40. гнева.
    • Flesh Cleaver: Whirlwind наносит на 30% больше урона и теперь влияет на ваши следующие 4 атаки ближнего боя по одной цели (были ваши следующие 2).
    • Reckless Rampage был переработан: Recklessness генерирует 50. ярость и мощь значительно Bloodlust и Raging Blow.
    • Исцеление от Imminent Victory увеличено до 30% (было 20%).
    • «Бесконечная ярость» удалена из списка талантов и заменена на «Внезапная смерть».

Защита

  • Revenge теперь наносит уменьшенный урон, если поражает более 5 целей, больше не имеет времени восстановления, стоит 20. of Rage (было 30) и заменяет Slam при изучении. У ваших уклонений и парирования есть шанс заставить Revenge не тратить ярость (ранее гарантировалось).
  • Аватар больше не имеет глобального восстановления.
  • Перехват был удален.
  • «Удар грома» теперь наносит уменьшенный урон второстепенным целям.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Боевая машина: ваши автоатаки генерируют на 20% больше ярости. Мгновенное убийство врага дает 10. ярости и увеличивает вашу скорость передвижения на 30% на 8 сек.
    • Новый талант «Двойной заряд» (заменяет «Защитник»): увеличивает максимальное количество зарядов заряда на 1 заряд и сокращает время его восстановления на 3 секунды.
    • «Рев дракона» теперь имеет время восстановления 30 секунд (было 35 секунд), больше не снижает скорость передвижения противника и наносит тройной урон при критическом ударе. Создает 20 р. ярость (было 10 р.).
    • У Devastator теперь есть время восстановления 45 секунд (было 1 минута), длительность 12 секунд (было 7 секунд), 2-секундный урон (был 1 секунда), наносящий 10. ярости всякий раз, когда он наносит урон и преследует ближайших врагов в бою. Кроме того, теперь он ограничен 8 целями.
    • Переработан Serve Cold: Revenge наносит на 20% больше урона или на 50% больше, если это не стоит вам Rage, потому что вы успешно уклонились или парировали.
    • Угрожающий: Устрашающий крик отбрасывает всех ближайших врагов, кроме вашей основной цели, заставляя всех съеживаться на 15 секунд вместо того, чтобы спасаться бегством.
    • Эффект уменьшения урона Smite теперь может суммироваться максимум 5 раз.
    • Исцеление от Imminent Victory увеличено до 30% (было 20%).
    • Reinforce теперь дает эффект Shield Block на время Last Charge (вместо увеличения шанса блокировки на 100%).
    • Неукротимый теперь имеет дополнительный эффект: каждые 10. Расходуя ярость, вы лечитесь на 1% от вашего максимального запаса здоровья.
    • No Surrender теперь заставляет Ignore Pain избегать 40–100% урона в зависимости от потерянного здоровья (было избегание от 0 до 100%).
    • В пылу битвы теперь дает 2% скорости за каждого врага или союзника в радиусе 10 ярдов (было 3% скорости).
    • Бонус к наносимому урону «Гремящий голос» увеличен до 20% (было 15%).
    • Теперь Grave Repercussions генерирует 3 способности Shield Slam. дополнительная ярость и больше не увеличивает урон Shield Slam во время Shield Block.
    • «Контроль гнева» больше не сокращает время восстановления «Деморализующего крика» или «Последний рубеж».
    • Crackling Thunder теперь имеет дополнительный эффект: снижение скорости передвижения Thunderclap увеличивается еще на 10%.
    • Месть удалена.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый талант PvP - Bounce: отражение заклинаний наносит дополнительно 33% урона атакующему.
    • Массовое отражение заклинаний было удалено.

Подземелья и рейды

  • Модификаторы подземелий с эпохальным ключом
    • Взрывной
      • Триггер теперь является рассеиваемым магическим дебаффом.
      • Триггер наносит фиксированное количество урона, а не процент от максимального здоровья.
    • Вулканический
      • Игроки теперь летают по воздуху, если на них действует вулканический эффект.
      • Volcanic теперь наносит урон, равный 15% здоровья игрока (было 40%).
    • Сангвиник
      • Продолжительность «Кровожадности» уменьшена до 20 секунд (было 60 секунд).
    • мучительный
      • Единовременные исцеления теперь снимают стопку «Болезни».
      • Болезненный наносит фиксированное количество урона, а не процент от максимального здоровья.
    • Взрывной
      • Взрывоопасные сферы теперь появляются на расстоянии от 4 до 8 ярдов от вызывающего юнита (было 3 ярда).
      • Здоровье взрывоопасных сфер было уменьшено и больше не привязано к уровню ключа.
      • Взрывоопасные сферы теперь воспроизводят звуковой эффект при поражении.

Предметы и награды

  • Поврежденные объекты
    • Теперь, когда Черная Империя была обращена в пепел после победы над Н'Зотом, Осквернителем, эффекты порчи предметов больше не действуют.
  • Ашжра'камас, Завеса Решимости
    • Теперь, когда коррупция утихает, вредоносные ядра МАТЕРИ исчезают до выхода Shadowlands.
  • Сердце Азерота
    • Сущности 4 ранга больше нельзя получить.
    • Для азеритовой черты Heart of Darkness больше не требуется 25-й уровень коррупции.
    • Азеритовая сущность ярких снов воспоминаний теперь действует на паладинов защиты Holy Power вместо Shield of the Righteous.
    • Азеритовая сущность воспоминаний о ясных сновидениях теперь влияет на ману шамана улучшения.
    • Талант PvP, дарованный основной силой азерита Essence Strife и Discord, был изменен для следующих классов:
      • Монахи-Ткачи туманов теперь изучают Хризалиду (ранее - «Путь журавля»).
      • Чернокнижники Affliction теперь изучают Rot и Decay (было Infinite Affliction).
      • Друиды-реставраторы теперь изучают «Реактивную смолу» (было «Разрастание»).
      • Жрецы дисциплины теперь изучают «Очищение» (вместо «Предчувствие»).
      • Маги теперь изучают броню ветра Пустоты (ранее - Щит времени).
  • Бонусы легендарных предметов больше не активируются от Легион.
  • Барабаны кожевничества теперь предлагают 15% скорости (было 25%).
  • Персонажи выше 50 уровня больше не могут использовать боевые свитки Боевой клич, Интеллект и Стойкость.
  • Многие расходные предметы теперь имеют время восстановления 5 минут.
  • Вода теперь регенерирует ману медленнее в первые несколько секунд после начала питья. Количество восстанавливаемого вещества будет постепенно увеличиваться, если вы продолжите пить.
  • Вторичные характеристики критического удара, скорости, искусности и универсальности были уменьшены при достижении определенного порога.
  • Реликвии больше не дают бонуса к опыту, но вместо этого имеют бонус набора. Этот бонус можно получить со всех реликвий, кроме оружия и безделушек.
    • 2 куска: Расход опыта на отдых снижен на 30%.
    • 3 куска: Увеличьте вашу регенерацию вне боя во внешних зонах, обычных подземельях и на полях сражений.
    • 4 куска: Повышение уровня Активирует «Всплеск знаний», который наносит урон от светлой магии ближайшим противникам и дает вам 40% основной характеристики на 2 мин. Победа над дополнительными врагами увеличивает продолжительность этого эффекта до максимум 2 дополнительных минут.
    • 6 кусков: Расход опыта за отдых снижен еще на 30%.
  • Эликсир древних знаний, Эликсир сообразительности и избыточное зелье ускоренного обучения станут предметами низкого качества и их больше нельзя будет использовать.
  • Сироп Десяти Земли сохранит 10% бонус к опыту, но максимальный уровень будет 50.
  • Символы, изменяющие внешний вид формы друида, теперь используются одноразово и навсегда открывают доступ к внешнему виду в парикмахерской.
  • Иллюзии оружия PvP могут использоваться всеми персонажами одной учетной записи.
  • Больше не может быть чемпионом фракции Mists of Pandaria получить дополнительную репутацию.
  • Чтобы исправить различные визуальные проблемы, связанные с SELFI Mk. II, персонажи больше не будут держать ее в режиме селфи.

Битвы питомцев

  • Модификаторы фиксированного получаемого урона (например, Черный коготь) применяются после учета множителей, таких как защита без оружия или сильные и слабые стороны семьи питомца.
  • Защита без оружия теперь увеличивает получаемый урон на 50% (было 100%).
  • Общий урон способностей, наносящих урон дважды за ход (например, Hunting Party), был увеличен на 25%.
  • Урон во втором раунде увеличен на 66%, а урон в третьем раунде увеличен на 133% для способностей, которые наносят урон три раза за ход (например, Flock).
  • Эффекты постепенного урона, наносимые водными питомцами, были увеличены на 25%.
  • Денежный метеорит и Сумеречный метеорит уменьшен на 10%.
  • Перезарядка Jar of Stinky Liquid увеличена до 2 раундов.
  • Праведное вдохновение теперь начинает битву питомцев на перезарядке.
  • Уменьшены характеристики следующих питомцев:
    • Бункер
    • Рак-Отшельник
    • Склизкий сумеречный охотник
    • Склеп Зла
    • Механическая луговая собачка
    • Крошечный синий карп
    • Механический куриан
    • Котенок ясень

Игрок против игрока

  • 4 сезон Битва за Азерот закончится выпуском предварительного патча Shadowlands. В течение предсезона вы можете продолжать участвовать в подземельях с эпохальным ключом с модификациями и наградами из 4 сезона, но сезонные достижения больше не будут доступны. Кроме того, вы по-прежнему можете стоять в очереди на PvP-рейтинг, основанный на вашем рейтинге в 4-м сезоне, но больше нельзя будет зарабатывать награды и титулы.
  • Все персонажи смогут использовать всех маунтов-гладиаторов, которых они собрали на одной учетной записи (в том числе из предыдущих сезонов).
  • Медальон гладиатора, Адаптация и Неутомимый были удалены из списка талантов чести. Способность снимать эффекты потери контроля может быть получена в виде мощного PvP-аксессуара, который можно с честью купить у Анеки Мелэ в Зале легенд в Оргриммаре и Алисы Фишер в Зале чемпионов в Штормграде.
  • Урон, необходимый для снятия эффектов корня и страха в бою с вражескими игроками, увеличен на 25%.

UI

  • На экране появится индикатор навигации, который проведет вас через цели миссии, уменьшая необходимость открывать и закрывать карту.
  • Метки теперь можно размещать на карте мира, нажав Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши по выбранному месту. Этот бренд можно отследить с помощью индикатора навигации и поделиться им в чате.
  • Друиды теперь могут настраивать свои формы в парикмахерской (включая скины артефактов) отдельно от цвета волос и трансформации оружия.
  • У миссий кампании теперь есть отдельные названия в отслеживании миссий.
  • Теперь есть кнопка, которая позволяет сворачивать каждый раздел в отслеживании миссии.
  • Заклинания игрока были реорганизованы в книге заклинаний. Теперь есть вкладка, показывающая способности, доступные всем игрокам этого класса, а заклинания, специфичные для каждой спецификации, отображаются на отдельных вкладках спецификаций.
  • Описание теперь будет отображаться в месте нахождения курсора при наведении курсора на панель ресурсов.
  • Теперь, если ключевой модификатор собственного заклинания используется с заклинаниями дружественного целевого местоположения, используется ваше местоположение.
  • Теперь вы можете настроить клавиатуру при наведении курсора на действие или кнопку второго меню с помощью нового параметра «Режим быстрого сочетания клавиш» в меню «Клавиатура».
  • Способности встреч теперь доступны для поиска в поле поиска путеводителя по заданиям.
  • Вкладка «Наборы» была удалена из Путеводителя по приключениям.
  • Лидеры групп теперь могут начать обратный отсчет, используя инструменты управления группой или набрав / обратный отсчет 10.
  • Уведомления аукционного дома и игроков по электронной почте теперь будут появляться на экране выбора персонажа.
  • Параметр «Размер пользовательского интерфейса» теперь находится в разделе «Графика» (в разделе «Системные настройки»), а не в разделе «Дополнительно».
  • В настройках интерфейса теперь доступны новые опции доступности:
    • Добавлены варианты укачивания.
    • Добавлена ​​опция «Переопределить затухание экрана», которая изменяет цвет затухания и мерцания полноэкранного изображения на черный.
    • Добавлена ​​поддержка сопоставления клавиш, камеры, управления курсором и поддержки движения для контроллеров.
    • Теперь субтитры кат-сцен будут активны по умолчанию.
  • Возможность присоединиться к групповому голосовому чату Battle.net из игрового клиента временно отключена.
  • Кредиты на Shadowlands.

Мировые события

  • Бойцовское братство временно закрыто. Этот открытый форум вернется в будущем.

Приложение WoW Companion

  • Миссии и последователи Легион.
  • Персонажи теперь могут быть выбраны в качестве избранных на экране выбора персонажей.
  • Новости Вау.
  • С запуском Shadowlands, игроки смогут играть в приключения и управлять своими товарищами в приложении после разблокировки системы приключений.
  • С запуском Shadowlandsкарты, локальные квесты и призывы из дополнения станут видимыми, как только игрок присоединится к скинии курии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой локальные задания Мак'Ари не отображались.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шанс на успех и бонус добычи от квестов не отображались правильно или исчезали. Легион y Битва за Азерот.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой правильный уровень персонажей, которые повышались с помощью квестов, не отображал правильный уровень. Легион.
  • Алгоритм сортировки символов вернулся к «от наибольшего к наименьшему», за которым следует «алфавитный».

Чтобы просмотреть все примечания к обновлению содержимого, щелкните здесь.

Если вам нужна помощь с World of Warcraft, приходите Веб-сайт поддержки o el Форум поддержки клиентов (на английском). Если вы обнаружите ошибку, сообщите об этом в Форум отчетов об ошибках (также на английском языке).

Все с начала


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.