Примечания к обновлению контента Shadowlands

Теперь это доступно Shadowlands!

Сильвана Ветрокрылая, павший лидер Орды, разрушила завесу между Азеротом и царством мертвых, развязав серию событий, угрожающих космическому балансу между жизнью и смертью. Героям Азерота предстоит столкнуться с чудесами и ужасами загробной жизни, столкнувшись с последствиями действий Сильваны.

Новинки выделены в корифена.

Отправляйтесь в Оргриммар или Штормград, чтобы начать свое путешествие в Shadowlands и насладиться новым контентом, который предлагает расширение, в том числе:

Новый максимальный уровень: 60.

Максимальный уровень увеличен на 10 уровней. Узнайте о новых эффектах, которые улучшают ключевые способности вашего класса по мере вашего продвижения до 60 уровня.


Пять новых зон

бастион

Прибыв в Бастион, вас встретят Елисейские пейзажи, сверкающее небо, сверкающие вершины и неземные виды. Это небесное царство является домом для храбрых кирианцев, которые защищают души смертных в их путешествии в Страны Теней. [Дополнительная информация

Maldraxxus

Мальдраксус - это территория, разоренная войной, где сила - всех видов - дает основание. Здесь, на родине некромантической магии, те, кто овладевает силами смерти, способны превратить легионы честолюбивых душ в неутомимые армии бессмертных. [Дополнительная информация]

Ardenweald

Арденвельд, загробная жизнь в вечном упадке для тех, кто связан с природой, - это царство восстановления, охраняемое мистическими ночными сильфами. В этом вечном лесу гигантские деревья снов поглощают драгоценную аниму (сущность душ, текущую через Страны Теней), чтобы накормить духов природы, которые ждут своего перерождения в цикле. [Дополнительная информация]

Ревендрет

Ревендрет состоит из семи разных районов, каждый из которых возглавляет Жнец, член коллегии могущественных Вентир, которые защищали обычаи этого места с момента его основания, чтобы побудить духов к покаянию в своих грехах. Тем, кто преуспел в реформировании, предлагается решение: вернуться на Орибос, чтобы отправиться в другой за его пределами, или остаться в Ревендрете, чтобы стать вентхиром. Изгнание в Утробу ожидает тех, кто сопротивляется искуплению. [Дополнительная информация]

Челюсти

Быть брошенным в Утробу - значит быть обреченным на вечное запустение. В этом бурном и безнадежном месте самые злые души космоса заключены в тюрьму и вечно мучаются. Если древнее зло, обитающее в этой тюрьме, вырвется на свободу, оно поглотит всю реальность. [Дополнительная информация]


Восемь новых подземелий

В своих приключениях по новым областям, чтобы достичь максимального уровня (60), вы можете посетить четыре подземелья.

Некротическая стела (Уровень 51+)

Совершив немыслимое вероломство, войска Мальдраксуса, королевства, которому поручено защищать Страны Теней, вторглись в Храм Мужества. Они грабили аниму и убивали кирианцев, чтобы подпитывать свои темные практики. Если не остановить, некротические силы в некрополе Золрамуса будут грабить Бастион, оставляя после себя только разрушения.

Низкая чума (Уровень 53+)

Под руинами Дома Чумы находится одна из самых разрушительных сил в истории Мальдраксуса. Те, кто жаждет этой силы, ищут зараженные чумой обломки в гонке, чтобы захватить это оружие. Кто бы ни выиграл награду, судьба Shadowlands будет в его руках.

Туманы Тирны Скит (Уровень 55+)

Сильфы всегда старательно охраняли пышную рощу Тирна Скит, священное место, которое, как говорят, хранит древние секреты. Легенда гласит, что ничего не подозревающие путешественники могут навсегда заблудиться на его бесчисленных туманных дорогах. Но по мере того, как засуха сокращает леса Арденвельда, его враги стремятся украсть могущественную магию рощи. Даже туземцы, движимые голодом и отчаянием, потребляют то, что больше всего ценит Зимняя королева.

Чертоги искупления (Уровень 57+)

Под предводительством обвинителя Чертоги Искупления почитали миссию Ревендрета. В них звучали отголоски страдания и греха, но всегда для того, чтобы искупить души и не дать им упасть в Утробу. Однако недавно возвышенный лорд Чемберлен извращает функцию залов, чтобы эгоистично собирать аниму, до такой степени, что многие души лишены возможности искупления. Кто-то должен положить конец разврату, который поселился в этих стенах.

Достигнув 60 уровня, вы сможете исследовать еще четыре подземелья, чтобы добыть сокровища.

Театр боли

В Maldraxxus вы должны постоянно проверять себя и доказывать, что вы лучший человек для защиты Shadowlands. Лучшее место, чтобы доказать свою ценность, - это Театр боли. Там они сталкиваются с множеством соперников, надеющихся противостоять одному из чемпионов. Жестокость! Хаос! Насилие! И, конечно же, боль! Только сильнейшие становятся лидерами своих домов, и только один может быть сильнейшим.

Другая сторона

Бвонсамди держит секретное место в Сумрачных землях, которое он называет Другой стороной. Когда мертвые начали прибывать в Утробу, Бвонсамди спрятал несколько душ в своем маленьком владении и охранял своих троллинговых последователей. Но поступив так, он разорвал старую сделку с Муэх'залой, и древние лоа пришли собрать эти души и ликвидировать их защитника. Бвонсамди понадобится помощь в сборе других своих сделок, если он хочет пережить эту атаку и защитить души в своих владениях.

Столицы Вознесения

Лежащие среди облаков, вершина кирианских идеалов, Иглы Вознесения являются центром силы Архонта. Повелитель Бастиона, бесспорный на протяжении веков, всегда олицетворял добродетели долга и службы. Но теперь, когда засуха и нестабильность разрушают систему верований Вознесенных, правление Архонта находится в невообразимой опасности, поскольку один из ее самых доверенных последователей попал под власть самого темного зла.

Кровавые фоны

Под замком Натрия находятся Кровавые пещеры, тюрьма, созданная сиром Денатриусом для размещения самых коварных диссидентов. Здесь он запирает сокамерников на эоны, извлекая их аниму, чтобы исследовать и изучать ее. Сопротивление Sin Leap знает конкретного заключенного, который может помочь им склонить чашу весов в их пользу в борьбе против сира Денатриуса, и они просят помощи, чтобы вытащить его.


Группа замка Натрия

Проникните через зарешеченные стены замка Натрия, отряд из 10 боссов, находящихся в темном царстве Ревендрета. Столкнитесь с безмерными ужасами в гонке, чтобы разгадать зловещий заговор и спасти эти земли от мрачного и запутанного будущего. [Дополнительная информация]


Торгаст, Башня Проклятых

В основе Утроба находится Торгаст, Башня Проклятых, тюрьма проклятых духов, где заперты самые злые души во вселенной. Вдохновленный играми в подземельях и разработанный для максимальной реиграбельности, он позволит игрокам исследовать постоянно меняющиеся комнаты и комнаты, сражаясь с приспешниками Тюремщика, их мерзкого правителя. Те, кто преодолеет его трудности и ловушки, смогут получить легендарные сокровища и помочь освободить героических духов, несправедливо запертых там. [Дополнительная информация]


Курии и кампании курий

Выполняйте миссии в четырех новых областях, управляемых могущественными древними куриями. Достигнув максимального уровня (60), вы можете присоединиться к одному из них, прежде чем продолжить исследование запредельной вселенной военный корабль, с его множеством загадок и приключений.

Кирианцы

Кирианцы - стойкие хранители загробной жизни, ведущие души умерших в Страны Теней. Только достойные могут пополнить свои ряды, чтобы вечно посвятить себя долгу и служению. [Дополнительная информация]

Некросеньоры

Среди некросейров вознаграждается сила и отбрасывается слабость. Души амбициозных и воинственных людей созданы для создания бессмертной армии, чья миссия - защищать Shadowlands. [Дополнительная информация]

Ночные сильфы

Ночные сильфы заботятся о падших духах природы, которые спят в тишине леса. Те, кто глубоко связан с природой, могут присоединиться к ее делу, чтобы помолодевшие духи однажды снова присоединились к вечному циклу. [Дополнительная информация]

Venthyr

Вентхиры - аристократические хранители душ, обвиненных в гордости и зле. Они направляют измученные души по суровому пути к искуплению и собирают аниму, чтобы сохранить свое королевство сильным. [Дополнительная информация]

Если вы выберете курию, у вас будет доступ к уникальной кампании, которая углубляется в ее историю. Для начала вы организуете скинию своей курии и получите доступ к некоторым начальным службам.


Класс курий и отличительных факультетов

У каждой курии есть уникальный класс и отличительные способности, которые будут доступны игрокам, которые захотят присоединиться к ним на самом высоком уровне. По мере того, как вы повышаете свой уровень во время начального приключения в каждой из его областей, у вас будет возможность воочию увидеть предлагаемые ими способности, прежде чем окончательно выбрать курию, которой вы хотели бы посвятить себя. [Дополнительная информация]


Известность

По мере того, как вы продвигаетесь в истории своей курии, вы приобретете известность и увеличите доверие, которое курия имеет к вашему персонажу. Известность достигается за выполнение похвальных действий в кампании курии, возвращение души в скинию и спасение душ из Утроба. Если вы отстаете или повышаете уровень другого персонажа, вы можете получить больше известности с помощью расширенных действий, таких как подземелья, рейды, PvP и вызов, пока не достигнете максимального уровня.

Повышая свою известность, вы будете получать определенные награды на каждом уровне известности, например:

  • Разблокируйте новый Power Row для персонажа с Нексусом Души.
  • Повышайте уровень предметов, которые вы получаете в мировых миссиях.
  • Получите легендарные рецепты Регистратора рун Торгаста.
  • Получите уникальные косметические предметы курии, такие как ездовые животные, питомцы, титул, трансмогрификация спины и трансмогрификационная броня.

Душевные связи

Во время ваших приключений в Shadowlands вы встретитесь с ключевыми представителями каждой курии. Если вы решите идти их путем, вы можете создать с ними узы души и получить доступ к чертам, которые дают бонусы или повышают ваши способности, чтобы победить любого, кто встанет у вас на пути. [Дополнительная информация]


Воздуховоды

Проводники - это новый тип предметов, которые можно получить и разместить в деревьях Soul Link для усиления курий и классовых способностей, пока они связаны с соответствующим персонажем. Есть три типа каналов: сила (урон / исцеление), надежность (выживаемость) и тонкость (полезность).


Приключения

После того, как вы выбрали курию, вы можете отправиться в приключения из своего списка скинии. В интерфейсе вы увидите доступные приключения, связанные с ними награды, стоимость их проведения, статус ваших юнитов и сложность врагов в каждом приключении. Вам нужно будет выбрать хорошую комбинацию авантюристов, душевных связей и войск, чтобы создать группу до 5 юнитов, которые смогут преодолеть различные угрозы.

Кроме того, вы можете следить за развитием своих приключений и продвигать их с помощью приложения WoW Companion, не подключаясь к игре. [Дополнительная информация]


Арена Небесного царства

Сражайтесь с другими игроками на арене Эмпирейского владения, полигоне для Стремящихся и Вознесенных.


Продавцы PvP вернулись

Участвуйте в рейтинговых PvP-действиях, чтобы заработать очки завоевания, которые вы можете потратить на предметы по вашему выбору у поставщика PvP Oribos. Кроме того, вы можете использовать очки завоевания, чтобы еще больше улучшать снаряжение и делать его более мощным.


Легендарная система резьбы по рунам

В Shadowlands вы можете создать свою легендарную броню в Подземелье Рунного гравера, месте исключительной силы, расположенном в Торгасте. Чтобы создать легендарную броню, вам нужно будет получить определенные воспоминания, содержащие легендарные силы. Вы можете найти их повсюду в Shadowlands: выполняя квесты, проходя подземелья с друзьями, сражаясь с вражеской фракцией или побеждая могущественных врагов в Замке Натрии и Утробе; у самых жестоких чемпионов есть много работы, чтобы победить всех. Когда они у вас есть, вернитесь к Регистратору рун Торгаста, чтобы наполнить определенные части брони его силой. [Дополнительная информация]


Настраиваемое производство

Дополнительные компоненты - это новая функция Shadowlands это позволяет игрокам лучше контролировать оборудование, которое они выковывают. Есть две разновидности:

  • Знаки мастера - предметы, созданные профессионалами, использующими их, и не подлежащие обмену, - используются для изменения уровня создаваемого предмета.
  • Послания позволяют мастеру выбирать вторичные характеристики предмета. Это торгуемые предметы, созданные с помощью профессии начертания, которые можно покупать и продавать на аукционе.

Новые средства передвижения, питомцы, достижения, трансмогрификация и многое другое!


Emerging Death - ограниченное по времени событие

Вскоре после обновления, предшествующего расширению, вы будете призваны защищать Азерот от вторжения нежити Плети. Вы отправитесь на поиски плацдарма в Ледяной Короне, где рухнула преграда между Азеротом и загробной жизнью, и подготовитесь к путешествию в Страны Теней. Это ограниченное по продолжительности мероприятие, предшествующее расширению, будет доступно только до запуска Shadowlands, поэтому войдите в систему, чтобы попробовать его и получить особые награды.


Настраивайте уровни, объекты и статистику

Уровни, предметы и характеристики были скорректированы, чтобы повышение уровня происходило лучше и быстрее, чем раньше. После обновления контента персонажи 120-го уровня станут 50-го уровня.


Настройка нового персонажа

Опыт создания персонажей был обновлен благодаря совершенно новому пользовательскому интерфейсу и множеству новых опций настройки. Среди новых опций у нас есть возможность выбрать цвет глаз, новый оттенок кожи, новую прическу и цвет волос или пальто.

Все эти новые функции доступны в парикмахерских Азерота, включая возможность друидов выбирать внешний вид своего облика и возможность менять пол. Полная настройка теперь будет доступна в игре в любое время, поэтому услуга по изменению внешнего вида больше не будет продаваться в магазине. [Дополнительная информация]


Новый опыт старта

Edge of Exile

Edge of Exile - это новый начальный опыт, который отправит вас в производственную поездку, чтобы познакомить вас с основами World of Warcraft и важная механика выбранного вами класса. Если ты играешь впервые World of Warcraft и вы никогда не создавали и не повышали уровень персонажа, вы автоматически начнете свое путешествие по Азероту с начального опыта. Если вы ветеран или ранее уже повышали уровень персонажа, вы можете отказаться от участия в нем и начать с уровня 1 в стартовой зоне вашей расы.

Достигнув 10 уровня, новые игроки продолжат свое приключение в Битва за Азерот y Shadowlands. [Дополнительная информация].

Кампании Time Walk

Игроки, которые уже играли Битва за Азерот и достигли 50 уровня как минимум с одним персонажем, теперь они могут повысить уровень любого последующего персонажа в другом дополнении с помощью кампаний путешествия во времени. Эта новая функция позволяет вам адаптировать содержимое таких локаций, как Нордскол или Пандария, к уровню игрока, чтобы он мог подняться с 10 до 50 уровня, живя историями этих мест в темпе, который задумывался с самого начала. Посетите Хроми возле посольств в Штормграде или Оргриммаре, чтобы выбрать расширение, в котором вы хотите повысить уровень. Если вы предпочитаете выбрать другое расширение, все, что вам нужно сделать, это снова поговорить с Хроми.

Чат для новичков

Создав своего персонажа и начав свое приключение в World of Warcraft Впервые вы войдете в канал чата для новичков, где сможете поговорить с новыми и опытными игроками из той же фракции, которые будут вашими наставниками по мере вашего повышения уровня в новой стартовой области, Edge of Exile. Вы можете узнать новых игроков и гидов в каналах чата по значкам, которые появятся над головами их персонажей. По достижении 20 уровня новые игроки будут готовы продолжить свое путешествие самостоятельно и больше не будут иметь доступа к чату новичков.

Если вы опытные игроки и заинтересованы в том, чтобы действовать в качестве проводников для новых игроков на их первых шагах в World of WarcraftПосетите посольство Штормграда или Посольство Оргриммара и поговорите с гидом-рекрутером, если вы соответствуете этим критериям:

  • Иметь авторитетный аккаунт
  • Достигли 50 уровня
  • Выполнено 3000 миссий
  • Получить как минимум два из этих достижений: «Исключительное трио», «Соперник: Battle for Azeroth, сезон 4», «Завоеватель Battle for Azeroth: краеугольный камень: 4-й сезон», «Осознанный сон» или «У нас есть технологии».

Если вы хотите перестать быть гидом, вы можете снова поговорить с рекрутером.


достижения

  • Для полета больше не нужно получать достижения «Следопыт Дренора» и «Следопыт Расколотых островов, часть 2». Военачальники Дренор y Легион.
  • Игроки, выполнившие критерии «Молния Альтерака», но не получившие достижения, могут получить его при входе в систему.

Союзные расы

  • Больше не нужно добиваться превознесения у фракции-партнера, чтобы разблокировать союзную расу.

Аукционный дом

  • Проданные предметы теперь будут отображать имя игрока покупателя или участника торгов в описании.
  • Сырье (штабелируемые предметы) теперь выставляется на продажу в выбранных стопках перед другими стопками в инвентаре.
  • Теперь персональные аукционы можно сортировать по оставшемуся времени.
  • Фильтр «Ранг Ранг» теперь также фильтрует боевых питомцев по уровню.
  • Добавлена ​​опция «Вырезание рун» для профессий, создающих легендарные части брони в категории брони. Эти материалы не будут доступны до Shadowlands.

Аукционный дом на черном рынке

  • Теперь для доступа к аукционному дому на черном рынке необходимо иметь максимальный уровень.
  • Маунт «Могучий караван-брутозавр» больше нельзя купить у продавцов, а иногда его можно будет купить на аукционе на черном рынке.

Классы

Общие

  • Большинство способностей всех классов исцеляющих или непериодических повреждений будут иметь отклонение в 5% при каждом использовании.
  • Слово силы: Стойкость, Чародейский интеллект и Боевой клич дают 5% соответствующих характеристик (было 10%).
  • Заклинания выбора области теперь можно использовать на позиции игрока с помощью клавиш-модификаторов заклинаний.
  • Эффективность против существ способностей, уменьшающих получаемое лечение цели (таких как Mortal Strike или Wounding Poison), была увеличена вдвое. Ценность этих способностей останется неизменной для игроков.
    • Воин, Охотник и Монах: смертельные раны теперь уменьшают получаемое исцеление на 50% (и на 25% против игроков).
    • Разбойник: «Ранящий яд» теперь снижает получаемое исцеление на 8% за стек (и на 4% против игроков).
    • Чернокнижник: «Смертельный клинок» и «Удар легиона» теперь уменьшают получаемое исцеление на 20% (и на 10% против игроков).
  • Урон и максимальное количество целей для многих способностей с эффектом по области были скорректированы. Проверьте раздел для каждого класса, чтобы увидеть конкретный список заклинаний.

Общие

  • Уровень 54: Новая способность - Согласованная жертва: принесите в жертву своего гуля, чтобы нанести урон от темной магии 8 ближайшим противникам и исцелить вас на 25% от вашего максимального запаса здоровья.
  • «Рунический удар» больше не является талантом «Кровавого рыцаря смерти» и был переработан как способность расходовать руны и восстанавливает руническую силу для использования во время начального повышения уровня Рыцаря смерти. Rune Strike будет заменен на Festering Strike, Heart Strike или Howling Blast после выбора специализации.
  • При смене оружия применяется дебафф смещения, не позволяющий рыцарю смерти получать бонусы от чар Кузни рун в течение 30 секунд.
  • Темный порядок теперь изучается на 9 уровне (было 14).
  • Anti-Magic Shell теперь изучается на 14 уровне (было 9).
  • Все рыцари смерти теперь могут использовать следующие способности:
    • Лик смерти: стреляет в цель зарядом нечестивой энергии, нанося урон от темной магии врагу или исцеляя союзника-нежить.
    • Смерть и разложение: разрушает выбранную землю, нанося урон от темной магии в течение 10 секунд целям в области.
    • Воскрешение мертвых: поднимите гуля, который будет сражаться на вашей стороне в течение 1 мин. У вас может быть только один гуль одновременно.
    • Цепи льда - заковывает цель ледяными цепями, снижая скорость передвижения на 70% на 8 секунд.
    • Рожденный лич: черпайте нечестивую энергию, чтобы превратить вас в нежить на 10 секунд, увеличивая вашего паразита на 10% и делая вас невосприимчивым к эффектам очарования, страха и сна.
    • Антимагическая зона: создает антимагическую зону на 10 секунд, которая снижает урон от заклинаний, получаемый участниками группы или рейда, на 20%.
  • Кузница рун теперь предлагает пять новых рун для гравировки на вашем оружии:
    • Руна кровотечения: ваш «Удар смерти» наносит увеличенный урон в зависимости от недостающего здоровья цели. Когда ваше здоровье падает ниже 35%, вы восстанавливаете 50% своего максимального здоровья в течение 6 секунд. Это может происходить только раз в 5 минут.
    • Руна защиты от заклинаний: отражает 3% всего урона от заклинаний и имеет шанс создать щит, который поглощает магический урон, равный 10% от вашего максимального здоровья. Когда противник повреждает щит, его скорость чтения снижается на 10% на 6 секунд.
    • Руна истерии: увеличивается на 20. ваша высшая руническая сила. Ваши атаки могут увеличить выработку рунической силы на 20% на 8 секунд.
    • Руна бесконечной жажды: когда вы убиваете врага, приносящего опыт или честь, вы получаете 5% скорости и скорости передвижения и исцеляете на 5% от вашего максимального здоровья. Также увеличивает вашу скорость передвижения на 10% в мертвом состоянии.
    • Руна апокалипсиса: атаки вашего вурдалака могут применить дополнительный эффект:
      • Голод: уменьшает урон, наносимый Рыцарю смерти.
      • Смерть: уменьшает исцеление.
      • Мор: замедляет цель и наносит постепенный урон.
      • Война: увеличивает урон, получаемый от Рыцаря смерти.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Рожденный лич удален из игры.

Кровь

  • Уровень 52: Strike to the Heart (уровень 3): увеличивает наносимый урон на 20%.
  • Уровень 54: Кровь вампира (уровень 2): увеличивает все исцеление и поглощение на 5% и продолжительность на 2 секунды.
  • Уровень 58: новая способность - Ossuary: пока у вас есть не менее 5 зарядов Bone Shield, стоимость Death Strike снижается на 5. рунической силы. Кроме того, ваша максимальная сила рун увеличивается на 10.
  • Rune Tap больше не является талантом, и все Blood Death Knights изучают его на уровне 19. Кроме того, Rune Tap имеет два заряда и не имеет глобального восстановления.
  • Урон от Death and Decay увеличен на 25%.
  • Урон от Death Strike увеличен на 21%.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Наслаждайтесь кровью»: пока активна «Багровая чума», следующее действие «Смерть и разложение» исцеляет вас за каждый заряд «Костяного щита» и сразу дает 10 ед. рунической силы.
    • Новый талант - Пакт смерти: создайте пакт смерти, который исцеляет вас на 50% от вашего максимального здоровья, но поглощает полученное исцеление на значение, равное 30% от вашего максимального здоровья, в течение 15 секунд.
    • Стоимость рунной силы «Метка крови» была удалена, а исцеление увеличено до 3% (было 2%).
    • «Быстрое разложение» теперь имеет дополнительный эффект: ваша «Кровавая чума» истощает на 50% больше здоровья.
    • «Антимагический барьер» теперь сокращает время восстановления «Антимагической оболочки» на 20 секунд (было 15 секунд) и увеличивает его продолжительность и поглощаемое количество на 40% (было 30%).
    • Ravenous теперь дает вам 15% паразитирования на 8 секунд (было 6 секунд) и дает дополнительный эффект: исцеление Death Strike увеличивается на 20%.
    • «Красная жажда» теперь сокращает время восстановления «Крови вампира» на 1,5 секунды каждые 10. Затраченная руническая сила (была 1 секунда).
    • «Потребление» и «Буря костей» теперь ограничены 8 целями.
    • Склеп удален. Все Рыцари смерти крови выучат это в Shadowlands.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый PvP-талант - «Увядание и гниение»: «Смерть и разложение» гниют врагов каждый раз, когда наносят урон, и поглощают исцеление, равное 100% нанесенного урона.
    • Нечестивый порядок удален.

Мороз

  • Уровень 52: Ravage (уровень 2): увеличивает наносимый урон на 20%.
  • Уровень 56: Усиление рунического оружия (уровень 2): сокращает время восстановления на 15 секунд.
  • Уровень 58: Killing Machine (уровень 2): ваше следующее Ravage также наносит урон от холода.
  • Shatter, Frost Strike, Frost Scythe и Glacial Advance теперь можно использовать с двуручным оружием.
  • Новый пассив: Сила ледяных пустошей
    • Уровень 1: используя два оружия, Ravage и Frost Strike также наносят удары левой рукой, и вы можете выгравировать каждое оружие заклинанием, выковывающим руны.
    • Уровень 2: увеличивает урон Ravage на 35% и шанс срабатывания Killing Machine при использовании двуручного оружия.
  • Ярость ледяного змея больше не является талантом и будет изучаться всеми ледяными рыцарями смерти на 44 уровне.
  • У Empower Rune Weapon и Pillar of Frost больше нет глобального восстановления.
  • Howling Blast и Breath of Sindragosa теперь наносят уменьшенный урон второстепенным целям.
  • Длительность действия «Ледяной столп» уменьшена до 12 секунд (было 15 секунд), а время восстановления увеличено до 60 секунд (было 45 секунд).
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Гипотермическое присутствие»: вы охватываете лед в своих венах, снижая затраты рунической силы ваших способностей на 35% на 8 секунд.
    • Скорость активации «Рунического демпфирования» была скорректирована для соответствия двуручному и двуручному оружию. Кроме того, прирост силы рун увеличен до 5. (вместо 3).
    • Ослепляющий град теперь имеет дополнительный эффект: когда он заканчивается, враги замедляются на 50% на 6 секунд.
    • Headlock теперь сокращает оставшееся время восстановления на Pillar of Frost на 4 секунды (было 3 секунды).
    • Ледяная коса теперь ограничена 5 целями.

Нечестивый

  • Уровень 56: Удар Плети (уровень 2): увеличивает наносимый урон на 20%.
  • Уровень 58: Апокалипсис (уровень 3): Апокалипсис генерирует 2 руны.
  • Искусность: клинок ужаса теперь также увеличивает урон способностей ваших миньонов.
  • Epidemic больше не является талантом и будет изучен всеми Unholy Death Knights на 34 уровне. Кроме того, радиус действия Epidemic был уменьшен до 40 ярдов (было 100 ярдов), и его нельзя использовать, если нет врагов. Поблизости действует Virulent Plague. .
  • Внезапная судьба теперь дает вашим автоатакам шанс вызвать следующую «Лик смерти» или «Эпидемию», не требуя силы рун.
  • «Удар Плети» теперь дает приоритет целям с «Гнойной раной» во время действия «Смерть и разложение».
  • Продолжительность «Злобной чумы» в Outbreak увеличена до 28 секунд (было 21 секунда).
  • Злобная чума больше не имеет 30% шанс извержения зараженных врагов каждый раз, когда она наносит урон. Кроме того, дальность действия увеличена с 8 до 10 метров.
  • Стоимость руны «Армия мертвых» уменьшена до 1 (было 3).
  • «Удар Плети» и «Раздирающие тени» теперь ограничены 5 целями в режиме «Смерть и разложение». Обе способности будут отдавать приоритет целям, пораженным гнойной раной.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант «Нечестивый пакт: превращение в тьму» создает нечестивый договор между вами и вашим питомцем, зажигая огненные цепи, которые наносят урон от темной магии в течение 15 секунд противникам между вами и вашим питомцем. Пока он длится, ваша сила увеличивается на 5%.
    • Болезнь «Нечестивой порчи» теперь суммируется до 4 раз и имеет дополнительный эффект: ваши миньоны наносят на 3% больше урона за заряд врагам, зараженным «Нечестивой порчей». Также накладывает на врагов Злобную чуму.
    • Soul Reaper был переработан, теперь стоит 1 руна и имеет 6 секунд перезарядки: ударьте врага, нанося урон от темной магии и применяя к нему Soul Reaper. Через 5 секунд, если здоровье цели упало ниже 35%, эффект взрывается, нанося цели дополнительный урон от темной магии. Если враг умирает под действием этого эффекта, вы получаете Руническую порчу.
    • Осквернение теперь имеет дополнительный эффект: если в оскверненной области есть враги, он распространяется, и его урон увеличивается каждую секунду.
    • «Армия проклятых» теперь имеет дополнительный эффект: «Апокалипсис» и «Армия мертвых» вызывают на 15 секунд мага мертвых, который бросает на ваших врагов ледяные стрелы и стрелы тени.
    • Нечестивое безумие было переработано, теперь оно называется «Нечестивое нападение»: вы поражаете свою цель нечестивым ударом, нанося урон от темной магии, заражая ее 4 гноящимися ранами и вызывая смертоносное безумие, которое увеличивает вашу скорость на 20% на 12 с.
    • «Переполнение ран» теперь ограничено 8 целями.

Общие

  • Вновь созданные охотники на демонов теперь начинают с 8 уровня.
  • Immolation Aura больше не является талантом Devastation. Все охотники на демонов выучат его в миссиях в режиме Starter Experience или на 10 уровне.

Опустошение

  • Уровень 52: Fel Charge (уровень 3): увеличивает урон от Fel Charge на 25%.
  • Уровень 54: Morph (уровень 4): при активации Morph время восстановления Eye Beam и Blade Dance мгновенно сбрасывается.
  • Уровень 56: Chaos Strike (уровень 3): увеличивает урон Chaos Strike на 10%.
  • Уровень 58: Eye Beam (уровень 3): когда Eye Beam полностью направлено, ваша скорость увеличивается на дополнительные 15% на 12 секунд.
  • Новый пассив - Бесконечная ненависть: увеличивает максимум ярости до 120.
  • «Рассеивание» теперь снижает весь получаемый урон на 20% в течение 10 секунд (было 35%).
  • Метаморфоза больше не дает 20% паразитов. Талант «Раздирание души» теперь возвращает 25% восстановления «Метаморфозы».
  • Leaf Dance и Death Sweep теперь ограничены 5 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Пылающая ненависть: аура «Обжигающего огня» генерирует 60. больше ярости на 12 сек.
    • Новый талант - «Высвобожденный хаос» (заменяет «Мастерство Скверны»): «Высвобожденный хаос» был переработан. Теперь ваш следующий каст "Immolation Aura" увеличивает урон вашего следующего заряда Скверны на 300%. Действует 20 сек.
    • Новый талант - Glaive Storm: запускает две демонические клинки в вихре энергии, нанося урон хаосом в течение 3 секунд 5 ближайшим противникам.
    • «Ненасытный аппетит» теперь заставляет «Укус демона» наносить на 20% больше урона и генерировать 5 ед. до 10 п. ярости.
    • «Цикл ненависти» теперь сокращает время восстановления «Луча глаза» на 3 секунды, когда «Удар Хаоса» возвращает «Ярость» (ранее - «Метаморфоза»).
    • «Паразитирование» Soul Rend увеличивается на 5% (было 10%), и вы получаете 25% увеличение паразитирования, пока активен «Оборотень» (было 10%).
    • Перезарядка Nether Path составляет 3 минуты (было 2 минуты).
    • Dark Slash теперь называется Essence Break. Рубите всех врагов перед собой, нанося урон хаосом и увеличивая урон, который они получают от ваших ударов хаоса и танца клинков, на 40% на 8 секунд.
    • Demonic теперь заставляет вас переходить в форму демона на 6 секунд после использования Eye Beam (было 8 секунд).
    • Немезида удалена.
    • Fel Barrage теперь ограничен 8 целями.
    • На Glaive Storm теперь действует Mastery: Demon Presence, и его урон был уменьшен на 15%.

месть

  • Уровень 52: Hell Strike (уровень 3): увеличивает урон Hell Strike на 25%.
  • Уровень 54: «Огненная метка» (уровень 3): увеличивает время действия «Огненной метки» на 2 секунды.
  • Уровень 56: Soul Split (уровень 3): увеличивает урон Soul Split на 10%.
  • Уровень 58: Новое пассивное умение - Наслаждайтесь болью: когда на вашей основной цели исчерпывается «Огненная метка», вы получаете щит, который поглощает урон в течение 15 секунд в зависимости от того, сколько урона вы нанесли ему, когда «Огненная метка» была активна.
  • Охотники на демонов возмездия теперь используют ярость в качестве ресурса вместо боли.
  • Повышение выносливости и брони Demon Wards было перемещено на новый пассивный навык «Толстая шкура», который увеличивает выносливость на 65% и броню на 100%.
  • Soul Slash теперь заменяет Chaos Strike, Cleave заменяет Demon Bite, а Hell Strike заменяет Fel Charge при выборе специализации Vengeance.
  • Fel Ravage больше не является талантом и будет изучен всеми охотниками на демонов Vengeance на 11 уровне. Кроме того, Fel Rampage теперь стоит 50. ярости.
  • Soul Split теперь лечит вас на дополнительное количество за каждую поглощенную часть души.
  • Разделение души теперь ограничено 5 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Infernal Armor (заменяет Flame Collision): Immolation Aura увеличивает вашу броню на 20% и заставляет атакующих в ближнем бою получать урон от огня.
    • Новый талант - Ruinous Bulwark (заменяет Void Reaver): Fel Ravage лечит дополнительно на 15%, а 50% избыточного исцеления превращается в поглощающий щит на 10 секунд.
    • Новый талант - Массовое извлечение (заменяет Soul Barrier): уничтожайте духов окружающих, нанося X повреждений. Урон от огня ближайшим врагам и извлеките фрагмент души из ближайших 5 для мгновенного использования.
    • Новый талант - «Демонический: опустошение Скверны» заставляет вас принимать форму демона на 6 секунд после того, как он заканчивает наносить урон.
    • Nether Strike теперь заставляет Hell Strike генерировать печать пламени, когда вы падаете, а его время восстановления сокращается на 8 секунд.
    • Dying Flames больше не увеличивает урон от Immolation Aura. Вместо этого его продолжительность увеличивается на 50%.
    • «Пир для душ»: исцеление увеличено на 25%.
    • Burning Flesh был переработан. Урон «Immolation Aura» теперь увеличивает время действия вашей «Огненной метки» на 0,5 секунды.

Общие

  • Уровень 52: Восстановление (уровень 2): начальное исцеление Восстановления теперь имеет 40% повышенный шанс критического удара, если цель уже затронута Восстановлением.
  • Уровень 56: Путующие корни (уровень 2): Путующие корни могут получить на 20% больше урона перед тем, как сломаться.
  • Профили пола Travel Shape больше не подлежат установке.
  • Способность Deer Form была переименована в Mount Form; Кроме того, с помощью этой способности можно собирать опалубки пола. Его можно узнать из Фолианта леса: форма скакуна, который доступен в Штаб-квартире друидов, Роща Снов. Игроки, которые уже изучили «Лесной фолиант: облик оленя» до обновления, автоматически выучат его.
  • Скин Moonwing можно установить, если он выбран как скин Flight Form в салоне.
  • Lunar Strike теперь переименован в Starfire.
  • Solar Wrath теперь переименован в Wrath.
  • Беллоу изучается на 9 уровне (вместо 14).
  • Лунный огонь (уровень 2) теперь изучается на 14 уровне (было 9).
  • Все друиды теперь могут использовать следующие способности:
    • Свирепый укус: завершающий прием, наносящий физический урон за каждый прием комбо и потребляющий максимум 25. дополнительная энергия для увеличения урона до 100%. Требуется форма кошки.
    • Кожа коры: ваша кожа твердеет, как кора дерева, уменьшая весь получаемый урон на 20% и предотвращая задержку заклинаний. Длится 12 секунд. Его можно использовать в состоянии оглушения, замораживания, недееспособности, страха или сна, а также во всех формах.
    • Cyclone больше не является PvP-талантом. Взрывает врага в воздух, дезориентируя его, но делает неуязвимым на срок до 6 секунд. Циклон может воздействовать только на одну цель за раз.
    • Панический рык: примите форму медведя и издайте дикий рев, увеличивая скорость передвижения всех дружественных игроков в радиусе 60 ярдов на 15% на 8 секунд.
    • Железный мех: увеличивает броню на 7 сек. Нужна форма медведя.
    • Гнев: запускает в цель энергетический шар, нанося урон от сил природы.
  • Размах теперь ограничен 5 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант «Сердце дикой природы» (заменяет «Тайфун»): способности, связанные с выбранной вами близостью, значительно усиливаются на 45 секунд. Время восстановления - 5 минут. При использовании превращает вас в форму аккорда, за исключением Affinity with Restoration.
      • Родство восстановления: исцеление вашими заклинаниями восстановления увеличено на 30%, а затраты маны уменьшены на 50%.
      • Сродство баланса: урон от ваших способностей и заклинаний баланса увеличивается на 30%, а Звездный поток мгновенен.
      • Feral Affinity: урон от ваших способностей Feral увеличен на 30%, а критические удары с атаками, генерирующими комбо-пойнт, генерируют дополнительную комбо-точку.
      • Родство со стражем: облик медведя дает дополнительные 20% выносливости. Многократное использование Iron Fur может перекрываться, и Frenzied Regeneration получает 2 дополнительных заряда.
    • Mighty Lash теперь оглушает цель на 4 секунды (было 5 секунд) и имеет время восстановления 1 минуту (было 50 секунд).
    • К каждой привязке были добавлены новые способности:
      • Сродство к восстановлению: Вихрь Урсола
      • Сродство баланса: Тайфун
      • Feral Affinity: Ампутат
      • Родство со стражем: Калечащий рев
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Циклон больше не является талантом и будет изучен всеми друидами на 48 уровне.
    • Heart of the Wild теперь называется The Force of the Wild.
    • Shapeshifted Master: Affinity with Balance больше не сокращает время произнесения заклинания "Звездный поток", а также увеличивает урон от "Гнева" и "Звездного огня" на 20% на 10 секунд.
    • Shapeshifter Master: Feral Affinity теперь увеличивает урон от кровотечения только на 30% (было 25%).
    • «Глубокие корни» теперь увеличивает урон, необходимый для разрушения «Запутывающих корней» и «Массового запутывания», на 250% (было 400%).

Баланс

  • Уровень 54: Звездопад (уровень 2): применение Звездопада продлевает время действия активных Лунного огня и Солнечного огня на 4 секунды.
  • Уровень 58: Звездный поток (уровень 2): Звездный поток дополнительно увеличивает бонус к урону от любого активного Затмения.
  • Новое мастерство - Total Eclipse: Solar Eclipse увеличивает урон от сил природы на 11%, а Lunar Eclipse увеличивает урон от тайной магии на 11%.
  • Пассивное умение «Затмение» было переработано и теперь совмещено с талантом «Сбалансированное родство»: два применения «Звездного огня» усиливают гнев на 15 секунд. Два применения Гнева усиливают Звездный огонь на 15 сек. Эти затмения происходят поочередно.
    • Затмение (Солнечное): время произнесения гнева уменьшено на 15%, а урон увеличен на 20%.
    • Eclipse (Lunar): время произнесения заклинания Starfire уменьшено на 15%, а шанс критического удара увеличен на 20%.
  • Starsurge теперь увеличивает бонусный урон от Wrath и Starfire на время Eclipse и стоит 30. Astral Power (было 40 баллов).
  • Celestial Alignment поддерживает оба затмения и дает 10% шанс повысить скорость на 20 секунд. «Звездопад» теперь имеет радиус 40 м вокруг вас и сопровождает вас, пока вы двигаетесь, но избегает целей, когда не в бою. Урон от звездопада был значительно увеличен.
  • Падающие звезды больше не являются талантом и будут изучены всеми друидами баланса на уровне 49. Падающие звезды теперь дают 3 очка. Астральная сила (было 4), шанс активации увеличен на 50%.
  • Moonfire и Sunfire теперь генерируют 2. Astral Power (вместо 3 шт.).
  • Гнев теперь генерирует 6. Astral Power (было 8 баллов).
  • Starfire теперь генерирует 8. Астральная сила (вместо 12).
  • Небесное мировоззрение и воплощение: талант «Избранные Элуны» больше не имеет глобального восстановления.
  • Длительность стимуляции уменьшена до 10 секунд, и у нее больше нет глобального восстановления.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант «Солнцестояние» (заменяет «Падающие звезды»): в течение первых 6 секунд каждого затмения «Падающие звезды» падают на 300% чаще.
    • Nature's Balance теперь генерирует 1. Астральная сила каждые 2 секунды в бою (было 2 астральной силы каждые 3 секунды).
    • «Душа леса» переработана: «Затмение» увеличивает выработку астральной силы Гнева на 50% и увеличивает урон всем остальным врагам «Звездного огня» на 150%.
    • Astral Mastery теперь дает вам 4% скорости на 15 секунд (было 3% скорости на 20 секунд).
    • Воплощение: Избранные Элуны теперь дает баффы «Небесное выравнивание» и 10% критического удара.
    • «Звездный дрейф» теперь увеличивает время действия «Звездопада» на 2 секунды и увеличивает урон на 15%.
    • Ярость Элуны наносит уменьшенный урон второстепенным целям.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Sharp Thorns теперь заставляет Entangling Roots наносить урон каждые 3 секунды вместо урона при удалении.
    • Радиус Луны и Звезд увеличен до 5 м (было 3 м). «Луна и звезды» теперь срабатывает каждый раз, когда вы входите в Затмение, а не при использовании «Небесного выравнивания».

Дикий

  • Уровень 54: Shred (уровень 4): в режиме невидимости Shred генерирует 1. комбо больше.
  • Уровень 58: Ярость (уровень 2): когда Ярость дает вам комбо-очки, она дает вам 1. комбо больше.
  • «Инстинкты выживания» теперь имеют 1 заряд (было 2 заряда).
  • Скретч в невидимости наносит на 60% больше урона (было на 100%).
  • Шред наносит на 60% больше урона в незаметности (было 30%).
  • Rage был переработан: вы впадаете в ярость на 20 секунд, заставляя Scratch и Shred наносить урон, как будто скрытно, и дают вашим добивающим 20% шанс за каждый комбо-пункт вернуться 1. комбо.
  • Ярость и воплощение: талант «Король джунглей» больше не имеет глобального восстановления.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • «Саблезубый зуб» теперь увеличивает длительность «Разрыва» на 1 секунду (было 4 секунды).
    • У Affinity with Balance в форме лунного совуха больше нет 90-секундного восстановления.
    • Воплощение: король джунглей теперь дает баффы Ярости, снижает затраты энергии на все способности в облике кошки на 20% и позволяет использовать Охоту в бою.
    • Изменен дизайн «Кровавых когтей»: когда вы используете 3 разные способности, которые генерируют комбо-очки в течение 4 секунд, урон ваших следующих 2-х заклинаний «Разорвать» или «Свирепый укус» увеличивается на 30%.
    • Brutal Slash теперь ограничен 5 целями.

опекун

  • Уровень 54: Регенерация ярости (уровень 3): Регенерация ярости увеличивает все получаемое исцеление на 20%.
  • Уровень 58: Ярость (уровень 2): Ярость сокращает время восстановления заклинаний "Увечье", "Взбучка", "Беллоу" и "Неистовая регенерация" на дополнительные 25%.
  • Новая способность - Ярость: вы впадаете в ярость на 15 секунд, уменьшая время восстановления заклинаний «Увечье», «Взбучка», «Беллоу» и «Неистовство» на 50%, а стоимость «Железного меха» - на 50%. Восстановление 3 мин.
  • Новая способность - «Зараженные раны»: «Увечье» и «Молот» снижают скорость передвижения на 50% на 12 секунд.
  • Incapacitating Roar теперь заставляет вас принять облик медведя.
  • Rage больше не имеет глобального восстановления.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Renew (заменяет Ursol Vortex): мгновенно исцеляет вас на 30% от максимального запаса здоровья.
    • Новый талант - Когти и Зубы (заменяет Лунный Луч) - Автоатаки имеют до 20 раз усиление на 2% Молота. В усиленной форме Мол наносит на 40% больше урона и снижает урон, наносимый вам целью, на 15% на 6 секунд.
    • Incarnation: Guardian of Ursoc был переработан - улучшенная форма медведя, которая дает баффы Rage, заставляет Mangle поражать до 3 целей и увеличивает максимальный запас здоровья на 30%. Длится 30 секунд.
    • Spray теперь снижает урон, наносимый вам целью, на 35% в течение 10 секунд и имеет время восстановления 45 секунд (ранее урон от всех целей уменьшался на 9% в течение 20 секунд).

Восстановление

  • Уровень 54: Стимуляция (уровень 2): если вы произнесете «Стимуляцию» на другого человека, вы получите ее эффект с 50% эффективностью.
  • Уровень 56: Iron Bark (Уровень 2): Iron Bark увеличивает периодическое исцеление ваших лечебных эффектов на 20%.
  • Уровень 58: Новая способность - Природная стремительность: ваши следующие «Возрождение», «Возрождение» или «Опутывание корней» будут мгновенными, бесплатными, применимыми во всех формах и будут лечить дополнительно на 100%.
  • У Iron Bark теперь время восстановления 1,5 мин (было 1 мин).
  • Перезарядка Swift Mend теперь составляет 15 секунд (было 25 секунд), стоит 11% маны (было 14% маны) и потребляет лечебный эффект в течение активного времени Regrowth, Growth Savage, Rejuvenation или Germination, чтобы мгновенно исцелить союзника.
  • Длительность стимуляции уменьшена до 10 секунд, и у нее больше нет глобального восстановления.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Воспитание (заменяет Процветание): лечит дружественную цель на 135% от силы заклинаний. Он стоит 15% маны, имеет время произнесения 2 секунды и получает троекратный бонус Мастерства: Гармония.
    • Новый талант - Overgrowth (заменяет Stonebark): больше не PvP-талант. С течением времени примените к союзнику эффект «Цветок жизни», «Омоложение», «Буйный рост» и «Восстановление». Теперь имеет время восстановления 1 минуту (было 45 секунд).
    • Каменная кора больше не является талантом, и эффект повышенного бонуса исцеления будет заново изучен на Shadowlands.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Invasive Vines был переработан и теперь называется High Winds - Cyclone выводит из равновесия врага, снижая его урон на 25% на 4 секунды.
    • Nourish был удален.
    • Revitalize теперь называется Reactive Resin

Общие

  • Уровень 52: Mend Pet (уровень 2): Mend Pet лечит на 15% больше здоровья вашего питомца в течение продолжительности.
  • Уровень 54: Успокаивающий выстрел (уровень 2): когда Успокаивающий выстрел успешно снимает эффект, вы получаете 10. фокус.
  • Уровень 56: Улучшенные ловушки (уровень 2): время восстановления Tar Trap и Freezing Trap сокращается на 5 секунд.
  • Уровень 58: Kill Shot (Уровень 2): увеличивает критический урон Kill Shot на 25%.
  • Можно приручить многих новых зверей.
    • ¡Рунический олень, ларионы, кони-совы, химеры смерти, смертоносные роки, пасти-крысы, теневые твари, белые, вульпины, теневые гончие, гаргоны, горькие осы, пастушьи тараканы, бородавочники, эфирный змей, тауралус, жирафы, бараны, альпаки, свиньи, лошади, змеи и многое другое!
    • Теперь можно приручить многих нежити: скелетов и мумифицированных дьяволов, хищников, орлов, собак-зомби, крылатых змей и адских гончих.
      • Отрекшиеся могут автоматически приручать нежить. Остальные расы должны получить Книгу связывания костей, которая спрятана где-то в Сумрачных землях.
    • Боссы подземелий Битва за Азерот: Золотой Змей, KU-J0, Королева песков, Меректа и Каменный Рот.
    • Рейдовые боссы: Гуарм и Скорпирон.
    • Облачные драконы
      • Пандарен может автоматически приручить облачных драконов. Все остальные расы должны заработать фолиант «Воскрешение вашего дракона» после достижения превознесения в Ордене Облачного Змея.
  • Добавлены новые семейства питомцев.
    • Мамонт - Упорство: содержит мамонтов и элекков.
    • Троттер - Свирепость: содержит лошадей, рогатых лошадей и зебр.
    • Camel - Cunning: содержит верблюдов и альпак.
  • Некоторые семейства домашних животных были переименованы.
  • Необычные боссы, необычные элиты и квестовые боссы сохраняют свои имена после приручения.
  • Размер конюшни увеличился до 200 (было 60).
  • Clip Wings теперь можно использовать с луками, огнестрельным оружием и арбалетами. Подрезание крыльев будет заменено на «Сотрясающий выстрел» на 13 уровне для охотников на зверей и стрелков.
  • Время применения Revive Pet теперь составляет 4 секунды (было 2 секунды).
  • Все охотники теперь могут использовать следующие способности:
    • Новая способность - Убийственный выстрел: вы пытаетесь прикончить раненую цель, нанося ей физический урон. Можно использовать только против врагов, у которых менее 20% здоровья.
    • Новая способность - «Напугать зверя»: вызывает страх у зверя и заставляет его бежать на время до 20 секунд. Нанесенный урон может прервать эффект. Одновременно можно напугать только одного зверя.
    • Новая способность - Глаза зверя: вы напрямую управляете своим питомцем и смотрите его глазами в течение 1 мин.
    • Новая способность - Успокаивающий выстрел: убирает 1 заряд ярости и 1 магический эффект с вражеской цели.
      • Питомцы, у которых в семье питомцев была особая способность «Успокаивающий выстрел», теперь снимают с питомца 1 эффект яда, магии и болезни. Восстановление 10 секунд.
    • Метка охотника: больше не является талантом на меткость. Применяет Метку охотника к цели, позволяя охотнику всегда видеть и отслеживать цель. Одновременно можно наложить только одну Метку охотника.
    • Чародейский выстрел: быстрый выстрел, который наносит урон от тайной магии.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • «Тактика выживания» теперь снижает получаемый урон на 90% (было 99%) и может использоваться для уменьшения урона от заклинаний, уже находящихся в воздухе.

Бестиас

  • Процент угрозы перенаправления увеличен на 100%.
  • Исцеление от Mend Spirit (способность духовных зверей) было уменьшено на 66%.
  • «Аспект дикой природы» больше не имеет глобального восстановления.
  • «Гнев зверей» теперь заставляет вашего питомца мгновенно наносить урон цели при активации.
  • Multi-Shot и Slash of the Beast теперь ограничены 5 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Эскабечина: вы приказываете своему питомцу атаковать вашу цель, в результате чего цель получает урон кровотечением в течение 18 секунд и увеличивает весь получаемый от вашего питомца урон на 15% на 18 секунд. Восстановление 1 мин.
    • Ужасный зверь больше не требует концентрации.
    • «След крови» был переработан: «Активация гнева зверей» дает 2 заряда колючего выстрела.
    • «Ядовитый укус» был переработан и теперь называется «Плевательская кобра»: по окончании «Гнева зверей» призывает плевательницу, которая будет помогать вам в бою в течение 15 секунд. Каждый выстрел кобры, используемый во время Wrath of the Beasts, увеличивает урон, наносимый этой плюющейся коброй, на 10%.
    • Паническое бегство теперь имеет 2 минуты восстановления (было 3 минуты) и ограничено 5 целями на зверя за волну Панического бегства.
    • Barrage теперь ограничен 8 целями.

цель

  • Длительность Rapid Fire уменьшена до 2 секунд (было 3 секунды). Общий урон Rapid Fire не меняется.
  • Стоимость прицельного выстрела увеличена до 35. фокус (вместо 30 точек фокусировки).
  • Стоимость Чародейского выстрела увеличена до 20. фокус (вместо 15 точек фокусировки).
  • Стоимость Multishot увеличена до 20. (вместо 15 точек фокусировки) и ограничивается 5 линзами.
  • «Связывающий выстрел» больше не является талантом и будет изучен всеми охотниками на Стрельбу на 33 уровне.
  • Trueshot теперь увеличивает ваше поколение и регенерацию фокуса на 50%, пока он активен, в дополнение к применению его текущих эффектов.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Выстрел химеры»: двойной выстрел, поражающий вашу основную цель и другую ближайшую цель с уменьшенным уроном; Наносит урон от сил природы основному объекту и уменьшенный урон от холода второстепенному. Заменяет Чародейский выстрел, мгновенно кастуется, стоит 20. фокус.
    • Новый талант - Binding Shackles: цели, обездвиженные Binding Shot, наносят вам на 20% меньше урона в течение 8 секунд после окончания действия эффекта root.
    • Новый талант - «Смертельная цель» (пассивный): «Убийственный выстрел» имеет 2 заряда и заставляет «Прицельный выстрел» перезаряжаться на 50% быстрее в течение 3 секунд.
    • Новый талант - «Залп» (заменяет «Пронзающий выстрел»): в течение 6 секунд извергает залп стрел, нанося физический урон всем противникам в области действия. Кроме того, вы получаете эффекты Trick Shots до тех пор, пока активен залп. Сальва кастует мгновенно и имеет время восстановления 45 секунд.
    • Мастер-стрелок переработан: ваши критические выстрелы истекают кровью цель на 15% от нанесенного урона в течение 6 секунд.
    • Продолжительность «Укуса змеи» увеличена до 18 секунд (было 12 секунд).
    • Бафф низкого здоровья от Sharpen Aim был удален, поскольку он был избыточным с введением Kill Shot. Кроме того, бонус к урону теперь применяется к целям с уровнем здоровья выше 70% (было 80% здоровья).
    • «Постоянный фокус» был переработан: использование «Верного выстрела» дважды подряд увеличивает вашу скорость на 7% на 15 секунд.
    • Переработан пассивный эффект «Рационализация»: урон от «Быстрого огня» увеличен на 15% и теперь сокращает время произнесения следующего «Прицельного выстрела» на 30%.
    • Шанс срабатывания «Смертельных выстрелов» теперь увеличен до 30% (было 20%).
    • Шанс срабатывания Lock and Charge теперь увеличен до 8% (было 5%).
    • Barrage теперь ограничен 8 целями.
    • «Взрывной выстрел» теперь ограничен 6 целями.

Supervivencia

  • Были скорректированы следующие таланты:
    • «Острие копья» теперь увеличивает урон от следующего «Удар ящера» при убийстве на 25% (было 20%). Суммируется до 3 раз.
    • «Flank Strike» теперь имеет время восстановления 30 секунд (было 40 секунд).
    • Chakrams теперь стоит 15. фокус (вместо 30 р.).
    • Карвинг и Резня теперь ограничены 5 целями.

Общие

  • Уровень 52: Новая способность - Телепорт в: Орибос: телепортирует вас в Орибос.
  • Уровень 58: Новая способность - Портал: Орибос: Создает портал, который телепортирует членов группы, которые используют его, в Орибос.
  • «Зеркальное отображение» больше не является талантом и будет изучаться всеми магами на уровне 44. Урон от «Зеркального изображения» был значительно уменьшен, добавлен «Ледяная стрела», и пока они активны, получаемый урон будет уменьшен на 20%. При получении прямого урона один из них исчезнет.
  • Все маги теперь могут использовать следующие способности:
    • Чародейский взрыв: вызывает взрыв магии вокруг заклинателя, наносящий урон от тайной магии всем врагам в радиусе 10 ярдов.
    • Ледяная стрела: запускает во врага "Ледяная стрела", нанося урон от холода и снижая его скорость передвижения на 50% на 8 секунд.
    • Огненный взрыв: нанесите врагу урон от огня.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Focus Magic: увеличивает шанс цели нанести критический удар заклинаниями на 5% в течение 30 мин. При критическом попадании цели ваш шанс нанести критический удар заклинаниями увеличивается на 5% на 10 секунд. Вы не можете броситься. Максимум 1 цель.
    • Перезарядка Twinkle увеличена с 20 до 25 секунд.
    • Rune of Power теперь помещает руну силы на землю на 15 секунд (было 10 секунд) и имеет дополнительный эффект: использование Arcane Power, Combustion или Icy Veins также создаст руну силы в вашем месте.
    • Длительность инкапаситации Ring of Frost в PvE увеличена на 50%. Кроме того, теперь у него есть дополнительный эффект: по истечении срока действия недееспособности враги замедляются на 65% на 4 секунды.

Аркано

  • Уровень 52: Чародейский обстрел (уровень 3): Чародейский обстрел дает вам 2% от вашего максимального запаса маны за каждый потраченный Чародейский заряд.
  • Уровень 54: Presence of Mind (уровень 2): Arcane Blast можно мгновенно применить еще 1 раз.
  • Уровень 56: Сила тайной магии (уровень 3): увеличивает время действия на 5 секунд.
  • Новая способность - Изменение времени: изменяет ход времени и возвращает вас в ваше текущее местоположение и здоровье при повторном применении или через 10 секунд. Эффект отменяется слишком большим отклонением или смертью.
  • Искусность: мудрец теперь имеет дополнительный эффект: увеличивает оставшийся урон от тайной магии.
  • «Свободный бросок» теперь имеет дополнительный эффект: суммируется до 3 раз и заставляет «Чародейские стрелы» запустить еще 1 ракету.
  • Перезарядка Arcane Power уменьшена с 3 до 2 минут.
  • «Прикосновение волхвов» больше не является талантом и будет изучаться всеми чародейскими магами на 33 уровне. «Прикосновение волхвов» было переработано: «Прикосновение волхвов» применяется к вашей текущей цели, накапливая 25% урона, наносимого вами цели 8 секунд, затем взрывается, нанося такое же количество урона от тайной магии цели и уменьшая урон всем ближайшим противникам. При использовании генерирует 4 чародейских заряда и имеет время восстановления 45 секунд.
  • Arcane Power больше не имеет глобального восстановления.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Доминирование» (заменяет «Щит маны»): сокращает время восстановления «Альтер. Времени» на 30 сек. Изменение времени сбрасывает время восстановления Blink, когда вы возвращаетесь в исходное местоположение.
    • Новый талант - «Чародейское эхо» (заменяет «Полное»): прямой урон, который вы наносите противникам, находящимся под действием «Прикосновения волхвов», вызывает взрыв, который наносит урон от тайной магии 8 ближайшим противникам.
    • Усиление заставляет Arcane Missiles запускать 2 дополнительные ракеты при свободном запуске (была 1 ракета).
    • Резонансный урон каждой цели, пораженной с помощью Arcane Barrage, увеличен с 10% до 15%.
    • Аномалия времени теперь дает искажение времени на 6 секунд и больше не дает 4 заряда чародейства.
    • «Буря Пустоты» теперь наносит уменьшенный урон второстепенным целям.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Фильм «Назад во времени» удален.

Земля

  • Уровень 52: Flarefire (уровень 3): урон увеличен на 15%.
  • Уровень 54: Pyroblast (уровень 2): наносит дополнительный урон от огня в течение 6 секунд.
  • Уровень 56: Возгорание (уровень 2): увеличивает время действия на 2 секунды.
  • Уровень 58: Новая способность - Изменение времени: изменяет ход времени и возвращает вас в ваше текущее местоположение и здоровье при повторном применении или через 10 секунд. Эффект отменяется слишком большим отклонением или смертью.
  • Искусность: зажигание теперь заставляет ваше пламя феникса распространять ваше воспламенение на 8 ближайших врагов. Воспламенение больше не распространяется на ближайшего врага каждые 2 секунды.
  • Пламя Феникса больше не является талантом и будет изучаться всеми Магами Огня на уровне 19. Пламя Феникса теперь имеет время восстановления 25 секунд (было 30 секунд), наносит на 15% больше урона и больше не гарантирует критического удара.
  • «Улучшенная пиротехника» теперь называется «Огненный шар» (уровень 2).
  • Пламя феникса теперь наносит уменьшенный урон второстепенным целям.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Из пепла» (пассивный): увеличивает искусность на 2% за каждый заряд «Пламени феникса», когда он не находится на перезарядке, а ваши критические удары, наносящие прямой урон, сокращают его перезарядку на 1 секунду.
    • Урон «Взрывной волны» увеличен на 5%, а его продолжительность увеличена до 6 секунд (было 4 секунды).
    • Ярость Алекстразы теперь всегда наносит критический урон, нанося на 50% больше критического урона и имеет дополнительный эффект: урон, наносимый вашим следующим Огненным глыбом или Огненным столбом, увеличивается на 35%.
    • «Возрождение» теперь сокращает оставшееся время восстановления возгорания на 1,5 секунды (было 1 секунду).
    • Pyroblast теперь увеличивает дополнительный урон Pyroblast на 250% (было 225%).
    • Живая бомба теперь наносит уменьшенный урон второстепенным целям.

Мороз

  • Уровень 52: Blizzard (уровень 3): увеличивает урон на 15%.
  • Уровень 54: Холодный укус (уровень 2): сокращает время восстановления на 30 секунд.
  • Уровень 56: Frozen Veins (уровень 2): увеличивает время действия на 3 секунды.
  • Уровень 58: Новая способность - Изменение времени: изменяет ход времени и возвращает вас в ваше текущее местоположение и здоровье при повторном применении или через 10 секунд. Эффект отменяется слишком большим отклонением или смертью.
  • Flurry теперь снижает скорость передвижения цели на 80% (было 70%).
  • Icy Veins больше не имеет глобального восстановления.
  • Frozen Orb теперь ограничен 8 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Бонусное снижение скорости передвижения от Frozen Winds теперь составляет 10% (было 15%).
    • Кольцо льда теперь наносит уменьшенный урон второстепенным целям.

Общие

  • Уровень 56: Паралич (уровень 2): сокращает время восстановления паралича на 15 секунд.
  • Радиус действия Leg Sweep уменьшен с 5 до 6 метров.
  • Бафф Просвещения для монахов Пика Безмятежности теперь дает опыт за отдых (вместо бонуса опыта).
  • Пинок «Вращающийся журавль» теперь ограничен 6 целями.
  • Насмешка теперь изучается на 9 уровне (вместо 14).
  • Roll (Rank 2) теперь изучается на 14 уровне (было 9).
  • Все монахи теперь могут использовать следующие способности:
    • Eject Damage: извергает отрицательную ци из вашего тела, исцеляя вас на 10% от количества исцеленного урона от сил природы врагу в радиусе 8 ярдов. Теперь имеет время восстановления 15 секунд.
    • Удар журавля: вы вращаетесь во время удара ногой, нанося физический урон в течение 1,5 секунды противникам в радиусе 8 ярдов.
    • Touch of Death: вы взрываете слабое место вражеской цели и мгновенно убиваете существ, если у них меньше здоровья, чем у вас. Наносит урон, равный 35% вашего максимального здоровья, более сильным игрокам и существам с уровнем здоровья ниже 15%. Имеет время восстановления 3 мин.
    • Укрепляющий отвар: окаменяет вашу кожу на 15 секунд, увеличивая ваше текущее и максимальное здоровье на 15% и уменьшая весь получаемый вами урон на 15%.

Пивовар

  • Уровень 52: Touch of Death (уровень 3): убирает урон Stagger, равный 200% от нанесенного урона.
  • Уровень 54: Новая способность - Столкновение: вы и цель сталкиваетесь друг с другом и сталкиваетесь на полпути, обездвиживая все цели в пределах 6 ярдов на 4 секунды.
  • Уровень 56: Дзен-медитация (уровень 2): Дзен-медитация больше не отменяется при движении.
  • Уровень 58: Призвать Нюцзао, Черного Быка - Очищение урона от потрясения, когда Нюцзао активен, увеличивает урон от следующего удара Нюцзао на 25% от очищенного урона, распределяемого между всеми врагами.
  • Новый пассивный эффект - Snooze: учения Niuzao позволяют вам откладывать урон во время боя, повышая эффективность вашего Snooze на 75%. Получите Snooze при атаке врагов с помощью Barrel Slam, Dark Kick и Crane Spinning Kick.
  • Новая способность - Celestial Brew (заменяет Ironskin Brew): выстрел крепкого напитка, объединяющий очищенную ци, выходящую из вашего тела, чтобы сформировать поглощающую урон небесную стражу. Кроме того, очищающий урон от «Пошатывания» увеличивает поглощение до 200%. Суммируется до 10 раз с поглощением 20% за стак.
  • Вызов Нюцзао, Черного Быка больше не является талантом и будет изучен всеми монахами-хмелеводами на 42 уровне. Нюцзао больше не насмехается над целью и теперь имеет длительность 25 секунд (было 45 секунд).
  • Cleansing Brew теперь имеет 2 заряда (было 3 заряда), больше не разделяет заряды с другими напитками и имеет дополнительный эффект: увеличивает поглощение вашего следующего Celestial Brew до 200% в зависимости от вашего текущего уровня Stagger.
  • Eject Damage теперь имеет дополнительный эффект: время восстановления сокращается на 10 секунд и привлекает положительную ци из всех ваших лечебных сфер, чтобы увеличить исцеление от Eject Damage.
  • Dark Strike теперь называется Dark Kick и дает задержку на 3 секунды.
  • Barrel Slam теперь сокращает время восстановления ваших смесей на 3 секунды (было 4 секунды) и имеет дополнительный эффект: дает задержку на 5 секунд.
  • «Удар вращающегося журавля» имеет дополнительный эффект: нанесение урона «Удар вращающегося журавля» дает Задержку на 1 секунду и заставляет целительные сферы от вашего «Подношения быка» нацеливаться на ваше местоположение.
  • Dark Kick теперь можно использовать при использовании двух видов оружия.
  • «Дыхание огня» и «Удар ствола» теперь наносят уменьшенный урон второстепенным целям.
  • Время восстановления «Укрепляющего отвара» теперь составляет 6 минут (было 7 минут).
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Взрывная бочка»: запускает горящую бочку в указанном месте, нанося урон от огня ближайшим врагам и заставляя их пропускать атаки ближнего боя в течение следующих 3 секунд.
    • Новый талант - «Небесное пламя»: употребление отваров дает 30% шанс наложить на монаха «Небесное пламя» на 6 секунд, увеличивая снижение урона от «Огненного дыхания» на 5%. Spinning Crane Kick также вызывает у цели «Дыхание огня».
    • Изменен дизайн «Низкое брожение»: сокращает время восстановления «Очищающего отвара» и «Небесного отвара» на 20%.
    • Black Ox Brew теперь также сбрасывает время восстановления Celestial Brew.
    • Особая доставка теперь срабатывает на всех отварах.
    • «Стремительный нефритовый ветер» теперь ограничен 6 целями.

Ткач тумана

  • Уровень 52: Touch of Death (уровень 3): Touch of Death увеличивает физический урон монаха на 10 секунд.
  • Уровень 54: Eject Damage (Уровень 3): Eject Damage может быть применен во время Comforting Mist и лечит монаха и его цель Comforting Mist.
  • Уровень 58: Новый пассив - Обволакивающее дыхание: пока активны, Юй'лонь и Чи-Цзи исцеляют ближайшие цели с помощью Обволакивающего дыхания, когда вы накладываете «Обволакивающий туман», исцеляя в течение 6 секунд и увеличивая получаемое от вас исцеление на 10%.
  • Новая способность - Призвать Ю'лонь, Нефритового Змея: вызывает изображение Юй'лона, Нефритового Змея, на 25 секунд. Ю'лонь теперь стоит рядом с Ткачом туманов и накладывает «Успокаивающее дыхание» на раненую цель, чтобы вылечить ее и максимум 2 ближайших раненых союзников. «Утешающее дыхание» получает преимущество от бонусов «Утешительный туман», как и «Вызов статуи нефритового змея».
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Вызов Чи-Цзи, Красного Журавля, новый дизайн: Вызов Чи-Джи, Красного Журавля, и становится невосприимчивым к эффектам, затрудняющим движение, на 25 секунд. Chi-Ji генерирует серии Mist Dark Kick, Rising Sun Kick и Spinning Crane Kick, исцеляя до 2 союзников и уменьшая стоимость и время произнесения вашего следующего Enveloping Mist на 33%, эффект, который суммируется до 3 раз. Chi-Ji теперь помогает монаху, нанося урон в ближнем бою.
    • Длительность Mana Tea уменьшена с 12 до 10 секунд, больше не имеет глобального восстановления.

Путешественник ветра

  • Уровень 52: Прикосновение Смерти (уровень 3): Прикосновение Смерти генерирует 3 Сферы Ци, что дает вам 1. ци, когда вы проходите через них.
  • Уровень 58: вызов Сюэня, белого тигра (уровень 2): Сюэнь поражает ваших врагов усиленной тигровой молнией каждые 4 секунды, нанося 10% урона, нанесенного вами этим целям за последние 4 секунды.
  • Fists of Fury теперь можно использовать при использовании двуручного оружия.
  • «Прикосновение смерти» теперь имеет время восстановления 3 минуты (было 2 минуты).
  • «Вызов Сюэня, Белого тигра» больше не является талантом и будет изучен всеми монахами-ветроходами на 42 уровне. Продолжительность увеличена с 20 до 24 секунд.
  • Урон от Spinning Crane Kick увеличивается на основе до 6 дебаффов Mark of the Crane, примененных к целям (было 5).
  • «Буря», «Земля» и «Огонь» больше не имеют глобального восстановления.
  • Fists of Fury теперь ограничены 6 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • «Безмятежность» и «Бодрящий эликсир» больше не имеют глобального восстановления.
    • «Стремительный нефритовый ветер» теперь ограничен 6 целями.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Reverse Damage переработан: теперь пассивный талант, который увеличивает исцеление от Eject Damage на 100% и заставляет его генерировать 2. ци при использовании.
    • Точки давления были переработаны: время восстановления «Прикосновения кармы» сокращается на 60 секунд, когда «Прикосновение смерти» убивает игрока.

Общие

  • Уровень 52: Новая способность - Аура концентрации: эффекты прерывания и безмолвия для членов группы или рейда в радиусе 40 ярдов на 30% короче.
  • Уровень 54: Новая способность - «Захват нежити»: показывает местонахождение ближайшей нежити на миникарте, пока она не будет отменена. Одновременно можно активировать только 1 форму отслеживания.
  • Уровень 56: Аура возмездия (уровень 2): увеличивает время действия на 4 секунды.
  • Уровень 58: Hammer of Wrath (уровень 2): Hammer of Wrath можно использовать против любой цели во время Vengeful Wrath.
  • Панель ауры возвращается с Crusader Aura, Devotion Aura, Аура концентрации и аура упрека. Все ауры имеют радиус действия 40 ярдов, и одновременно может быть активна только одна.
  • Vengeful Wrath и Holy Avenger больше не имеют глобального восстановления.
  • «Рука правосудия» теперь изучается на 9 уровне (было 14).
  • Возложение рук теперь изучается на 14 уровне (было 9).
  • Все паладины теперь могут использовать следующие способности:
    • Новая способность - Привод зла: сила Света заставляет нежить, аберрацию или демона бежать в течение 40 секунд. Повреждение может отменить эффект. Его можно применять только к одной цели за раз.
    • Crusader Aura: увеличивает скорость передвижения всех участников группы или рейда в радиусе 20 ярдов на 40%.
    • Аура преданности: члены группы или рейда в радиусе 40 ярдов подтверждаются своей преданностью, снижая получаемый урон на 3%.
    • Аура возмездия: каждый раз, когда член группы или рейда умирает в радиусе 40 м, вы получаете Vengeful Wrath на 8 sec.
    • Слово славы: призывает Свет для исцеления дружественной цели. Стоит 3 р. священной силы.
    • Щит праведника: потрясайте своим щитом врагов перед собой, нанося урон светом и увеличивая вашу броню на 4,5 секунды. Вы больше не ограничены загрузками. Стоит 3 р. священной силы.
    • Crusader Strike: поражает цель, нанося физический урон. Создает 1 п. Священная сила и стоит 14% базовой маны.
    • Молот гнева: бросьте божественный молот, который поражает врага, нанося урон светом. Можно использовать только против врагов с уровнем здоровья ниже 20% или во время Vengeful Wrath. Теперь дает 1 очко. священной силы.
    • Освящение: освящайте землю под ногами, нанося урон светом в течение 12 секунд противникам, входящим в область. Предел 1.
    • Жертвенное благословение: благословите участника группы или рейда, уменьшив получаемый им урон на 30%, но вы получаете 75% от уклоненного урона. Длится 12 секунд или до тех пор, пока перенесенный урон не опустит ваше здоровье ниже 20%.

Sagrado

  • Святые паладины теперь используют Святую силу в качестве ресурса.
  • Holy Shock теперь генерирует 1. Святой силы, а время восстановления уменьшено до 7,5 секунд (было 9 секунд).
  • Beacon of Light больше не возвращает ману. Применение Вспышки Света или Священного Света на ваш Маяк Света дает 1. священной силы. Кроме того, цель «Маяк света» будет лечить на 50% от исцеленного количества (было 40%).
  • «Свет зари» теперь стоит 3. Святая сила и не имеет перезарядки. Исцеление «Рассвет» увеличено на 25%.
  • Талант Vengeful Crusader больше не имеет глобального восстановления.
  • Infusion of Light теперь снижает стоимость Flash of Light на 30% или увеличивает исцеление Holy Light на 30%.
  • Aura Mastery теперь усиливает выбранную ауру на 8 секунд:
    • Aura of Concentration: Иммунитет к эффектам прерывания и молчания.
    • Devotion Aura: уменьшение получаемого урона увеличено с 3% до 15%.
    • Crusader Aura: скорость верхом увеличена с 20% до 60%.
    • Аура возмездия: длительность увеличена на 50%.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант «Спасение светом»: когда здоровье союзника с вашим «Маяком света» падает ниже 30%, ваш союзник получает поглощающий щит. Вы не можете защитить одного и того же человека этим эффектом чаще, чем раз в минуту.
    • Новый талант - Серафим: Свет усиливает вашу силу на 15 секунд, обеспечивая 8% скорости, критического удара и универсальности, а также 12% искусности.
    • Новый талант - «Сияние света»: «Шок небес» оставляет на цели «Сияние света» на 30 секунд. Когда вы произносите Holy Shock, все цели с Glow of Light получают урон или исцеление. Вы можете применить Light Shine до 8 целей.
    • Holy Avenger переработан: ваше поколение Holy Power утроится за 20 секунд.
    • «Божественная цель» была переработана: ваши способности «Священная сила» с вероятностью 15% сделают вашу следующую способность «Священная сила» бесплатной и увеличат их урон и исцеление на 20%.
    • «Кулак правосудия» изменен: каждое потраченное очко священной силы сокращает оставшееся время восстановления «Молота правосудия» на 2 секунды.
    • Пробуждение теперь также запускается Словом славы.
    • Grant Faith теперь генерирует 1. священной силы.
    • «Освященный гнев» теперь сокращает время восстановления заклинания «Шок небес» на 40% (было 50%).
    • Divine Favor теперь сокращает время произнесения заклинаний Holy Light и Flash of Light на 60%, но больше не снижает их мана-стоимость.

Защита

  • Паладины защиты теперь используют Святую силу в качестве ресурса.
  • Новый пассив - Яркий свет: за каждые 5 применений Щита праведника ваше следующее Слово славы не тратит святой силы.
  • «Щит мстителя» больше не увеличивает эффект следующего «Щита праведника» и теперь дает 1. священной силы.
  • Правосудие теперь заставляет цель получать на 25% больше урона от вашей следующей способности Святой силы, генерируя 1. священной силы.
  • «Молот праведника» теперь генерирует 1. священной силы.
  • Освящение снижает урон, получаемый паладином Защиты в его Освящении, на 5% в дополнение к любым добавленным бонусам мастерства.
  • Protector's Light удален из игры.
  • «Слово славы» теперь имеет дополнительный эффект: когда вы накладываете на себя «Слово славы», он увеличивается до 150% в зависимости от вашего недостающего здоровья.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Божественная цель: ваши способности Святой силы с вероятностью 15% сделают вашу следующую способность Святой силы бесплатной и увеличат их урон и исцеление на 20%.
    • Новый талант - Святой мститель: ваше поколение Святой силы утроится за 20 секунд.
    • Новый талант - «Освященный гнев» (заменяет «Последний защитник»): «Мстительный гнев» длится на 25% дольше и заставляет «Правосудие» генерировать 2. священной силы.
    • Новый талант - «Момент славы» (заменяет «Бастион света»): сбрасывает время восстановления «Щита мстителя». Ваши следующие 3 щита мстителя не имеют перезарядки и наносят на 20% больше урона.
    • «Кулак правосудия» изменен: каждое потраченное очко священной силы сокращает оставшееся время восстановления «Молота правосудия» на 2 секунды.
    • Оплот: щит праведника был переработан на 2%, увеличивает вашу силу и выносливость на 10 секунд, суммируясь до 3 раз.
    • «Благословенный молот» теперь имеет время восстановления 6 секунд (было 4,5 секунды), генерируя 1. Holy Power и уменьшает следующий урон, который вы получаете от врагов.
    • Изменен дизайн First Avenger: Avenger's Shield поражает 2 дополнительных цели, предоставляя вам поглощающий щит на 100% от всего наносимого им урона.
    • «Рука защитника» теперь увеличивает исцеление «Слова славы» в зависимости от недостающего здоровья цели, независимо от цели.
    • Final Battle теперь является триггером области, который насмехается над всеми целями в течение 8 секунд, а не одиночным эффектом насмешки.
    • Праведный защитник теперь сокращает оставшееся время восстановления Vengeful Wrath и Guardian of Ancient Kings на 1 секунду за каждое потраченное очко Holy Power.

Упрек

  • Ash Wake больше не является талантом и будет изучен всеми паладинами Retribution на уровне 34. Урон Ash Wake увеличен на 50%, нанося меньший урон второстепенным целям и генерируя 3 урона. Holy Power (было 5 баллов).
  • Перезарядка Blade of Justice теперь составляет 12 секунд (было 10,5 секунд).
  • Талант «Крестовый поход» больше не имеет глобального восстановления.
  • «Великое благословение королей» и «Великое благословение мудрости» были удалены.
  • Divine Storm теперь ограничен 5 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Небесная сила» (заменяет «Молот гнева»): «Удар крестоносца» с вероятностью 15% сделает ваш следующий «Божественный шторм» бесплатным и нанесет на 25% больше урона.
    • Новый талант - «Исцеляющие руки» (заменяет «Слово славы»): время восстановления «Возложения рук» сокращается до 60% в зависимости от потерянного здоровья цели. Слово славы исцеление увеличивается до 100% в зависимости от потерянного здоровья цели.
    • Новый талант - «Серафим» (заменяет «Пробуждение пепла»): «Свет» усиливает вашу силу на 15 секунд, повышая скорость, критический удар и универсальность на 8%, а также на 13% искусности.
    • Новый талант - Святой мститель (заменяет «Освящение»): ваше поколение Святой силы утроится за 20 секунд.
    • Новый талант «Освященный гнев: мстительный гнев» действует на 25% дольше. Во время Vengeful Wrath каждое потраченное очко Святой Силы заставляет вас взорваться Святым Светом, нанося урон ближайшим врагам.
    • Новый талант - «Абсолютное правосудие» (заменяет «Инквизицию»): высвобождает заряд небесной энергии, который наносит святой урон всем целям в указанной области, заставляя их получать на 50% больше урона от ваших способностей святой силы в течение 8 секунд. Пассивный эффект: пока вы не перезаряжаетесь, ваши атаки имеют высокий шанс вызвать залп, который наносит урон светом и заставляет цель получать на 10% больше урона от вашей следующей способности святой силы.
    • Приговор к казни был переработан: молот медленно падает с неба на цель. Через 8 секунд он получает урон от светлой магии плюс 20% урона, который он получил от ваших способностей за это время.
    • Divine Judgment удален из игры.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый талант PvP - Aura of Judgement: когда вы или союзники в пределах вашей ауры получают критический удар, вы получаете Judgement. При 50 стеках Правосудия ваша следующая атака оружием нанесет на 200% больше урона. Кроме того, он активирует «Мстительный гнев» на 6 секунд.
    • Vengeance Aura теперь зависит от контроля толпы и влияет на всех союзников, а не на союзников с вашими Greater Blessings. Дальность Vengeance Aura увеличена до 40 ярдов (было 20 ярдов).
    • «Молот правосудия» удален из игры.
    • Luminescence теперь лечит до 5 союзников, причем предпочтение отдается раненым целям (а не всем союзникам). Кроме того, дальность действия этой способности была увеличена до 40 ярдов (было 20 ярдов).

Общие

  • Уровень 52: Новая способность - Умственное спокойствие: приручите цель, уменьшив расстояние, на котором она начнет атаковать вас. Действует только на гуманоидов и драконов.
  • Уровень 54: Psychic Scream (уровень 2): Psychic Scream может получить на 20% больше урона до того, как сломается.
  • Уровень 58: новая способность - Power Infusion: наполняет цель силой на 20 секунд, повышая скорость на 25%. Перезарядка: 2 мин.
  • Исчезновение имеет дополнительный эффект: он уменьшает расстояние, на котором враги будут атаковать вас.
  • Все жрецы теперь могут использовать следующие способности:
    • Слово Тьмы: Боль - Слово тьмы, которое мгновенно наносит урон от темной магии и дополнительно наносит урон от темной магии в течение 12 секунд. Shadow Priests генерируют 4. слабоумие.
    • Слово Тьмы: Смерть - Слово темной связи, которое наносит урон от темной магии цели. Если Слово Тьмы: Смерть не убивает цель, заклинатель получает урон, равный урону, нанесенному цели. Урон увеличен на 175% по целям с уровнем здоровья ниже 20%.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый PvP-талант - «Кража идей»: загляните в разум врага, чтобы попытаться украсть известное им заклинание. В случае успеха жертва не сможет использовать это заклинание в течение 20 секунд. Можно использовать только на Mana Humanoids. Если вам не удастся достать заклинания, время восстановления «Кражи идей» сбрасывается.

Дисциплина

  • Уровень 56: Holy Nova (уровень 2): если ваше Holy Nova наносит урон как минимум 3 врагам, второе Holy Nova запускается с 50% эффективностью в том же месте.
  • Новая способность - Сжигание разума: цель излучает разрушительную энергию тени, нанося урон от темной магии в течение 4,5 секунд всем противникам в радиусе 10 ярдов от цели.
  • Новая способность - Mind Blast: поражает разум цели, нанося урон от темной магии. Кроме того, он предотвращает некоторые из следующих повреждений, которые враг наносит в качестве бонусного эффекта.
  • «Экстази» теперь мгновенно накладывает «Слово силы: Щит» на дружественную цель при использовании. Если цель не является союзником, на вас будет наложено Power Word: Shield. Время действия уменьшено до 8 секунд (было 10 секунд).
  • «Договор теней» переработан: заключите «Договор теней», который исцеляет цель и еще 4 раненых союзников в радиусе 30 ярдов. В течение 9 секунд урон и исцеление ваших заклинаний тени увеличиваются на 25%, но вы не можете использовать заклинания святости. Его время восстановления составляет 30 секунд, а его стоимость составляет 5% от базовой маны.
  • Holy Nova теперь наносит уменьшенный урон, если целей больше 5.
  • Слово силы: Щит больше не увеличивается на 10% в PvP.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Кираса духа (заменяет «Световой барьер»): на 10 секунд «Искупление», «Слово силы: сияние» и «Искупление» создают поглощающие щиты вместо исцеления. При использовании этого таланта он заменяет "Экстази". Кираса духа не имеет глобального восстановления.
    • Schism теперь увеличивает урон ваших заклинаний по цели на 25% (было 40%).

Sagrado

  • Уровень 56: Holy Nova (уровень 2): если ваше Holy Nova наносит урон как минимум 3 врагам, второе Holy Nova запускается с 50% эффективностью в том же месте.
  • «Круг исцеления» больше не является талантом и будет изучен всеми Святыми жрецами на 39 уровне.
  • Мгновенный урон Holy Fire увеличен на 300%, но теперь время применения составляет 1,5 секунды.
  • Holy Nova теперь наносит уменьшенный урон, если целей больше 5.
  • Слово силы: Щит больше не увеличивается на 10% в PvP.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Обновленная вера» (заменяет «Постоянное обновление»): ваше исцеление увеличивается на 10% для целей с помощью «Обновления».
    • Новый талант - «Круг молитвы» (заменяет «Круг исцеления»): использование «Круг исцеления» сокращает время произнесения заклинания «Молитва исцеления» на 25% на 8 секунд.
    • Beyond теперь увеличивает дальность ваших исцеляющих заклинаний на 30% в Духе искупления.
    • Apotheosis теперь сбрасывает время восстановления Holy Words при срабатывании триггера.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый талант PvP - Capital Mending: «Молитва восстановления» теперь лечит цель на 10% от ее максимального запаса здоровья и игнорирует любые эффекты уменьшения исцеления.
    • Новый талант PvP - Divine Ascension: вы поднимаетесь в воздух, чтобы уйти от опасности. Во время плавания вы можете использовать только священные заклинания.
    • Божественный помощник удален.
    • «Избавление от зла» больше не сокращает время восстановления «прыжка веры» на 45 секунд. Вместо этого увеличьте исцеление цели вашим следующим заклинанием на 100%.
    • «Я не творю чудеса» теперь также сокращает время восстановления «Священного слова: безмятежность» на 25%.

Sombra

  • Уровень 56: Безмолвие (уровень 2): увеличивает дальность Безмолвия на 10 ярдов.
  • Новое мастерство - Плетение теней: ваш урон увеличивается на 4% за каждое Слово Тьмы: Боль, Прикосновение вампира и Всепожирающая чума на цели. Во время Void Form все цели получают максимальный эффект.
  • Новая способность - Пожирающая чума: поражает цель болезнью, которая мгновенно наносит урон от темной магии и 4. дополнительный урон от темной магии в течение 6 сек. Лечит вас на 300% от нанесенного урона.
  • Новый навык: «Темные мысли» (пассивный): за каждый эффект постепенного урона по цели «Пытка разума» и «Пытка разума» имеют 2% шанс мгновенно добавить заряд «Взрыва разума». Этот заряд будет применен автоматически и может быть применен, пока действует Пытка разума или Жжение разума в течение 6 секунд.
  • Voidform переработан: теперь имеет время восстановления 90 секунд, увеличивает урон на 20% и длится 15 секунд. Voidform больше не сокращает время восстановления Mind Blast; теперь сбрасывается, и персонаж получает 2 заряда в форме пустоты. В Void Form скорость больше не увеличивается каждые 0,5 секунды.
  • Время произнесения извержения Бездны было уменьшено на 40%, и теперь оно не требует 90. деменции, чтобы иметь возможность запустить.
  • Изменен дизайн Shadowy Apparitions: использование Mind Blast, Devouring Plague или Void Bolt также создает теневую версию вас, которая летит к целям, затронутым вашим Vampiric Touch, нанося урон от темной магии. Критические попадания вызовут два возрождения.
  • Слово тени: смерть больше не порождает безумие.
  • Mind Blast теперь генерирует 8. слабоумие (вместо 12 р.).
  • Прикосновение вампира теперь генерирует 5 ед. слабоумие (вместо 6 р.).
  • Стрела Бездны теперь генерирует 15. слабоумие (вместо 20 р.).
  • Mind Sear теперь генерирует 6. слабоумие (вместо 8 р.).
  • Продолжительность «Темных мыслей» увеличена до 10 секунд (было 6 секунд).
  • Урон от «Пытки разума» уменьшен на 15%.
  • Урон от способности "Жалящий разум" уменьшен на 15%.
  • Начальный урон Devouring Plague уменьшен на 15%, а периодический урон - на 12%.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Смерть и безумие» (заменяет Shadow Insight): если цель умирает в течение 6 секунд после попадания в нее вашего «Слова тени: Смерть», получает 73. Безумие на 4 секунды, а время восстановления заклинания «Слово тени: смерть» сбрасывается.
    • Новый талант - Unleashed Darkness (заменяет Shadow Word: Void): после применения Vampiric Touch к цели ваше следующее Vampiric Touch в течение 8 секунд применяется мгновенно, немедленно нанося урон от темной магии. Этот эффект может срабатывать только раз в 15 секунд.
    • Новый талант - «Психическая связь» (заменяет «Слово тени: Смерть»): «Взрыв разума» наносит 50% урона всем целям, пораженным «Прикосновением вампира», в радиусе 40 м.
    • Новый талант - Scorching Nightmare (заменяет Dark Void): мгновенно наносит урон от темной магии противникам вокруг цели и применяет к ним Shadow Word: Pain. Если противник уже пострадал от вашего Shadow Word: Pain, урон Burning Nightmare увеличивается на 185%. Можно использовать только во время поддержания «Жалящего разума».
    • Новый талант «Проклятие» (заменяет «Затяжное безумие»): накладывает на цель «Слово тени: боль», «Прикосновение вампира» и «Пожирающая чума» мгновенно и бесплатно.
    • Новый талант - Ancient Madness (заменяет Dark Ascension): Voidform увеличивает шанс критического удара на 30% на 15 секунд. Этот эффект уменьшается на 2% в секунду.
    • Новый талант - Hungry Void (заменяет Legacy of the Void): «Стрела Бездны» делает цель уязвимой для Бездны, увеличивая получаемый от жреца урон на 6 секунд. Применение «Стрела Бездны» против уязвимых целей также увеличивает длительность «Формы Бездны» на 1 секунду или 2 секунды, если «Стрела Бездны» наносит критический удар. Этот эффект может быть активен только на одну цель за раз.
    • «Кисть теней» переработана: выпускает дальний медленный поток энергии тени в выбранную точку, нанося урон от темной магии всем целям в радиусе 8 ярдов.
    • «Поток Бездны» больше не прерывает использование «Безумия», но теперь накладывает «Пожирающую чуму».
    • «Сдайся безумию» больше не дает 100. Безумие Мгновенно при использовании, время восстановления - 1,5 мин (было 3 мин). Кроме того, в Surrender to Madness теперь есть звуковой эффект сердцебиения, который усиливается по мере истечения срока действия заклинания.
    • Стоимость «Безумия опаляющего кошмара» уменьшена до 30 (было 35).
    • Благоприятные духи теперь генерируют 2. Безумие (было 1) и увеличение урона Shadow Apparitions уменьшено на 15% (было 30%).
    • Shadowbrush больше не имеет 3 заряда и больше не применяет дебафф уязвимости Shadowbrush к пораженным целям. Shadowfreak теперь наносит на 100% больше урона и имеет время восстановления 30 секунд (было 45 секунд).
    • Продолжительность «Вихря Бездны» уменьшена до 3 секунд (было 4 секунды), а урон увеличен на 20%. Torrent of the Void теперь генерирует 60 ед. Безумие, пока оно длится (было 30 секунд), больше не сбрасывает ваши эффекты постепенного урона, а его время восстановления сокращено до 30 секунд (было 45 секунд).
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый талант в PvP - «Стойкая чума»: увеличивает длительность «Всепожирающей чумы» на 6 секунд.
    • Доведенный до безумия переработан: теперь сокращает время восстановления извержения пустоты на 3 секунды при получении урона.
    • Shadowmania удалена.

Общие

  • Уровень 54: Новая способность - Обескураживающий яд: покрывает ваше оружие несмертельным ядом, действующим в течение 1 часа. Каждый удар имеет 50% шанс отравить врага, затуманивая его разум и снижая его скорость атаки и произнесения заклинаний на 15% на 10 секунд.
  • «Багровый флакон» теперь лечит 20% от максимального запаса здоровья (было 30%), продолжительность уменьшена до 4 секунд (было 6 секунд), а стоимость снижена до 20. Энергия (вместо 30 ф.).
  • Low Blow теперь генерирует 1 комбо-очко (было 2).
  • Урон от удара увеличен на 150%.
  • Все разбойники теперь могут использовать следующие способности:
    • Мгновенный яд: покрывает ваше оружие смертельным ядом, действующим в течение 1 часа. Каждый удар имеет 30% шанс отравить врага, мгновенно нанося урон от сил природы.
    • Удар: вы атакуете своим оружием в левой руке, нанося физический урон и применяя концентрированную форму своего несмертельного яда. Награды 1 шт. комбо.
    • Удар по почкам: Финишер, оглушающий цель. Это продолжается для каждой точки комбо.
    • Ранящий яд: покрывает ваше оружие смертельным ядом, действующим в течение 1 часа. Каждый удар имеет 30% шанс отравить врага, мгновенно нанося урон от сил природы и уменьшая все получаемое исцеление на 5% на 12 секунд. Суммируется 3 раза.
    • Калечащий яд: покрывает ваше оружие несмертельным ядом, действующим в течение 1 часа. Каждый удар имеет 30% шанс отравить врага, снижая скорость его передвижения на 50% на 12 секунд.

Убийство

  • Уровень 52: Улучшенные яды (уровень 2): Пока активна Скрытность, ваши атаки имеют 100% шанс применить ваши активные смертельные и нелетальные яды.
  • Уровень 56: Фарш (Уровень 2): Фарш увеличивает регенерацию энергии на 10%.
  • Уровень 58: Удар (уровень 2): Удар теперь также увеличивает наносимый вами урон от сил природы на 20% на 9 секунд.
  • «Улучшенные яды» теперь имеют дополнительный эффект: вы применяете яды к своему оружию на 33% быстрее.
  • Ранящий яд теперь имеет дополнительный эффект: суммируется до 2 раз.
  • Vendetta больше не имеет глобального восстановления.
  • Веер ножей теперь ограничен 8 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Рвение» (заменяет «Токсичный клинок»): ваши завершающие приемы могут за каждый прием комбо повысить скорость на 2% на 20 секунд. Накапливается до 5 раз.
    • Blind Spot теперь является пассивной способностью, которая дает Maim 20% шанс сделать вашу следующую засаду бесплатным и может использоваться без Stealth. Шанс увеличивается до 40%, если здоровье цели ниже 35%.
    • Урон "Багровая буря" увеличен на 30% и ограничен 8 целями.
    • Poison Charge теперь дает 8. Энергия (было 5), когда вы используете "Увечье" против отравленной цели.

Вне закона

  • Уровень 52: Стальной шквал (уровень 2): «Стальной шквал» теперь мгновенно поражает 5 ближайших целей, нанося физический урон.
  • Уровень 56: Крюк (уровень 2): сокращает время восстановления на 15 секунд.
  • Уровень 58: Уклонение (уровень 2): уклонение от атаки при активном уклонении активирует «Мастерство: боевой кинжал».
  • «Выстрел из пистолета» теперь является атакой левой рукой для пассивных умений, таких как «Боевая сила», и снижает скорость передвижения на 30% (было 50%).
  • К счастью, больше не потребляет комбо-поинты, имеет время восстановления 45 секунд и длится 30 секунд. Кроме того, Dice Mash больше не заменяет Lucky.
  • Great Melee больше не увеличивает скорость атаки и теперь дает 2 секунды хеширования за каждый потраченный прием комбо.
  • «Между бровями» больше не оглушает цель и не заменяет «Удар почек». Теперь имеет время восстановления 45 секунд (было 30 секунд) и повышенный шанс критического удара.
  • Restless Blades теперь заставляет Finishers сократить оставшееся время восстановления Draw Lots и Flurry of Steel.
  • Обычный урон Steel Flurry увеличен на 40% (было 30%), у него больше нет двух зарядов и время восстановления 2 секунд (было 30 секунд). Кроме того, все вторичные удары Steel Flurry из оружия, покрытого Instant Poison, Crippling Poison, теперь Обезболивающий яд o Опаляющий яд применяет яд к целям.
  • Adrenaline Rush больше не имеет глобального восстановления.
  • Стальной шквал теперь ограничен 4 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Злые клинки (заменяет Mash Up): бейте врага, нанося физический урон и усиливая ваше оружие в течение 10 секунд, в результате чего Sinister Strike, Ambush и Pistol Shot восполняют все ваши комбо-очки, но ваши завершающие удары потребляют 5% вашего текущего здоровья.
    • Выдвижной крюк теперь сокращает время восстановления крюка на 15 секунд (было 30 секунд) и увеличивает скорость его втягивания.
    • Kill Kill теперь ограничено 4 целями, пока активен Flurry of Steel.

Тонкость

  • Уровень 52: Новая способность - Shadow Leap: Finisher, который подбрасывает вас в воздух и заставляет бросать сюрикены, которые наносят физический урон до 8 ближайшим целям.
  • Уровень 56: Shuriken Storm (уровень 2): критические удары Shuriken Storm накладывают Reveal Weakness на 6 секунд.
  • Уровень 58: Shadow Leap (уровень 2): Shadow Leap теперь наносит дополнительный урон от темной магии целям, на которые действует ваша Discover Weakness.
  • «Танец теней» теперь имеет 1 заряд (было 2), дает все боевые преимущества скрытности на 8 секунд (было 5 секунд) и увеличивает наносимый урон на 15%.
  • «Обнаружение слабости» теперь применяется при скрытной атаке (был «Удар тени» и «Дешевый выстрел»). Кроме того, «Обнаружение слабости» заставляет все ваши атаки игнорировать 30% брони врага (было 40%) в течение 18 секунд (было 10 секунд).
  • Урон от Eviscerate больше не увеличивается на 50%. Теперь эта способность наносит 50% дополнительного урона от темной магии целям с активным «Обнаружением слабости».
  • «Удар в спину» теперь имеет дополнительный эффект: «Удар в спину» теперь также открывает брешь в ее защите и применяет «Обнаружение слабости» на 6 секунд.
  • «Символы смерти» теперь имеют дополнительный эффект: «Символы смерти» заставляют ваш следующий генератор комбо-точек наносить критический удар.
  • Shadow Blades больше не имеет глобального восстановления.
  • Nightblade удален.
  • Shuriken Storm теперь ограничен 8 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Предусмотрительность (заменяет «Раскрытие слабости»): когда вы переходите в режим незаметности, ваш следующий «Теневой удар» дает максимум 10 секунд мясного фарша и генерирует 2. дополнительные комбо, если фарш активен.
    • Урон от Dark Shadow увеличен на 5%.
    • Урон от "Секретной техники" увеличен на 20%. Кроме того, теперь он ограничен 6 целями.
    • «Восходящие тени» теперь заставляют ваши завершающие удары сокращать оставшееся время восстановления «Танца теней» на 0,5 секунды за каждую потраченную точку комбо (было 1 секунду для каждой точки комбо).
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Удар больше не является талантом, и все разбойники выучат его на 32 уровне.

Общие

  • Уровень 54: Astral Shift (Уровень 2): Astral Shift длится на 4 секунды дольше.
  • Уровень 56: Hex (уровень 2): время восстановления Hex сокращено на 10 секунд.
  • Новый пассив - Улучшенное реинкарнация: реинкарнация теперь оживляет вас с дополнительными 20% здоровья.
  • Все шаманы теперь могут использовать следующие способности:
    • Новая способность - Оружие с огненным языком: наполняет ваше оружие элементом огня на 1 час, заставляя каждую из ваших атак наносить дополнительный урон от огня.
    • Цепное исцеление: исцелите дружественную цель, затем прыгните к 2 наиболее раненым ближайшим союзникам, чтобы вылечить их (3 для исцеления). Исцеление уменьшается на 30% с каждым прыжком.
    • Тотем исцеляющего потока: вызывает у ваших ног тотем, который действует 15 секунд и лечит раненого участника группы или рейда в радиусе 2 ярдов каждые 40 секунды.
    • Щит молний: окружите себя щитом молний на 30 мин. Атакующие в ближнем бою имеют 100% шанс получить урон от сил природы. У шамана может быть активен только один элементальный щит одновременно.
    • Цепная молния: стреляет молнией во врага, нанося урон от сил природы и прыгая на других ближайших врагов. Всего поражает 3 цели.
    • Огненный шок: обжигает цель огнем, нанося урон от огня, а затем дополнительный урон от огня в течение 18 секунд.
    • Frost Shock: Охлаждает цель морозом, нанося урон от холода и снижая скорость передвижения цели на 50% на 6 секунд.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Тотем небесной ярости, Тотем нокдауна и Тотем контратаки теперь имеют 50. здоровье (вместо 5 р.). Любой полученный урон мгновенно уничтожает тотем.

Элементарный

  • Уровень 52: Elemental Fury (уровень 2): Elemental Fury теперь также заставляет ваши критические исцеления исцелять на 250% вместо обычных 200%.
  • Уровень 56: огненный элементаль (уровень 2): когда ваш огненный элементаль активен, новый огненный шок, который вы применяете, длится на 100% дольше.
  • Новая способность - «Милость духовного пути»: вызывает руководство духов на 15 секунд, позволяя двигаться во время произнесения заклинаний шамана. Можно использовать одновременно с другими заклинаниями.
  • «Огненный шок» теперь длится 18 секунд (было 24 секунды).
  • Щит молний: дает 5. Водоворот для шамана при получении атак.
  • Шанс срабатывания "Всплеска лавы" снижен до 15% (было 10%).
  • Талант «Древний проводник» больше не имеет глобального восстановления.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Echoing Bolt (заменяет Call the Storm): стреляет в цель, нанося урон от стихий и создавая древнее эхо, которое заставляет ваше следующее заклинание прямого урона или прямого исцеления произносить второй раз через 1 секунду без затрат.
    • Новый талант - «Статический разряд»: сбрасывает лишнюю энергию из вашего щита молний, ​​нанося урон от сил природы противнику в радиусе 40 ярдов каждые 0,5 секунды в течение 3 секунд. Цели, на которые воздействует ваш «Огненный шок», имеют приоритет.
    • Elemental Blast теперь увеличивает ваш Critical Strike, Haste или Mastery на 3% вместо фиксированного значения и генерирует 30. водоворот. Elemental Blast Overcharge генерирует 15. водоворот.
    • Мастерство тотема было удалено.
    • Ascension теперь запускает выброс лавы по всем целям Flame Shock и сбрасывает длительность их Flame Shock на максимум 18 секунд при срабатывании триггера.
    • Primal Elementalist Метеорит Primal Fire Elemental Meteor теперь ограничен 8 целями.
    • Око бури первобытного элементалиста теперь ограничено 6 целями за тик.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Lava Control теперь увеличивает урон от Flame Shock на 25% вместо увеличения урона от Lava Burst.

Улучшение

  • Уровень 52: "Цепная молния" (уровень 2): каждая цель, пораженная "Цепной молнией", сокращает время восстановления "Взрыва молнии" на 1 секунду.
  • Уровень 58: Тотем неистовства ветра (уровень 2): Тотем неистовства ветра имеет 10% повышенный шанс предоставить членам группы дополнительную атаку.
  • Ресурс и полоса Водоворота были удалены.
  • Новая способность - Оружие неистовства ветра (заменяет пассивное умение неистовства ветра): наполните свое правое оружие элементом ветра на 30 мин. Каждая атака правой рукой имеет 25% шанс вызвать две дополнительные атаки, каждая из которых наносит физический урон.
  • Новая способность - Тотем неистовства ветра: вызывает тотем неистовства ветра с 5 очками. здоровье у ног заклинателя на 2 мин. Автоатаки членов группы в радиусе 30 ярдов имеют 10% шанс провести дополнительную атаку.
  • Оружие Водоворота переработано: когда вы наносите урон оружием ближнего боя, у вас есть шанс получить Оружие Водоворота, суммирующееся до 10 раз. Каждый стек Оружия Водоворота сокращает время произнесения следующего исцеляющего или повреждающего заклинания на 20% и увеличивает его урон или исцеление на 20%. Одновременно можно использовать до 5 зарядов Оружия Водоворота.
  • Feral Spirit теперь мгновенно создает заряд Maelstrom Weapon и стек каждые 3 секунды в течение 15 секунд.
  • «Щит молний» теперь имеет дополнительный эффект: когда «Щит молний» наносит урон, у вас есть 50% шанс создать заряд «Оружие водоворота».
  • Цепная молния имеет дополнительный эффект: если "Цепная молния" поражает более одной цели, каждая цель, пораженная вашей "Цепной молнией", увеличивает урон от вашего следующего "Взрыва молнии" на 20%.
  • Призыватель бури больше не приводит к тому, что следующий Удар бури не запускает перезарядку, но по-прежнему имеет 5% шанс сбросить оставшееся время перезарядки Удар бури.
  • Lava Lash теперь наносит на 50% меньше урона, имеет 12-секундную перезарядку и имеет дополнительный эффект: урон увеличивается на 100%, если ваше левое оружие наполнено огненным языком.
  • Морозная стигма заменена на Морозный шок.
  • Frost Shock разделяет время восстановления с Flame Shock.
  • «Ускорение» теперь сокращает время восстановления «Морозного шока» и «Огненного шока».
  • «Язык огня» был заменен на «Язык огня».
  • Stonebiter удален.
  • Lightning Burst теперь наносит уменьшенный урон дополнительным целям.
  • Урон от срабатывания «Оружия неистовства ветра» увеличен на 240%.
  • Исцеляющий всплеск исцеления увеличен на 50%.
  • Урон или исцеление способностей, потребляющих Оружие Водоворота, увеличено на 30%.
  • Урон питомца Feral Spirit увеличен на 270%.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Searing Flames (заменяет Rock Fist): Lava Lash теперь увеличивает урон Flame Shock по своей цели на 100% на 12 секунд.
    • Новый талант - Stormy Flurry (заменяет Landslide): Stormstrike имеет 25% шанс поразить цель второй раз, нанеся 40% от обычного урона.
    • Новый талант - «Ледяной удар» (заменяет «Владение тотемом»): поражает цель, нанося урон от холода и замедляя ее на 50% на 6 секунд. Кроме того, Ice Strike сбрасывает время восстановления ваших заклинаний Flame Shock и Frost Shock.
    • Новый талант - «Атака стихий» (пассивный) (заменяет «Перегрузку»): урон от «Удар бури» увеличен на 15%, а «Удар бури» теперь генерирует 1 заряд оружия водоворота.
    • Новый талант - Кольцо огня (заменяет Searing Assault): наносит огненный урон всем целям, на которые действует ваш «Огненный шок», нанося урон от огня максимум 6 целям в радиусе 8 ярдов от целей.
    • Новый талант - Storm Guard (заменяет Fury of Air): заряжает себя молнией, в результате чего ваши следующие 2 Lightning Bolts или Chains of Lightning мгновенно наносят на 150% больше урона.
    • Hot Hand теперь вызывает у активных автоатак ближнего боя Flame Tongue Weapon 5% шанс сократить время восстановления Lava Lash на 75% и увеличить его урон на 100% на 8 секунд. Hot Hand также сбрасывает время восстановления Lava Lash при активации.
    • Elemental Blast теперь увеличивает ваши Critical Strike, Haste или Mastery на 3% вместо фиксированного значения.
    • Бонус к урону от High Winds для Windfury теперь составляет 50% (было 80%).
    • Град переработан: каждый поглощенный стек Оружия Водоворота увеличивает урон вашего следующего Ледяного шока на 35% и заставляет ваш следующий Ледяной шок поражать дополнительную цель за каждый стек израсходованного Оружия Водоворота.
    • Split больше не требует затрат Maelstrom. Теперь стоит 6% маны.
    • Теперь «Вознесение» при активации взрывает вас, нанося урон от сил природы, нанося урон всем врагам в радиусе 8 м.
    • Урон от «Ледяного удара» увеличен на 75%.
    • Бонус к урону за стак от «Сильных ветров» до «Неистовство ветра» уменьшен до 35% (было 50%).
    • Продолжительность Searing Flames увеличена до 20 секунд (было 12 секунд).
    • Урон от Elemental Blast увеличен на 25%.
    • Бонус к урону от «Ледяного шока» уменьшен до 15% (было 35%).
    • Урон от кольца огня увеличен на 75%.

Восстановление

  • Уровень 52: Тотем прилива маны (уровень 2): увеличивает радиус действия тотема прилива маны на 100%.
  • Уровень 58: Тотем исцеляющего прилива (уровень 2): тотем исцеляющего прилива действует на 2 секунды дольше.
  • Новая способность - Водный щит: заклинатель окружен сферами воды, что дает ему 50. мана каждые 5 сек. Когда рукопашная атака поражает заклинателя, он восстанавливает 2% своей маны. Этот эффект может срабатывать только раз в несколько секунд. У вас может быть активен только один элементальный щит одновременно.
  • Новая способность - Тотем прилива маны: вызывает тотем прилива маны у ног заклинателя на 8 секунд, увеличивая восстановление маны членов группы или рейда в радиусе 100 м на 10%.
  • «Щит земли» больше не является талантом и будет изучен всеми шаманами Восстановления на 22 уровне.
  • Продолжительность Riptide теперь составляет 18 секунд (было 15 секунд).
  • «Огненный шок» теперь длится 18 секунд (было 21 секунды).
  • Шанс срабатывания "Всплеска лавы" снижен до 15% (было 10%).
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Earth Flurry (заменяет Earth Shield): потребляет максимум 3 заряда Earth Shield для лечения за каждый заряд от 3 союзников рядом с вашей целью Earth Shield.
    • Torrent теперь увеличивает начальное исцеление Riptide на 20% (было 30%).

Общие

  • Уровень 52: Страх (уровень 2): вы больше не получаете отбрасывание заклинаний при использовании Страха.
  • Новая способность - Доминирование Скверны: время призыва вашего следующего Беса, Бездны, Суккуба, Охотника Скверны или Стража Скверны сокращается на 5,5 секунды. Fel Domination теперь также убирает стоимость осколков при вызове вашего питомца.
  • Новая способность - Ритуал Рока: запускает ритуал, в котором случайный участник приносит в жертву апокалиптическую стражу. Для завершения ритуала требуется заклинатель и еще 4 члена группы.
  • «Круг демонов» больше не является талантом и будет изучен всеми чернокнижниками на 41 уровне.
  • Портал демона больше не исчезает после смерти заклинателя. Когда портал вот-вот исчезнет, ​​он начинает исчезать, чтобы предупредить заклинателя и его союзников о том, что они могут захотеть его заменить.
  • Enslave Demon теперь называется Subdue Demon.
  • Око Килрогга теперь можно использовать на аренах и полях сражений, он может быть уничтожен вражескими игроками и имеет 1% здоровья заклинателя (было 100%).
  • «Вызов беса», «Вызов Netherworld», «Вызов Охотника Скверны», «Вызов стража Скверны» и «Вызов суккуба» теперь длится 6 секунд (было 2,5 секунды).
  • Все чернокнижники теперь могут использовать следующие способности:
    • Проклятие языков: заставляет врага говорить демонически, увеличивая время произнесения всех заклинаний на 30% на 30 секунд. У чернокнижника может быть только одно активное проклятие на цель.
    • Проклятие слабости: увеличивает время между атаками противника на 20% на 2 мин.
    • Проклятие истощения: снижает скорость передвижения цели на 50% на 8 секунд.
    • Продолжительность «Проклятия истощения» увеличена до 12 секунд (было 8 секунд).
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Вой ужаса» (заменяет «Демонический круг»): издает ужасающий вой, заставляющий 5 врагов в радиусе 10 ярдов в ужасе бежать и дезориентироваться на 20 секунд. Повреждение может отменить эффект.
    • Dark Pact теперь также дает дополнительное здоровье на 20 секунд.
    • Dark Fury теперь также увеличивает радиус Shadowfury на 2 ярда.
    • Игроки и враги, на которых действует «Вой ужаса», теперь могут получить больше урона до того, как способность будет отменена.
    • Бонус к силе заклинаний Dark Pact увеличен до 120% (было 40%).
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый талант PvP - Усиление проклятия: ваше следующее Проклятие истощения, Проклятие языков или Проклятие слабости усиливается.
      • Проклятие истощения: снижает скорость передвижения цели еще на 20%.
      • Проклятие языков: сокращает время произнесения каста еще на 30%.
      • Проклятие слабости: враг не может нанести критический удар.
    • Мастерство портала теперь доступно всем чернокнижникам: увеличивает дальность действия вашего портала демонов на 20 ярдов и сокращает время его произнесения на 30%. Уменьшает время ожидания игроками на 15 секунд, прежде чем снова использовать ваш портал демонов.
    • Эффективность «Проклятия языков» в PvP снижена до 15%. Это количество можно увеличить до 30% с помощью таланта Усиление проклятия.
    • Curse of Fragility теперь называется Terror of Fragility.
    • Rooted in Flames удален из игры.

Недуг

  • Уровень 54: Corruption (уровень 3): Corruption теперь наносит урон мгновенно.
  • Уровень 56: нестабильное колдовство (уровень 3): продолжительность нестабильного колдовства увеличивается на 5 секунд.
  • Уровень 58: новый пассив - Shadow Embrace: Shadow Bolt и Haunt применяют Shadow Embrace, увеличивая ваш урон, нанесенный цели, на 3% в течение 12 секунд (было 10 секунд). Суммируется до 3 раз.
  • Новая способность - Malefic Rapture: ваши периодические разрушающие эффекты взрываются по всем целям, нанося урон от темной магии за каждый эффект.
  • «Нестабильное колдовство» теперь длится 16 секунд (было 8 секунд), больше не стоит осколок души и не складывается.
  • Откат урона Unstable Affliction при развеивании был значительно увеличен.
  • Посев семян теперь вставляет семя демона в 2 дополнительных врагов (было 1).
  • Shadow Embrace больше не является талантом, и все чернокнижники Affliction будут изучать его в Shadowlands.
  • Урон от Shadow Bolt увеличен на 13%.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант «Неизбежная смерть» (заменяет «Стрела смерти»): нанесение врагу урона с помощью «Агонии» увеличивает урон от вашего следующего «Похищения жизни» на 15%. Этот эффект суммируется максимум 50 раз и больше не может быть рассеян.
    • Новый талант - «Призыватель тьмы» (заменяет «Объятия тьмы»): сокращает время восстановления заклинания «Призыв тьмы» на 1 мин.
    • Сумрак теперь срабатывает чаще, поскольку порча распространяется на большее количество целей.
    • Скручивание в агонии теперь приводит к тому, что урон агонии начинается с 4 стаков и может достигать 18 (было 15).
    • Стрела смерти удалена. Теперь это талант PvP.
    • Продолжительность призрака теперь составляет 18 секунд (было 15 секунд).
    • Dark Soul: Anguish больше не имеет глобального восстановления.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый талант в PvP - «Быстрое заражение»: в течение следующих 15 секунд все повторяющиеся эффекты возникают на 50% чаще. Мгновенное применение стоит 3 осколка души.
    • «Нестабильное колдовство» теперь можно применить не более чем к 3 целям.
    • Новый талант в PvP - «Стрела смерти»: выпускает в цель смертельную стрелу, которая наносит цели 60% от общего оставшегося урона от ваших эффектов постепенного урона. С талантом «Абсолютная порча» считайте до 14 секунд своего урона от коррупции. Это стоит 3 осколка души.
    • Soul Break теперь поглощает все ваши эффекты порчи от 5 ближайших врагов вместо эффектов постепенного урона. Вы больше не получаете скорость за каждого врага, пораженного Soulbreaker.
    • Shadow Curse теперь называется Shadow Misfortune.
    • Демоническая броня колдунов теперь увеличивает броню на 150% (было 90%).

Демонология

  • Уровень 54: Call Terracottaers (уровень 2): время произнесения Call Terracottaers сокращено на 0,5 секунды, и они получают способность Chase сокращать дистанции, когда их цель находится на расстоянии более 10 ярдов.
  • Уровень 56: Стрела огня Скверны (уровень 2): научите своих диких бесов тратить на 20% меньше энергии при использовании заклинания «Стрела огня Скверны».
  • Уровень 58: Вызов демона-тирана (уровень 2): призыв вашего демона-тирана мгновенно генерирует 5 осколков души.
  • Дикие бесы после «Руки Гул'дана» теперь появляются первыми, быстро появляясь от 2 до 3. Кроме того, если они не соблюдают свой маршрут, они телепортируются к ведьмаку.
  • «Бросок топора» теперь прерывает цели, невосприимчивые к оглушению, например боссов в рейдах или подземельях. Это не влияет на бой в PvP.
  • «Буря Скверны» стража Скверны теперь ограничена 8 целями.
  • Axe Throw теперь оглушает и прерывает цель.
  • Урон от Shadow Bolt увеличен на 13%.
  • Сила атаки Terrasher увеличена на 20%. Урон от Terror Bite и Terror Lash уменьшен на 10%.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Power Draw теперь также добавляет 30% урона к вашим следующим 2 применениям Demon Bolt.
    • Демонический зов снижает стоимость фрагмента Calling Scarers на 2.
    • Doom больше не имеет небольшого шанса вызвать Apocalyptic Guard, если он убивает цель.
    • «Из теней» теперь срабатывает «Укус ужаса» (вместо «Вызов Treadershakers»).
    • Случайные демоны, призванные внутренним демоном, увеличивают силу атаки на 21%.
    • Сила атаки демонов, вызванных Nether Portal, была увеличена на 21%.
    • Потребление демонов больше не приносит бесов в жертву. Теперь истощает 15% здоровья всех активных демонов и усиливается в зависимости от потребляемого количества.
    • Приспешники, появляющиеся из портала Пустоты, увеличивают силу атаки на 15%. Кроме того, яростные адские гончие, Ужасы Бездны, Стражи гнева и Темные гончие, появляющиеся из портала Пустоты, теперь могут атаковать врагов.

разрушение

  • Уровень 54: Havoc (уровень 2): Havoc длится на 2 секунды дольше.
  • Уровень 56: Огненный дождь (уровень 2): Огненный дождь наносит дополнительные 10% урона.
  • Уровень 58: Summon Inferno (уровень 2): ваше Infernal Awakening наносит 100% дополнительного урона при ударе.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Огонь души теперь порождает 1 осколок души (было 4 фрагмента осколка души), применяет «Жертвенный огонь», имеет время произнесения 3,5 секунды (было 1,5 секунды) и время восстановления 45 с (вместо 20 с).
    • Shadow Burn теперь стоит осколок души, имеет шанс критического удара 50% по целям с 20% здоровья или меньше, а его время восстановления сокращается за счет ускорения.
    • Огонь и сера теперь порождают 2 осколка души (было 1).
    • «Инферно» теперь также увеличивает урон от «Огненного дождя» на 20%.
    • Гримуар превосходства теперь называется «Дождь хаоса», и каждый потраченный осколок души с вероятностью 20% может вызвать дополнительный ад на 10 секунд (было 8% увеличение урона от «Стрела хаоса»).
    • «Ревущий огонь» был переработан: «Поджигание» увеличивает урон от умений «Огонь души», «Канальный огонь демона», «Жертвенный огонь», «Испепеление» и «Поджигание», которые вы наносите по цели, на 30% на 8 секунд.
    • Channel Demon Fire урон, наносимый основной цели, увеличен на 10%.
    • Dark Soul: Instability больше не имеет глобального восстановления.

Общие

  • Уровень 54: Новая способность - Defiant Shout: провоцирует всех врагов в радиусе 10 ярдов атаковать вас в течение 6 секунд.
  • Уровень 56: Вой призыва (уровень 2): дает дополнительные 5% временного максимального запаса здоровья.
  • Вихрь теперь ограничен 5 целями.
  • Насмешка теперь изучается на 8 уровне (было 14).
  • Рывок (2-й уровень) теперь изучается на 14-м уровне (был 8-й).
  • Все воины теперь могут использовать следующие способности:
    • Новая способность - Shatter Throw: бросайте свое оружие во врага, нанося физический урон, игнорируя броню и снимая магический иммунитет. Наносит на 500% больше урона для поглощения щитов.
    • Новая способность - Вмешательство: вы бежите к союзнику и перехватываете все атаки ближнего и дальнего боя против него в течение 6 секунд, пока они остаются в пределах 10 ярдов.
    • Удар: нанесите противнику физический урон.
    • Блок щитом: поднимите свой щит, блокируя все атаки ближнего боя против вас на 6 секунд.
    • Секта: наносит противнику физический урон, снижая скорость его передвижения на 50% на 15 секунд.
    • Вихрь: выпускает стальной вихрь, который поражает до 5 ближайших целей, нанося физический урон.
    • Отражение заклинаний - больше не PvP-талант: вы поднимаете свое оружие, отражая наложенные на вас заклинания и уменьшая получаемый магический урон на 20%. Длится 5 секунд или пока заклинание не отразится.
    • Игнорировать боль: вы переносите боль и игнорируете 50% получаемого урона, максимум вдвое превышающего общий полученный урон.
    • Shield Slam: сотрясает цель вашим щитом, нанося физический урон.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый талант PvP - Advanced (заменяет «Отражение заклинаний»): когда вы вмешиваетесь в союзника, он получает «Отражение заклинания» на 5 секунд или до тех пор, пока не отразится заклинание.

Оружие

  • Уровень 52: Смерть от меча (уровень 2): сокращает время восстановления на 60 секунд.
  • Уровень 58: Sweeping Strikes (Уровень 3): увеличивает время действия на 3 секунды.
  • Новая способность - Пронзающий вой: замедляет всех врагов в радиусе 12 ярдов, снижая их скорость передвижения на 70% на 8 секунд.
  • «Искусность: глубокие раны» переработаны: «Смертельный удар», «Режущий удар», «Опустошитель», «Колоссальный удар», «Вестник войны» и «Буря клинков» накладывают «Глубокие раны», нанося урон кровотечением в течение 12 секунд и увеличивая получаемый противником урон на 9%.
  • Глобальное время восстановления Sweeping Strikes составляет 0,75 секунды (было 1,5 секунды).
  • Вихрь клинков теперь ограничен 8 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Fervor of Battle больше не увеличивает урон Whirlwind.
    • Rend теперь имеет продолжительность 15 секунд (было 12 секунд). Также увеличивает критический урон, который цель получает от способностей воина, использующего ее, на 10%.
    • Изменен «Сопутствующий урон»: по окончании «Сметающих ударов» ваш следующий «Вихрь» наносит на 25% больше урона за каждую способность, использованную во время «Сметающие удары», которая наносит урон второй цели.
    • «Разрезание» было переработано (заменяет «Размашистый удар»): поражайте до 5 врагов перед собой, нанося физический урон и нанося глубокие раны. Slit поглощает ваш эффект подавления, чтобы нанести повышенный урон.
    • «Смертельное спокойствие» переработано: снижает стоимость ваших следующих 100 способностей, требующих ярости, на 4%. Пассивный эффект: ваш максимальный гнев увеличивается на 30.
    • Dreadnaught был переработан: Overwhelm имеет 2 заряда и запускает сейсмическую волну, которая наносит урон до 5 противникам на 10-ярдовой линии.
    • Devastator теперь имеет время восстановления 45 секунд (было 1 минута), длительность 12 секунд (было 7 секунд), периодический урон 2 секунды (было 1 секунда) и преследует ближайших врагов в бою. Кроме того, теперь он ограничен 8 целями.
    • Исцеление от Imminent Victory увеличено до 30% (было 20%).
    • Аватар больше не имеет глобального восстановления.

Furia

  • Уровень 52: Безрассудство (уровень 2): увеличивает время действия на 2 секунды.
  • Уровень 58: Казнь (уровень 4): увеличивает урон на 15%.
  • Новая способность - Удвоенная ярость (пассивная): когда вы используете два одноручных оружия, ваш наносимый урон увеличивается на 12%, а ваша скорость передвижения увеличивается на 5%.
  • Bloodlust теперь восстанавливает 3% вашего здоровья (было 5%).
  • Буйство теперь стоит 80. ярости (было 85 р.).
  • Безрассудство теперь мгновенно генерирует 40. дополнительного гнева.
  • Пронзающий вой больше не требует ярости, имеет время восстановления 30 секунд (было 0 секунд) и радиус действия 12 ярдов (было 15 ярдов), снижает скорость передвижения врагов на 70% (было 50%) и длится 8 секунд. (было 15 секунд).
  • Безрассудство больше не имеет глобального восстановления.
  • Вихрь клинков теперь ограничен 8 целями.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - «Бешенство» (заменяет «Внутреннюю ярость»): «Буйство» увеличивает вашу скорость на 3% на 12 сек. Суммируется до 3 раз. Этот эффект сбрасывается, если вы применяете Rampage против другой основной цели.
    • Новый талант «Прорыв» (заменяет «Неистовый удар»): яростно атакует врага, нанося физический урон. Требуется Enrage. Создает 15 р. гнева.
    • Новый талант - Жестокость: в состоянии ярости Raging Blow наносит на 20% больше урона и имеет 30% шанс мгновенно сбросить время восстановления.
    • Новый талант - Burning Fury (заменяет Carnage): Bloodlust генерирует 2. больше злости, или 4 р. больше ярости, когда вы критически поражаете свою основную цель.
    • Fresh Meat больше не увеличивает исцеление Bloodlust. Fresh Meat теперь заставляет Bloodlust всегда вызывать Enrage при первом попадании в цель Bloodlust.
    • «Резня» теперь имеет дополнительный эффект: сокращает время восстановления «Казни» на 1,5 секунды.
    • «Рев дракона» теперь имеет время восстановления 30 секунд (было 35 секунд), больше не снижает скорость передвижения противника и наносит тройной урон при критическом ударе.
    • Безумный берсерк переработан: у Rampage есть 20% шанс мгновенно вернуть 40. гнева.
    • Flesh Cleaver: Whirlwind наносит на 30% больше урона и теперь влияет на ваши следующие 4 атаки ближнего боя по одной цели (были ваши следующие 2).
    • Reckless Rampage был переработан: Recklessness генерирует 50. ярость и мощь значительно Bloodlust и Raging Blow.
    • Исцеление от Imminent Victory увеличено до 30% (было 20%).
    • «Бесконечная ярость» удалена из списка талантов и заменена на «Внезапная смерть».

Защита

  • Уровень 52: Аватар (уровень 2): генерирует 10. больше гнева.
  • Уровень 58: Shield Wall (Уровень 2): уменьшает получаемый урон на 10%.
  • Revenge теперь наносит уменьшенный урон, если поражает более 5 целей, больше не имеет времени восстановления, стоит 20. of Rage (было 30) и заменяет Slam при изучении. У ваших уклонений и парирования есть шанс заставить Revenge не тратить ярость (ранее гарантировалось).
  • Аватар больше не имеет глобального восстановления.
  • Перехват был удален.
  • «Удар грома» теперь наносит уменьшенный урон второстепенным целям.
  • Были скорректированы следующие таланты:
    • Новый талант - Боевая машина: ваши автоатаки генерируют на 20% больше ярости. Мгновенное убийство врага дает 10. ярости и увеличивает вашу скорость передвижения на 30% на 8 сек.
    • Новый талант «Двойной заряд» (заменяет «Защитник»): увеличивает максимальное количество зарядов заряда на 1 заряд и сокращает время его восстановления на 3 секунды.
    • «Рев дракона» теперь имеет время восстановления 30 секунд (было 35 секунд), больше не снижает скорость передвижения противника и наносит тройной урон при критическом ударе. Создает 20 р. ярость (было 10 р.).
    • У Devastator теперь есть время восстановления 45 секунд (было 1 минута), длительность 12 секунд (было 7 секунд), 2-секундный урон (был 1 секунда), наносящий 10. ярости всякий раз, когда он наносит урон и преследует ближайших врагов в бою. Кроме того, теперь он ограничен 8 целями.
    • Переработан Serve Cold: Revenge наносит на 20% больше урона или на 50% больше, если это не стоит вам Rage, потому что вы успешно уклонились или парировали.
    • Угрожающий: Устрашающий крик отбрасывает всех ближайших врагов, кроме вашей основной цели, заставляя всех съеживаться на 15 секунд вместо того, чтобы спасаться бегством.
    • Эффект уменьшения урона Smite теперь может суммироваться максимум 5 раз.
    • Исцеление от Imminent Victory увеличено до 30% (было 20%).
    • Reinforce теперь дает эффект Shield Block на время Last Charge (вместо увеличения шанса блокировки на 100%).
    • Неукротимый теперь имеет дополнительный эффект: каждые 10. Расходуя ярость, вы лечитесь на 1% от вашего максимального запаса здоровья.
    • No Surrender теперь заставляет Ignore Pain избегать 40–100% урона в зависимости от потерянного здоровья (было избегание от 0 до 100%).
    • В пылу битвы теперь дает 2% скорости за каждого врага или союзника в радиусе 10 ярдов (было 3% скорости).
    • Бонус к наносимому урону «Гремящий голос» увеличен до 20% (было 15%).
    • Теперь Grave Repercussions генерирует 3 способности Shield Slam. дополнительная ярость и больше не увеличивает урон Shield Slam во время Shield Block.
    • «Контроль гнева» больше не сокращает время восстановления «Деморализующего крика» или «Последний рубеж».
    • Crackling Thunder теперь имеет дополнительный эффект: снижение скорости передвижения Thunderclap увеличивается еще на 10%.
    • Месть удалена.
  • Изменения в PvP-талантах:
    • Новый талант PvP - Bounce: отражение заклинаний наносит дополнительно 33% урона атакующему.
    • Массовое отражение заклинаний было удалено.

Подземелья и рейды

  • Модификаторы подземелий с эпохальным ключом
    • Взрывной
      • Триггер теперь является рассеиваемым магическим дебаффом.
      • Триггер наносит фиксированное количество урона, а не процент от максимального здоровья.
    • Вулканический
      • Игроки теперь летают по воздуху, если на них действует вулканический эффект.
      • Volcanic теперь наносит урон, равный 15% здоровья игрока (было 40%).
    • Сангвиник
      • Продолжительность «Кровожадности» уменьшена до 20 секунд (было 60 секунд).
    • мучительный
      • Единовременные исцеления теперь снимают стопку «Болезни».
      • Болезненный наносит фиксированное количество урона, а не процент от максимального здоровья.
    • Взрывной
      • Взрывоопасные сферы теперь появляются на расстоянии от 4 до 8 ярдов от вызывающего юнита (было 3 ярда).
      • Здоровье взрывоопасных сфер было уменьшено и больше не привязано к уровню ключа.
      • Взрывоопасные сферы теперь воспроизводят звуковой эффект при поражении.

Предметы и награды

  • Поврежденные объекты
    • Теперь, когда Черная Империя была обращена в пепел после победы над Н'Зотом, Осквернителем, эффекты порчи предметов больше не действуют.
  • Ашжра'камас, Завеса Решимости
    • Теперь, когда коррупция утихает, вредоносные ядра МАТЕРИ исчезают до выхода Shadowlands.
  • Сердце Азерота
    • Сущности 4 ранга больше нельзя получить.
    • Для азеритовой черты Heart of Darkness больше не требуется 25-й уровень коррупции.
    • Азеритовая сущность ярких снов воспоминаний теперь действует на паладинов защиты Holy Power вместо Shield of the Righteous.
    • Азеритовая сущность воспоминаний о ясных сновидениях теперь влияет на ману шамана улучшения.
    • Талант PvP, дарованный основной силой азерита Essence Strife и Discord, был изменен для следующих классов:
      • Монахи-Ткачи туманов теперь изучают Хризалиду (ранее - «Путь журавля»).
      • Чернокнижники Affliction теперь изучают Rot и Decay (было Infinite Affliction).
      • Друиды-реставраторы теперь изучают «Реактивную смолу» (было «Разрастание»).
      • Жрецы дисциплины теперь изучают «Очищение» (вместо «Предчувствие»).
      • Маги теперь изучают броню ветра Пустоты (ранее - Щит времени).
    • Эффекты азеритовых сущностей, азеритовых черт и драконьего могущества Ашжра'камаса, Покрова разрешения больше не влияют на содержимое Shadowlands.
    • Ранги 1-3 в Раздоре и Раздоре теперь можно приобрести с честью, если выполнены требования.
    • Сущности 1-3 уровня в подземельях с эпохальным ключом можно получить у финальных боссов в подземельях с эпохальным ключом.
  • Бонусы легендарных предметов больше не активируются от Легион.
  • Барабаны кожевничества теперь предлагают 15% скорости (было 25%).
  • Персонажи выше 50 уровня больше не могут использовать боевые свитки Боевой клич, Интеллект и Стойкость.
  • Многие расходные предметы теперь имеют время восстановления 5 минут.
  • Вода теперь регенерирует ману медленнее в первые несколько секунд после начала питья. Количество восстанавливаемого вещества будет постепенно увеличиваться, если вы продолжите пить.
  • Вторичные характеристики критического удара, скорости, искусности и универсальности были уменьшены при достижении определенного порога.
  • Реликвии больше не дают бонуса к опыту, но вместо этого имеют бонус набора. Этот бонус можно получить со всех реликвий, кроме оружия и безделушек.
    • 2 куска: Расход опыта на отдых снижен на 30%.
    • 3 куска: Увеличьте вашу регенерацию вне боя во внешних зонах, обычных подземельях и на полях сражений.
    • 4 куска: Повышение уровня Активирует «Всплеск знаний», который наносит урон от светлой магии ближайшим противникам и дает вам 40% основной характеристики на 2 мин. Победа над дополнительными врагами увеличивает продолжительность этого эффекта до максимум 2 дополнительных минут.
    • 6 кусков: Расход опыта за отдых снижен еще на 30%.
  • Эликсир древних знаний, Эликсир сообразительности и избыточное зелье ускоренного обучения станут предметами низкого качества и их больше нельзя будет использовать.
  • Сироп Десяти Земли сохранит 10% бонус к опыту, но максимальный уровень будет 50.
  • Символы, изменяющие внешний вид формы друида, теперь используются одноразово и навсегда открывают доступ к внешнему виду в парикмахерской.
  • Иллюзии оружия PvP могут использоваться всеми персонажами одной учетной записи.
  • Больше не может быть чемпионом фракции Mists of Pandaria получить дополнительную репутацию.
  • Чтобы исправить различные визуальные проблемы, связанные с SELFI Mk. II, персонажи больше не будут держать ее в режиме селфи.
  • Предмет миссии «Затерянный полет», предоставляемый ездовым животным Нескверненным Крылом Бездны, больше не получается, когда Н'Зот Заразитель терпит поражение в героическом режиме.
  • Шанс выпадения Ледяной бури Джайны Доблестной (в эпохальном режиме) и Всевидящий Н'Зота, Осквернителя (Эпохальный) Ни'алоты больше не составляет 100%.
  • Очки опыта больше нельзя деактивировать в текущем дополнении, только в предыдущих дополнениях.
  • Все титанические остатки ваших персонажей были превращены в серебро и отправлены на ваш почтовый ящик.

Битвы питомцев

  • Модификаторы фиксированного получаемого урона (например, Черный коготь) применяются после учета множителей, таких как защита без оружия или сильные и слабые стороны семьи питомца.
  • Защита без оружия теперь увеличивает получаемый урон на 50% (было 100%).
  • Общий урон способностей, наносящих урон дважды за ход (например, Hunting Party), был увеличен на 25%.
  • Урон во втором раунде увеличен на 66%, а урон в третьем раунде увеличен на 133% для способностей, которые наносят урон три раза за ход (например, Flock).
  • Эффекты постепенного урона, наносимые водными питомцами, были увеличены на 25%.
  • Денежный метеорит и Сумеречный метеорит уменьшен на 10%.
  • Перезарядка Jar of Stinky Liquid увеличена до 2 раундов.
  • Праведное вдохновение теперь начинает битву питомцев на перезарядке.
  • Уменьшены характеристики следующих питомцев:
    • Бункер
    • Рак-Отшельник
    • Склизкий сумеречный охотник
    • Склеп Зла
    • Механическая луговая собачка
    • Крошечный синий карп
    • Механический куриан
    • Котенок ясень

Игрок против игрока

  • 4 сезон Битва за Азерот закончится выпуском предварительного патча Shadowlands. В течение предсезона вы можете продолжать участвовать в подземельях с эпохальным ключом с модификациями и наградами из 4 сезона, но сезонные достижения больше не будут доступны. Кроме того, вы по-прежнему можете стоять в очереди на PvP-рейтинг, основанный на вашем рейтинге в 4-м сезоне, но больше нельзя будет зарабатывать награды и титулы.
  • Все персонажи смогут использовать всех маунтов-гладиаторов, которых они собрали на одной учетной записи (в том числе из предыдущих сезонов).
  • Медальон гладиатора, Адаптация и Неутомимый были удалены из списка талантов чести. Способность снимать эффекты потери контроля может быть получена в виде мощного PvP-аксессуара, который можно с честью купить у Анеки Мелэ в Зале легенд в Оргриммаре и Алисы Фишер в Зале чемпионов в Штормграде.
  • Урон, необходимый для снятия эффектов корня и страха в бою с вражескими игроками, увеличен на 25%.
  • Вся честь (валюта) была конвертирована в серебро и отправлена ​​на ваш почтовый ящик.
  • Счетчик завоеваний был сброшен.
  • Костюмы для PvP теперь можно получить без очков за Битва за Азерот Маршал Габриэль (Альянс) и Ксандер Зильберман (Орда).

UI

  • На экране появится индикатор навигации, который проведет вас через цели миссии, уменьшая необходимость открывать и закрывать карту.
  • Метки теперь можно размещать на карте мира, нажав Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши по выбранному месту. Этот бренд можно отследить с помощью индикатора навигации и поделиться им в чате.
  • Друиды теперь могут настраивать свои формы в парикмахерской (включая скины артефактов) отдельно от цвета волос и трансформации оружия.
  • У миссий кампании теперь есть отдельные названия в отслеживании миссий.
  • Теперь есть кнопка, которая позволяет сворачивать каждый раздел в отслеживании миссии.
  • Заклинания игрока были реорганизованы в книге заклинаний. Теперь есть вкладка, показывающая способности, доступные всем игрокам этого класса, а заклинания, специфичные для каждой спецификации, отображаются на отдельных вкладках спецификаций.
  • Описание теперь будет отображаться в месте нахождения курсора при наведении курсора на панель ресурсов.
  • Теперь, если ключевой модификатор собственного заклинания используется с заклинаниями дружественного целевого местоположения, используется ваше местоположение.
  • Теперь вы можете настроить клавиатуру при наведении курсора на действие или кнопку второго меню с помощью нового параметра «Режим быстрого сочетания клавиш» в меню «Клавиатура».
  • Способности встреч теперь доступны для поиска в поле поиска путеводителя по заданиям.
  • Вкладка «Наборы» была удалена из Путеводителя по приключениям.
  • Лидеры групп теперь могут начать обратный отсчет, используя инструменты управления группой или набрав / обратный отсчет 10.
  • Уведомления аукционного дома и игроков по электронной почте теперь будут появляться на экране выбора персонажа.
  • Параметр «Размер пользовательского интерфейса» теперь находится в разделе «Графика» (в разделе «Системные настройки»), а не в разделе «Дополнительно».
  • В настройках интерфейса теперь доступны новые опции доступности:
    • Добавлены варианты укачивания.
    • Добавлена ​​опция «Переопределить затухание экрана», которая изменяет цвет затухания и мерцания полноэкранного изображения на черный.
    • Добавлена ​​поддержка сопоставления клавиш, камеры, управления курсором и поддержки движения для контроллеров.
    • Теперь субтитры кат-сцен будут активны по умолчанию.
  • Возможность присоединиться к групповому голосовому чату Battle.net из игрового клиента временно отключена.
  • Кредиты на Shadowlands.

Мировые события

  • Бойцовское братство временно закрыто. Этот открытый форум вернется в будущем.

Приложение WoW Companion

  • Миссии и последователи Легион.
  • Персонажи теперь могут быть выбраны в качестве избранных на экране выбора персонажей.
  • Новости Вау.
  • С запуском Shadowlands, игроки смогут играть в приключения и управлять своими товарищами в приложении после разблокировки системы приключений.
  • С запуском Shadowlandsкарты, локальные квесты и призывы из дополнения станут видимыми, как только игрок присоединится к скинии курии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой локальные задания Мак'Ари не отображались.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шанс на успех и бонус добычи от квестов не отображались правильно или исчезали. Легион y Битва за Азерот.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой правильный уровень персонажей, которые повышались с помощью квестов, не отображал правильный уровень. Легион.
  • Алгоритм сортировки символов вернулся к «от наибольшего к наименьшему», за которым следует «алфавитный».

Чтобы просмотреть все примечания к обновлению содержимого, щелкните здесь.

Если вам нужна помощь с World of Warcraft, приходите Веб-сайт поддержки o el Форум поддержки клиентов (на английском). Если вы обнаружите ошибку, сообщите об этом в Форум отчетов об ошибках (также на английском языке).

Все с начала


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.