Система PvP-предметов в Battle for Azeroth

Система предметов PvP

Привет ребята. В Battle for Azeroth ожидаются серьезные изменения в системе PvP-предметов, а также в рейтинговой системе. Я оставляю вам некоторую информацию по этому поводу.

Система PvP-предметов и рейтинг в Battle for Azeroth

В Battle for Azeroth ожидаются серьезные изменения в системе PvP-предметов, а также в рейтинговой системе. В любом случае, как вы знаете, мы все еще находимся в стадии бета-версии игры, поэтому все это может быть подвержено множеству изменений. Я оставляю вам некоторую информацию по этой теме, ожидая возможности протестировать ее в бета-версии.

Испанский


[синий автор = »Blizzard» source = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17619201803 ″]

В Battle for Azeroth мы претерпеваем серьезные изменения в системе PvP-предметов и рейтинговой системе. Мы все еще дорабатываем его, но мы хотели бы поделиться с вами некоторыми деталями, которые могут помочь смягчить некоторые из ваших опасений. Имейте в виду, что некоторые из этих вещей все еще могут измениться. Мы ничего не обещаем.

Новая система ранжирования

Мы обновляем систему рейтинга, чтобы она больше походила на другие игры Blizzard. World of Warcraft с ее ареной была одной из первых соревновательных игр Blizzard, в которой была система рейтингов, так что не забывайте обновляться.

С этой целью мы хотим сгруппировать игроков по уровням (более или менее как StarCraft или Overwatch) с такими ярлыками, как Gold, Platinum и т. Д. Несмотря на то, что у нас по-прежнему будут свои собственные игры, такие как Contender, Rival, Duelist и т. Д., Мы считаем, что эти уровни стали обычным термином в соревновательных сообществах PvP, поэтому мы рады представить их в World of Warcraft. Имейте в виду, что вы все равно можете увидеть свой индекс в конце игры и в пользовательском интерфейсе. Мы также рассматриваем возможность добавления вашего рейтинга в таблицу лидеров в пользовательский интерфейс (с такими сообщениями, как «Вы на XNUMX-м месте в регионе»).

Новая система уровней наград

Как и в случае с Легионом, мы наградим вас более качественным снаряжением в зависимости от вашего уровня соревнований. Однако в Legion награды улучшались линейно (то есть, чем выше индекс, тем больше постепенно повышался уровень предмета). Мы считаем, что это не совсем верно отражает распределение игроков при распределении соответствующих наград на основе усилий. (Перевод: общий уровень награды был слишком низким.) Поэтому мы собираемся изменить распределение, чтобы оно больше напоминало кривую колокола и отражало новую систему классификации.

Это означает, что игроки уровня Contender / Gold (между 1600 и 1800) смогут получить предметы такого же качества, как и в обычных рейдах, игроки уровня Rival / Platinum (примерно с 1800) будут получать предметы такого же качества, как и те. нормальных набегов героических отрядов и тд.

Эпические выступления и другие награды

С разными уровнями будут разные награды. В Legion вы получили полный эпический облик, достигнув рейтинга 2000; В Battle for Azeroth вы будете получать его постепенно. Кроме того, вы получите внешний вид сразу после достижения уровня, о котором идет речь, а не после расчета в конце сезона.

Мы полностью понимаем ваши опасения по поводу чрезмерной ширины диапазона уровней. Мы также согласны с тем, что дух соревнования, как правило, становится более очевидным при более высоких показателях, поэтому мы будем иметь это в виду. Сезонные маунты-гладиаторы (и, конечно, титулы гладиаторов) по-прежнему будут распределены в процентах в конце сезона, как и в прошлом, и мы можем увидеть новые награды для более высоких уровней, когда переместим некоторые из других. (Эпические появления) вниз.

Еженедельное завоевание

Как мы уже говорили ранее, мы представляем систему завоевания, основанную на предыдущих разработках. Вы будете зарабатывать очки завоевания за выполнение PvP-действий (особенно рейтинговых, а также некоторых в режиме войны), которые будут заполнять шкалу наград каждую неделю. Цель состоит в том, чтобы это был стимул для среднего игрока.

Одна из наших самых больших целей в новой системе - обеспечить лучшее соответствие усилий и вознаграждения по сравнению с другими аспектами игры, особенно для игроков более низкого уровня, которые, возможно, в Legion (или ранее) не считали это стоящим усилий. Погода. Я думаю, мы все согласимся с тем, что привлечь больше игроков, заинтересованных в соревновательном PvP, - стоящая цель.

Мы надеемся в ближайшее время выпустить эти системы в бета-версию и получить известие от вас!
[/синий]


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.