Заявление Blizzard о проблемах, связанных с жалобами на Warcraft III: Reforged

Заявление Blizzard о проблемах, связанных с жалобами на Warcraft III: Reforged

Алоха! Из-за волны критики и жалоб, вызванных ошибками и отсутствием контента в Warcraft III: Reforged, Blizzard опубликовала заявление, в котором разъясняются некоторые моменты.

Заявление Blizzard о проблемах, связанных с жалобами на Warcraft III: Reforged

Из-за волны критики и жалоб, вызванных ошибками и отсутствием контента в Warcraft III: Reforged, Blizzard опубликовала заявление, в котором разъясняются некоторые моменты.

Но считаете ли вы, что этого утверждения достаточно? Обяжет ли Blizzard добавить недостающий контент?

[синий автор = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425 ″]

    Приветствую игроков Warcraft 3

    В последние дни мы следим за обсуждениями и хотим поблагодарить вас за отзывы и поддержку. Во-первых, мы хотим извиниться перед всеми вами, у кого не было того опыта, которого вы хотели, и мы хотели бы рассказать вам о наших планах на будущее.

    В течение нескольких часов в день запуска мы испытывали перегрузки сервера, которые повлияли на способность игроков сразу перейти в игру, но мы смогли решить их позже в тот же день. Помимо этого, мы видели отзывы сообщества по различным аспектам Reforged, которые мы хотели бы немного обсудить.

    Прежде чем мы продолжим: команда очень взволнована тем, что Warcraft III: Reforged наконец-то с нами, и мы искренне намерены продолжать поддерживать игру в течение долгого времени. Следующие патчи и обновления, о которых мы поговорим ниже, являются частью наших текущих планов. Этот титул является неотъемлемой частью ДНК Blizzard, команды, которая любит Warcraft III, и мы хотим отдать все свои сердца Reforged и сообществу Warcraft III на долгую перспективу.

    Одной из проблем, которые мы видели в Reforged, был визуальный аспект при выборе классического режима. Мы обнаружили ошибку, из-за которой цвета и тени отличались от оригинального Warcraft III, и мы тестируем исправление, которое будет включено в основной патч для этой и других проблем. Мы надеемся выпустить его позже на этой неделе. Патч также будет охватывать многие другие известные проблемы, такие как исправление некоторых ошибок в анимации портретов и звука, внесение исправлений в интерфейс и многое другое. Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с примечаниями к патчу, чтобы получить полный список всех исправленных ошибок.

    Еще одна проблема, которую мы наблюдали, связана с онлайн-функциями, такими как рейтинги и кланы, которые применимы ко всем игрокам Warcraft III, включая тех, кто не приобрел Reforged. На Blizzcon мы много говорили о том, как команда активно работает над стабилизацией серверной части, чтобы обеспечить плавный переход к этой новой системе MMR, аналогично тому, как мы уже делали со Starcraft: Remastered. Точно так же эти и другие функции будут включены в большой патч для Reforged, который также решит проблему для игроков оригинала. Мы будем делиться с вами нашими планами выпусков по мере выполнения работы в течение следующих нескольких недель. Будьте уверены, что команда прилагает все усилия, чтобы улучшить эти характеристики.

    Мы заметили некоторые индивидуальные проблемы, с которыми в настоящее время ничего не планируем делать, поэтому мы хотим повысить осведомленность сообщества. В версии 1.30 оригинальной игры мы наблюдали очень низкий процент использования в турнирах и в правилах Reign of Chaos, поэтому мы удалили оба в середине 2019 года (с патчем 1.31). Избавление от обслуживания неиспользуемых предметов помогло нам направить нашу общую работу в игру и сосредоточиться на областях, которые актуальны для большинства игроков. Тем не менее, игроки, которые предпочитают Reign of Chaos, найдут пользовательские карты со схожими правилами, которые, как мы надеемся, помогут решить эту проблему.

    В связи с этим, как мы говорили в прошлом году на Blizzcon, мы не хотели, чтобы игровые ролики слишком сильно отклонялись от оригинальной игры. Мы больше говорили об этом процессе на мероприятии, но главная причина заключается в том, что кампании рассказывают одну из самых классических историй в саге Warcraft, и мы хотим сохранить истинный дух Warcraft III, позволяя игрокам пережить эти незабываемые моменты как и когда они были такими, какими они были (хотя перестроены с новой анимацией и гораздо более точным дизайном).

    Мы знаем, что этот выпуск не отвечает на все вопросы, но мы стремимся развивать и поддерживать эту игру. Мы надеемся, что вы будете следить за патчем на этой неделе и будущими обновлениями, и поделитесь с нами своими мыслями по мере того, как мы продолжаем улучшать ситуацию. А пока как всегда, благодарим вас за поддержку и страсть к Warcraft III. Мы ценим все ваши отзывы и продолжим информировать сообщество о том, над чем мы работаем.

    С уважением, команда Warcraft III: Reforged.

[/синий]


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.