Арденвальд: превью Shadowlands

Ardenweald

Привет ребята! Арденвельд, загробная жизнь в вечном упадке для тех, кто связан с природой, - это царство восстановления, охраняемое мистическими ночными сильфами.

Предварительный просмотр Shadowlands: Арденвальд

Арденвельд, загробная жизнь в вечном упадке для тех, кто связан с природой, - это царство восстановления, охраняемое мистическими ночными сильфами. В этом вечном лесу гигантские деревья снов поглощают драгоценную аниму (сущность душ, текущую через Страны Теней), чтобы накормить духов природы, которые ждут своего перерождения в цикле.

Добро пожаловать в Арденвальд

Неземные и тенистые леса Арденвельда - это место, куда дикие духи возвращаются в конце своей жизни на смертном плане с целью возрождения. Однако этот пышный рай загробной жизни сильно пострадал от таинственной засухи анимы, поразившей Страны Теней. Все, что здесь растет, начало увядать, и цикл реинкарнации находится в серьезной опасности, если все не изменится… и в ближайшее время.

Первое, что вам нужно сделать, это найти Королеву Зимы, Леди Арденвельда и Курию Ночных Сильфидов, чтобы передать некоторые срочные новости.

В глубинах Арденвельда восстанавливаются дикие семена, которые питают спящих духов природы, пока они не будут готовы к пробуждению.

Жители Арденвельда

Это жители Арденвельда.


Ardenweald

Феи

Ртутные феи Арденвельда - хитрые и озорные лесные создания, которые используют сочетание сценических талантов и хитрости, чтобы омолаживать духов. Они используют свои песни, чтобы облегчить боль огромных отдыхающих духов и заманить в ловушку маленьких существ, которых они привлекают своими навязчивыми мелодиями, а затем делают из них припарки. Их так же легко успокоить, как и оскорбить, поэтому будьте осторожны в своих действиях.

Ardenweald

Воркай

Свирепые и бесстрашные воркаи - защитники и хранители Арденвельда.

Они составляют основную часть Дикой Охоты Зимней Королевы, защищая владения от тех, кто стремится нарушить равновесие. Во время засухи души на них возложена задача обнародовать и обеспечить выполнение указов королевы относительно лесов, которые должны процветать, и тех, которые должны погибнуть.

Сильвар

Сильвар

Верные, почтительные и изящные, сильвары - ремесленники и чародеи, которые создают магические инструменты, прожекторы и предметы, чтобы Арденвальд продолжал свое существование.

Недавно было постановлено, что взращенные души некоторых лесов Арденвельда погибают, чтобы другие могли пережить засуху.

Ardenweald

Тирненн

Спокойный, терпеливый и даже загадочный для других жителей Сумрачных земель, Тирненн медлителен на действия, равно как и гнев. Они являются старейшими из двора сильфидов и, как правило, осторожны, внимательны и сердечны, если только вы не угрожаете их лесам.

Хотя их трудно привести в ярость, в бою они ужасны, поскольку способны с головокружительной скоростью формировать землю и растительный мир, окружающие их врагов.

Зимняя королева

Зимняя королева

Леди Арденвельда, эфирной королеве зимы, возложена священная задача поддержания великого цикла возрождения: восстановление лоа, диких богов, старейшин и других духов природы, которые погибли, и их возвращение на план смертных.

Земля и она - одно; когда процветает первый, процветает второй. Но недавно земля заболела, и это сказалось на королеве. Засуха души вынудила ее принять очень трудные решения относительно лесов, которые необходимо спасти, и тех, которым нужно позволить умереть, и унесла возлюбленных духов природы.

Друст

Друст

Теперь, когда засуха ослабляет стражей Арденвельда, древние друсты воспользовались возможностью осуществить вторжение из своего жуткого царства Троса. Используя свою извращенную форму друида, чтобы питаться умирающими лесами, они становятся сильнее каждый раз, когда гибнет дикое семя. Хотя их немного, они используют темные ритуалы, чтобы привлечь на свою сторону волшебных существ.

Спригганы

Spriggan

Спригганы - маленькие злые существа из Арденвельда, призванные сеять хаос. Некоторые слышали шепот лоа смерти, Муех'зала, и с радостью осуществляют свои планы. У других нет хозяина, и они просто наслаждаются озорством и разрушениями, которые они совершают против жителей Арденвельда.

Смертные души

Смертные души

В дополнение к фейским созданиям, которых призывает лес для выращивания диких семян, Арденвельд - это загробная жизнь смертных душ, которые связаны особой связью с естественным циклом. Друиды, охотники и другие существа, заботившиеся о Земле при жизни, могут заслужить право провести остаток вечности, сохраняя природу. По прибытии эти души могут выбрать форму животного, наполненную небесной магией Арденвельда.

Это лишь некоторые из объектов, которые вы найдете в Арденвельде. Во время приключений вам лучше быть бдительным, потому что вы можете даже столкнуться с мертвыми героями Азерота, которые теперь бродят по этому миру ...


Курия Ночных Сильфидов

Как только игроки достигнут максимального уровня и исследуют первые четыре зоны, они могут присягнуть на верность курии, такой как ночные сильфы. Каждый из них предлагает способности своих чемпионов, а также другие способности и косметические награды, которые можно разблокировать со временем в кампании курии, эпической истории, уникальной для каждой фракции. Этот альянс также позволяет получить доступ к скинии курии, комнате, в которую могут войти только игроки, достигшие соглашения со своими правителями.

Сила ночных сильфов

Если вы решите присоединиться к курии ночных сильфов, вы получите две уникальные способности: классовую для использования в бою и особую для исследования мира по-новому.

Это отличительная способность, которую ночные сильфы наделяют своих чемпионов:

Форма души: Вы превращаетесь в вульпину и увеличиваете скорость передвижения. Вы можете повторно активировать Soul Form, чтобы телепортироваться на небольшое расстояние вперед.
Больше косметических форм можно получить и собрать с помощью различных игровых фигур.
Находясь в мире, этот эффект длится короткое время до истощения, но длится неопределенно долго в зонах отдыха.

Чтобы получить представление о том, чего ожидать, вы можете проконсультироваться с список с отличительными и классовыми способностями курий. Имейте в виду, что все они предварительный и другие изменения могут произойти во время разработки и тестирования, поэтому Все указанные полномочия могут быть изменены.

Душевные связи

Присоединяясь к курии, вы можете пройти древний ритуал, чтобы связать свою душу с некоторыми из ее самых могущественных членов. С этого момента ваш персонаж будет использовать всю свою силу и получить доступ к мощным бонусам. Со временем вы откроете новые уровни силы и даже сможете изменить связь души, когда этого требует стратегия.

Награды Курии Ночной Сильфиды

За свой вклад в дело курии ночных сильфов вы получите различные косметические награды, в том числе ездовое животное, питомца, доспехи, выкованные ночными сильфами, и предметы спины, которые привлекут внимание этих существ.

Время экипировать

Наденьте особые доспехи, созданные из Сердца Арденвельда.

Облики в доспехах курии ночной сильфы
На фото: тканевый (слева), пластинчатый (в центре) и кожаный (справа) инвентарь.

Туманы Тирны Скит

Несмотря на хаос, вызванный засухой, вызванной анимой, Тирна Скит пребывает в странном спокойствии. Отправляйтесь исследовать и убедитесь, что и его жители, и его ценные дикие семена в безопасности.

Трудности: нормальный, героический, мифический

уровень: 50 или более (одно из четырех подземелий с повышением уровня *)

Ингра Малох

Обреченные на существование вне цикла жизни и смерти, друсты теперь пытаются избежать своей судьбы, используя механизмы возрождения Арденвельда. Их план завоевания привел их к Тирне Скит, где Ингра Малох и его последователи используют ужасную магию, чтобы подчинить местных жителей.

Призыватель тумана

Тирна Ските защищается оружием и хитростью. Озорной Призыватель туманов использовал туман, чтобы сбить с толку и дезориентировать захватчиков. Из-за атаки друстов он не может легко отличить друзей от врагов, поэтому вам придется преодолевать его головоломки и игры, чтобы безопасно добраться до сердца Тирна Скит.

Tred'ova

Гормы питались пределами Арденвельда и пожирали чучела мертвецов, хотя зверь по имени Тред'ова проглотил нечто гораздо более ценное - дикое семя Лакали, лоа знания. Теперь, когда Тред'ова попробовала силу и мудрость лоа, она жаждет большего, чем просто выживания.

* Mists of Tirna Scithe - это подземелье для 5 игроков в Арденвельде.


Мы с нетерпением ждем возможности поделиться дополнительной информацией по мере продвижения разработки, и мы надеемся, что этот предварительный просмотр подготовит вас к Арденвельду и, возможно, к выбору ночной сильф-курии.

Присоединитесь ли вы к курии ночных сильфов? Присоединяйся к дискуссии на форумах.

Награды и способности все еще находятся в разработке и могут измениться, поэтому обязательно будьте в курсе регулярных обновлений, которые мы будем предлагать на worldofwarcraft.com при запуске Земли теней.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.