Великий ботаник Тел'арн: Обычное и героическое руководство - Цитадель Ночи

Великий ботаник Тел'арн

Добро пожаловать под руководством великого ботаника Тел'арна, седьмого лидера банды Цитадели Ночи. В этом руководстве мы обсуждаем стратегию и навыки, которые необходимо учитывать, чтобы успешно победить великого ботаника Тел'арна, мы также сделали видео-руководство, чтобы получить более полное представление о столкновении.

Великий ботаник Тел'арн

С юности ночнорожденный Тел'арн был очарован флорой: сопротивляемостью и приспособляемостью растений; способность травы использовать солнечную энергию; как дерево можно разделить на две части или как две ветви соединяются в одну. С помощью энергий Ночного Колодца он был преобразован до такой степени, что едва ли можно было отличить его от ночнорожденного эльфа. Сегодня он считает себя намного большим.

Резюме

Великий ботаник Тел'арн использует тайну, природу и солнечную магию, чтобы защитить свой сад. Когда его здоровье достигает 75% и 50%, он разделяет свою энергию и создает усиленные формы, ориентированные на определенную школу магии. Это разделение не позволяет великому ботанику Тел'арну получить доступ к этой школе магии, но дает усиленной форме новые способности.

Навыки

Фаза 1: Великий ботаник

  • Рекурсивные обращения: Каждый раз, когда великий ботаник Тел'арн атакует в ближнем бою, он наносит 15% урона от своей атаки в ближнем бою всем игрокам с помощью Рекурсивных ударов. Этот эффект применяется к основной цели Тел'арна каждый раз, когда он атакует в ближнем бою в течение 10 секунд. Каждый дополнительный стек увеличивает урон, получаемый от рекурсивных ударов, на 15%.
  • Контролируемый хаос: Великий ботаник Тел'арн вызывает несколько последовательных взрывов в локации игрока. Каждое возгорание причиняет 2.717.057 10 20 человек. Урон от тайной магии, наносимый всем игрокам в радиусе 30 ярдов, увеличивается до 782.173 и XNUMX ярдов с каждым последующим выстрелом. Вдобавок каждое горение наносит XNUMX XNUMX человека. Урон от тайной магии всем игрокам.
  • Паразитическая кандаль: Великий ботаник Тел'арн обездвиживает случайного игрока на месте за 225.000 10. Урон от сил природы каждую секунду, пока не рассеется. Урон от этого эффекта увеличивается на XNUMX% с каждым импульсом. Dispelling Parasitic Shackle формирует Parasitic Lasher, который преследует случайного игрока. Если плеточник попадает в цель, он прыгает на нее, поражая ее Parasitic Shackle.
    • Паразитический плеточник: Преследуйте ближайшего игрока и попытайтесь прыгнуть на него и заразить его Parasitic Shackle. После того, как Parasitic Shackle рассеивается, паразит регенерирует с тем же здоровьем, что и при заражении цели Parasitic Shackle.
      • Бурный рост: Каждые 3 секунды выращивают паразитических плеточников, увеличивая их скорость передвижения на 25%. Когда Rampant Growth достигает 5 стаков, он дает иммунитет ко всем оглушающим эффектам и эффектам, затрудняющим передвижение.
  • Солнечный коллапс: Великий ботаник Тел'арн призывает 12 очков солнечной энергии вокруг игрока, которые падают на него. Очки взрываются при движении, нанося 2.554.519 ед. Урона. Урон от огня всем игрокам в радиусе 4 ярдов.

Фаза 2: Никтоз

Когда здоровье великого ботаника Тел'арна достигает 75%, он жертвует своей способностью использовать солнечную магию, чтобы создать наделенный силой солнечный образ самого себя.

Солярист Тел'арн

  • Bengala: Солярист Тел'арн поражает игрока, нанося 181.946 единиц урона. Урон от огня ему и всем игрокам в радиусе 4 ярдов.
  • Солнечный коллапс: Великий ботаник Тел'арн призывает 12 очков солнечной энергии вокруг игрока, которые падают на него. Очки взрываются при движении, нанося 2.554.519 ед. Урона. Урон от огня всем игрокам в радиусе 4 ярдов.
  • Вызов плазменных сфер: Солярист Тел'арн призывает 3 плазменные сферы, которые после смерти вызывают плазменный взрыв. Плазменные сферы медленно поджигаются, теряя 4% от максимального запаса здоровья каждые 0.5 секунды.
    • Плазменная дефлаграция: Плазменные сферы взрываются после смерти, нанося 1.024.961 100 5 урон. Урон от огня всем игрокам и увеличивает урон, который они получают от плазменного взрыва, на XNUMX% на XNUMX секунд.

Фаза 3: Чистые формы

Когда здоровье великого ботаника Тел'арна достигает 50%, он делит оставшуюся силу между усиленным изображением природы и усиленным волшебным изображением.

Натуралист Тел'арн

  • Токсичные споры: Натуралист Тел'арн выпускает 2 ядовитые споры в случайном месте игрока, которые остаются там в течение 120 секунд. Если какой-либо игрок вступает в контакт со спорами, они взрываются, нанося 169.816 0.5 единиц урона. Урон от сил природы каждые 12 сек в течение XNUMX сек.
  • Милость природы: Натуралист Тел'арн вызывает пул энергии, который лечит его и его союзников на 3% от их максимального здоровья каждые 3 секунды, пока он находится в бассейне.
  • Паразитическая кандаль: Великий ботаник Тел'арн обездвиживает случайного игрока на месте за 225.000 10. Урон от сил природы каждую секунду, пока не рассеется. Урон от этого эффекта увеличивается на XNUMX% с каждым импульсом. Dispelling Parasitic Shackle формирует Parasitic Lasher, который преследует случайного игрока. Если плеточник попадает в цель, он прыгает на нее, поражая ее Parasitic Shackle.
  • Паразитический плеточник: Преследуйте ближайшего игрока и попытайтесь прыгнуть на него и заразить его Parasitic Shackle. После того, как Parasitic Shackle рассеивается, паразит регенерирует с тем же здоровьем, что и при заражении цели Parasitic Shackle.
    • Бурный рост: Каждые 3 секунды выращивают паразитических плеточников, увеличивая их скорость передвижения на 25%. Когда Rampant Growth достигает 5 стаков, он дает иммунитет ко всем оглушающим эффектам и эффектам, затрудняющим передвижение.

Чародей Тел'арн

  • Зов ночи: Чародей Тел'арн помечает нескольких игроков энергией Ночного колодца на 30 сек. Отмеченные игроки наносят 144.921 100. Урон от тайной магии всем игрокам в радиусе 5 ярдов, если они находятся в пределах 5 ярдов от другого отмеченного игрока или если они не находятся в пределах XNUMX ярдов хотя бы от одного игрока без опознавательных знаков.
  • Рекурсивные обращения: Каждый раз, когда великий ботаник Тел'арн атакует в ближнем бою, он наносит 15% урона от своей атаки в ближнем бою всем игрокам с помощью Рекурсивных ударов. Этот эффект применяется к основной цели Тел'арна каждый раз, когда он атакует в ближнем бою в течение 10 секунд. Каждый дополнительный стек увеличивает урон, получаемый от рекурсивных ударов, на 15%.
  • Контролируемый хаос: Великий ботаник Тел'арн вызывает несколько последовательных взрывов в локации игрока. Каждое возгорание причиняет 2.717.057 10 20 человек. Урон от тайной магии, наносимый всем игрокам в радиусе 30 ярдов, увеличивается до 782.173 и XNUMX ярдов с каждым последующим выстрелом. Вдобавок каждое горение наносит XNUMX XNUMX человека. Урон от тайной магии всем игрокам.

Стратегия

Бой против Великого ботаника Тел'арна состоит из трех фаз: Великого ботаника, Никтоза и Чистые формы. Мы начнем с одного ботаника и разберемся с навыками этого первого этапа. 

Что касается размещения, рангов и целителей, мы разместимся на расстоянии от босса и относительно близко друг к другу, чтобы облегчить лечение, но не в одном пикселе, чтобы облегчить некоторые способности босса, которые мы увидим ниже. Меле будут делать то же самое, насколько это возможно, следуя за танками, которые будут менять босса каждые 5 или 6 знаков Рекурсивные обращения.

На этом первом этапе мы будем иметь дело с 3 важными навыками, которые останутся до конца встречи:

Контролируемый хаос, мы увидим большую фиолетовую область, которая будет увеличена в три раза, увеличивая область действия. Это похоже на Мерзкий искатель Маннорот в Цитадели Адского Пламени, и таким же образом мы должны выбраться из нее. Однако для целителей необходимо знать, что каждое горение, вызывающее Контролируемый хаос Это повредит всей группе, поэтому мы должны быть внимательны, чтобы поднимать жизни каждый раз, когда это происходит.

Паразитическая кандаль, великий ботаник Тел'арн обездвиживает случайного игрока. Целитель будет назначен для того, чтобы снять оковы и контролировать их. Когда это произойдет, два Паразитический плеточникs, которые будут устанавливать и преследовать случайную цель. Мы должны прикончить их быстро, потому что, если они достигнут поставленной цели, это будет связано с другим Паразитическая кандаль это нужно будет развеять, и появятся новые Плети, и отцовский отряд будет собран.

Чтобы правильно выполнить эту механику, за рассеивание будет отвечать целитель, как мы уже говорили, и у нас будут игроки, которым поручено оглушать плеточников, как только они уходят, в то время как остальные убивают их быстро. Через 15 секунд плеточники становятся невосприимчивыми к оглушению и замедляются, поэтому снова делайте это правильно и быстро. Это механика, которая заставит нас одолеть босса или вайпнуть его без остановки.

Примечание: если у вас в рейде Шаман, комбо Тотем связи с землей + Тотем молнии это прекрасно, хотя плеточники восприимчивы почти ко всем оглушениям и замедлениям.

Третий и последний важный навык - это Солнечный коллапс, Мы увидим эту способность, представленную в нескольких областях, которые будут все больше и больше закрываться концентрическими кругами, пока не достигнут босса, поэтому эту способность будет сложнее избежать для танков и меле.

Снижая здоровье великого ботаника Тел'арна до 75%, он жертвует своей способностью использовать солнечную магию, чтобы создать усиленный солнечный образ самого себя, Солярист Тел'арн. На этом этапе мы продолжим работать с упомянутыми выше умениями, а теперь и с навыками Соляриста Тел'арна.

Танки теперь должны обмениваться Ботаником и Соляристом каждые 5 или 6 марок. Рекурсивные обращения, поскольку мы сталкиваемся с новыми навыками:

Вызов плазменных сфер, Солярист Тел'арн призывает 3 плазменные сферы, которые после смерти вызывают плазменный взрыв. Наша цель - гарантировать, что они НЕ взорвутся одновременно, иначе ущерб будет недопустимым. Итак, что мы сделаем, так это немедленно сосредоточим всех на шаре, ближайшем к боссу, и прикончим его. Второй шар будет убит двумя или тремя заклинателями, в зависимости от урона каждой полосы, а третий мы позволим ему взорваться на время. Это время большого урона, поэтому мы назначим диск исцеления и бросим его с дефлаграцией второго шара, чтобы сохранить полосу достаточно жизни до третьего взрыва.

Снижая здоровье великого ботаника Тел'арна до 50%, он делит оставшуюся силу между усиленным изображением природы и усиленным волшебным изображением.

Теперь, в дополнение ко всем навыкам, которые мы уже видели, а их немало, нам придется иметь дело с некоторыми новыми, в то время как танки продолжают обменивать Ботаника и его копии каждые 5 или 6 марок. Рекурсивные обращения.

С появлением Натуралист Тел'арн, также танки должны быть бдительны, чтобы быстро удалить его и копии Милость природы, бассейн хорошо видимой зеленой энергии, которая их лечит. Мы также начнем видеть, как появляются Токсичные споры, с которыми мы просто должны как можно больше избегать контактов.

Наконец, с приходом Чародей Тел'арн, мы должны разобраться с новой способностью Зов ночи. Отмеченные игроки должны быть отделены друг от друга, но вместе с другими чистыми игроками, чтобы избежать постоянного повреждения рейда и собственной смерти. Итак, что мы сделаем, так это разделим ряды на две группы по несколько игроков, которые всегда сопровождают отмеченных. Мы сделаем это с несколькими игроками, потому что помним, что продолжаем иметь дело с навыками фазы 1, которые заставляют нас двигаться внезапно, а также с Контролируемый хаос y el  Паразитическая кандаль.

В заключение я еще раз подчеркиваю важность выполнения механики Паразитическая кандаль и, поскольку лучше всего показать кнопку, посмотрите видео-руководство по 12% жизни босса ... этого немного не хватало: p

И что касается итогов встречи, я надеюсь, что они помогли вам, и помните, что любые вопросы, комментарии или предложения более чем приветствуются.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.