Руководство по обычным и героическим заклинаниям Алуриэль - Цитадель Ночи

АЛУРИЭЛЬ

Добро пожаловать в руководство по Spellblade Aluriel, четвертому боссу банды Цитадели Ночи. В этом руководстве мы обсуждаем стратегию и навыки, которые необходимо принять во внимание, чтобы успешно победить Spellblade Aluriel, мы также сделали видео-руководство, чтобы получить более полное представление о схватке.

Лист заклинаний Алуриэль

Алуриэль всегда был склонен к магии. Он легко поднялся в ночное дежурство, обладая природным талантом владеть мечом. Но как бы сильным он ни стал: он хотел большего. Он учился у магов в Университете Сурамара, где он проводил дни, тренируясь в бою, а ночи, изучая магию. Оружие и доспехи были выкованы в Фонтане ночи, а заклинания были переплетены с драгоценными металлами. Это первый чародейский клинок, знаток школ Огня, Мороза и Чародейства.

Резюме

Клинок заклинаний Алуриэль чередует три чара: Мороз, Огонь и Чародейство. Каждое зачарование дает вам способность, которую вы можете использовать только под действием этого чара. Затем он будет управлять этой магией с помощью нескольких команд: копировать, взрывать и оживлять.

Навыки

  • Чемпион мечей
    • Уничтожить: Алуриэль обрушивает шквал атак, поражая до 2 врагов перед собой за 3.125.377 75 1.5 ед. урон от каждой атаки, поровну разделенный между двумя. Его основная цель получит на XNUMX% больше урона от физических атак Spellblade Aluriel на XNUMX ярда.
  • Ледяной маг
    • Знак Мороза: Алуриэль отмечает игроков знаком Мороза. Каждый отмеченный игрок наносит 116.284 8 очка. Урон от холода союзникам в радиусе 70 м. Полученный урон вызывает состояние ошеломления, увеличивая урон от Mark of Frost на 174.453% за каждое применение. Если два отмеченных игрока войдут в контакт друг с другом, они вызовут взрыв на XNUMX XNUMX человека. Урон от холода и Mark of Frost отскакивают к ближайшему союзнику. Этот эффект предпочитает цели, которые не ошеломлены.
      • Жестко от холода: Урон, получаемый от «Знака холода», увеличивается на 70% за каждое применение.
    • Replicate: Знак холода: На дополнительные цели действует Знак Мороза.
    • Взрыв: Знак Мороза: Алуриэль взрывает врагов, на которых действует Знак Мороза. Каждый затронутый юнит покинет Ледяную лужу на своем месте.
      • Пруд Мороза: Пул льда наносит 280.000. Наносит урон противникам внутри и снижает их скорость передвижения на 25%.
    • Animate: Знак Мороза: В Ледяных лужах шевелятся остатки магии. Алуриэль приказывает поднять ледяные чары.
      • Ледяной шторм: Ледяные чары телепортируют случайного врага и направляют ледяную бурю, повышая их уязвимость к атакам на 100%. Буря создает ледяной купол, нанося 112.500 XNUMX единиц урона. Урон от мороза внутренним юнитам, подталкивая их к краю купола. Игроки, которые пересекают этот порог, будут оглушены, создав глыбу льда, которую необходимо разрушить, чтобы снять оглушение.
  • Мастер огня
    • Палящий бренд: Алуриэль помечает случайные цели опаляющей меткой. Затем он подожжет свою броню и атакует отмеченные цели. Любой враг на своем пути будет отброшен, сожжен и получит 800000. Ущерб от огня. Эффект суммируется. Игроки, которые умирают под действием Опаляющей метки, автоматически взрываются.
    • Репликация: опаляющая метка: На дополнительные цели действует Опаляющая метка.
    • Взрыв: опаляющая метка: Алуриэль взрывает врагов, на которых действует «Опаляющая метка». Каждый затронутый юнит покинет Burning Ground на своем месте.
      • Горящая земля: 280000 с. Урон от огня каждую секунду наносится в области поражения.
    • Приветствие: Опаляющая метка: На горящей земле перемешиваются остатки магии. Алуриэль приказывает поднять огненные чары.
    • Пиробласт: Огненные чары опаляют случайного врага на 2.288.781 XNUMX XNUMX ед. Ущерб от огня. Этот эффект можно прервать.
    • Связанный пламенем: Наносимый урон увеличен на 100%, а скорость произнесения заклинаний увеличена на 200% для каждого союзника в радиусе 8 ярдов.
  • Мастер чародейства
    • Чародейская сфера: Алуриэль призывает чародейские сферы вокруг случайных врагов. Эти чародейские сферы наносят 315.000 8 урона. Урон от тайной магии всем противникам в радиусе XNUMX м.
    • Репликация: Чародейская сфера: Проявление дополнительных чародейских сфер.
    • Взрыв: чародейская сфера: Алуриэль приказывает Чародейским сферам преследовать цель, чтобы взорваться в их местоположении за 1.365.000. Урон от тайной магии. Этот урон уменьшается в зависимости от дальности взрыва. Сферы оставят Чародейский туман в этой локации.
      • Чародейский туман: Заглушает врагов в области действия на 280.000. Урон от тайной магии в секунду.
    • Анимация: Чародейская сфера: В чародейском тумане шевелятся остатки магии. Алуриэль приказывает поднять Чародейские чары.
      • Армагедон: Чародейские чары канал Армагеддон. По завершении канала они наносят 961.288 XNUMX человек. Урон от тайной магии всем врагам и отрази их.

Стратегия

Бой против Алуриэля состоит из трех фаз, различающихся по элементу, который он выбирает, чтобы атаковать нас: Мороз, Огонь или Чародейство. Кроме того, Алуриэль - чемпион по мечам, и по этой причине она будет использовать особую способность для танков на протяжении всего боя. Уничтожить. Из-за этой способности танки должны быть вместе на протяжении всего боя, чередуя Алуриэль, чтобы сбалансировать урон.

Мы начинаем встречу с Алуриэль, окутанной морозом, с которой она выберет случайных игроков, чтобы положить ее. Знак Мороза. Указанные игроки должны отделиться от остальных и поддерживать дистанцию ​​8 метров, чтобы не заразить их. Когда нам около 5 Знак Мороза Мы подойдем к другому отмеченному игроку, чтобы взорвать метку и снять дебафф. Мы будем повторять эту механику несколько раз, пока Алуриэль не воспользуется Взрыв: Знак Мороза. В это время Пруд Мороза под каждым игроком, у которого есть Знак Мороза, мы должны быстро выбраться из этих луж, так как они тоже болят.

Затем Алуриэль будет использовать Animate: Знак Мороза, морозный элементаль появляется на каждом Пруд Мороза. Эти элементали будут использовать способность Ледяной шторм, создавая большую и видимую область, из которой мы не сможем двигаться. Я объясняю это тем, что если при заклинании элементаля вы находитесь внутри области, вы остаетесь внутри, а если вы находитесь за ее пределами, вам не приходит в голову войти, иначе вы будете заморожены в  Ледяная могила, получив урон и заставив ваших товарищей потерять урон в могиле, чтобы освободить вас. Придется убить элементалей относительно быстро, чтобы они не присоединились к нам со способностями следующей фазы.

Мы сдвинули фазу, и теперь Алуриэль пронизана Огнем, и игроки начинают сковывать Палящий бренд. Если вы являетесь целью этой способности, вы должны расположиться так, чтобы не было игроков на прямой линии между вами и боссом. Кроме того, важно находиться подальше от других игроков с Палящий брендПосле этого огненный элементаль появится из вашего местоположения, получив 100% урона, если он находится в пределах 8 ярдов от другого огненного элементаля. И, кстати, ты не можешь умереть с Палящий бренд иначе вы взорветесь, нанеся урон всему рейду.

Через несколько секунд Алуриэль бросается на отмеченных игроков, делая Взрыв: опаляющая метка, это создает область Горящая земля. В это время игроки дальнего боя могут стоять вместе и ждать появления элементалей огня, поскольку так лекари смогут лучше лечить.

Алуриэль будет использовать Приветствие: Опаляющая метка, генерируя огненного элементаля из каждого Горящая земля. Эти элементалей нужно уничтожить очень быстро, пока мы не прерываем их способности. Пиробласт. Помните, что эти элементалы получают 100% урона, если находятся вместе, поэтому в принципе мы будем держать их отдельно и убивать их по одному. Пока элементалы живы, лекари будут использовать компакт-диски для поддержания рейда, так как это время большого урона.

Не прошло и 25 секунд после появления элементалей огня, как начнется третья фаза, и Алуриэль начнет использовать свои способности тайной магии. Поэтому нам следует избегать Чародейская сфера, которые наносят урон в районе 8 метров. Через несколько секунд Алуриэль воспользуется Взрыв: чародейская сфера, поэтому все шары будут следовать за целью и взорваться. Мы используем стратегию рукопашного боя все вместе и исцеляющие диски, чтобы задержать несколько ударов, прежде чем уйти. Таким образом Чародейский туман который появляется, когда  Чародейская сфера Он будет в той же точке, и от него будет очень легко увернуться. Также, когда Алуриэль использует Анимация: Чародейская сфера, все чародейские элементали появятся вместе, и их будет легче убить. Эти элементалей нужно победить, прежде чем они закончат применять свои способности. Армагедон, иначе мы безвозвратно умрем. Поэтому сейчас хорошее время для использования героизма.

И снова Алуриэль будет проходить свои предыдущие фазы, пока она не будет побеждена, у нас есть 8 минут, чтобы прикончить ее, поэтому количество фаз будет зависеть от урона нашей группы.

И что касается итогов встречи, я надеюсь, что они помогли вам, и помните, что любые вопросы, комментарии или предложения более чем приветствуются.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.