Добро пожаловать в превью класса Легион. В этих статьях мы опубликуем изменения, которые будут применены к классам в следующем расширении. Начнем с Паладина в Легионе.
В следующем расширении, Legion, оно призвано еще больше дифференцировать текущие специализации, которые имеют 11 классов в игре. По этой причине таланты и способности будут изменены с целью увеличения разнообразия и оригинальности.
Паладин в Легионе
Паладин может выполнять все 3 роли, доступные в WoW. Хотя эти 3 роли очень разные, специализации Паладина имеют много общего. Паладин - важная фигура в истории WoW, и хотя он может защищать, лечить или наносить урон в бою, он, кажется, занимает позицию арьергарда во время битвы. Паладин в Легионе обещает отличаться в этом отношении, выйдя вперед, чтобы выполнить свою роль. Первая строка.
Защита
Паладин в Легионе в своей специализации Защита претерпит довольно разительные изменения. Se удаляет ресурс Sacred Power, поскольку, по словам разработчиков, эта динамика была очень простой и использовалась очень мало для некоторых навыков.
Еще одно существенное изменение - Слияние удара крестоносца и молота праведника. Теперь это будет только способность, которая поражает 1 цель в нормальном состоянии или поражает область, и мы находимся в области с Освящение.
Наконец, Способность Word of Glory изменена на Light of the Protector., способность, которая, по их словам, больше ориентирована на нашего персонажа и больше соответствует роли танка.
Давайте подробно рассмотрим изменение навыка:
- Reducto -> Пассивный.
- При критических попаданиях автоатаками вы получаете заряд Света защитника или Щита праведника.
- Протектор света -> Вы призываете Свет, чтобы восстановить 50% потерянного здоровья.
- Снимок. Восстановление 15 секунд.
- Щит праведника -> Ударьте врага, нанося большой урон и уменьшая получаемый урон на 25% в течение 4,5 секунд.
- Дальность ближнего боя. Снимок. 12 секунд перезарядки. 3 заряда.
- Щит мстителя -> Наносит высокий урон от светлой магии цели, прерывает ее и заставляет замолчать на 3 секунды. Перейти к 2 дополнительным целям. Кроме того, эффекты следующего «Щита праведника» или «Света защитника» увеличиваются на 20%.
- Диапазон 30 метров. Снимок. Восстановление 15 секунд.
- Молот праведника -> Наносит умеренный физический урон 1 цели. При использовании на Освящение наносит урон от светлой магии всем целям в радиусе 8 ярдов.
- Дальность ближнего боя. Снимок. 3 секунд перезарядки. 2 заряда.
- Великий крестоносец -> Пассивный.
- У вас есть 15% шанс сбросить время восстановления «Щита мстителя» при использовании «Молота праведника» или при уклонении от рукопашной атаки.
- Суждение -> Наносит цели высокий урон святого типа.
- Диапазон 30 метров. Снимок. Восстановление 6 секунд.
- Освящение -> Создайте святую область под паладином, нанося высокий святой урон в течение 9 секунд всем врагам в этой области.
- Снимок. Восстановление 9 секунд.
- Искусность: Божественный оплот
- Увеличивает снижение урона от Shield of the Righteous на 10% и шанс блокировать атаки ближнего боя на 20% (с Мастерством, предоставленным командой среднего уровня).
- Сила атаки увеличена на 20% (с Мастерством из снаряжения среднего уровня).
Помимо изменений в способностях, также будут изменены таланты. Это пример особого таланта Паладина в эксклюзивном Legion of Protection.
- Благословенный молот -> Бросает божественный молот, который вырывается из паладина, нанося умеренное количество святого урона врагам, через которые он проходит. Заменяет молот праведника.
- Мгновенное. Перезарядка 3 секунды. 2 заряда.
Sagrado
Сила Паладина в Legion для специализации Holy будет лечить цель с помощью комбо Beacon of Light. Но другие способности будут изменены, чтобы достичь того, что мы упоминали в начале, что паладин в легионе должен быть на передовой. Это будет достигнуто в этой специализации, заставив целителя приблизиться к целям, которые он хочет исцелить.
Для этого у него есть добавил новое мастерство, то ауры действуют при закрытии союзников и был перенастроен Свет зари, чтобы он конусом лечил.
Кроме того, добавлены новые способности атаковать во время исцеления, жертвовать жизнью, чтобы лечить других и т. д. К последнему Священная сила удалена.
Это особые изменения для Holy Paladin:
- Священный свет -> Медленное лечение, которое лечит 1 союзника на умеренное количество здоровья.
- 2,0% маны. Дальность 40 метров. Время каста 2,5 секунды.
- Луч света -> Быстрое и дорогое исцеление. Лечит 1 цель на большое количество здоровья.
- 4,0% маны. Дальность 40 метров. Время каста 1,5 секунды.
- Свет мученика -> Вы жертвуете частью своего здоровья, чтобы мгновенно исцелить умеренное количество здоровья 1 союзнику.
- 2,5% маны. Дальность 40 метров. Снимок.
- Утренний свет -> Frontal Cone Heal, которое лечит до 5 союзников на умеренное количество здоровья в радиусе 15 ярдов.
- 4,0% маны. Время каста 1,5 секунды. Перезарядка 12 секунд.
- Священный шок -> Мгновенное и умеренное лечение союзника. При использовании против врага наносит умеренный урон. У вас в два раза больше шансов быть критичным.
- 1,5% маны. Дальность 40 метров. Восстановление 10 секунд.
- Настой света -> Пассивный
- Критические удары Holy Shock сокращают время произнесения следующего Holy Light на 1,5 секунды или увеличивают исцеление следующей Flash of Light на 50%.
- Знак Света -> Вы ставите световой сигнал на союзника. Все исцеления, наложенные на других союзников, также исцеляют цель с помощью Beacon of Light на 50% от первоначального лечения. Применение «Вспышки света» и «Священного света» на цель «Маяк света» восстанавливает 40% мана-стоимости этих исцелений.
- 0,5% маны. Дальность 60 метров. Снимок. Восстановление 3 секунды.
- Мастерство: Просвещенный
- Близость к цели заставляет заклинания лечить на 30% больше (с мастерством, предоставленным командой среднего уровня).
Также будут добавлены особые таланты для Священного паладина. Это пример:
- Знак Просвещенного -> Пассивный.
- Максимальный бонус мастерства: «Просвещение» увеличивается на 24% и теперь увеличивает исцеление в зависимости от близости к цели паладина или его «Сигнала света», в зависимости от того, что находится ближе всего.
Упрек
Текущий Паладин Возмездия имеет множество заклинаний, которые можно применять на расстоянии, создавая впечатление заклинателя ближнего боя, а не крестоносца. Для этого способность Клинок правосудия и новые таланты, укрепляющие этот стиль. Кроме того, Паладин только в легионе. будет иметь священную силу в этой специализации Retribution.
Это его возможности:
- Удар крестоносца -> Наносит умеренный физический урон и получает 1 очко Святой Силы.
- Дальность ближнего боя. Снимок. Восстановление 4,5 секунды.
- Клинок правосудия -> Наносит много святого урона и дает вам 2 святой силы.
- Дальность 12 м. Снимок. Перезарядка 12 секунд.
- Суждение -> Наносит умеренный урон цели и увеличивает урон, получаемый противником от способностей, генерирующих и поглощающих Святую силу, на 30%.
- Дальность 30 м. Снимок. Перезарядка 12 секунд.
- Приговор тамплиеров -> Наносит огромный урон святого типа.
- 3 Святой Силы. Дальность ближнего боя. Снимок.
- Божественный шторм -> Нанести высокий урон от светлой магии всем врагам в радиусе 8 метров.
- 3 Святой Силы. Снимок.
- Убеждение -> Пассивный.
- «Удар крестоносца» и «Клинок правосудия» имеют на 20% повышенный шанс создать дополнительное очко Святой силы.
- Искусность: рука света
- Crusader Strike, Blade of Justice, Divine Storm и Templar's Verdict наносят 45% дополнительного святого урона (с мастерством от команды среднего уровня).
Также будет добавлено несколько новых талантов. Вот один из них:
- Сила Лотара -> вы бросаете легкий клинок в назначенное место. Повторная активация этой способности телепортирует вас к месту, где находится клинок, нанося умеренный урон от светлой магии всем ближайшим противникам.
- Дальность 30 м. Снимок. Перезарядка 30 секунд.
- Заменяет Длань препятствия.