Релиз Cataclysm запланирован всего через месяц, и с ним будут внесены большие изменения во все классы. Многие из этих изменений уже можно использовать (или перенести) с момента реализации 4.0.1 несколько дней назад. Здесь мы разберемся с изменениями, затрагивающими целителей. Сегодня очередь паладинов, об основных аспектах которых мы позаботимся, поскольку они претерпели значительный фейслифтинг.
ПАЛАДИНЫ
Паладины действительно радикально изменили свой новый способ лечения. Благодаря включению Священной Силы и нового набора лекарств, теперь мы можем быть более универсальными в различных ситуациях, и нам нужно будет научиться использовать идеальное лекарство для каждого момента.
Бонусы за ветку талантов
Особые преимущества выбранной ветви талантов для Священного Паладина:
- Священный шок: Это перестает быть талантом, чтобы стать особым бонусом ветви талантов, предоставляемой на 10 уровне.
- Медитация: Позволяет 50% регенерации маны от духа для продолжения боя. С исчезновением MP5 в команде паладины начинают восстанавливать ману благодаря духу, как и остальные лекари.
- Путь Света: Увеличивает эффективность всех ваших исцелений на 15%.
- Мастерство: просвещенное исцеление: Заклинания исцеления накладывают на цель щит, поглощающий 8% от исцеленного количества, на 6 секунд. Каждое очко мастерства увеличивает поглощаемое количество еще на 1%.
Святая сила
Начиная с 4.0.1, все паладины основывают свою игру на новом источнике энергии, называемом Святой Силой. Его основная функция заключается в том, что мы получаем Святую Силу, используя определенные навыки, а затем мы тратим ее на другие.
В случае со Святым Паладином, способы, которыми он должен получить Святую Силу, следующие:
- Используйте Holy Shock
- Непосредственно лечить цель Маяком Света (с соответствующим талантом)
- Получайте урон (с правильным талантом)
И мы потратим Святую Силу на бесплатное и мгновенное лечение, которое Слово Славы.
Поскольку наши формы регенерации маны были затронуты с 4.0.1, важно, чтобы мы научились правильно использовать Holy Shock и Word of Glory, поскольку они позволяют нам лечить при очень низких затратах маны.
таланты
Базовая сборка для 4.0.1. Большинство талантов не допускают большого разнообразия.
С этого момента необходимо будет использовать Holy Shock по своему усмотрению, поэтому все таланты, улучшающие его, необходимы: Настой света, рассвет.
Как и в ветвях талантов других целителей, в священной ветви паладина появляются таланты, которые могут выглядеть как дпс или пвп. В любом случае, для окружения pve (а это нас и беспокоит) они вообще не пригодятся и мы их пропустим: Судья Света, Пылающий свет, обвинять. Талант Благословенная жизнь Он может оказаться полезным в конкретной ситуации, когда мы будем постоянно получать прямой урон, но в целом это не так, поэтому его полезность снижается.
Духовный фокус: Это вариант, который стоит рассмотреть, хотя теперь он может быть более полезным, чем в Cataclysm. Идея для рейдов Cataclysm заключается в том, что урон не будет подвержен быстрым колебаниям, которые есть в текущих рейдах, поэтому будут периоды низкого урона, в которых мы должны воспользоваться преимуществами использования Divine Supplication в это время. Следовательно, нам не нужно координировать Мольбу с Vengeful Wrath каждый раз, когда мы используем первую, но мы должны использовать Wrath в тех случаях, когда нам действительно нужно лечить больше. На уровне 80, если мы хотим использовать его больше, мы можем обменять его на Последнее слово, который сейчас менее полезен.
В ветке Защита есть два очень важных таланта:
- Божественность: дополнительные 6% ко всем вашим лекарствам.
- Вечная слава: дает нам возможность, используя Слово Славы, не тратить Святую Силу, что означает больше бесплатных лекарств.
В разделе «Вознаграждение» мы хотели бы:
- Крестовый поход: Фырканье в нашем Священном шоке 30%
- Улучшенное суждение: Способность выносить приговор издалека важна для того, чтобы правильно позиционировать себя для наших новых лекарств в этом районе.
Не рекомендуется спускаться дальше в ветке Возмездия, так как нам придется отказаться от Божественности, а это слишком важно.
На уровне 80 вы можете выбрать обе ветви или смешать их.
Здесь мы можем взять все упомянутые выше таланты.
Заклинания и способности
- Луч света: Лечит с 4762 до 5344, расходует 27% базовой маны, применение 1,5 секунды. То, что раньше было нашим редким лечением от удовольствия, никогда не заканчивающимся маны, теперь становится быстрым, дорогим и мощным лекарством. Подходит только в экстренных случаях, если мы будем использовать его слишком много, у нас быстро закончится мана.
- Священный свет: Лечит с 2870 до 3198, расходует 9% базовой маны, применение 3 секунды. Теперь это будет лекарство по умолчанию. Это медленно, стоит очень мало, но лечит относительно мало. Он эффективен по мане, но не подходит для чрезвычайных ситуаций.
- Божественный свет: Лечит с 8538 до 9513, расходует 30% базовой маны, применение 3 секунды. Новое очень мощное лекарство, медленное литье и дорогое. Мы будем использовать его в периоды серьезных повреждений.
- Утренний свет: Исцеляет от 1009 до 1224 за заряд Holy Power, мгновенно, время восстановления 30 секунд. Новое лечение, которое посылает паладину волну исцеления, исцеляя до 5 дружественных целей в конусе до 30 ярдов. В текущем лайве это по-прежнему стоит ману.
- Возложение рук: Лечит дружественную цель на столько же, сколько максимальное здоровье паладина, а теперь также восстанавливает их ману на 1949 год. Восстановление 10 минут
- Священное сияние: Исцеляет всех дружественных целей в радиусе 10 ярдов 612 ед. В секунду. Стоимость 40% базовой маны, мгновенно, длится 10 секунд, время восстановления - 1 минута. Новое лечение в области (доступно на 83 уровне).
- Хранитель древних королей: При использовании Holy Shock вызывает Стража, который защищает паладина в течение 30 секунд. Страж излечит ту же цель, что и вы, на такое же количество ваших следующих 5 исцелений, и 10% из них будут лечить игроков вокруг него.
Другие навыки
- Божественная мольба: С этого момента он восстанавливает только 10% вашей общей маны, штрафует все ваши исцеления на 50% и увеличивает их время восстановления до 2 минут.
- чистый: удаляет яд и болезни. Если мы также хотим устранить магию, мы должны выбрать соответствующий талант.
- Печать проницательности: предыдущие марки исчезают и заменяются этой. Мы также можем использовать его для восстановления маны при ударе в ближнем бою.
- Благословение могущества: теперь включает эффекты предоставления mp5 и силы атаки. Благословение мудрости исчезает.
- Благословение королей: изменяет свой эффект, теперь дает 5% статистики и сопротивления школам магии. Его эффект такой же, как и у баффа Друида.
- Священный щит: исчезает
Глифы
В версии 4.0.1 доступны следующие глифы:
Изначальные символы:
- Священный шок: Увеличивает шанс критического удара заклинанием "Шок небес" на 5%.
- Божественная милость: Увеличивает время действия «Божественной милости» на 10 секунд.
- Слово Славы: Увеличивает эффективность заклинания "Слово славы" на 10%.
- Печать проницательности: Когда эта печать активна, ваши исцеления увеличиваются на 5%.
Возвышенные символы:
- Божественность: Это заклинание дает вам и вашей цели вдвое больше маны, чем обычно.
- чистый: Снижает стоимость Clear на 20%.
- Утренний свет: Уменьшает время восстановления этого заклинания на 10 секунд и количество исцеления на 20%.
- Знак Света: увеличивает время действия на 30 секунд.
- Божественная мольба: Увеличивает восстанавливаемую ману на 5%.
- Большое слово: «Слово славы» изначально лечит на 50% меньше, но обеспечивает 50% этого исцеления в течение 6 секунд.
Незначительные глифы:
- На виду: снижает его стоимость на 50%.
- Возложение рук: Сокращает время восстановления на 2 минуты.
- Благословение Рейес или Мощность: снижает стоимость на 50%.