Целители в 4.0.1 и Cataclysm: The Paladin

Релиз Cataclysm запланирован всего через месяц, и с ним будут внесены большие изменения во все классы. Многие из этих изменений уже можно использовать (или перенести) с момента реализации 4.0.1 несколько дней назад. Здесь мы разберемся с изменениями, затрагивающими целителей. Сегодня очередь паладинов, об основных аспектах которых мы позаботимся, поскольку они претерпели значительный фейслифтинг.

ПАЛАДИНЫ

Паладины действительно радикально изменили свой новый способ лечения. Благодаря включению Священной Силы и нового набора лекарств, теперь мы можем быть более универсальными в различных ситуациях, и нам нужно будет научиться использовать идеальное лекарство для каждого момента.

Бонусы за ветку талантов

Особые преимущества выбранной ветви талантов для Священного Паладина:

  • Священный шок: Это перестает быть талантом, чтобы стать особым бонусом ветви талантов, предоставляемой на 10 уровне.
  • Медитация: Позволяет 50% регенерации маны от духа для продолжения боя. С исчезновением MP5 в команде паладины начинают восстанавливать ману благодаря духу, как и остальные лекари.
  • Путь Света: Увеличивает эффективность всех ваших исцелений на 15%.
  • Мастерство: просвещенное исцеление: Заклинания исцеления накладывают на цель щит, поглощающий 8% от исцеленного количества, на 6 секунд. Каждое очко мастерства увеличивает поглощаемое количество еще на 1%.

Святая сила

Начиная с 4.0.1, все паладины основывают свою игру на новом источнике энергии, называемом Святой Силой. Его основная функция заключается в том, что мы получаем Святую Силу, используя определенные навыки, а затем мы тратим ее на другие.

В случае со Святым Паладином, способы, которыми он должен получить Святую Силу, следующие:

  • Используйте Holy Shock
  • Непосредственно лечить цель Маяком Света (с соответствующим талантом)
  • Получайте урон (с правильным талантом)

И мы потратим Святую Силу на бесплатное и мгновенное лечение, которое Слово Славы.

Поскольку наши формы регенерации маны были затронуты с 4.0.1, важно, чтобы мы научились правильно использовать Holy Shock и Word of Glory, поскольку они позволяют нам лечить при очень низких затратах маны.

таланты

Базовая сборка для 4.0.1. Большинство талантов не допускают большого разнообразия.

С этого момента необходимо будет использовать Holy Shock по своему усмотрению, поэтому все таланты, улучшающие его, необходимы: Настой света, рассвет.

Как и в ветвях талантов других целителей, в священной ветви паладина появляются таланты, которые могут выглядеть как дпс или пвп. В любом случае, для окружения pve (а это нас и беспокоит) они вообще не пригодятся и мы их пропустим: Судья Света, Пылающий свет, обвинять. Талант Благословенная жизнь Он может оказаться полезным в конкретной ситуации, когда мы будем постоянно получать прямой урон, но в целом это не так, поэтому его полезность снижается.

Духовный фокус: Это вариант, который стоит рассмотреть, хотя теперь он может быть более полезным, чем в Cataclysm. Идея для рейдов Cataclysm заключается в том, что урон не будет подвержен быстрым колебаниям, которые есть в текущих рейдах, поэтому будут периоды низкого урона, в которых мы должны воспользоваться преимуществами использования Divine Supplication в это время. Следовательно, нам не нужно координировать Мольбу с Vengeful Wrath каждый раз, когда мы используем первую, но мы должны использовать Wrath в тех случаях, когда нам действительно нужно лечить больше. На уровне 80, если мы хотим использовать его больше, мы можем обменять его на Последнее слово, который сейчас менее полезен.

В ветке Защита есть два очень важных таланта:

  • Божественность: дополнительные 6% ко всем вашим лекарствам.
  • Вечная слава: дает нам возможность, используя Слово Славы, не тратить Святую Силу, что означает больше бесплатных лекарств.

В разделе «Вознаграждение» мы хотели бы:

  • Крестовый поход: Фырканье в нашем Священном шоке 30%
  • Улучшенное суждение: Способность выносить приговор издалека важна для того, чтобы правильно позиционировать себя для наших новых лекарств в этом районе.

Не рекомендуется спускаться дальше в ветке Возмездия, так как нам придется отказаться от Божественности, а это слишком важно.

На уровне 80 вы можете выбрать обе ветви или смешать их.

Базовая сборка для Cataclysm.

Здесь мы можем взять все упомянутые выше таланты.

Заклинания и способности

  • Луч света: Лечит с 4762 до 5344, расходует 27% базовой маны, применение 1,5 секунды. То, что раньше было нашим редким лечением от удовольствия, никогда не заканчивающимся маны, теперь становится быстрым, дорогим и мощным лекарством. Подходит только в экстренных случаях, если мы будем использовать его слишком много, у нас быстро закончится мана.
  • Священный свет: Лечит с 2870 до 3198, расходует 9% базовой маны, применение 3 секунды. Теперь это будет лекарство по умолчанию. Это медленно, стоит очень мало, но лечит относительно мало. Он эффективен по мане, но не подходит для чрезвычайных ситуаций.
  • Божественный свет: Лечит с 8538 до 9513, расходует 30% базовой маны, применение 3 секунды. Новое очень мощное лекарство, медленное литье и дорогое. Мы будем использовать его в периоды серьезных повреждений.
  • Утренний свет: Исцеляет от 1009 до 1224 за заряд Holy Power, мгновенно, время восстановления 30 секунд. Новое лечение, которое посылает паладину волну исцеления, исцеляя до 5 дружественных целей в конусе до 30 ярдов. В текущем лайве это по-прежнему стоит ману.
  • Возложение рук: Лечит дружественную цель на столько же, сколько максимальное здоровье паладина, а теперь также восстанавливает их ману на 1949 год. Восстановление 10 минут
  • Священное сияние: Исцеляет всех дружественных целей в радиусе 10 ярдов 612 ед. В секунду. Стоимость 40% базовой маны, мгновенно, длится 10 секунд, время восстановления - 1 минута. Новое лечение в области (доступно на 83 уровне).
  • Хранитель древних королей: При использовании Holy Shock вызывает Стража, который защищает паладина в течение 30 секунд. Страж излечит ту же цель, что и вы, на такое же количество ваших следующих 5 исцелений, и 10% из них будут лечить игроков вокруг него.

Другие навыки

  • Божественная мольба: С этого момента он восстанавливает только 10% вашей общей маны, штрафует все ваши исцеления на 50% и увеличивает их время восстановления до 2 минут.
  • чистый: удаляет яд и болезни. Если мы также хотим устранить магию, мы должны выбрать соответствующий талант.
  • Печать проницательности: предыдущие марки исчезают и заменяются этой. Мы также можем использовать его для восстановления маны при ударе в ближнем бою.
  • Благословение могущества: теперь включает эффекты предоставления mp5 и силы атаки. Благословение мудрости исчезает.
  • Благословение королей: изменяет свой эффект, теперь дает 5% статистики и сопротивления школам магии. Его эффект такой же, как и у баффа Друида.
  • Священный щит: исчезает

Глифы

альт

В версии 4.0.1 доступны следующие глифы:

Изначальные символы:

Возвышенные символы:

  • Божественность: Это заклинание дает вам и вашей цели вдвое больше маны, чем обычно.
  • чистый: Снижает стоимость Clear на 20%.
  • Утренний свет: Уменьшает время восстановления этого заклинания на 10 секунд и количество исцеления на 20%.
  • Знак Света: увеличивает время действия на 30 секунд.
  • Божественная мольба: Увеличивает восстанавливаемую ману на 5%.
  • Большое слово: «Слово славы» изначально лечит на 50% меньше, но обеспечивает 50% этого исцеления в течение 6 секунд.

Незначительные глифы:


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.