Изменения в Priest, доработка патча 6.0

священники в патче 6.0

Мы уже начали соответствующие данные патча 6.0 Warlords of Draenor, и в этом посте мы сосредоточимся особенно на том, как эта великая новинка повлияет на Жреца во всех его специальностях.

Первое, что произойдет, - это «Навыки обрезки» или подавление того же; что в некотором роде меня немного возмутило, потому что я не мог жить без некоторых способностей, которые были удалены из нашей книги заклинаний.

Далее мы увидим наиболее значительные изменения в навыках:

Модификации и улучшения навыков

Многие навыки были переименованы и улучшены:

  • Был переименован Высшее исцеление по излечивать.
  • священный огонь теперь он длится 9 секунд, раньше он длился 7 секунд.
  • Пожирающая чума теперь стоит 3 Shadow Orbs и лечит священника на 100% от нанесенного им урона, а не от тиков.
  • Эффекты Одолженное время присоединился к референту Слово силы: Щит для поповской дисциплины.
  • Вампирические объятия теперь лечит всю группу и рейд на 10% от нанесенного урона, и это исцеление больше не распределяется между целями, ранее 7.5% нанесенного урона распределялось между целями
  • дисперсия y Toкак вампир больше не восстанавливает ману.
  • Подавление боли больше не снижает угрозу для цели.
  • Лечебный эффект Свет хорошо Больше не отменяется, если цель получает большой урон.
  • Форма тени больше не позволяет произносить исцеляющие заклинания, но больше не ограничивает использование других святых заклинаний.
  • Божественный гимн теперь лечит всех участников группы или бэнда вместо определенного числа переменных в зависимости от числа участников. Его исцеление было скорректировано, чтобы компенсировать это.
  • Евангелизм больше не влияет на урон заклинаний или мана-стоимость, урон затронутых заклинаний был скорректирован для компенсации.
  • Сосредоточенная воля теперь срабатывает автоматически при получении любого урона, вместо того, чтобы ограничиваться получением урона, превышающим 5% от общего здоровья, или при критическом ударе.

знамя модификации священника

Сокрушение и таланты 90-го уровня

Сокращение было изначальной способностью превращаться из урона в исцеление, очевидно, оно вышло из-под контроля в этом последнем дополнении; поэтому они решили снизить его эффективность, чтобы достичь первоначальной цели разработчиков - обменять значительное исцеление на значительный урон. Изменения, внесенные на основе этой ошибки, следующие:

  • Раскаяние теперь лечит на 25% меньше, чем раньше.
  • Мана-стоимость Cascada упал на 67%
    • Дисциплина и сакральность: Cascada теперь имеет время произнесения 1.5 секунды вместо мгновенного; также лечит на 50% меньше и больше не наносит урон вражеским целям.
    • Тень: Cascada больше не лечит союзников.
  • Мана-стоимость гало уменьшилось на 67%:
    • Дисциплина и сакральность: гало Он больше не является мгновенным и имеет время произнесения 1.5 секунды, а также на 50% меньше лечения и не наносит урон врагам.
    • Тень: гало больше не лечит союзников.
  • Мана-стоимость Божественная звезда Он также был уменьшен на 67% и теперь следует основным правилам AoE.
    • Дисциплина и сакральность: Теперь лечит на 50% меньше и, конечно же, больше не наносит урон врагам.
    • Оттенки: Божественная звезда больше не лечит союзников.

Изменения в талантах

Разные таланты разделены на разные версии по специализации.; а также эффективность этих талантов была пересмотрена, чтобы лучше сбалансировать выбор. Также ранг талантов 15 уровня заменен на таланты 60 уровня так что игроки могут очень быстро увидеть основную тему священника.

Чтобы восстановить баланс, были повторно применены ограничения AoE для талантов 90 уровня, что сделало их более согласованными со всеми другими методами лечения по AoE и снизило их эффективность.

  • Ряды талантов 15 и 60 уровни поменяны местами.
  • Эффекты Божественное отражение они разделены по специализации.
    • дисциплина: Эффект теперь основан на Духовная кираса.
    • Этот эффект теперь называется Проницательность тени.
  • Свет во тьме  Он был разделен на две способности, в зависимости от специальности жреца:
    • Волна тьмы Для Shadow Priest у него теперь есть максимум 3 заряда (раньше у него было только 2), а также он может активировать свой эффект Пожирающая чума, однако вероятность активации снижена на 10% (ранее 20%).
    • Возможность активировать Всплеск света , для священников святости и дисциплины было снижено до 10% (с 20%).
  • Вливание силы теперь дает 25% скорости (было 20%), но больше не увеличивает урон.
  • Комфорт y слабоумие были разделены на Слово силы: комфорт (Дисциплина и Священность) и слабоумие (Тень).
    • Это изменилось слабоумие за потребление теневых сфер для трансформации Психические пытки en слабоумие на 2 секунды за каждый израсходованный шар.
  • Сейчас Поворот судьбы Он активируется только исцелением для Дисциплины и Священных священников и активируется только при повреждении для Теневого жреца.

Разные изменения

  • Перо ангелики теперь увеличивает скорость передвижения на 60% (было 80%). Если он брошен на игроков, он всегда будет предпочитать священника, запустившего его, другим. Затем он выбирает игрока, ближайшего к цели, если в выбранном месте нет игроков, он также создаст перо, которое можно собрать. Сбор нескольких перьев увеличивает продолжительность действия до 130% от базовой.
  • Святая Нова Она больше не будет доступна через главный символ, но теперь является способностью специализации Жреца дисциплины. Стоимость маны уменьшена, а исцеление увеличено. Он стал эффективным заклинанием AoE-исцеления для Discipline Priest.
  • El Молитва облегчения Рейдовые жрецы теперь могут атаковать одну и ту же цель и могут атаковать несколько целей одного и того же жреца, но способность имеет 1.5-секундное применение и время восстановления (раньше было мгновенно).
  • Тень больше не восстанавливает ману.
    • Преобладающе теперь восстанавливает 0.75% маны за удар (было 1.75% маны)
  • Щупальца пустоты теперь имеет 10% здоровья жреца (было 20%), а урон, нанесенный обездвиженной цели, также влияет на само щупальце.

знамя священник патч 6.0

Это основные изменения священника во всех его вариантах для патча 6.0. Очевидно, что до запуска еще пара месяцев, поэтому он может быть изменен и модифицирован, но не беспокойтесь, потому что он будет обновлен.

Вы беспокоитесь о каких-то конкретных изменениях? Мне очень, очень плохо, что Злой из теней не восстановил ману, меня проверили! Считаете ли вы, что большинство изменений к лучшему, или к худшему?


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Айтор Санчес Гонсалес сказал

    Честно говоря, после прочтения всего поста меня проверили, как вы говорите. Не знаю, каким будет священник сегодня, завтра снова начну играть, но, честно говоря, это очень четкий супер нерф в каждом правиле. Они уменьшают большинство основных способностей до такой степени, что делают их бесполезными из-за высокой стоимости маны. Что ж, как говорит Близт, эти изменения к "лучшему", но я не использую Priest, но мне это кажется взрывом.

  2.   Хосе Энрике сказал

    Привет, Айтор, ты должен иметь в виду, что все классы будут претерпевать одинаковые изменения и значительное устранение многих навыков классов. Нам придется подождать, пока выйдет расширение, чтобы лучше сбалансировать то, как будут классы.

    Привет!