Новая версия патча 3.3 (10554)

Сегодня вечером в публичных тестовых мирах была активирована новая версия патча 3.3. В частности, это версия 10554 этого патча, и примечания к патчу были обновлены.

Если вы хотите увидеть полные заметки, вы можете сделать это в следующая статья.

Мы оставляем вам здесь только внесенные изменения

Общие

  • Цитадель Ледяной Короны
    • Кузницу душ теперь можно испытать в подземелье на 5 игроков.
    • Дополнительный контент из рейда и подземелья Цитадели Ледяной Короны будет доступен в будущих испытаниях. Для получения дополнительной информации и ознакомления с программой тестирования посетите наш форум. Пробные миры.
  • Текущая эмоция / отрицание теперь называется / welcome и приветствует цели (персонаж говорит «привет»), а новая / dn используется, чтобы сказать «добро пожаловать».
  • Многие из «Взмахов хвостом» с эффектами нокдауна больше не поражают питомцев игроков.

Классы: Общие

  • Ограничение AoE-урона: изменен способ ограничения AoE-урона при поражении нескольких целей. Вместо строгого ограничения на общий нанесенный урон, ограничение будет равным урону, который заклинание нанесет, если поразит 10 целей. Другими словами, если заклинание наносит 1000 единиц урона каждой цели, оно поразит до 10 из них по 1000 очков каждая, однако с более чем 10 целями каждая получит 1000 очков урона, разделенных на количество целей. ... Например, 20 целей получат по 500 единиц урона каждая.
  • Устойчивость питомцев: все боевые питомцы получают 100% устойчивости своих хозяев.
  • Снижение эффективности насмешек: мы пересмотрели систему снижения эффективности, чтобы существа не становились невосприимчивыми к насмешкам до тех пор, пока 5 из насмешек не будут успешными. Продолжительность эффекта будет уменьшаться на 35% вместо 50% каждый раз, когда насмешка будет успешной. Более того. эффективность насмешек у большинства существ мира не снизится. Некоторые будут обладать этой способностью, если они были ранее отмечены для этого поведения в соответствии с планом данной схватки.

PvP

  • Поля сражений
    • Battlefield Experience: количество опыта теперь будет зависеть от уровня игрока, который его зарабатывает, а не от игрока самого высокого уровня, присутствующего на поле битвы.

Породы: Общие

  • У шаманов-орков и троллей теперь есть собственный тотемный скин.

Рыцари смерти

  • таланты
    • Нечестивый
      • «Удар чумы»: переработан. Базовая способность теперь наносит 50% урона оружия плюс дополнительный физический урон. Однако за каждое заболевание, которым рыцарь смерти заражает цель, цель получит дополнительный теневой урон, равный 25% от нанесенного физического урона.
      • Нечестивая порча: теперь этот талант наносит только 10% урона от «Лик смерти» в виде периодического урона по цели.

Друиды

  • Stalk: эта способность больше не имеет нескольких уровней и снижает скорость передвижения на 30%.

Cazadores

  • Вызов конюшни питомца: время восстановления уменьшено с 30 до 5 минут.
  • Сдерживание: теперь также увеличивает шанс того, что дальние атаки не попадут в цель на 100%, пока находится под этим эффектом.
  • Pet
    • Ускользнуть: этот талант был заменен на «Выбор стаи». Питомцы-охотники теперь получают на 90% меньше урона от способностей, действующих по площади, как и питомцы других классов. Не применяется к урону по области, наносимому другими игроками.
    • Крауч: новый дизайн. Эта способность больше не влияет на угрозу, вместо этого снижает получаемый питомцем урон на 40% на 6 секунд с 45-секундным кулдауном. При приседании скорость передвижения питомца составляет 50% от нормальной. Крауч теперь имеет только один ранг и доступен на уровне питомца 20.
    • Выбор стада: этот талант заменил «Ускользание» в деревьях талантов питомцев (питомцы-охотники теперь автоматически получают это преимущество без необходимости тратить очки талантов). Выбор стада увеличивает урон охотника и питомца на 1/2/3% на 10 секунд каждый раз, когда питомец наносит критический удар когтем, укусом или пощечиной.
    • Деморализующий визг: снижение силы атаки этой способности было увеличено на 40%, что соответствует максимально возможному снижению силы атаки способностей других классов.
    • Улучшенный присед: новый дизайн. Эта способность теперь снижает штраф передвижения Крауча на 50% / 100%.
    • Poison Web Sprayer: дальность действия увеличена с 20 до 30 метров.
    • Паутина: Дальность увеличена с 20 до 30 метров.
    • Укус росомахи: этот талант теперь доступен, когда питомец наносит критический удар, а не когда цель уклоняется от атак питомца. Также для этого таланта больше нет предпосылок.

Священники

  • таланты
    • Sombra
      • Пытка разума: дальность действия этой способности увеличена с 20 до 30 ярдов.

Паладины

  • таланты
    • Защита
      • Divine Guardian: этот талант больше не увеличивает урон, передаваемый паладину с помощью Divine Sacrifice. Вместо этого он заставляет всех участников группы или рейда снижать урон на 10/20%, пока действует Divine Sacrifice.
      • Divine Sacrifice: переработан. Эффект «Божественная жертва» теперь ограничен только группой, а максимальная сумма урона, которую он может передать, ограничена 40% здоровья паладина, умноженного на количество членов группы. Кроме того, перед применением урон, передаваемый паладину, теперь уменьшается на 50%. Наконец, мы исправили ошибку, из-за которой Divine Sacrifice сохранялась, несмотря на достижение максимального урона. Divine Sacrifice теперь отменяется, как только в любом случае достигает максимального количества урона.

Разбойники

  • Исчезновение: в течение первой полсекунды после использования этой способности ни Исчезновение, ни Скрытность не прерываются, если вы получаете урон или становитесь жертвой враждебного заклинания или способности.

Шаманы

  • Тотем кольца огня: этот тотем был заменен новым заклинанием «Кольцо огня», которое доступно на тех же уровнях, что и старый тотем кольца огня. Существующие персонажи автоматически изучат это новое заклинание вместо тотема. С активным Тотемом Огня шаманы смогут использовать Кольцо Огня (магию Огня), чтобы нанести такой же урон по площади, что и старый Тотем Кольца Огня от активного Тотема Огня, не потребляя тотем в процессе. Кольцо огня при использовании вызывает глобальную перезарядку 1,5 секунды и имеет перезарядку заклинаний 10 секунд. Чтобы использовать эту способность, заклинатель должен находиться в пределах 30 ярдов от тотема, но не должен находиться в зоне видимости тотема.
  • таланты
    • Элементный бой
      • «Улучшенный тотем кольца огня»: переименован в «Улучшенное кольцо огня». Этот талант теперь наносит заклинанию дополнительный урон на 10/20% и сокращает время восстановления на 2/4 секунды.

Ведьмы

  • таланты
    • Недуг
      • «Улучшенный охотник Скверны»: теперь этот талант также сокращает время восстановления способности Shadowbite на 2/4 секунды.
    • Демонология
      • Истребление: переработано. Когда «Стрела тени», «Испепеление» или «Огонь души» поражает цель с уровнем здоровья не более 35%, время применения «Огня души» сокращается на 30/60% на 8 секунд. Колдовство «Огонь души» под действием Истребления не требует осколков.
      • Демонический союз: этот талант теперь также увеличивает урон заклинаний Варлока на 1/2/3/4/5%.
    • разрушение
      • Conflagrate: переработан. Этот талант теперь использует эффект Shadow Flame или Immolate на вражеской цели, мгновенно нанося урон, равный 8 секундам Shadow Flame или 9 секундам Immolate, и наносит дополнительный урон в течение 3 секунд, равный 3 секундам Immolate или 2 секундам Shadow Flame.
  • Pet
    • Судный день / страж преисподней: теперь у этих питомцев есть способность Ускользнуть, как и у других питомцев чернокнижников.
    • Shadow Bite: эта способность питомца теперь увеличивает урон на 15% для всех эффектов периодического урона, которые чернокнижник применяет к цели.

профессии

  • Чары
    • Чары для оружия - нечестивость: теперь эти чары наносят урон от темной магии в дополнение к своему первоначальному эффекту.
  • Первая помощь
    • Снижена стоимость обучения большинству повязок.
  • добыча
    • Enchanted Thorium: эта способность теперь использует навык Mining и изучается у инструкторов по достижении 250 уровня навыка.

Миссии

  • Теперь доступны еженедельные рейдовые миссии верховного мага Лан'далока в Даларане. Каждый вторник в 3 часа ночи Совет Шести будет выбирать другую стратегическую цель, от которой необходимо умереть: Обсидиановое святилище, Наксрамас, Око Вечности, Ульдуар, Испытание крестоносца или Цитадель Ледяной Короны.
  • Для различных миссий бомбардировщика Ледяной Короны в Aldur'thar: The Gate of Desolation игроки теперь могут выпрыгнуть из своих бомбардировщиков на полпути. Если вы это сделаете, спасательная машина вернет вашего персонажа в безопасное место на вашей инфра-зеленой платформе.
  • Лазурные драконы и драконы теперь будут наносить ответный удар, если их атакуют персонажи, не входящие в состав защитника Покоя драконов.

объекты

  • Рыцарь смерти, уровень 4, 9 предмета: бонус этого комплекта больше не дает Frost Rush шанс нанести критический удар. По-прежнему дает этот шанс Кровавой чуме.

Исправление ошибки

  • объекты
    • Символ обжигающей ловушки: теперь корректно увеличивает урон на 100%.
  • Классы
    • Друиды
      • Зараженные раны: эта способность больше не считается одной из категорий магической защиты; следовательно, попадание заклинания больше не используется для его активации.
      • Nature's Grace: во всплывающей подсказке теперь правильно указано, что он не срабатывает при периодических критических ударах заклинания.
    • Cazadores
      • Concussion Barrage: эта способность больше не подвержена отражению заклинаний.
      • No Escape: эта способность больше не суммируется и теперь работает только для охотника.
    • Магос
      • Пламенный удар: у некоторых рангов этого заклинания было неправильное время произнесения, равное 3 секундам. Время применения всех рангов теперь составляет 2 секунды.
    • Священники
      • Вдохновение: во всплывающей подсказке теперь правильно указано, что она также работает с «Молитвой восстановления».
      • Mental Torture: всплывающая подсказка для ранга 1 была исправлена ​​и теперь показывает точный урон и эффект торможения.
    • Ведьмы
      • Проклятие стихий: уровень 4 повышен на 11% по сравнению с 10%.
      • Похищение души: теперь это заклинание наносит в 4 раза больше обычного урона на всех уровнях. Раньше только ранг 6 и выше.
      • Страдание (Voidwalker): у рангов 5-8 был неправильный радиус насмешки 5 ярдов, и все они были скорректированы до 10 ярдов.

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.