[azul autor=’Blizzard’ fuente=’http://www.mmo-champion.com/content/4545-Patch-6-0-3-Hotfixes-November-25-Class-Balance-Changes?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter’]
Обновление 2, другие исправления: 6:00 по тихоокеанскому стандартному времени.
Цитадели, последователи и аванпосты.
- Награды, полученные за вторжение в вашу цитадель, теперь могут быть закалены в войне, содержат слот для драгоценных камней или третичных характеристик.
- сарай: «Железная ловушка», «Улучшенная железная ловушка» и «Смертельная железная ловушка» теперь имеют время восстановления 15 секунд (вместо 30 секунд).
- Уровни шахты 2-3: Фургоны теперь содержат больше древних духов и фрагментов археологии. Количество руды, выдаваемое каждым узлом, было скорректировано до более подходящего уровня.
Классы
- Рыцарь смерти
- таланты
- Дыхание Синдрагосы Он должен правильно работать с талантом «Разносчик чумы», увеличивая продолжительность болезней при использовании.
- Монах
- таланты
- Визуальные эффекты Взрыв ци Они должны быть более заметными, а звуковые эффекты умения больше не будут такими громкими.
- Паладин
- Sagrado
- Звуковые эффекты Световой сигнал Они больше не будут такими шумными.
- Sagrado
- таланты
- таланты
Миссии
Долина призрачной луны
-
- Нападение на восстание Сокретара: саргерайские переплетчики больше не застревают в режиме уклонения.
- Вальщик
- Ужасающий поршень: ужасающий поршень больше не должен застревать в режиме уклонения.
- Награнд
- Нападение на Горианский полигон: увеличено количество неигровых существ в этой области.
- Бросьте вызов мастерам: полководец Дхрал из трижды окровавленного меча больше не должен застревать в режиме уклонения. Действительно.
- Цитадель
- Предметы, полученные в квестах Цитадели уровня 615 и выше, теперь могут быть выкованы в бою, содержат слот для драгоценных камней или третичных характеристик.
- Лесопильный завод: «Наследие старейшин» увеличило возрождение среднего дерева вокруг Ботанического болота в Долине Призрачной Луны.
Существа и NPC
- Долина призрачной луны
- Увеличено время появления существ и неигровых персонажей на заставе Мок'Гола.
- Вальщик
- Brutag Grimblade больше не должен застревать в режиме уклонения.
- Награнд
- Steelmaster Salvalor не должен преследовать игроков на большие расстояния.
- Кацуо не должен использовать Windwalker против игроков, которые не сражаются с ним.
- Ашран
- У Фанграала и Кронуса теперь на 25% меньше здоровья.
- Гранд-маршал Тремблейд и верховный полководец Волрат теперь масштабируют свое здоровье в зависимости от игроков в области.
- Капитаны Альянса теперь будут хорошо давать указания.
- Решена проблема, из-за которой несколько капитанов умирали одновременно, что приводило к неправильному количеству возрождений капитанов.
Подземелья, рейды и жесты
- Мазморрас
- После долгого обсуждения с Почтальоном, подчеркивающего его вредные привычки, Почтальон не должен присылать предметы серого качества и деньги, которые не были раздеты персонажами.
- Решена проблема, из-за которой завершение подземелья WoD неправильно отображалось как прогресс для достижения Song of Gesta.
- Терминал Малавиа
- Эффекты возгорания шлака теперь будут видны во всех графических настройках.
- Железные доки
- Решена проблема с грабежом, которая могла произойти в зависимости от порядка, в котором были побеждены Ари'ок Дугру, Макогг Угольный клинок и Ниса Нокс.
- Решена проблема с грабежом, которая могла произойти в зависимости от порядка, в котором были побеждены Скуллок, Корамар и Зоггош.
- Вечный сад
- Dump No теперь может суммироваться 10 раз (было 20) и имеет максимальную продолжительность 1 минуту.
- Старшие защитники: Стойкость Создателя удалена из Героической сложности.
- Вершина Верхней Роканегры.
- Визуальные эффекты «Электрический импульс» Двойной игры Гор'ашан теперь правильно отображают область действия.
- Режим соревнования
- Объекты, которые сейф соперника теперь есть шанс быть закованным в войну, содержать слот для драгоценных камней или третичных характеристик
PvP
- Ашран
- Книги навыков класса будут правильно удалены при выходе из Ашрана.
профессии
- [Все еще в стадии тестирования] Снаряжение и оружие, созданные профессиями, получили повышение уровня предметов. В описаниях объектов будет отображаться старый уровень, но это ошибка.
- Оружие 2-го уровня теперь имеет 645-й уровень (увеличен с 640).
- Оружие 3-го уровня теперь имеет уровень предметов 660 (вместо 655).
- Создаваемое снаряжение 3-го уровня теперь имеет уровень предметов 670 (увеличен с 665).
- Чары
- Редкие (синие) предметы теперь имеют повышенный шанс распыления в Дренорская пыль вместо в Маленький светящийся осколок. Персонажи с профессией Наложение чар получат Дренорская пыль Чаще.
- [Все еще в стадии тестирования] Знак Черной горы теперь тебе нужно 3 Временные кристаллы (уменьшено с 15) и 5 колдун стреляет (уменьшено с 10).
- [Все еще в стадии тестирования] Знак Призрачной Луны теперь тебе нужно 3 Временные кристаллы (уменьшено с 15) и 5 очаровательных земель (уменьшено с 10).
объекты
- Визуальный эффект Обменник Это не должно длиться вечно
Исправление ошибки
- Решена проблема, из-за которой игрок с преимуществами шаманского камня заставлял игрока двигаться медленнее по траектории полета.
Обновление 1, баланс классов: 12:00 по тихоокеанскому стандартному времени.
Расовый
- орк
- твердость Теперь снижает время оглушения на 15% (было 10%).
- Не мертв
- Воля Отрекшихся Снова имеет время восстановления (уменьшено с 3 минут).
Классы
- Рыцарь смерти
- Общие
-
- Багровая чума, при вступлении в PvP-бой теперь длится 24 секунды и не может продлеваться через 30 секунд.
- Морозная лихорадка, при вступлении в бой PvP теперь длится 24 секунды и не может продлеваться через 30 секунд.
- таланты
- Некротическая чума, при вступлении в бой PvP теперь длится 24 секунды и не может продлеваться через 30 секунд.
- Друид
- Баланс
- Лунный огонь, при вступлении в PvP-бой теперь длится 24 секунды и не может продлеваться через 30 секунд.
- Солнечный огонь, когда он вступает в бой PvP, его периодическая продолжительность не может превышать 30 секунд.
- Дикий
- Скорость хищника больше не увеличивает исцеление для Исцеляющее прикосновение.
- таланты
- Сердце дикой природы теперь их бонусы уменьшаются вдвое при использовании в PvP-бою.
- Измельчить (Страж) теперь увеличивается на 130% от его нормальной длительности при обновлении.
- Маг
- Аркано
- Чародейская вспышка урон увеличен на 10%.
- Земля
- Пиробласт урон увеличен на 35%.
- Аркано
- Монах
- Общие
- Удар восходящего солнца (Танцующий с ветром, Ткач туманов) теперь заставляет врагов получать на 15% больше урона (уменьшено с 20%).
- Ладонь тигра (Хмелевар, Танцующий с ветром) теперь увеличивается на 130% от его нормальной длительности при обновлении.
- Пивовар
- Охрана его щит теперь поглощает на 100% больше урона.
- Стиль Крепкого Быка теперь распределяет 30% получаемого урона за 10 секунд (было 20%).
- Глифы
- Символ удара стволом теперь должен правильно увеличивать диапазон Бочонок.
- Паладин
- Защита
- Искусность: Божественный оплот теперь увеличивает снижение урона с Щит праведника на 0.5% за пункт, уменьшено с 0.75%.
- Великий крестоносец теперь имеет 30% шанс, что его эффект выпрыгнет из Удар крестоносца y Молот праведника.
- Щит праведника теперь снижает получаемый физический урон на 30% (было 20%).
- Защита
- Chaman
- Общие
- Цепь молнии урон увеличен на 20%.
- Выброс лавы (Элементаль, Восстановление) урон увеличен на 35%.
- Выброс лавы теперь имеет шанс, равный рейтингу критического удара персонажа, что будет активирован дополнительный Multistrike. Этот отделен от двух, которые обычно могут прыгать с Выброс лавы. Короче, теперь вы можете прыгать 3 раза вместо 2.
- Улучшение
- Лавовая плеть урон увеличен на 20%.
- Штормовой удар урон увеличен на 20%.
- колдун
- Недуг
- Агония урон увеличен на 20%.
- Неустойчивый недуг урон увеличен на 20%.
- Демонология
- Теневой разряд урон увеличен на 25%.
- Душа огонь урон увеличен на 25%.
- Прикосновение Хаоса урон увеличен на 25%.
- разрушение
- Стрела Хаоса урон увеличен на 8%.
- Поджечь урон увеличен на 8%.
- Жертвовать урон увеличен на 8%.
- Сжечь урон увеличен на 8%.
- огненный дождь урон уменьшен на 60%, и больше не производит Горящие угли.
- Тень ожога урон увеличен на 8%.
- таланты
- Разряд демона (Демонология) урон увеличен на 10%.
- Burn Soul: Обладать Теперь при обновлении (Колдовство) увеличивается на 130% от его нормальной длительности.
- Воин
- Защита
- Реванча урон снижен на 20%.
- Удар щитом урон снижен на 20%.
- Защита
- Недуг
- Общие
[/синий]
- Общие