Примечания к обновлению 6.1 уже доступны - 25 февраля 2015 г.

Информация о патче 6.1

Примечания к патчу 6.1 теперь доступны. Сообщаем вам всю официальную информацию, опубликованную Blizzard в среду, 25 февраля.

Информация о патче 6.1

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/17989015/notas-del-parche-61-25-02-2015″]

Примечания к патчу 6.1 теперь доступны для World of Warcraft, которые включают полный список нового контента, функций и изменений классов. Чтобы получить обзор нового контента и функций, ознакомьтесь с нашими Блог о возможностях патча 6.1.

Содержимое

 

Новый контент

Изменения в персонажах и классах

Классы

Дополнительные изменения


Обновление 6.1 для World of Warcraft

Последнее обновление: 24-02-2015

Новые модели персонажей: эльф крови

  • Модели персонажей эльфов крови были улучшены - они имеют более высокое разрешение текстур и точность воспроизведения, но сохраняют основные формы и внешний вид оригиналов.
  • Некоторые модели персонажей получили дополнительные модификации и корректировки.

Интеграция с Twitter

  • Персонажи теперь могут твитнуть предметы, достижения и скриншоты из игрового клиента с помощью команды / share.
  • Чтобы активировать эту функцию, посетите раздел «Социальные сети» меню «Интерфейс», где вы можете активировать, добавить или удалить учетную запись Twitter.

Вкладка "Новые реликвии" в меню "Коллекции"

  • Система коллекционирования теперь поддерживает реликвии.
  • У реликвий теперь есть система уровней, которая показывает максимальный уровень, которого может достичь предмет.
  • Реликвии теперь доступны в слоте шеи, что позволяет персонажу исцелять каждую минуту. У этого лечения общее время восстановления с зельями и камнями здоровья.
  • Торговцы в Стальгорне (Альянс) и Подгороде (Орда) теперь продают реликвии за золото.
  • Доступны и альтернативные методы получения реликвий.
    • Ярмарка ярмарки Новолуния продает реликвии в обмен на купоны ярмарки Новолуния.
    • Серебряный турнир продает реликвии 1-го и 2-го уровней в обмен на марки чемпиона.
    • Некоторые мировые события теперь продают реликвии 2-го или 3-го уровня в обмен на валюту, полученную в этом событии.
  • Получение всех реликвий дает особого маунта, которым могут пользоваться персонажи 1 уровня.

Цитадели, последователи и аванпосты

  • Новые посетители цитадели
    • Каждый день один из пяти потенциальных новых посетителей гарнизона может приходить и предлагать квест любому, кто посещает игроков с гарнизоном 3 уровня.
      • Победите босса подземелья: дает сумку с шансом содержать жетон предметов 630, 645 или 655 уровня.
      • Победить рейдового босса (еженедельное задание): дает сумку с шансом содержать жетон предметов 645, 645 или 655 уровня.
      • Награда (предназначена для 3 и более игроков): победите указанного элитного NPC, чтобы получить сумку с апекситовыми кристаллами, которая может содержать жетон предметов 645 или 655 уровня.
      • Реликвия: завершите серию квестов, чтобы получить реликвию, и вы получите сумку, содержащую апекситовые кристаллы и имеющую шанс содержать жетон предметов уровня 645 или 655. Завершение квеста реликвии открывает его как возможный квест для ваших последователей. Завершение всех 6 миссий с реликвиями откроет Харрисона Джонса в качестве соратника!
      • Профессии: Компоненты торговых профессий в обмен на Первобытных духов и Компоненты ордена профессий.
    • Для любителей битв питомцев есть шанс, что другой посетитель предложит уникальную битву питомцев с возможностью наградить сумкой, содержащей предметы для битв питомцев и новых боевых питомцев.
  • Призвать мирового или рейдового босса
    • Выполнив ежедневное задание посетителей гарнизона (награда, реликвия, подземелье или рейд), игроки могут найти предмет, который позволяет им призвать одного из шести новых мировых боссов в гарнизон.
    • Здоровье вызванных мировых или рейдовых боссов будет скорректировано в зависимости от игроков (они рассчитаны на 10-40 игроков).
  • Новый музыкальный автомат цитадели
    • Игроки могут собрать музыкальный автомат, который позволит им играть музыку в своих цитаделях.
    • Элементы для музыкального автомата можно получить в награду за выполнение новых миссий с наградами или реликвиями.
    • Новые песни можно найти по всему миру, чтобы расширить музыкальную библиотеку.
  • Новый торговец цитаделью
    • В вашем гарнизоне появился новый продавец, который позволяет вам вкладывать ресурсы гарнизона в руководства по переобучению навыков или руководства по переобучению способностей для соратников.
  • Новая черта соратника: охотник за сокровищами
    • Черта Treasure Hunter увеличивает количество золота, получаемого за квесты.
  • Последователи цитадели
    • Последователей гарнизона теперь можно повысить до уровня 675 уровня.
  • Миссии соратников
    • Новые миссии профессий теперь доступны при поднятии здания профессии до уровня 3. Успешное выполнение этих миссий дает предмет, позволяющий выполнять приказы немедленно.
    • Игроки могут разблокировать реликвии и наградить своих последователей, выполнив соответствующие реликвии и наградные миссии, предлагаемые новым случайным ежедневным посетителем цитадели.
    • Новые исследовательские миссии доступны игрокам с минимальным уровнем мастерства 1 в археологии. За успешное выполнение этих квестов можно получить осколки археологии, краеугольные камни или карты сокровищ для области Дренора. Карты сокровищ, полученные таким образом, не требуют выполнения квестов в рассматриваемой области Дренора.
    • Торговцы археологами в Storm Shield и War Spear теперь продают предмет, который запускает квест Follower Scout в обмен на 5 восстановленных артефактов.
    • Новые разведывательные миссии на поле боя 100 уровня теперь предоставляют предмет, который дает доступ к заданиям, дающим апекситовые кристаллы.
    • Новые рейдовые миссии в Литейной Черной горы теперь доступны с тайником, в котором можно получить предметы 665, 680 или 695 уровня.
    • Для соратников были добавлены новые квесты, за которые можно получить золото, апекситовые кристаллы, дикую кровь или руны усиления.
    • Задания ресурсов гарнизона 100 уровня теперь дают больше ресурсов гарнизона.
    • Ресурсы гарнизона и золотые квесты с уровнем 90-94 будут продолжать появляться, даже если нет соратников с диапазоном уровней 90-94.
    • Черта «Мародерство соратников» теперь увеличивает ресурсы гарнизона, полученные за выполнение задания, на 100% (было 200%).
  • Улучшенный интерфейс миссий соратников
    • Теперь в списке доступных миссий отображается количество бонусного опыта, золота и ресурсов, присужденных без наведения курсора мыши на описание миссии.
    • Были добавлены улучшенные описания, показывающие, какие последователи могут противостоять угрозам в миссии.
      • Последователи, которые могут противостоять угрозе и доступны, помечаются зеленой галочкой.
      • Последователи, которые могут противостоять угрозе, но уже отправили задание, показывают, сколько времени у них осталось, чтобы быть доступными.
      • Последователи, которые могут противостоять угрозе, но закреплены за зданием, отображаются со значком задания.
    • Новый значок будет предупреждать игрока о назначении соратника, который получит меньше опыта, потому что он не соответствует требованиям уровня или уровня предмета.
    • Гарнизоны с 10 или более последователями теперь имеют доступ к сортируемому списку, который показывает, сколько последователей могут противостоять конкретной угрозе или сколько времени потребуется, чтобы вернуться из миссии.
  • Здания цитадели
    • Изменения Порядка Цитадели
      • Заказы теперь проверяются каждые 4 часа, есть ли у здания соратник для обработки бонусов производства.
      • Последователи, назначенные на постройку, теперь получают опыт за каждый приказ, за ​​который они предоставляют производственный бонус.
      • Теперь у игроков есть возможность поставить в очередь все оставшиеся заказы через интерфейс заказа здания.
      • NPC, которые принимают запросы, теперь называются таковыми; кроме того, появился новый курсор взаимодействия, чтобы упростить их поиск.
    • Алхимическая лаборатория
      • Уровень 2: соратники, работающие в алхимической лаборатории, теперь предлагают возможность выбирать бесплатные зелья, которые вы хотите получить, но эти зелья будут привязаны к душе.
    • Оружейная (Бункер гномов / Военная фабрика)
      • Уровень 3: добавлен ежедневный квест, который позволяет игрокам обменивать обрывки Железной Орды на жетоны улучшения брони или оружия.
    • стабильный
      • Стабильные ловушки теперь не могут быть нацелены, и курсор будет подсвечиваться. Их также нельзя использовать на рейтинговых полях сражений, аренах или за пределами Дренора.
      • Конюшни-ловушки теперь можно ставить поверх уже сработавшей ловушки.
      • Дикая кровь теперь выпадает чаще, когда к зданию назначается соратник (ранее не влияло на шанс).
      • Существа в клетках теперь складываются максимум до 1000 (было 20).
    • Казармы
      • Теперь в казармах есть продавец, который продает предмет, который позволяет персонажу сокращать количество своих телохранителей на 60 минут.
    • Рыбацкая хижина
      • Нат Пэгл (Рыбацкая хижина 3-го уровня) даст вам любую из обычных приманок, если вы вежливо попросите.
      • Морды из коры теперь могут быть пойманы на рыболовных угодьях, и частота ловли у них улучшена, если навык рыбной ловли выше.
      • Призванные обитатели пещер теперь дропают случайное рыбное мясо и меньше высочайшего червя.
      • Рыбные яйца, поставляемые для ежедневного задания «Рыболовная хижина», теперь связываются при поднятии и не имеют ценности для продажи.
    • Лесопильный завод
      • Строительство или модернизация лесопилки больше не требует ресурсов цитадели.
      • Приказы теперь дают 30 ресурсов гарнизона (было 20).
    • Башня волшебников / Корпус духа
      • Теперь здание принимает в качестве приказов камни ворот огров, дающие апекситовые кристаллы и шанс мгновенно выполнить начатый квест.
      • Персонажи, посещающие цитадель, теперь могут использовать порталы в пределах башни волшебника / соединения духа.
    • Мина
      • У майнеров кофе больше нет лимита стопки, он связывается при поднятии и имеет продажную цену. Теперь у него есть уникальная категория, поэтому его нельзя применять несколько раз, разделив его на несколько куч. Однако ауру можно правильно сложить до 5 раз.
      • У сохраняемого майнинга больше нет лимита стека, он связывается при поднятии, имеет продажную цену и дает бонус, даже если у вас есть майнер в качестве пешки.
    • Пен
      • Сложность заданий, открывающих ежедневные задания «Скотный двор», «Битва элитных питомцев» и «Битва питомцев», уменьшена.
    • Лом
      • Ящики со сбором 3-го уровня из заданий соратников больше не имеют независимого шанса выпадать необычный (зеленый), необычный (синий) или эпический (фиолетовый) предмет. Вместо этого они всегда будут бросать одну из них. Это изменение предназначено для уменьшения количества предметов в целом, не влияя на их стоимость. Текущая вероятность того, что ящики для утиля 3-го уровня могут также содержать необычный утиль 2-го уровня, не изменилась.
      • Жетоны комплектов оружия и доспехов соратников (разорванные на войне, Черной горы, Кровавые) больше не получаются из ящиков со сломанными товарами. Жетоны улучшения оружия и брони, которые могут улучшить уровень оружия или брони последователей, по-прежнему будут иметь шанс выпадать из утилизированных ящиков.
    • Совет
      • Камин в советах цитадели Альянса 2 и 3 теперь можно использовать как огонь.
    • Торговая точка
      • Игроки, обменивающие ресурсы гарнизона на сырье, теперь могут Shift + щелкнуть мышью, чтобы указать количество предметов, которые они хотят купить.
      • Части торгового поста, падающие в Ашран, теперь имеют шанс выпадать со всех существ и NPC, которые бросают осколки артефактов, с повышенным шансом в зависимости от редкости существа или NPC.
      • Строительство или улучшение торгового поста больше не требует ресурсов цитадели.
      • Некоторые торговцы начали принимать в качестве оплаты мясо серповидной рыбы.
  • Вторжения в цитадель
    • Игроки, выполнившие требования для получения золотой награды при защите своего гарнизона от вторжения, теперь будут иметь право на получение платиновой награды. Награда за платину дает предмет 660-го уровня и шанс получить предмет, который можно использовать для вызова рейдового или мирового босса.

Косметические эффекты перевоплощений и игрушек

  • Доработан способ выполнения косметических преобразований. Ранее при использовании другого преобразования существующий эффект стирался или отменялся. Персонажи теперь могут сохранять различные эффекты косметической трансформации, и будет виден только самый высокий приоритет. Если преобразование с более высоким приоритетом отменяется или прекращается, становится видимым преобразование с более высоким приоритетом.
  • Эффекты косметического преобразования, у которых не было анимации маунта при использовании маунта, теперь временно удалены (ранее эффект был отменен или запрещал использование маунтов в активном состоянии). Персонажи восстановят трансформацию при спешивании.
  • Эффекты косметической трансформации, изменяющие внешний вид персонажа, теперь имеют более высокий приоритет, чем боевые формы друида. Это означает, что друиды могут сохранять трансформацию во время смены формы.
  • У многих друидов, меняющих форму, теперь есть точки привязки на голове и спине для применения косметических эффектов от таких игрушек, как Flaming Wings или Pepe. Другие изменения формы могут получить точки привязки в будущем.
  • Чтобы сохранить и улучшить читаемость в рейтинговых средах PvP, косметические преобразования теперь удалены из всех классов в рейтинговых средах PvP (рейтинговые арены или поля битвы).

Общие

  • Теперь пользователи аккаунтов с неактивной подпиской могут авторизоваться с теми же ограничениями, что и Аккаунты в версии для начинающих, с дополнительным преимуществом, заключающимся в возможности вступать в гильдии, членами которых уже являются персонажи вашей учетной записи.
  • Новые графические параметры
    • Плотность частиц в настройках графики теперь имеет 3 уровня детализации (вместо 5). Это может повлиять на количество частиц, генерируемых некоторыми системами частиц.
    • Окклюзия окружающей среды
      • Добавлен новый метод NVIDIA HBAO + ambient occlusion, который работает с любой совместимой с DirectX 11 видеокартой.
    • Сглаживание контуров (Сглаживание)
      • MSAA вернулась к поддержке с дополнительными элементами управления, позволяющими более тонкую настройку на вкладке «Дополнительно» экрана «Параметры».
      • Теперь для высокопроизводительных видеокарт доступна новая опция SSAA.
    • Новое освещение
      • Фрагментные прожекторы были добавлены для более реалистичного освещения Дренора.

Статистика объекта

  • Третичные характеристики уклонения, скорости и паразитов теперь дают в четыре раза больше бонуса за очко.
  • Все кольца, подвески, накидки и безделушки, которые можно получить в Награнде (уровень зоны 98+) или позже, теперь должны лучше соответствовать специализации добычи персонажа. Это означает, что танки больше не должны получать предметы, которые не имеют бонусов к броне, и что целители больше не должны получать предметы без духа из таких источников, как жетоны предметов, квесты или из пользовательского режима добычи подземелий и рейдов для слотов этих объектов .

Расовый

  • Карлик
    • Использование Stone Form теперь вызывает 30-секундную перезарядку, как и другие PvP-аксессуары, которые нарушают эффекты контроля толпы.

Изменения в классе

Баланс талантов

Комментарий разработчиков: основная цель изменений классов в обновлении 6.1 - улучшить общий баланс талантов. Не все таланты должны быть полезными в любой ситуации, и, на самом деле, часто лучше, чтобы у них были сильные и слабые стороны. Что мы действительно пытаемся, так это то, чтобы таланты были полезны в некоторых ситуациях и имели одинаковую ценность, так что если вам нравится, как работает талант, у вас не будет ощущения, что вы мешаете своей группе, если используете его.

Чтобы внести эти изменения, мы в первую очередь сосредоточены на точной настройке или ретуши чисел, и почти все изменения являются преимуществами для недостаточно эффективных талантов. Цель состоит в том, чтобы достичь большего разнообразия жизнеспособных конфигураций без сужения текущих популярных вариантов.

  • Рыцарь смерти
    • таланты
      • «Дыхание Синдрагосы» больше не требует начальных затрат силы рун, но накладывает «Знак Синдрагосы» только на Кровавых рыцарей смерти.
      • Deathsuckle теперь лечит рыцаря смерти на 400% от нанесенного урона (было 335%).
      • «Осквернение» теперь снижает только урон, получаемый рыцарями смерти крови.
      • Урон «Некротической чумы» был увеличен на 20% и теперь дает руническую силу только Кровавым Рыцарям Смерти.
  • Друид
    • таланты
      • Щетинистый мех (Страж) теперь имеет время восстановления 30 секунд (было 1 минуту).
      • Сила Природы Здоровье и сила заклинаний древней были увеличены на 35%, а их броня и сила атаки - на 80%.
      • Страж Элуны (Страж) теперь снижает стоимость ярости Дикой защиты на величину, равную базовому проценту вероятности уклонения друида.
      • Moment of Clarity (Restoration) теперь длится 7 секунд (было 5 секунд).
      • Безудержный рост (восстановление) теперь также увеличивает эффективность лечения «Быстрое лечение» на 20%.
      • «Обновление» теперь мгновенно восстанавливает 30% максимального запаса здоровья (было 22%).
      • Урон от Starburst (Balance) теперь увеличен на 16% и длится 24 секунды (было 20 секунд).
  • охотник
    • таланты
      • Урон Barrage был увеличен на 21%.
      • Exaltation теперь мгновенно восстанавливает 30% от максимального запаса здоровья (было 22%).
      • Урон Throw Glaive увеличен на 25%.
      • Урон Power Shot увеличен на 62%.
      • Паническое бегство теперь длится 40 секунд (было 20 секунд).
  • Маг
    • таланты
      • Time Alter теперь имеет время восстановления 1 минуту (было 1,5 минуты).
      • Кометный дождь (мороз): урон увеличен на 94%, но в PvP-бою он наносит на 33,3% меньше урона.
      • Evanescence теперь должны обеспечивать защиту от многих других эффектов и работать более стабильно.
      • Кольцо льда (Мороз) теперь обездвиживает цель, а не оглушает, но убывающая отдача больше не действует на корневую цель.
      • Копии «Зеркального отражения» Frost Mage теперь наносят на 15% меньше урона от «Frostbolt».
  • Монах
    • таланты
      • «Вознесение» теперь увеличивает дух на 10% вместо увеличения максимальной маны на 20%.
      • Дыхание дракона (Ткач туманов) увеличивает исцеление на 50%.
      • Урон Chi Burst увеличен на 51%. Также исправлена ​​ошибка, из-за которой его урон и исцеление варьировались в зависимости от специализации.
      • Исцеление Chi Blast (Mistweaver) в Dragon Stance увеличено на 40%, и его можно использовать во время поддержания Comforting Mist. В стиле журавля исцеление теперь снижено на 33,3%.
      • Урон Чи Торпедо увеличен на 150%, а его исцеление - на 42%.
      • Ураганный удар (Танцующий с ветром) урон увеличен на 25%.
      • Ring of Peace теперь выводит из строя всех врагов на 5 секунд (было 3 секунды).
      • Дзен Сфера была улучшена. Его урон от детонации увеличился на 97%, а его исцеление от детонации увеличилось на 70%, но его периодическое исцеление уменьшилось на 39%. Также исправлена ​​ошибка, из-за которой его урон и исцеление варьировались в зависимости от специализации.
  • паладин
    • таланты
      • Усиленные печати (Защита, Возмездие) были улучшены. Праведность Лиадрин теперь увеличивает скорость на 20% (было 15%). Проницательность Утера теперь лечит паладина на 2% от его максимального здоровья каждые 3 секунды (было 1% каждые 2 секунды).
      • Исцеление «Суждение казни», выполняемое отложенной казнью, было увеличено на 100%.
      • «Окончательный приговор (возмездие)» теперь увеличивает радиус следующей «Божественной бури» на 50% (было 100%).
      • «Длань чистоты» теперь снижает получаемый урон на 15% (было 10%).
      • Стоимость Sacred Shield (Holy) уменьшена на 34%.
    • Глифы
      • Символ алебастрового щита был удален.
      • Символ резких слов теперь доступен только святым паладинам.
  • Священник
    • таланты
      • Благоприятные духи (тень) больше не заставляют призрачные призраки не наносить урон. Вместо этого теперь он увеличивает урон Shadow Apparition на 100% в дополнение к предоставлению 1 Shadow Orb.
      • Каскад теперь может поразить одну и ту же цель 2 раза. Это приводит к увеличению общего исцеления, поэтому их исцеление было уменьшено на 35% для компенсации (общее исцеление в рейде на 20 игроков будет немного выше, чем раньше).
      • Исцеление «Ясность цели» (святость) увеличено на 20%.
      • Урон "Божественной звезды" увеличен на 20%.
      • Halo теперь вызывает появление индикатора на земле, чтобы заклинатель мог легко увидеть, где способность наиболее эффективна. Кроме того, визуальный эффект Halo был синхронизирован, так что персонаж получает эффект, когда нова пересекает его.
      • Insanity (Shadows) теперь также влияет на Mind Searing.
      • Mindmasters теперь длится 20 секунд (было 15 секунд).
      • «Психический крик» теперь имеет время восстановления 30 секунд (было 45 секунд).
      • Исцеление «Спасительная благодать» (дисциплина, свет) было увеличено на 50%, но теперь снижает объем исцеления в будущем на 15% (было 10%). Кроме того, теперь талант активируется мгновенно, но его эффективность снижена в PvP-бою.
      • «Всплеск тьмы» теперь срабатывает с вероятностью 12% (было 10%).
      • Урон от Void Entropy увеличен на 80%.
      • Здоровье Щупальца Бездны увеличено на 30%.
  • Негодяй
    • таланты
      • У Burst of Speed ​​теперь есть время восстановления 3 секунды.
      • Урон Death's Descent увеличен на 25%. Для разбойников-убийц талант увеличивает время действия яда.
      • «Паразитический яд» был переработан. Теперь дает 10% паразита, пока он активен, и больше не применяет к цели эффект отравления. Его эффект удара не изменился.
  • Шаман
    • таланты
      • Ancient Guide теперь срабатывает при нанесении любого урона или исцеления, включая множественные удары, вместо прямого урона или исцеления.
      • Урон и исцеление тотема стихии бури увеличены на 30%.
  • колдун
    • таланты
      • Cataclysm теперь накладывает Unstable Affliction на колдовских чернокнижников.
      • Обугленные остатки (разрушение) теперь уменьшают урон от испепеления только на 50% (было 60%).
      • Урон «Стрела демона» (Демонология) уменьшен на 25%.
      • Grimoire of Sacrifice (Affliction, Destruction) теперь увеличивает урон заклинаний под действием эффекта на 25% (было 20%).
      • Grimoire of Servitude теперь вызывает второго демона на 25 секунд (было 20 секунд).
      • Время восстановления «Коварства Кил'джедена» теперь составляет 35 секунд (было 1 минуту).
  • Воин
    • таланты
      • «Аватар» теперь длится 20 секунд с перезарядкой 1,5 минуты (было 24 секунды с перезарядкой 3 минуты).
      • «Второе дыхание» теперь увеличивает количество паразитов на 25% (было 10%).
      • Siege Breaker (Оружие, Ярость): урон и дистанция отражения увеличены на 50%.
      • Урон от Slam (оружие) увеличен на 43%.

Урон целителя

Комментарий разработчиков: еще одно изменение, внесенное в патч 6.1, - это увеличение потенциального урона лекарей до достаточного баланса. Потенциал урона целителя по-прежнему будет ниже, чем у бойца в секунду или танка, но это не даст вам ощущения полной неэффективности при попытке задействовать контент в мире.

  • Друид
    • Восстановление
      • Naturalist теперь также увеличивает урон заклинаний и способностей друида на 15%.
    • таланты
      • Сердце дикой природы (восстановление) теперь увеличивает урон заклинаний на 150% (было 200%) и ловкость в облике кошки на 75% (было 110%).
  • паладин
    • Sagrado
      • Урон от заряда увеличен на 50%.
      • Урон от Holy Shock увеличен на 50%.
  • Шаман
    • Глифы
      • Telluric Currents (Restoration) заставляет Flame Shock, Lava Burst и Lightning Bolt не тратить маны и наносить на 100% больше урона.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Глифы
      • Символ рунической силы теперь генерирует 2. сила рун в секунду в течение 5 секунд при попадании ограничивающего передвижение эффекта (было 3).
    • Комплекты брони
      • Бонус за 4 предмета от PvP-сета «Рыцарь смерти» теперь применяет «Антимагический панцирь» только к дополнительному союзнику в радиусе 15 ярдов (было 2 союзника).
  • Друид
    • Общие
      • Урон от «Свирепого укуса» увеличен на 5%.
      • Healing Touch больше не лечит друида Balance на 50% больше при использовании на себя.
      • Урон от увечья увеличен на 27%.
      • Затраты маны на «Лунный огонь» уменьшены на 55%.
      • Урон Shred увеличен на 20%.
      • Урон от Thrash (в облике кошки) увеличен на 20%.
    • Баланс
      • Друиды баланса теперь изучают новую пассивную способность по достижении 38 уровня: Дар природы.
        • Nature's Gift заставляет Healing Touch наносить критический удар в течение 8 секунд после убийства врага, которое дает опыт или честь.
      • Урон от звездопада был уменьшен на 16,6%.
      • «Звездопад» и «Солнечный дождь» теперь по умолчанию поражают только цели, пораженные «Лунным огнем» или «Солнечным огнем».
        • Символ управляемых звезд теперь называется символом диких звезд и является второстепенным. Символ диких звезд заставляет метеоритный дождь и солнечный дождь поражать все цели в радиусе действия.
    • Дикий
      • Урон от Moonfire (Feral) увеличен на 5%.
      • Урон от царапин увеличен на 5%.
      • Урон от разрыва увеличен на 5%.
      • Урон от смахивания увеличен на 20%.
    • Восстановление
      • Genesis больше не требует цели.
      • Barkskin больше нельзя использовать в безмолвии.
      • Nature's Cure больше нельзя использовать во время смены облика и теперь классифицируется как способность школы природы.
    • таланты
      • «Смещение зверя» теперь классифицируется как способность Школы арканов и не может использоваться, когда он находится в безмолвии.
    • Комплекты брони
      • Бонус из двух частей из PvP-набора Balance druid теперь имеет визуальный эффект, указывающий, что друид не может генерировать заряд Star Surge с Entangling Roots.
      • Бонус из 4 предметов для PvP-набора Balance Druid был переработан. Когда Звездный поток поражает игрока, время произнесения Звездного огня сокращается на 30%, а урон Гнева увеличивается на 30% на 6 секунд.
  • охотник
    • Повелитель зверей
      • «Улучшенный фокусный выстрел» теперь увеличивает силу атаки на 8% за каждый поглощенный стек «Бешенства» (было 5%).
    • Tirador
      • «Sharpening Aim» теперь увеличивает шанс критического удара способностями «Верный выстрел», «Фокусирующий выстрел» и «Прицельный выстрел» на 50% (было 60%).
      • Урон от «Выстрела химеры» увеличен на 30,4%.
      • Снайперская подготовка теперь на 25% эффективнее.
    • Supervivencia
      • Trap Mastery больше не сокращает время восстановления всех ловушек и Black Arrow на 6 секунд.
      • У Black Arrow теперь есть время восстановления 24 секунды (было 30 секунд).
      • «Улучшенные ловушки» теперь сокращают время восстановления всех ловушек на 33% (было 50%).
    • Питомцы охотников
      • У василисков теперь есть способность семейства питомцев. Stone Scales снижает урон, получаемый питомцем. Раньше у василисков не было никаких способностей к домашним питомцам.
      • Питомцы гидры больше не должны быть слишком большими.
      • Благословение духовных зверей «Призрачного зверя» теперь увеличивает шанс критического удара на 5%. Не складывается с другими баффами на шанс критического удара. Раньше другие семейства экзотических питомцев давали баффы с двумя характеристиками, а призрачные звери - только с одним.
  • Маг
    • Аркано
      • «Присутствие разума» теперь можно применить к заклинаниям «Превращение».
    • Земля
      • Fireball теперь заменяет Frostfire Bolt у огненных магов.
    • Мороз
      • Эффект оглушения Deep Freeze теперь всегда прерывается при нанесении урона Ice Lance, но больше не имеет шанса сломаться от других источников урона.
    • Глифы
      • Символ стрелы ледяного огня был заменен на символ зажигания. Glyph of Ignition также снижает скорость передвижения цели на 40%.
      • Эффект символа расколотого льда теперь наносит до 60% урона целям, находящимся далеко от основной цели, а также влияет на цели, контролируемые толпой.
    • Комплекты брони
      • Бонус из 4 предметов из комплекта Fire Mage 17 уровня теперь имеет примерно 0,7 срабатывания в минуту (было 1 срабатывание в минуту).
      • Бонус из двух частей для PvP-набора Frost Mage был переработан. «Конус холода» теперь оставляет лужу льда в выбранной области, замедляя любого врага, оказавшегося в ловушке в этой области, на 2% на 50 секунд.
      • Бонус от 4-х частей комплекта Frost Mage PvP был переработан, чтобы увеличить урон Frostbolt на 30% против необузданных целей. Также увеличивает урон Frostbolt на 50% против замедленных врагов.
  • Монах
    • Общие
      • «Удар восходящего солнца» (Танцующий с ветром, Ткач туманов) теперь заставляет врага получать на 20% больше урона от способностей монаха (было 10%).
    • Пивовар
      • Неуловимый отвар теперь подсвечивается, когда у монаха 15 стаков.
    • Ткач тумана
      • Mana Tea теперь восстанавливает ману в три раза больше духа монаха без учета баффов (было 4% от максимальной маны).
    • Глифы
      • Символ темного удара вернулся.
    • Комплекты брони
      • Бонус за 2 предмета из PvP-набора «Танцующий с ветром монах» был заменен на бонус за 4 предмета. Перенаправленный урон Touch of Karma теперь может превышать 50% от максимального здоровья монаха.
      • Бонус от 4-х частей PvP-комплекта Brewmaster Monk теперь накладывает охрану только на дополнительного союзника в радиусе 15 ярдов (было 2 союзника).
      • Бонус из 4 предметов для PvP-комплекта Монаха с ветром теперь является бонусом из 2 предметов. Теперь монах получает уменьшение получаемого урона на 2% за каждый потребляемый эффект отвара «Тигровый глаз» каждые 20 секунд.
  • паладин
    • Sagrado
      • Исцеление от «Маяка света» больше не должно увеличивать или поглощать эффект символа вспышки света.
    • Защита
      • Печать истины больше не доступна паладинам защиты. «Печать порядка» теперь заменена на «Печать праведности» вместо «Печать истины».
    • таланты
      • «Знак проницательности» (Святой) теперь увеличивает получаемое целью исцеление на 40% (было 30%) и перемещается к следующему наиболее раненому союзнику, когда цель достигает 90% здоровья (было полное здоровье).
    • Глифы
      • Символ алебастрового щита был удален.
      • Символ резких слов теперь доступен только святым паладинам.
      • Символ непосредственной истины теперь доступен только паладинам Возмездия.
      • Символ Правосудия теперь автоматически изучается на 25 уровне.
    • Комплекты брони
      • Бонус от двух предметов от PvP-комплекта Holy Paladin теперь длится 2 секунд (было 12 секунд).
      • Бонус за 4 предмета в PvP-сете Holy Paladin был переработан. «Вечный огонь» или «Слово славы» теперь также снижает получаемый целью урон на 5% за каждую израсходованную силу света (максимум 15%) в течение 6 секунд. Этот эффект работает только в PvP-бою.
  • Священник
    • Общие
      • Слово силы: щит теперь поглощает на 10% меньше урона.
  • Негодяй
    • Комплекты брони
      • Бонусный набор из 4 предметов из набора Rogue Combat PvP был переработан. Использование Vanish мгновенно генерирует 5. комбо и вызывает критический удар следующей засады, потрошения, раскрывающего удара или зловещего удара.
  • Шаман
    • Общие
      • Тотем нокдауна теперь защищает членов группы и участников рейда (а не только членов группы). Кроме того, была исправлена ​​ошибка, из-за которой Тотем нокдауна неправильно перенаправлял насмешку (монах), мех (питомец охотника) и осквернение (рыцарь смерти).
    • Элементарный
      • Усиленная цепная молния теперь увеличивает урон, наносимый следующим землетрясением, на 300%, когда «цепная молния» или «луч лавы» поражает 3 или более целей (вместо увеличения урона от землетрясения на 60% за каждую пораженную цель).
    • Восстановление
      • «Лечебная вода» теперь увеличивает эффективность исцеления на 40% (было 30%).
    • таланты
      • «Эхо стихий» было переработано. «Эхо стихий» теперь вызывает у «Землетрясение», «Кольцо огня», «Выброс лавы», «Удар лавы», «Быстрый прилив», «Тотем духовной связи», «Удар бури» и «Высвобождение жизни» 2 заряда. Другие способности, которые сбрасывают время восстановления этих заклинаний, теперь дают 1 заряд.
      • Frozen Power больше не должен вызывать Frost Shock для активации нового Mastery: Molten Earth (Elemental). Обратите внимание, что это не останавливает действие или активацию эффектов Расплавленной Земли.
    • Комплекты брони
      • Бонус за комплект из двух предметов 2 уровня теперь увеличивает урон от нескольких ударов Elemental Shaman на 17% за стек (было 1% за стек).
      • Бонус из 4 предметов из комплекта 17 уровня теперь требует, чтобы шаман стихий потребил 12 зарядов щита молний для активации (было 15 зарядов).
      • Бонус за комплект из двух предметов PvP-комплекта Restoration Shaman теперь дает 2. Универсальность после снятия разрушающего проклятия или магического эффекта с союзника (было 975).
      • Бонус из двух частей PvP-комплекта Restoration Shaman теперь срабатывает, когда здоровье цели Earth Shield падает ниже 2% (было 50%), и Earth Shield немедленно поглощает до 35 зарядов (было 4).
  • колдун
  • Воин
    • Общие
      • Урон от казни увеличен на 11,4%.
      • Shield Barrier теперь поглощает на 24,4% больше урона.
      • «Удар грома» (оружие, защита) теперь замедляется на 10 секунд или на 8 секунд в PvP-бою (было 6 секунд).
    • Защита
      • «Улучшенная защитная стойка» теперь увеличивает броню на 10% (было 5%).
    • Комплекты брони
      • Бонус за 4 предмета от комплекта 17-го уровня теперь дает Colossal Smash 20. Ярости (было 30 р.).

Миссии

  • Опять же, игроки в рейдовой группе не смогут получить кредит за выполнение миссии, за исключением миссий, специально разработанных для рейда. Мы продолжаем изучать способы, позволяющие игрокам, которые хотят выполнять миссии в одиночку или в небольших группах, находясь в рейдовой группе (например, ожидая формирования рейдовой группы для Хайленда или в очереди на рейтинговые поля боя), могут делать это без в то же время позволяя группам банд выполнять миссии, которые не предназначены для групп такого размера.
  • Легендарное кольцо квестовой цепочки
    • Новый эпический соратник ждет тех, кто завершит последнюю главу квестовой цепочки легендарного кольца!
    • Персонажи теперь могут выбрать, какую версию кольца они хотят получить, когда они завершат шаг в легендарной цепочке квестов, дающей улучшение.
  • Старый контент
    • «Полет над пропастью»: исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи не получали признание за завершение миссии после поездки на арендованном вертолете.
    • "Ride the Rocket Track": исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи не получали признание за завершение миссии после езды на двухместном прототипе канроджо.

Мировая среда и события

  • Улучшения траектории полета
    • Логика, используемая для соединения траекторий полета, была улучшена. Теперь игроки могут проходить через неоткрытые точки полета, если это обеспечивает более прямой путь к месту назначения.
    • Добавлена ​​кнопка, чтобы летающие персонажи могли выйти в следующей точке полета.
  • Награнд
    • 2 почтовых ящика были добавлены на Черном рынке возле Круга Крови в Награнде.
  • Ярмарка Новолуния
    • Ярмарка ярмарки Новолуния представляет собой захватывающее гоночное событие с возможностью получения новых уникальных призов!
    • Новые достижения и награды были добавлены в испытание Тонк и Бросок кольца ярмарки Новолуния.

Существа и NPC

  • Кадгар решил изгнать из столиц его удивительно реалистичные копии. И снова авантюристы, ответившие на его призыв и желающие попасть на Дренор, смогут найти его возле Темного портала в Выжженных землях.
  • Вершины Арака
    • Крылатый змей Сетекк - нежить, и он больше не может снимать шкуру с себя.

Битвы питомцев

  • Новые боевые питомцы были добавлены в Черный храм, Пещеры Времени: Пик Хиджал и Плато Солнечного Колодца, а также новое достижение «Raids on a Leash III» за их всех. За выполнение достижения по получению всех новых питомцев вы получите питомца наару.
  • Персонажи 100-го уровня с цитаделью 3-го уровня теперь будут получать по почте предмет, повышающий уровень отдельного боевого питомца до 25.

Подземелья и рейды

  • В режим личной добычи внесены изменения в качество жизни. У добываемых боссов теперь есть собственный графический эффект. Изменены оповещения, которые появляются при грабеже с боссом.
  • Bandas
    • Литейная клана Черной горы
      • Записи в «Литейной Черной горы» в руководстве по подземельям были обновлены, чтобы включить изменения, внесенные в боевую механику с помощью исправлений в реальном времени.
      • Ханс'гар и Франзок
        • Танки теперь могут использовать способности и заклинания, находясь под действием Crippling Suplex Ханс'гара и Франзока.
      • Кромог
        • Монахи-ткачи туманов теперь могут использовать Mana Tea, находясь под действием руны Entangling Earth.
  • Мазморрас
    • Завершение первого случайного подземелья Дренора в героическом режиме дня больше не дает бонуса репутации с фракциями Пандарии.
  • Режим соревнования
    • Уровень экипировки, получаемый за выполнение ежедневных заданий в режиме испытаний, был увеличен до 660 (было 640).

PvP

  • Свитки чар «Иллюзия: славная тирания» и «Иллюзия: первобытная победа» теперь предлагаются Grand Marshal Tremblade или Grand Warlord Volrath игрокам с рейтингом 2400 или выше на рейтинговых полях сражений и аренах 3 на 3 или 5 на 5.
  • Настой завоеваний был добавлен в качестве потенциальной добычи в конце рейтингового боя на поле боя. Настой увеличивает очки завоевания, заработанные на рейтинговых аренах и полях боя, на 25% на 2 часа, и эффект длится после смерти. Фляга не влияет на лимит очков завоевания персонажа, и шанс выпадения добавляется к существующему шансу получить очки завоевания.
  • Поля боя теперь дают соответствующий уровень опыта на более низких уровнях.
  • Значки необузданного гладиатора и необузданного бойца теперь имеют время восстановления 2 мин (было 1 мин).
  • PvP-сезонные перчатки Mists of Pandaria больше не имеют бонуса при надевании.
  • Ашран
    • Теперь после поражения гранд-маршала Тремблейда или гранд-военачальника Волрата между боями есть 10-минутная задержка (было 30 минут).
    • Система очередей Ашрана была значительно изменена, чтобы сократить время ожидания.
    • Цели события теперь дают 100. Завоевание (вместо 125).
    • Из необычных существ и NPC теперь выпадает 40-50 осколков артефактов (было 60-80).
    • Из стражи в Круге завоеваний теперь выпадает 6-8 осколков артефактов (было 8-11).
    • Жемчужный жемчуг и Призрачные трюфели были удалены. Игроки теперь могут покупать зелья у Crafticus Dominance (Альянс) и Dazzerian (Орда) по 10 осколков артефактов каждый.
    • «Музыкальная шкатулка Ковальски» теперь восстанавливается 15 минут (было 1 час).
    • Свиток массовой невидимости, свиток пополнения запасов и свиток городского портала были удалены.
    • Жезл смерти, Жезл похищения маны и Жезл нейтрализации были удалены.

Поля сражений и арены

  • Бонус чести, полученный за победу на поле боя, теперь должен корректно конвертироваться в опыт для персонажей ниже 100 уровня.
  • Глаз бури: значок флага больше не должен неправильно отображаться в центре карты, даже если его поднял другой игрок.

профессии

  • Сбор узлов горного дела или травничества на Дреноре теперь должен давать больше очков опыта. Раньше только узлы True Iron давали правильное количество опыта.
  • Добавлены новые рецепты для создания предметов, которые повышают уровень создаваемых доспехов до 680 и создаваемого оружия до 670.
  • алхимия
    • Алхимики теперь могут трансмутировать дикую кровь и различные магические предметы.
    • Алхимики теперь могут создавать улучшаемые алхимические безделушки.
  • археология
    • Максимальное количество араккоа, кланов Дренора и археологических осколков огров, которыми можно владеть одновременно, увеличено до 250 (с 200).
    • Решение любого редкого археологического проекта Дренора больше не стоит больше 200 осколков.
    • Журнал «Хрупкое картографирование» теперь можно получить, раскапывая землю с любым персонажем с уровнем навыка археологии 1 (было 575).
  • Кузница
    • Созданные щиты больше не учитываются в лимите счетчика «Уникальные: предметы, созданные повелителями».
  • кухня
    • Добавлены новые собственные рецепты еды, дающие 125 бонусов. к статистике.
  • Рыбалка
    • Продавцы дренорской рыбалки теперь продают расходные материалы, позволяющие автоматически разделывать филе рыбы, пойманной на Дреноре.
    • Рыбу, пойманную на Дреноре, теперь можно разделывать на филе без фиксированного количества стопок (20 для мелкой рыбы, 10 для обычной рыбы и 5 для большой рыбы), а более крупная рыба будет по-прежнему давать больше ресурсов.
    • Дикие пираньи разных размеров были объединены в одну дикую пиранью, и их можно употреблять непосредственно для эффекта трансформации.
    • Теперь игроки всегда могут поймать огромную рыбу косяками, независимо от уровня их навыков.
    • Уже пойманную рыбу можно превратить в нужное количество мяса.
    • Дренорские рыболовные приманки теперь длятся 10 минут (было 5), чтобы соответствовать другим приманкам.
  • Регистрация
    • У следующих символов теперь есть рецепты, и продавцы их больше не продают.
      • Символ очищения
      • Символ летающих кулаков
      • Символ очищения
      • Символ очищающего духа
      • Символ Солнцестояния

объекты

  • Апекситовые кристаллы
    • Персонажи теперь могут накопить максимум 60 000 апекситовых кристаллов (было 20 000).
    • Calbahseeker Rilak (Альянс) и Calbahseeker Kirrik (Орда) установили свои палатки в Stormshield и Warspear, чтобы предлагать новые мощные предметы (уровень предметов 670) в обмен на Апекситовые кристаллы.
    • Продавцы, заказывающие апекситовые кристаллы, были реорганизованы, теперь их названия подразумевают то, что они продают.
  • Ящик для игрушек
    • Эффект «Пылающие крылья» теперь длится 15 минут (было 1 час) с 30-минутным восстановлением (было 1 час).
    • Мини-мана-бомба была добавлена ​​в ящик с игрушками для персонажей Орды, выполнивших достижение «Падение Терамора».
    • Piccolo of the Blazing Flame был переделан в коробку с игрушками. Игроки могут направлять его в течение 30 секунд, чтобы заставить окружающих танцевать. Время восстановления - 5 минут. Кроме того, эффект больше не должен прерывать процесс еды или питья.
    • Ремень Reins добавлен в ящик для игрушек.
  • Персонажи теперь получают карты сокровищ по почте за выполнение сюжетных достижений в различных регионах Дренора.
  • Griftah теперь продает различные предметы для трансмогрификации за грязные железные монеты. Кроме того, теперь он продает особую игрушку для разбойника: бочонок с тканями. Handkerchief Barrel создает бочку, которая дает игрокам, которые носят ее, носовой платок (визуальное преимущество) в течение 30 минут.
  • PvP-ботинки и пояса 1-го сезона, продаваемые Кеззиком в Зоне 52 в Пустоверти, теперь стоят ближе к ценам других предметов 1-го сезона (1750 очков чести).
  • Реплика пояса кровавого стража и лейтенанта рыцаря были добавлены в полные визуальные наборы, которые не были готовы к трансмогрификации. Эти новые предметы принадлежат торговцам, которые продают остальную часть набора: Tini Menudilla и Krixel Whistle Pinch в Зоне 52 в Пустоверти.
  • Все рубашки бойцовской гильдии теперь уникальны. Запасные рубашки бойцовской гильдии можно купить у Шейкера или Пола Норта, если персонаж победил босса, который дает их.
  • Различные побрякушки, полученные от редких существ на Дреноре, теперь можно распылять (ранее предметы не распылялись).
  • Некоторые виды праворукого оружия были преобразованы в одноручное, чтобы лучше работать с трансмогрификацией.
    • Магия мудрой суммы
    • Ужасный мясник-размягчитель
    • Кинжал пылающего сияния
    • Кинжал кровавых изумрудов
    • Кинжал расколотого тигля
    • Клык Земли
    • Франзок Мачакатестас
    • Копыто Ялну
    • Колоч на Кровавый пир
    • Скипетр Разрушителя Разума
    • Осколок кристальной ярости
    • Клинок мага-душореза
  • Апекситовые кристаллы теперь имеют необычное качество (зеленые). Частота выпадения и доступность не изменились.
  • Гримуар Четырех Ветров теперь должен правильно использоваться персонажами как минимум 85-го уровня.
  • Бочонок почетного пивовара теперь уникален. Бочонок почетного пивовара на замену теперь может быть куплен в «Металлическом когте» в деревне Бинан тем, кто выполнил достижение «Прыжки с бара».
  • Знаменитый воск Мороэза теперь имеет 30-минутное время восстановления (было 10 минут), чтобы соответствовать другим кулдаунам косметического преобразования.
  • Теперь рыболовное кресло Ната Пэгла уникально. Сменный стул можно купить у Ната Пэгла, если персонаж выполнил достижение «Learning from the Best».
  • Neural Silencer теперь также блокирует эффекты переключателя.
  • Увеличена сила аксессуаров Primal Combatant и Primal Gladiator.
  • Поводья янтарного скорпиона можно купить у янтарного кузнеца Зикка.
  • Восстановленные артефакты теперь считаются предметами обмена и могут быть помещены в банк компонентов.
  • «Sargerei Disguise» теперь имеет время восстановления 60 минут (было 30 минут).
  • Эффект окуляра мусорщика теперь сохраняется после смерти.
  • Персонажи Альянса, выполнившие достижение «Падение Терамора», теперь могут вернуть гербовую накидку Терамора у продавца гербовых накидок.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • Новые параметры режима дальтонизма
    • Теперь игроки могут получить доступ к новому списку фильтров для дальтоников в настройках специальных возможностей в меню интерфейса.
  • Новый экран сводки смерти
    • Теперь, когда персонаж умирает, появляется новый экран с дополнительной информацией о том, что вас убило.
  • Теперь созданные лидеры групп могут автоматически принимать запросы с помощью нового флажка «Принимать автоматически» после того, как группа была добавлена ​​в список.
  • Улучшен порядок категорий на вкладке «Валюты».
  • Журнал добычи мировых боссов Дренора (Дров Разрушитель, Тарлна Вечная и Рухмар) теперь отображается в разделе «Информация о рейде» на вкладке «Рейд».
  • Предупреждения, такие как те, которые появляются при выполнении достижений или получении награды в конце поля битвы, теперь можно закрыть, щелкнув по ним правой кнопкой мыши.
  • В сумки профессий добавлена ​​опция «Игнорировать эту сумку», чтобы мешки были в порядке.
  • Теперь все многостраничные окна поддерживают прокрутку колесиком мыши.

Исправление ошибки

  • Теперь садовый серп правильно закреплен на бедре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой разбойники автоматически проваливали квест «Колизей» в Святилище гладиатора при использовании таланта «Сошествие смерти».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи, внесшие платную смену фракции, не могли выполнить достижение «Улучшения лесопилки».

[/синий]


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.